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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!


ゲリラ
○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿
覚醒素材降臨
西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨!
レーダードラゴン
ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨!
(+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ)
女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨!

【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ノア降臨!

白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!

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一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階
魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節
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超極限アンケートラッシュ!
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トト&ソティス降臨!

概要

  • 新降臨ダンジョン「トト&ソティス降臨!」 (公式ページ)
  • 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。
  • ダンジョンは「地獄級」「超地獄級」の2種類で、テクニカル仕様。
  • 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
※【5×4マス】盤面のトト&ソティス降臨については「トト&ソティス降臨!(5×4マス)」を参照。

【初実装】
  • 2014.07.15(火) 21:00
【実施期間】▼(クリックで展開)

【究極進化用素材としての使い道】
素材 進化後モンスター
覚醒ソティス
覚醒ソティス
(進化後)
覚醒ラー
太陽神・ラー=ドラゴン
【進化用素材の編集
素材 進化後モンスター
覚醒トト
覚醒トト
(進化後)
覚醒ホルス
覚醒アヌビス
隼護の冥蝎神・セルケト
【進化用素材の編集

星知神 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:21,277


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
炎の番人 1,117,225 900 22,505 3 不意打ち 先制 16,879ダメージ Lv1 炎の番人をドロップ ランダムで
1体出現
ビッグランス 45,010ダメージ(HP25%以下で必ず使用)
水の番人 1,117,225 900 22,505 3 不意打ち 先制 16,879ダメージ Lv1 水の番人をドロップ
ビッグランス 45,010ダメージ(HP25%以下で必ず使用)
森の番人 1,117,225 900 22,505 3 不意打ち 先制 16,879ダメージ Lv1 森の番人をドロップ
ビッグランス 45,010ダメージ(HP25%以下で必ず使用)
光の番人 1,489,447 900 22,505 3 不意打ち 先制 16,879ダメージ Lv1 光の番人をドロップ
ビッグランス 45,010ダメージ(HP25%以下で必ず使用)
闇の番人 1,489,447 900 22,505 3 不意打ち 先制 16,879ダメージ Lv1 闇の番人をドロップ
ビッグランス 45,010ダメージ(HP25%以下で必ず使用)
虹の番人 1,379,793 1,550 - 4 ランス連撃 3連続攻撃 計64,872ダメージ(必ず使用) ※低確率で出現
Lv1 虹の番人をドロップ
B2

