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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!



【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ノア降臨!

パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨! パズドラZコラボ【降臨】 ハヌマーン降臨!ヘイムダル降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】 ラス降臨!リバティーガイスト降臨!ルシャナ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!

降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン
一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階
クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン
火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2
超極限アンケートラッシュ!

伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍
炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨!
三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ
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趙雲参上!

概要

  • 新降臨ダンジョン「趙雲参上!」 (公式ページ)
  • 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。
  • ダンジョンは「地獄級」「超地獄級」の2種類で、テクニカル仕様。
  • 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
【初実装】
  • 2014.11.14(金) 21:00
【実施期間】
+(←ボタンクリックで展開)
  • 2014.11.14(金) 21:00 ~ 2014.11.16(日) 20:59
  • 2014.12.26(金) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(光・超地獄のみ)
  • 2015.01.17(土) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(木・超地獄のみ)
  • 2015.02.12(木) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄のみ)
  • 2015.03.09(月) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(木・超地獄のみ)
  • 2015.03.29(日) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(光・超地獄のみ)
  • 2015.04.24(金) 00:00 ~ 23:59
  • 2015.05.27(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2015.06.30(火) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(光・超地獄級のみ)
  • 2015.08.06(木) ゲリラ方式での実施
  • 2015.08.15(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2015.10.10(土) 00:00 ~ 23:59 「天使と死神」イベント実施(超地獄級のみ)
  • 2015.11.14(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2015.12.08(火) ゲリラ方式での実施
  • 2015.12.24(木) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.01.09(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.01.20(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.02.04(木) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(水・超地獄級のみ)
  • 2016.02.18(木) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.03.08(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.03.21(月) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ)
  • 2016.04.01(金) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.04.19(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.05.23(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.06(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.23(木) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.07.10(日) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(木・超地獄級のみ)
  • 2016.07.28(木) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(水・超地獄級のみ)
  • 2016.08.13(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.08.26(金) 00:00 ~ 23:59 「天使と死神」イベント実施

