名称 | 説明 | 消費TP | 条件 | ATK倍率 (スキル補正値) |
編集 |
---|---|---|---|---|---|
エヴォリューション | 10ターンの間、味方全員の魔法攻撃力、クリティカル率が上昇する | 1/5 | 前衛に PL or VL or SA 後衛にMU系が2人 |
- | 編集 |
カタストロフィ | 敵単体に攻撃+100%の確率で10ターンの間、スロウを付加する(スロウ無効の敵以外) | 1/3 | DK+DL +AS+SN+KN |
425%(8.5) | 編集 |
カツアゲ | 敵単体から高確率で、お金とアイテムを奪い取る | 1/7 | JK4人 | - | 編集 |
ギャラクシーヴォイス | 味方のHPを最大値まで回復し、すべての状態異常を治療する | 1/5 | BD+UH+MI | - | 編集 |
ギャラルホルン | 10ターンの間、味方の物理攻撃力と物理防御力が上昇する。さらに、全属性耐性も上昇する | 1/5 | BDとMIが合わせて3人 | - | 編集 |
サイコウェーブ | 敵全員を攻撃し、10ターンの間、行動速度、物理防御力、魔法防御力を低下させる | 1/3 | MP+WT+UH | 300%(6.0) | 編集 |
サーチアイ | 敵全員のHPや能力値を見ることができる。 ボスにも有効。 |
1/9 | 各職4種(FT系、MU系、SC系、MA系) 沈黙状態のキャラが居ると発動不可 |
- | 編集 |
ジェノサイドレイン | 最初に敵をランダムで2~4体攻撃し、さらにプレイヤーキャラ達とは別の攻撃ターンが2×5の10セット発生する。 1セット当たりの攻撃は、全体攻撃ではなく2~4体にランダムで攻撃が当たる(1体に複数回ヒットしないため対象が1体なら攻撃も1回)。 発動者が倒れるとジェノサイドレインの攻撃ターンが消滅する(逆に言えば、発動者さえ生きていれば、他のメンバーが全員死んでいても攻撃ターンは消滅しない)。 |
1/3 | 弓、投擲の武器を 装備中のキャラが4人 |
全て115%(2.3) | 編集 |
ナイトメアフォール | 敵全員に無属性ダメージ+100%の確率で10ターンの間、睡眠状態にする(睡眠無効以外) | 1/3 | WT+SG+BS | 300%(6.0) | 編集 |
フルボッコ! | 敵単体に超高威力殴攻撃+気絶無効でない敵は必ず気絶 | 1/3 | 殴属性の武器を 装備中のキャラ4人 (1人はBS必須) |
140%(2.8)×5 | 編集 |
ヘルレイザー | 敵単体に無属性ダメージ+石化無効と逃げられない敵以外を、必ず石化にする | 1/3 | DL+TH+WT (隊列不問) |
375%(7.5) | 編集 |
ホーリーアーク | 敵全員のHPを高確率で現状の25%にする (逃げられない敵には無効) |
1/5 | PL+VL+EN+PR | - | 編集 |
ホーリーブラスト | 敵全員に2000の固定ダメージを与えて、100%の確率で強化効果を解除する | 1/3 | VL+MP+SG +BS+MA系 (隊列不問) |
- | 編集 |
マジカルトレジャー | 敵単体に物理ダメージ+アイテムドロップ率が上昇する(当たれば必ず上昇するので、この攻撃で倒せなくてもOK)。 | 1/3 | JK+MP+TH | 280%(5.6) | 編集 |
ラッシュザンバー | 敵全体に大ダメージを与える | 1/3 | FT系かつ隊列が前衛で3人 攻撃属性は発動者に依存 |
200%(4.0) | 編集 |
ラピッドストーム | 10ターンの間、味方全員の行動速度と物理命中率が上昇する | 1/7 | SC系2人+MA系1人 | - | 編集 |
JKスペシャル | 対象から得られる獲得金を5倍にする。 ラッキーマインと重複するが、ゴールドスティールによる獲得分には無効。 |
1/5 | JK2人+SC系1人 | - | 編集 |
天誅! | 敵全員にダメージ+高確率で即死させる (即死無効の敵にはダメージのみ) |
1/3 | 前衛SA+後衛KN2人 | 300%(6.0) | 編集 |
封殺の光矢 | 敵単体を攻撃+沈黙+凍結 (沈黙と凍結は無効の場合以外は確定) |
1/5 | 弓を装備中のキャラが2人+MU系(素手NG)が1人 ※近接攻撃か遠距離攻撃かは発動者の武器に依存 |
300%(6.0) | 編集 |