王家の狩猟獣・グリフォン 1,391,250 0 12,167 1 ダウンバースト 先制 現HPの99%のダメージ Lv5 疾風の狩人・グリフォンを稀にドロップ
スナイパーアイ ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能
(連続では使用しない?)
ハンティングゲイル 5連続攻撃 計12,165ダメージ
B3
フレイムチェイサー 925,599 6,720 - 1 レッドヒート 6,245ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
(攻撃力2倍時12,490ダメージ)
Lv14 レッドチェイサーを稀にドロップ ランダムで
1体出現
フレイムブレード 2連続攻撃 計7,806ダメージ(攻撃力2倍時15,612ダメージ)
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で使用、以後は行動6回ごとに使用)
オーバーヒート 12,490ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
(攻撃力2倍時24,979ダメージ)
(HP25%以下で使用)
アクアチェイサー 936,264 6,720 - 1 ハイドロレーザー 5,970ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
(攻撃力2倍時11,941ダメージ)
Lv14 ブルーチェイサーを稀にドロップ
アクアランス 4連続攻撃 計7,464ダメージ(攻撃力2倍時14,928ダメージ)
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で使用、以後は行動6回ごとに使用)
ハイドロバースト 11,941ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
(攻撃力2倍時23,882ダメージ)
(HP25%以下で使用)
ウィンドチェイサー 930,903 6,720 - 1 エアスラッシュ 6,142ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化
(攻撃力2倍時12,283ダメージ)
Lv14 グリーンチェイサーを稀にドロップ
ウインドエッジ 5連続攻撃 計7,675ダメージ(攻撃力2倍時15,355ダメージ)
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で使用、以後は行動6回ごとに使用)
エアロストリーム 12,283ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化
(攻撃力2倍時24,566ダメージ)
(HP25%以下で使用)
ライトニングチェイサー 936,264 6,720 - 1 放電 5,970ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化
(攻撃力2倍時11,941ダメージ)
Lv14 イエローチェイサーを稀にドロップ
ボルトアックス 8,209ダメージ(攻撃力2倍時16,419ダメージ)
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で使用、以後は行動6回ごとに使用)
サンダーウェポン 11,941ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化
(攻撃力2倍時23,882ダメージ)
(HP25%以下で使用)
ファントムチェイサー 936,264 6,720 - 1 フィアーアタック 5,970ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
(攻撃力2倍時12,283ダメージ)
Lv14 パープルチェイサーを稀にドロップ
クアッドサイズ 4連続攻撃 計7,464ダメージ(攻撃力2倍時15,355ダメージ)
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で使用、以後は行動6回ごとに使用)
シャドウミスト 11,941ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
(攻撃力2倍時23,882ダメージ)
(HP25%以下で使用)
B4
暗黒太陽神・ラー 44 900,000 - 1 神々の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ドロップ無し
※HP50%以下で光→闇に属性変化
太陽の威光 99ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる
(最初の行動で使用)
ソーラービーム 778ダメージ(2回目の行動で使用)
ソーラーレーザー 7,777ダメージ(3回目の行動で使用)
ソーラーカノン 15,554ダメージ(4回目の行動で使用)
ソーラーエクスプロージョン 77,770ダメージ(5回目以降の行動で使用)
B5
煌命聖海神・イシス 2,225,139 410 10,250 1 幼炎隼の奇襲 先制 5,125ダメージ ドロップ無し
※HP50%以下で水→光に属性変化
聖海の波動 8,200ダメージ+木ドロップを水ドロップに変化
煌命の光 8,200ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
ナイルの氾濫 5ターンの間、スキル使用不可(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
星母と炎隼の閃光 2連続攻撃 計16,400ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
B6
トト 3,128,194 460 5,125 1 ヒエログリフの刻印 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss
Lv5 トトをドロップ

※HP20%以上では魔導の呪言→死者の審判→
時空遊び→…の順に繰り返し使用
※ドロップ変化スキルを使用するターンに
変換対象ドロップが無い場合、代わりに通常攻撃
復活の儀式 倒したモンスターをHP50%の状態で復活させる
魔導の呪言 火ドロップをお邪魔ドロップに変化
死者の審判 2,563ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化
時空遊び 2,563ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能
創世の煌き 4連続攻撃 計20,500ダメージ
(HP20%以下で使用)
ソティス 3,058,750 460 10,333 1 ナイルの恵み 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Boss
Lv5 ソティスをドロップ

※ドロップ変化スキルを使用するターンに
変換対象ドロップが無い場合、代わりに通常攻撃
復活の儀式 倒したモンスターをHP50%の状態で復活させる
そぉいっ! 10,333ダメージ+闇ドロップを回復ドロップに変化
えぇいっ! 10,333ダメージ+光ドロップを回復ドロップに変化
ヘリアカルライジング 3連続攻撃 計15,501ダメージ
(HP20%以下で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+精霊の宝玉
超地獄級データ


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
天導の朱雀・レイラン 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ
道中で稀に単体で出現
南方七星陣 7連続攻撃 計47,985ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
命護の青龍・カリン 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ
東方七星陣 7連続攻撃 計41,986ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
地鎮の玄武・メイメイ 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ
北方七星陣 7連続攻撃 計17,997ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
極光の麒麟・サクヤ 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ
四源の舞 4連続攻撃 計68,552ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
霊護の白虎・ハク 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ
西方七星陣 7連続攻撃 計41,986ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
炎の番人 1,500 15,000
水の番人 1,500 15,000
森の番人 1,500 15,000
光の番人 1,500 15,000
闇の番人 1,500 15,000
虹の番人 907 1,200
王家の狩猟獣・グリフォン 2,538 3,360
フレイムチェイサー 1,393 2,688
アクアチェイサー 1,393 2,688
ウィンドチェイサー 1,393 2,688
ライトニングチェイサー 1,393 2,688
ファントムチェイサー 1,393 2,688
暗黒太陽神・ラー 4,305 4,900
煌命聖海神・イシス 4,305 4,900
ソティス 3,618 4,800
トト 3,618 4,800