【究極進化用素材としての使い道】
素材 進化後モンスター
龍威の勇将軍・趙雲
龍威の勇将軍・趙雲
(進化後)
覚醒メイメイ
覚醒劉備
【進化用素材の 編集

勇将軍 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:13,291


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
光の守護鬼・ショウキ 626,042 750 8,653 2 ここから先は 先制 4,327ダメージ Lv5 修験鬼・ショウキをドロップ
ぶん殴り 現HPの99%のダメージ(最初の行動で必ず使用)
怒りの鉄拳 17,306ダメージ(攻撃力3倍時51,918ダメージ)
孤軍奮闘 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
水の上忍 705,972 800 6,583 1 忍法・霞隠れ 先制 5ターンの間、闇属性攻撃吸収 Lv5 水の上忍をドロップ
お色気の術 3,292ダメージ+ランダムでサブ3体が1~2ターンの間、行動不能
(HP75%以下で通常攻撃と交互に使用)
B2
闇の守護鬼・ジャキ 1,042,708 0 - 2 通さねえ! 先制 ドロップが真っ黒になる Lv5 修験鬼・ジャキをドロップ
ぶった切り 11,105ダメージ(最初の行動で必ず使用)
怒りの鉄拳 14,806ダメージ(攻撃力3倍時44,418ダメージ)
孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
光の上忍 1,400,417 0 10,750 4 鬼人化の秘術 次回攻撃時ダメージ6倍(64,500ダメージ)
(先制で使用、その後も通常攻撃と交互に使用/こちらのHPが低い場合、代わりに通常攻撃)
Lv5 光の上忍をドロップ
B3
ドラゴン・ショウグン 2,085,417 300 - 1 龍の法螺貝 先制 5ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少 宝箱(20,000)を確定?ドロップ
※HP30%以上では龍太刀四刀流・毒撃と龍太刀四刀流・剛破斬を交互に使用
龍太刀四刀流・毒撃 3,750ダメージ+ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化
龍太刀四刀流・剛破斬 現HPの99%のダメージ
龍太刀四刀流・逆鱗乱撃 3~6連続攻撃 計11,250~22,500ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B4
光天双極星・神龍 2,086,042 390 - 1 星天の煌き 先制 3ターンの間、闇属性攻撃を吸収
双光の螺旋 6,139ダメージ+ランダムでサブ2体が1~2ターンの間、行動不能
(双極の神雷と交互に使用)
双極の神雷 2連続攻撃 計18,418ダメージ
(双光の螺旋と交互に使用)
B5
俊才の臥龍神・ミニ諸葛亮 2,165,625 350 11,986 1 石兵八陣 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv5 臥龍神・ミニ諸葛亮をドロップ
※HP50%以下で木→闇に属性変更
反撃の火計 8,990ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化
風呼びの祈り 8,990ダメージ+ランダムでドロップ1色を木ドロップに変化
連環の計 ランダムで5体が3ターンの間、行動不能
(HP30%以下で必ず使用/一度のみ)
終計・臥龍の矢の雨 10連続攻撃 計 35,960 ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
B6
龍威の勇将軍・趙雲 4,041,458 470 15,153 1 趙子龍、参る! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss
Lv5 趙雲を確定ドロップ
※HP50%以下で木→光に属性変更
一騎当千の覇気 99ターンの間、 5コンボ以下 の攻撃を吸収(最初の行動で使用)
忠義の勇槍 11,365ダメージ+ランダムでドロップ1色を光ドロップに変化
怒りの豪槍 現HPの99%のダメージ
龍翼猛襲 11,365ダメージ+ドロップが真っ黒になる
北方無双陣 4連続攻撃 計 36,368 ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
光の守護鬼・ショウキ 458 880
水の上忍 498 960
闇の守護鬼・ジャキ 458 880
光の上忍 498 960
ドラゴン・ショウグン 1,580 2,500
光天双極星・神龍 2,988 3,960
俊才の臥龍神・ミニ諸葛亮 1,893 3,000
龍威の勇将軍・趙雲 4,918 5,600