星知神 地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:13,225


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
B1
炎の番人 633,650 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 炎の番人をドロップ ランダムで
1体出現
ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用)
水の番人 633,650 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 水の番人をドロップ
ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用)
森の番人 633,650 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 森の番人をドロップ
ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用)
光の番人 844,761 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 光の番人をドロップ
ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用)
闇の番人 844,761 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 闇の番人をドロップ
ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用)
虹の番人 907,655 775 22,200 4 ※低確率で出現
Lv1 虹の番人をドロップ
B2

王家の狩猟獣・グリフォン 745,660 0 6,521 1 ダウンバースト 先制 現HPの99%のダメージ Lv3 疾風の狩人・グリフォンを稀にドロップ
スナイパーアイ ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能
(連続では使用しない?)
ハンティングゲイル 5連続攻撃 計6,520ダメージ
B3
フレイムチェイサー 786,471 5,760 - 1 レッドヒート 5,306ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
(攻撃力2倍時10,613ダメージ)
Lv12 レッドチェイサーを稀にドロップ ランダムで
1体出現
フレイムブレード 2連続攻撃 計6,634ダメージ(攻撃力2倍時13,266ダメージ)
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で使用)
オーバーヒート 10,613ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
(攻撃力2倍時21,226ダメージ)
(HP25%以下で使用)
アクアチェイサー 795,582 5,760 - 1 ハイドロレーザー 5,073ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
(攻撃力2倍時10,146ダメージ)
Lv12 ブルーチェイサーを稀にドロップ
アクアランス 4連続攻撃 計6,340ダメージ(攻撃力2倍時12,684ダメージ)
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で使用、以後は行動6回ごとに使用)
ハイドロバースト 10,146ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
(攻撃力2倍時20,291ダメージ)
(HP25%以下で使用)
ウィンドチェイサー 791,027 5,760 - 1 エアスラッシュ 5,219ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化
(攻撃力2倍時10,438ダメージ)
Lv12 グリーンチェイサーを稀にドロップ
ウインドエッジ 5連続攻撃 計6,525ダメージ(攻撃力2倍時13,050ダメージ)
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で使用、以後は行動6回ごとに使用)
エアロストリーム 10,438ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化
(攻撃力2倍時20,877ダメージ)
(HP25%以下で使用)
ライトニングチェイサー 795,582 5,760 - 1 放電 5,073ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化
(攻撃力2倍時10,613ダメージ)
Lv12 イエローチェイサーを稀にドロップ
ボルトアックス 6,975ダメージ(攻撃力2倍時13,950ダメージ)
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で使用、以後は行動6回ごとに使用)
サンダーウェポン 10,146ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化
(攻撃力2倍時20,291ダメージ)
(HP25%以下で使用)
ファントムチェイサー 795,582 5,760 - 1 フィアーアタック 5,073ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
(攻撃力2倍時10,613ダメージ)
Lv12 パープルチェイサーを稀にドロップ
クアッドサイズ 4連続攻撃 計6,340ダメージ(攻撃力2倍時12,684ダメージ)
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で使用、以後は行動6回ごとに使用)
シャドウミスト 10,146ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
(攻撃力2倍時20,291ダメージ)
(HP25%以下で使用)
B4
暗黒太陽神・ラー 34 900,000 - 1 神々の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ドロップ無し
※HP50%以下で光→闇に属性変化
太陽の威光 99ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる
(最初の行動で使用)
ソーラービーム 778ダメージ(2回目の行動で使用)
ソーラーレーザー 7,777ダメージ(3回目の行動で使用)
ソーラーカノン 15,554ダメージ(4回目の行動で使用)
ソーラーエクスプロージョン 77,770ダメージ(5回目以降の行動で使用)
B5
煌命聖海神・イシス 1,192,674 246 5,494 1 幼炎隼の奇襲 先制 2,747ダメージ ドロップ無し
※HP50%以下で水→光に属性変化
聖海の波動 4,395ダメージ+木ドロップを水ドロップに変化
煌命の光 4,395ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
ナイルの氾濫 5ターンの間、スキル使用不可(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
星母と炎隼の閃光 2連続攻撃 計8,790ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
B6
トト 1,676,712 276 2,747 1 ヒエログリフの刻印 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss
Lv3 トトをドロップ

※HP20%以上では魔導の呪言→死者の審判→
時空遊び→…の順に繰り返し使用
※ドロップ変化スキルを使用するターンに
変換対象ドロップが無い場合、代わりに通常攻撃
復活の儀式 倒したモンスターをHP50%の状態で復活させる
魔導の呪言 火ドロップをお邪魔ドロップに変化
死者の審判 1,374ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化
時空遊び 1,374ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能
創世の煌き 4連続攻撃 計10,988ダメージ
(HP20%以下で使用)
ソティス 1,639,490 276 5,539 1 ナイルの恵み 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Boss
Lv3 ソティスをドロップ

※ドロップ変化スキルを使用するターンに
変換対象ドロップが無い場合、代わりに通常攻撃
復活の儀式 倒したモンスターをHP50%の状態で復活させる
そぉいっ! 5,539ダメージ+闇ドロップを回復ドロップに変化
えぇいっ! 5,539ダメージ+光ドロップを回復ドロップに変化
ヘリアカルライジング 3連続攻撃 計8,310ダメージ
(HP20%以下で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+精霊の宝玉
地獄級データ


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
天導の朱雀・レイラン 1,548,320 248 6,581 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ
道中で極稀に単体で出現
南方七星陣 7連続攻撃 計36,855ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
命護の青龍・カリン 1,548,320 248 6,581 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ
東方七星陣 7連続攻撃 計32,249ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
地鎮の玄武・メイメイ 1,548,320 248 6,581 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ
北方七星陣 7連続攻撃 計13,818ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
極光の麒麟・サクヤ 1,548,320 248 6,581 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ
四源の舞 4連続攻撃 計52,648ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
霊護の白虎・ハク 1,548,320 248 6,581 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ
西方七星陣 7連続攻撃 計32,249ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
炎の番人 1,000 10,000
水の番人 1,000 10,000
森の番人 1,000 10,000
光の番人 1,000 10,000
闇の番人 1,000 10,000
虹の番人 484 600
王家の狩猟獣・グリフォン 1,523 2,016
フレイムチェイサー 1,194 2,304
アクアチェイサー 1,194 2,304
ウィンドチェイサー 1,194 2,304
ライトニングチェイサー 1,194 2,304
ファントムチェイサー 1,194 2,304
暗黒太陽神・ラー 2,583 2,940
煌命聖海神・イシス 2,583 2,940
ソティス 2,171 2,880
トト 2,171 2,880

攻略指南

「トト」「ソティス」を入手できるダンジョン。
トトはHPが低いものの攻撃力と回復力に優れ、2属性エンハンスと封印耐性を持つ。
ソティスはバランスのとれたステータスを持ち、降臨ダンジョンで入手できるキャラクターでは初の指定色系リーダースキルを持つ。

ボスは2体同時出現のため、一度に入手できるのはどちらか一方のみ。
超地獄級では1Fの先制の時点で16,879とダメージが大きいため、PTのHPには注意が必要。
闇メタなどの被弾によって発動するLで挑む場合虹の番人が出てきた場合への対策も欠かせない。
また、ボスは毎ターンドロップ変換や毒、お邪魔、バインドを行う上、どちらか一方のみを倒すと即座に復活されてしまうため
ホルスなどの多色系のパーティでは厳しい戦いとなる。陣があるパーティーが楽。また、トトが復活した時、状態異常無効は引き継がれることにも注意。
当時は多色系のパーティーの火力ではボスのソティスかトトのどちらかを削り切れず、復活されてしまうのが一番厄介であった。
しかし、倍率の出る多色パーティーが登場し、ヒカーリーなどの2way複数持ちも登場したため、多色パーティーでの攻略も容易になっている。