勇将軍 地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:7,976


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
光の守護鬼・ショウキ 335,558 450 4,638 2 ここから先は 先制 2,319ダメージ Lv3 修験鬼・ショウキをドロップ
ぶん殴り 現HPの99%のダメージ(最初の行動で必ず使用)
怒りの鉄拳 9,276ダメージ(攻撃力3倍時27,828ダメージ)
孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
水の上忍 378,401 480 3,529 1 忍法・霞隠れ 先制 5ターンの間、闇属性攻撃吸収 Lv3 水の上忍をドロップ
お色気の術 1,765ダメージ+ランダムでサブ3体が1~2ターンの間、行動不能
(HP75%以下で通常攻撃と交互に使用)
B2
闇の守護鬼・ジャキ 558,892 0 3,968 2 通さねえ! 先制 ドロップが真っ黒になる Lv3 修験鬼・ジャキをドロップ
ぶった切り 5,952ダメージ(最初の行動で必ず使用)
怒りの鉄拳 7,936ダメージ(攻撃力3倍時23,808ダメージ)
孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
光の上忍 750,623 0 5,762 4 鬼人化の秘術 次回攻撃時ダメージ6倍(34,572ダメージ)
(先制で使用、その後も通常攻撃と交互に使用/こちらのHPが低い場合、代わりに通常攻撃)
Lv3 光の上忍をドロップ
B3
ドラゴン・ショウグン 1,117,783 300 - 1 龍の法螺貝 先制 5ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少 宝箱(10,000)を確定?ドロップ
※HP30%以上では龍太刀四刀流・毒撃と龍太刀四刀流・剛破斬を交互に使用
龍太刀四刀流・毒撃 2,010ダメージ+ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化
龍太刀四刀流・剛破斬 現HPの99%のダメージ
龍太刀四刀流・逆鱗乱撃 3~6連続攻撃 計6,030~12,060ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B4
光天双極星・神龍 1,118,118 234 - 1 星天の煌き 先制 3ターンの間、闇属性攻撃を吸収
双光の螺旋 3,291ダメージ+ランダムでサブ2体が1~2ターンの間、行動不能
(双極の神雷と交互に使用)
双極の神雷 2連続攻撃 計9,872ダメージ
(双光の螺旋と交互に使用)
B5
俊才の臥龍神・ミニ諸葛亮 1,160,775 210 6,425 1 石兵八陣 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv3 臥龍神・ミニ諸葛亮をドロップ
※HP50%以下で木→闇に属性変更
反撃の火計 4,819ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化
風呼びの祈り 4,819ダメージ+ランダムでドロップ1色を木ドロップに変化
連環の計 ランダムで5体が3ターンの間、行動不能
(HP30%以下で必ず使用/一度のみ)
終計・臥龍の矢の雨 10連続攻撃 計19,280ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
B6
龍威の勇将軍・趙雲 2,166,222 282 8,122 1 趙子龍、参る! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss
Lv3 趙雲/宝箱(10,000)をドロップ
※HP50%以下で木→光に属性変更
一騎当千の覇気 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
(初回行動時に使用 以降効果が切れる度に使用)
忠義の勇槍 6,092ダメージ+ランダムでドロップ1色を光ドロップに変化
怒りの豪槍 現HPの99%のダメージ
龍翼猛襲 6,092ダメージ+ドロップが真っ黒になる
北方無双陣 4連続攻撃 計19,492ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
光の守護鬼・ショウキ 275 528
水の上忍 299 576
闇の守護鬼・ジャキ 275 528
光の上忍 299 576
ドラゴン・ショウグン 948 1,500
光天双極星・神龍 1,793 2,376
俊才の臥龍神・ミニ諸葛亮 1,136 1,800
龍威の勇将軍・趙雲 2,951 3,360

攻略指南

趙雲が入手できるダンジョン。進化前は火劉備がパーティーにいると倍率が出るリーダースキル、進化後は光劉備がパーティーにいると倍率が出るリーダースキルになっており、レベルマ状態でのステータスは進化前も進化後も大きくは変わらない。

99%ダメージを多用する相手が多いので、回復力を重視した編成がオススメ。
B5のミニ諸葛亮が先制で5ターンスキル封印を使用するが、そのあとガンガン火ドロップや木ドロップを生成してくるので
火や木が主体の封印耐性のないパーティの場合は封印が解ける前に削りすぎないよう調整が必要となる。
ボスの趙雲は先制で異常無効、初手でコンボ吸収なので1ターン目なら列や花火を打ち込むチャンスがある。

超地獄級攻略PT例

+覚醒ミネルヴァPT
LF覚醒ミネルヴァ S ウルズ↑↑(泥強) ミツキ ギガンテス (花火・疑似花火要員) 自由枠 (変換要員/威嚇/封印耐性)
上記は比較的入手難易度の低い編成例。+がなくても比較的安定したクリアが可能で編成の幅も広い。
以下と立ち回りを参考に組むと良い。
※ バインド回復持ちがいるとバインド地獄に嵌まらなくてすむ
※ 封印耐性が多ければB5が安定する
※ 次点として自動回復 (緑おでん / ウズメ) で回復を確保するのもあり

B1: 光を先に倒す。変換は溜まり次第使用してよい。バインド回復ができる時は積極的に用いること。
B2: 光が動く前に両方倒す。スキルは惜しみなく使って良い。
B3: 花火 or 疑似花火ができる場合はワンパン。できない場合は毒処理に気をつけて溜まるまで殴り合い。
B4: スキル溜め&殴り合い。ここでもバインド回復を積極的に使い、バインド地獄に嵌まらないようにする。
  全てのスキルが溜まっている状態で突破。突破時のバインドターン数は低ければ低い程良い。
  また、突破する前に火をなるべく溜まっている状態にしておくこと。
B5: 鬼門。(1)か(2)の方法で30%~50%の間まで削った後、ドロップを3つずつ消して封印が解けるまで待つ。
  (1) B4時に溜めておいた火で1列を組む
  (2) 敵が火ドロップを作った時に火1列を組む
  封印が解けた後、敵が火ドロップを作ったタイミングで倒しきる
B6: 花火 or 疑似花火でワンパン