+多色系のパーティーでクリアする場合のコツ
【多色系のパーティーでクリアする場合のコツ】
サブの組方 ※( )内は非ガチャ限キャラ
イザナギ、ミューズ、(パズドラベア)、ネプチューン、(アザゼル)等のエンハンス系
バステト、(サーティーワンバステト)、ヤムチャ、(デスワルツ)等の攻撃が全て全体攻撃になるスキル系、またはヒカーリー、(アテナ)(イーリア)等の火力の出る2way持ち
ボス戦欠損に備えて光/闇カーリー、(でぶチョコボ)(ヨルムンガンド)等の陣系スキル持ちのキャラを入れて行くとクリアは難しくない。以下編成例。
L光ホルスF覚醒ラー
Sパズドラベア、サーティーワンバステト、でぶチョコボ、水属性枠(ヨルムンガンド、ヘラ・イース等)
LF以外はガチャ限を必要としないのでメンバーを揃え易い。
またリーダーも無課金キャラの塗り絵サクヤやリンシアなどに置き換えることができる。
全員レベル最大・全覚醒、スキルレベルは最低でもFは最大、それ以外は不問(なるべく高い方が良い)。プラスは最低でもフレンドど含めて297は2体ほどいると良い。当然だがガチャ限に置き換えられるところは置き換えれば攻略が楽になる。
地獄級・超地獄級どちらも対応可。
テンプレでは封印耐性が4つあるので四神が乱入しても80%の確率でスキル封印を弾ける。5バトル目で乱入かつ封印を弾けないと少し面倒。何とかして5ターン耐える事。
1F:とにかく3ターン以内に沈める。開幕欠損してた場合は不要なドロップを消して、5色揃うのを祈る。
2F:毎ターン回復を心がける。先のバトルで欠損した場合は不要なドロップを消して、5色揃うのを祈る。
3F:厄介なポイント1。手早く沈めてしまわないと確実に泥試合になる。先のバトルで欠損した場合は陣系スキルを使用して突破。
4F:ラーにはラーで対抗。覚醒ラーのスキルで突破。
5F:厄介なポイント2。ここも手早く沈めてしまわないと確実に泥試合になる。先のバトルで欠損した場合は不要なドロップを消して、5色揃ってかつ敵が通常攻撃をしてくるのを祈る。陣系スキルを使いたい所だが次がボス戦なので温存する事。陣系スキルが2つ居る場合は使って突破しても良い。
6F:全スキル開放で「一撃」で仕留める事。火力(コンボ)不足で相方にミリ耐えされ蘇生されてしまった場合は、諦めて最初からやり直す事。

超地獄級ノーコンクリア可能パーティー例


+呂布ソニアパ
【呂布ソニアパ】
LF呂布・赤ソニア
S究極ヘラ、究極ヘラ、ドラウンジョーカー、ヴァンパイアデューク、ダークレディなど

ここではLF以外にガチャ限を使用しない攻略を記載するが
例としてダークレディをペルセポネにするなどガチャ限で置き換えられるところは置き換えれば当然攻略が楽になる。
特に赤ソニアが複数いる場合は是非積んでおきたい。そのほかスキルブースト持ちが居れば虹番対策のために積みたいところ。

  • 攻略手順
1F:変換を惜しみなく使い、極力攻撃を受ける前に倒す。
  倒せそうにないのであればビッグランス圏内まで削らないようにして一度攻撃を受けるといい。
2F:番人より攻撃力が低く十分殴り合え、スキルを使わなくても突破できるが、リーダーのソニアがバインドされると回復力が落ちてしまう。
  サブにもソニアが居れば覚醒スキルで回復することができる。
3F:グリフォンと違いバインドすらないため休憩フロア。ギガグラビティはここで溜めるのをおすすめ。
  チェイスモードに入ったら変換を使って倒そう。
4F:1ターンに9以上のダメージを与えればソーラーエクスプロージョンを受けずに済む。毎ターン火or水と闇を消していれば間に合う。
5F:HP半分以下までは殴り合いに問題ないはず、半分以下になってしまうとスキル封印から毎ターン16,400ダメージ。
  回復+が少ないとやや厳しい数字なので、ある程度削ったらギガグラビティ、光に属性が変わったところで変換を使用して倒そう。
6F:陣、ギガグラビティ、呂布を使い5コンボ以上を組めばほぼワンパンできる。
  この時、必ず陣から発動すること。呂布を先に使うと陣が偏ったときにほぼコンティニューが確定する。
  陣が偏り5コンボを作れない場合殴り合い。幸い毎ターン回復ドロップを作ってくれるため殴り合いは楽。

+ブブソニ
【ブブソニ】
LFベルゼブブ・赤ソニア
Sキングわるりん(呂布)、ハク、アンリ、ドラウンジョーカー、ヴァンパイアデューク、ダークレディなど

ここではLF以外にガチャ限を使用しない攻略を記載するが
例としてダークレディをペルセポネにするなどガチャ限で置き換えられるところは置き換えれば当然攻略が楽になる。
特に赤ソニアが複数いる場合は是非積んでおきたい。そのほかスキルブースト持ちが居れば虹番対策のために積みたいところ。

  • 攻略手順
1F:ビッグランス圏内(25%)まで削らないように注意しながら倒す。
  2Fの先制99%があるためHPは残さなくてよい。回復ドロップを確保しておくと◎。
2F:番人より攻撃力が低く十分殴り合え、スキルを使わなくても突破できるが、リーダーのソニアがバインドされると回復力が落ちてしまう。
  リーダーのソニアがバインドされた場合もサブにもソニアが居れば覚醒スキルで回復することができる。
3F:グリフォンと違いバインドすらないため休憩フロア。
  チェイスモードに入ったら変換を使って倒そう。
4F:1ターンに9以上のダメージを与えればソーラーエクスプロージョンを受けずに済む。  ソニア以外のスキルは使って構わない。
5F:HP半分以下までは殴り合いに問題ないはず、半分以下になってしまうとスキル封印から毎ターン16,400ダメージ。
  スキル封印くらっててもイシスと殴り合いするより回復を作ってくれる次で殴り合いする方が楽なので封印された状態のままイシス突破。
6F:毎ターン回復ドロップを作ってくれるため殴り合いは楽。
  闇属性の方を殴りつつ、スキルで削り切れそうならソニア陣+ブブ+わるリン。
  5コンボ以上になるようにすることだけ留意。
  殴り合いで削っておくと不安なく列よりコンボ優先できる。

+サクヤパ
【サクヤパ】
|LFサクヤ Sヴァルキリー(推奨)、エキドナ、(31)バステト、水枠(白メタ、おでん、光イザナミect.)
究極サクヤならHPが確保しやすい。随所で先制をもらうため回復力が重要。
5ターン変換とスキルブーストは最優先で積んでおきたい。
バステトがいない場合はエキドナで代用できる。毎ターン攻撃や変換が多いため、入れて損はない。
あまりにドロップ運に恵まれないと負けることもある。


B1:とにかく3ターン以内に沈める。変換を使っても溜め直せるポイントは多い。
虹の番人は主属性光が3人以上いれば沈めるのは難しくない。


B2:毎ターン回復を心がける。バインドがうざったいが、
白メタやバインド解除要員がいるならムリヤリ突破することも出来る。
いないならエキドナを利用して突破。今までのグリフォンとはケタ違いにタフなので注意。


B3:厄介なポイント。手早く沈めてしまわないと泥試合になりやすい。
チェイスモードに入ると手強くなるので、変換か威嚇を利用してでも25倍を決めていきたい。


B4:固定ダメージ要員がいるなら終了。手早く突破したいならフレンドにラーを選択するのも一考。
そうではない場合はただひたすらに殴り合いだが、欠損が非常に怖い。
ドロップを消す優先順位は、光を1位として副属性の数の多い順。3つずつ消していくとムダがない。
ソーラーカノンまでなら耐えられる。焦らず攻撃を重ねていこう。


B5:過剰な水を消しつつ、闇を溜め込んで光に変えてもらって突破するのが無難。回復枯渇に注意。
封印耐性を積んでいない場合、倒しきれないと60%の確率で封印される。
攻撃態勢が整った瞬間に威嚇を利用して攻撃すると安全。出来れば一撃で決めたいところ。