+パンドラ周回pt
【パンドラ周回pt】
パンドラ周回pt
オールHのみでしか実証していなくパーティ編成も難易度が高いため可能な方、また周回面倒だけどパンドラptしか育成してない方のみ参考にしてください
実際に周回してた感覚では1周7分程度ノーコン率8~9割でした

LFパンドラS闇メタ、半蔵、闇ハク、ペルセポネ

B1:初手半蔵で闇を作り、ショウキを倒す。
  闇ドロップを溜めつつ水の上忍の吸収が終わり次第倒す。
B2:半蔵の変換を用いて闇8個+2コンボ以上で倒す。
  この時次の階に備えて光と回復ドロップはなるべく温存すること。
B3:ドロップ状況を見てペルセポネのスキルを使い全力で倒しきる。
  初手で回復と光が少ない場合は溜めなおしも可能。
  最低闇8個+闇4個+1コンボで倒すことができる。
B4:敵の闇吸収が終わるまでパンドラの変換、闇メタのスキルを使いながら耐え、
  緑ドロップがたまり次第パンドラのスキルを使って倒す。
B5:2連続で回復変換、枯渇+回復変換が来た場合は耐えられないが基本的に事故はほとんどないため落ち着いて
  回復が枯渇しないようにパズルを組み5ターン耐久し、ペルセポネのスキルをつかって倒し切る。
B6:初回4コンボ以下吸収スキルを使ってくるため初手でハク半蔵でしっかりと仕留めきる。
+おでん狼
【おでん狼】
L光槍の魔術神・オーディン F光臨舞神・アマテラスオオカミ回復+99
Sラスゴorギガグラ×3 ピッコロ など
B1:自動回復が間に合うのでスキルをためてから次へ。
 ※HPが20314以上の場合、99%ダメージを受けた後に一度回復ドロップを消す必要がある。
B2:スキルを使ってどちらか片方を倒す。
B3:毒が作られたらすぐ5個消しする。自分のHPによるが回復ドロップなしで耐久できる。敵HPが30%以下になる前にスキルを使って倒す。
 ※HPが26146以下なら回復ドロップなしで耐久できる。
B4:LF以外に自動回復を1以上入れるか、2ターンに一度回復ドロップで回復する。
B5:HP30%以下でバインドされたら、完治のあとスキルを使って倒す。
B6:HPが30%以下になる前にスキルを使って倒す。
+光闇半減+究極オーディンPT
■光闇半減+究極オーディンPT
編成例
L 覚醒ヴィーナス F 究極オーディン
S ゼウス&ヘラ、人造人間17号、究極オーディン、パーフェクトセル(自由枠)
  • 自由枠はダメージスキル(10万程度以上あれば可なのでほぼ誰でも良い)
  • ゼウス&ヘラを使わない場合、自由枠とあわせてギガグラ×2の編成でも可
  • 上記編成だと自動回復7000あるのでHP条件を気にする必要がほぼ無くなる
  • 攻略手順の詳細は旧編成の方も参照のこと。手順を間違わなければ100%クリア可能
B1:水も半減するため自動回復で全て足りる。水の上忍から倒し全スキルを溜めて突破
B2:GG、エネルギーボール、グングニールでジャキを倒す。あとは単体なので確勝
B3:毒を5個全部まとめて消せば自動回復で足りる。残りHP30%からスキル全開放で突破
B4:全て自動回復で足りる。発狂攻撃は無いのでスキルは途中で適宜使ってよい
B5:属性変化する直前でエネルギーボール。闇になったらグング×2+自由枠で倒せる
  (自由枠がギガグラの場合は、エネボ→ギガグラ→グング→グングの順で撃つ)
B6:開幕でGG(残HP55%)、溜めなおしてもう一度GG(残HP30.25%+回復分)、
  さらにもう一度溜めなおしてから、6コンボを重ねて30%以下にしてスキル全開放で倒す
  (GGでなくギガグラ×2の場合は70%→49%→34.3%なので3発撃ってから溜めなおし)


旧編成例(※明星の仕様変更により天ルシの攻撃力によっては火力が足りないので注意※)
L カオスヴィーナス F 究極オーディン
S ゼウス&ヘラ、天ルシ、アマテラス、究極オーディン
  • 自動回復5000以上必要。ゼウス&ヘラが究極していれば上記編成で合計6000ある
  • HP条件は、自動回復量に応じる。5000なら15540以下、6000なら18873以下
  • アマテラスの枠は『完全バインド耐性を持ち、バインド回復(3以上)できるキャラ』
  • なのでリーダーを覚醒セレスにすれば、アマテラスもヴィーナスも要らなくなる
  • レベルが高いとHP条件が厳しい。筆者はLv1のアマテラスにたまドラ3つ食べさせただけの状態で使用
  • バインド回復はできないが、3ターン闇ダメージを無効にする最強装備・フェンサー【サンタ】を使うことも可能
B1:水の上忍のHPを可能な限り早く75%以下まで減らす。それまでは回復してHP満タンを維持すること
  75%以下になると、バインドを使い始めるため被ダメが減り自動回復で間に合うようになるが
  サブがバインドされ自動回復が5000を下回ったときは自力で回復する(被ダメは計4849)
  上忍を倒してしまえば、単体攻撃なので孤軍奮闘も怖くない。全スキルを溜めて突破
B2:ゴッドグラビティ、明けの明星、グングニール×2と撃ってジャキを倒す。後は単体なので普通に突破
B3:99%ダメは守りの衣と半減で10%になり無視できるが、問題は毒。HP条件を満たしていれば安全
  (総HPの3割+338)≦自動回復量であれば、毒は5個全部まとめて消してしまって良い
  HPが多すぎる場合、3個消しや4個消しで処理しつつ、溜めこんだ毒はまとめて大量に消すと良い
  次の攻撃は99%割合で絶対に死なないので、完治やグングニールで一気に全快できる
  残りHP3割を切ると連続攻撃が来るが最大でも8775なので、確認してからGG→明星→グングで倒す
B4:被ダメは最大が4972だが、サブがバインドされ自動回復量が5000以下になる可能性はある
  とはいえ次のダメージは2763なので守りの衣が機能しなくても全快するため安全に倒せる
B5:全て単発のためHP30%までは安全。道中スキルを使っても良いがHP30%までに必ず溜めなおすこと
  HP30%になると3ターンバインドが来るので完治で回復後、GG→明星→グングニールで倒す
B6:5コンボ以下吸収が超絶厄介だが、被ダメは最大で3031と負ける可能性は無い。以下攻略法
  基本1コンボ、なるべく攻撃しない色を消してターンを進める。GGを溜めなおして撃つ(残り55%)
  同様になるべく回復させないようにターンを進める。6コンボ以上は厳禁。GGを溜めなおして撃つ
  まったく回復させなかった場合は残りHP30.25%になるが、まぁ回復しているのでもう少し多い
  逆に万一削っていた場合はここで発狂するのでゲームオーバー。絶対に6コンボ以上はしないこと
  同様にもう一回GGを溜めなおす。これで残りHPが30%ちょっとで全スキルが溜まった状態になる
  ここから本気のコンボを決めてHP30%以下まで削りに行く。やっとCTWが役に立つので使おう
  北方無双陣は13093ダメだが受けれるので、確認したらGG→明星→グングニールでクリア
  • B1で水の上忍のHPを75%まで削れば99%以上クリアできる。倒した時点でノーコンが確定する
  • 四神乱入に対しても負ける要素は無いが、七星陣は受けられないので残り3割くらいからスキル開放して倒す
+ブブソニPT
【ブブソニPT】
LFブブソニ
Sソニアorハク(陣)、ペルセポネorロード(攻撃態勢)、ドラウンジョーカーorねむり姫orパンドラ(防御態勢)
リリスorきんわる(エンハンス)