B6:(31)バステトか攻撃態勢スキル(または両方)を使い、全体攻撃でワンパンするのが定石。
威嚇が溜まっているなら、ソティスを威嚇した隙にトトをすぐに倒し、
威嚇が効いている間にもう片方を片付ければよい。
スキルが溜まっていない場合は毒ドロップを処理しつつスキルを溜める。
スキルと共に回復ドロップが溜まっていくはずなので、スキルが溜まり次第任意のタイミングで猛攻を仕掛けよう。
特にセルフで全体攻撃を狙う場合はコンボ数にも気を配ること。
相方にミリ耐えされると蘇生されてしまうので、再びスキルが溜まるまで変換合戦の泥試合になる。

+天ルシパ
【天ルシパ】
L天ルシ F天ルシ(究極前後は不問) S ギガグラx3 自由枠
 (2014/12/22のver7.5よりHP1でも明星が打てるようになったため、即時回復要員は不要となりました)
  (自由枠は1F虹番対策用HP確保要員、またはバインド回復スキル持ちが良い)


1F 全員分のスキルを溜めて通常攻撃で倒す。もし虹番が出た場合HPが64872以下なら潔く諦める。
回復ドロップが枯渇してしまいビックランスの45010ダメージに耐えられない場合はスキルで倒してしまっても良い。
その場合は2Fのグリフォン戦が多少長引くが問題はない。


2F 回復ドロップを確保した状態からギガグラx2→明星x2の後、回復しつつ残HP81713を通常攻撃で削る


3F ギガグラを1発打ち、敵のHPが50%を切らないように全員分のスキルを溜め直す。
その後回復ドロップを確保した状態からギガグラ→明星x2で撃破。
通常攻撃で敵HPを半分近くまで削れた場合は明星2発だけでもOK。
なお光チェイサーは闇攻撃が効きやすく、闇チェイサーは闇ドロップを生成するため多重闇コンボが決まりやすい。
特にLFが究極後天ルシの場合は慎重に。場合によっては最初のギガグラを省いても良い。
(もし50%を超えても25%までの間なら耐えることは十分可能)


4F ギガグラを2発打った後、残HP21を通常攻撃で5ターン以内に削り切る。
3Fでの撃破時にギガグラを残した場合はここで3発打つこともできるし、
闇ドロップ量に余裕があるならここではキープして次のイシスの最初に使っても良い。


5F 全員分のスキルを溜めて敵HPを半分まで削る。
3F・4Fでギガグラを残した場合はここで最初に使っても良いが、
HPが半分に達するまでにスキルを溜め直す余裕がなくなる可能性もある。
毎ターン1.6万ダメージに耐えられる自信があれば半分を超えても問題はない。
スキルが溜まったら敵属性を光に変え、スキル封印を受けた場合は解除されるまで耐え、その後回復ドロップを確保した状態から明星x2で撃破。


6F ギガグラx3の後ターゲットをトトに設定して全員のスキルを溜め直す。なるべく毒ドロップは回復ドロップと同時に消す。
その間トトのHPを20万以上通常攻撃で削るようにする。
スキルが溜まり終わったら、リーダーがバインドされてないこととHPが30834以上あることを確認し、ギガグラを1発撃った後敵の行動を見る。
ここでトトが創世の煌きを使ってくればOK。バインド状態が全解除された状態で残りのギガグラx2→明星で1体撃破→明星でもう1体撃破で終了。
もしラストのスキル解放前にトトのHPを20万以上削りきれていない場合、トトの行動はギガグラ後も変化しない。
その場合は創世の煌きを使ってくるまで引き続き通常攻撃でトトを削った後に残りのスキルを解放する。
ただしリーダーがバインドされている間はターゲットをソティスに変更しトトへの攻撃は控える。それ以外の場合も常にHPは30834以上をキープする。
1Fで虹番に耐えられるパーティ編成なら、片方のリーダーバインドは問題ない。


※創世の煌きは毎ターン2万ダメージと厳しいが、ソティスが引き続き回復ドロップを生成してくれるので回復には余裕がある。
ただしトトの行動が創世の煌きに変化した直後はLFどちらか、稀に両方がバインドされている状況が起こり得る。
その場合は3万ダメージを耐え切れずに死ぬので注意が必要。
自由枠がバインド回復持ちならば安全。
トトを20万以上削りきれている確信があれば、ギガグラ1発後の確認はせず一気に全スキルを解放するほうが良い。