○筆者はペルセポネ、闇ハク、光リリス、パンドラ(allLv.max、ブブ以外スキルマ)でノーコンしました
(プラスはFとパンドラが297、闇ハクが+253回復&攻撃がプラス99)
○スキルレベルは高い方が望ましい
重要【HPは30000以上、回復は6000以上推奨】 (回復含む4コンボで1万回復可能)
○陣要員の所は究極ヘラやCDDなど変換枠を詰め込んでも大丈夫です
○列強化が5つ以上あれば列を意識して、列強化が4つ以下なら闇ドロップ4つ消しを意識しましょう
○ピンチになったら防御態勢は使って大丈夫です

B1:ショウキを行動する前に必ず倒す。
  水の上忍は5T闇吸収なので耐えながらスキルを貯めましょう、全員のスキルが貯まったらバインドを解きながら突破しましょう
B2:なるべく早く倒す。光の上忍は行動前に必ず倒しましょう、ジャキも2回目の行動をする前に必ず倒します
B3:殴り合い。99%ダメージを2回に1回撃ってきますが、回復を残しつつ殴りあいましょう
  HPを30~40%以下まで削ったら変換+エンハンスorドロップ強化を使って倒しましょう
B4:スキル貯め。高HP高回復のおかげでスキル貯めが可能
  行動は小ダメージと高ダメージを繰り返すだけなので殴りあいながら倒しましょう
B5:【鬼門】殴り合い。先制5Tスキル封印されるので5T耐える
  「8990ダメージ+火or木」変換の対象はランダムなので、回復が消される場合もあります
  HPを50%以下まで削ったら変換or陣、ドロップ強化、エンハンスで倒す
B6:【鬼門】殴り合い。初ターンはコンボ吸収されないので変換を使ってダメージを与えても大丈夫です
  (しかし、ターン貯めが厳しくなります)
  攻撃パターンは3種類ですが「99%ダメージ」は注意しましょう
  これを受けた時、最低でも重要【HP15153】より上まで回復します
  殴りあいしつつ、HPを30~40%以下まで削ったら変換or陣、ドロップ強化、エンハンスを使い
  しっかりコンボを組んで倒しましょう。お疲れ様でした

  • ハクアンリソニアわるりんの例
(ソニア陣をフレンドの一本しか使用していないので、ソニアは闇や火属性の強キャラに入れ替え可能。B5対策に高回復が望ましい)
B1:ショウキを行動する前に必ず倒す。水の上忍は5T闇吸収なので耐えながらスキルを貯め
B2:殴り合い。光の上忍は行動前に必ず倒しましょう、ジャキも2回目の行動をする前に必ず倒します
B3:ハクアンリでワンパン
B4:殴り合い+スキル貯めを4ターンほど。B4とB5で貯めてB6で再度ハクアンリを使用できるようにします。
B5:【注意】スキル封印5Tと、30%以下の大ダメージという罠が仕掛けられています。
  先制5Tスキル封印されるので5T耐える。「8990ダメージ+火or木」変換の対象はランダムなので、回復が消される場合もあります
  攻撃プラスが多かったり2wayを入れるとスキル封印のまま30%まで削ってしまうので慎重に。
  スキル封印が解けたらソニア陣。
B6:最初の行動(5コンボ以下吸収)の前にハクアンリブブわるりんでワンパン。
+回復Lスキル持ち×緑おでんPT
L 回復リーダー(エンジェル・アルラウネなど) F 緑おでん(+297/全覚醒)
S ギガクラ・ラスゴ要員×2 闇の上忍 自由枠×1