ギガグラ1人は恨み持ちやHP要員や防御態勢等と入れ替えても良いが、6Fで2度スキルを溜め直すため長期戦になるのと3F~4Fの立ち回りがやや厳しくなるかもしれない。
天ルシがいない場合、ぶどうドラゴンまたは闇ノエルをリーダーにして、サブに恨み持ちやピッコロや17号を入れればクリア可能かもしれない。(未検証)

+覚醒西洋神パ(覚醒ミネルヴァ、ネプチューン、セレス)
【覚醒西洋神パ(覚醒ミネルヴァ、ネプチューン、セレス)】
光闇ダメージ75%減のため、ボス戦でいくらでも耐久できる。
相性が最も良いのは覚醒セレス。ネプチューンはB2、ミネルヴァはB5が少しきつい。
瞬間火力要員としてソニア・時女神等がいると楽だが、それなりのサブがいればクリアできる。
片方が別のリーダー(属性3倍、時女神など)でも、光闇半減となる点に気をつければ十分クリア可能。

B1:炎・水・森の番人が出たら、HP25%の手前まで削ってから変換などを使い気に倒す。
  光・闇・虹の場合はかなり楽。
  次で先制99%ダメージがあるため回復ドロップを残しておく。
B2:先制99%から2ターンで十分回復。その後も回復に気をつけながら削る。
B3:火・水・木の場合、HP50%を切ったら一気に削る必要がある。特に苦手属性が出たら要注意。光か闇なら余裕。
B4:2万程度のHPまたは防御スキルがあればソーラーエクスプロージョンを受けられるが、大抵は4ターンで倒せる。
B5:HP50%を切ると4100ダメージしか受けないので、スキル封印を受けても問題なし。
B6:回復・お邪魔・毒ドロップを消しながら耐久。リーダーがバインド無効なので楽。
  攻撃色を含む4コンボ以下ならトト、5コンボ以上ならソティスをターゲットするなどして均等に削る。
  HP20%を切ると毎ターン9000ダメージを受けるので、陣などを使い5コンボ以上で一気に倒す。
  4コンボ以下になってしまってもトトがHP50%で復活、ソティスはHPが回復するのでまた耐久できる。


コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • 何時やってもトトしか出なくて覚醒ラーに出来ないでいる…。 -- 2016-08-25 10:24:52
  • 2016/09/05からの全属性必須チャレンジダンジョンでソティスの被害者が全国各地で出る、と予想。俺も危うく属性揃えたミルパーティで挑む考えだった -- 2016-09-04 18:00:26
  • 書くとこ間違えましたすみません -- 2016-09-04 18:01:16
  • ソティス1体取るのにスタミナ400使ったわ。。。 -- 2017-02-24 01:03:45
  • 54盤面かと思ったが、制限のととそって普通なのね。 -- 2017-12-15 17:28:37
  • 初めて虹の番人が出た。2連続。ソティスも3連続落ちたし、ドッカンテーブルなんか? -- 2017-12-16 01:08:44
  • キングヤミタンはB4のラーの階固定で出現。固定ダメで倒すので基本と何も変わらない感じ -- 2017-12-27 12:24:05
  • キンタンついでにランダムボスと番人が補充できていいね。劉備で5コンボの人いつもありがとう。 -- 2017-12-27 18:28:43
  • LF しろがね×分岐カエデ S ディオス×3、アヴァロン。カエデにラー継承。B1あるるかん、B2~B3ディオス、B4ラー、B5ディオス、B6アヴァロン5コンボ。スキブバッチ推奨、無い場合はスキブ武器を適当に1つ付ける。それもなければ番人は3T行動なので1Tスキル溜め。しろがねの常時軽減で全先制受けられるのでHP気にせず花火撃つだけになる -- 2018-10-11 23:55:10
  • ↑カエデじゃなくて劉備とかでもたぶん行けるが、落ちコン無しの方が早いのでカエデ推奨 -- 2018-10-11 23:57:22
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