LFの自動回復が6583以上必要。HP11100以上19400以下、回復2500以上(できれば3000)必要。
Sの自動回復はバインドされている時に発動しないので計算に入れない。
Lは水エンジェルLvMAX全覚醒を推奨、アルラウネの場合回復にプラスが相当必要。

どの階で宝玉に遭遇しても対応できる。ただし、耐久なので1~2時間は時間がかかる。
手順さえ間違わなければ、また階によって2ターンごとに回復を消せれば確実にノーコンできる。

B1:水から倒す。スキルは溜まり次第使う。光からダメージを受けたターンで必ず回復を含む3コンボ以上(回復量に応じて増減)をする。
  光を倒す時、削るのにスキルを使っても良いが、とどめを刺すときは必ずB2開幕で使うスキルを溜めておく。
B2:光をギガ系×2・明星・グングニールで倒す。スキルが溜まったら適宜使って闇を倒す。
B3:HP31~34%まで削り、ギガ系×2・明星・グングニールで倒す。毒5個は出たターンに必ずつなげて消す。
  適宜スキルを使って削るが35%を切るタイミングで必要なスキルが溜まるようにする。
B4:大ダメージを受けたターンで必ず回復を含む3コンボ以上(回復量に応じて増減)をする。スキルが溜まったら適宜使って倒す。
B5:HP31~34%まで削り、ギガ系×2・明星・グングニールで倒す。適宜スキルを使って削るが35%を切るタイミングで必要なスキルが溜まるようにする。
B6:HP31~33%まで削り、ギガ系×2・明星・グングニールで倒す。適宜スキルを使って削るが34%を切るタイミングで必要なスキルが溜まるようにする。

HPゲージの%目安は「HPゲージ パズドラ リニューアル」でGoogle検索して出てくるページを参考にする。


コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • B5の先制って封印耐性5つ持ちでも弾けなかったんだけど仕様なの? -- 2016-05-04 10:32:19
  • 誰かがバインドされてたとかいうFAQ -- 2016-05-04 16:59:29
  • 多色なんだけどB1とB4絶対「闇ドロップが落ちやすくなる」になってるよな。毎回闇ドロ落としてきて吐き気がした。バインドも自然回復まにあわねーから2ターンもやめろ。 -- 2016-05-05 10:41:29
  • 光の上忍のドロップ渋ってるな。2/20って偏りすぎでしょ -- 2016-05-06 02:06:51
  • この間劉備引いたからそろそろ来てほしい -- 2016-09-09 18:24:33
  • バインドされてなかったけど封印くらった。なんなのこれ? -- 2016-10-19 08:04:08
  • いつも思うが○○が入手できるダンジョンっていらない ○○降臨で○○が入手できないのってほとんどないんじゃないか ボスキャラについてのコメントも攻略とは関係ないし -- 2017-03-02 16:44:39
  • ↑趙雲は実装初期はリーダーとして有用キャラだったんですよ。(当時はステ補正+高い攻撃倍率のキャラが降臨で取れるのはそれなりに価値があった) だから趙雲を取るためにこのダンジョンにチャレンジするのも全然アリであった。 -- 2017-03-10 09:13:51
  • 攻略指南に ○○が入手できるダンジョン という記述がいらない話ね ○○降臨なら○○が入手できるのは普通だから ○○のキャラについての記述も攻略と関係ないから不要 -- 2017-03-10 09:29:22
  • 先制闇吸収2回もウザ。 それはいいんだけど、わざと吸収ドロップ落とすのが近年露骨すんぎんだよ。インフレ火力でコンボ控えてんのにテトリスかよってくらいハメんの。アホかと。 -- 2017-09-28 20:07:04
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