アクセル対策4

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 21 :名無しさん:2007/03/07(水) 03:59:27 ID:FZSvgyBk0 アクセルのうざい適当逃げJS、陽舞(6HS)には特攻ダッシュHS、LV2だったら必殺技に繋げて試合終了。 割り込みポイント。レンセンガード後、ファフの間合いならファフ。 ただし上ボタン追加入力されるとカウンターで五割コース(聖ソルが)。 それを知ってるアクセル使いは上派生しかやってこないけど一応。 足>レンセンも、足払い直ガファフで割れる。 それを見越して足>下段当身とかやられたら敬意しましょう。 起き攻め。弁天で暴れまくるアクセルにはBHB持続先端AC青が安定。 LV2以上ならダッシュして何かが余裕で繋がる。 JHSがカウンターであたりやすいキャラなのでこっからのコンボはできるだけ ダッシュファフ>拾い>2BRPダウン>起き攻め の流れにしたい。蜂巣箱に対して前作ではJP連打で無かったことにできたけど 今回は相手に25%あるとFBでダメ。大人しくスカシ下段からフルコンで。五分以上はいけまっせ。 ---- 23 :名無しさん:2007/03/07(水) 17:28:34 ID:BFYJ0E.20 五分以上はないけど、どちらかが5,5なのは確かかもね どちらも得意な距離になったらお互い崩したりダメとる機会多くなるわけだし 立ちPはダッシュ投げ、チャージとかで有利な状況を作っていくのが重要かも 24 :名無しさん:2007/03/07(水) 17:42:16 ID:LSUGOpDI0 HSでカウンターとってレベル2だと試合終了ってあるけどその時は普通にBRPで落として 起き攻めループに行くのかな?他にもSV2を当てて運びつつダメ取るとかあるけどこれは正直いらないよね。 ---- 22 :名無しさん:2007/03/07(水) 12:07:08 ID:GohN2U1oO 自分なりのアクセル対策は、最初はバッタ(連続ジャンプ)を意識させて、 アクセルが立ちPをよくふってきたらガンダッシュで足払い→CC→立Kつなぎとかよくやるな あとはHJして近づいていったりもする レンセンガードしたらやっぱりファフかな。レンセン→上やられたら狩られるけどそこは運かなぁ RIでつっこんだりもするし 弁天ぶっぱしてくるやつは起き上がりは取りあえずGB重ねたりしてる テンホよくふってくる人は投げしかないかな 後はダッシュ→FDしながら近づいていったり 近づいたらこっちのものだからね アクセルの立Kは足払いで潰せるからそっからまた置き攻めかな 2Kのほうは2Sで潰して6HS繋げてダメージもってったりもするよ ラショウセンはやっぱり画面見るしかない フェイントしてくるやつにはジャンプFDしたほうがいいかな なんか雑な対策ですけどどうでしょ ---- 26 :名無しさん:2007/03/08(木) 11:04:08 ID:rwWKKc1cO アクセルに限らずだけどロングレンジ(長距離)の攻撃手段を持ってるキャラだと 通常技キャンセルCK技>ACで立ち回りながらレベル上げるしかないよね 怖くて一回もチャージ試したことすらないな チャージバーストではアクセルの立ちPとかに勝てないよね? 28 :名無しさん:2007/03/08(木) 11:27:39 ID:sAfDNAxc0 勝てるよ 31 :名無しさん:2007/03/09(金) 00:14:57 ID:zCuF.aEcO チャーバはあまり使わない方がいいですよ ガードされたら反確なんでチャージするなら(アクセル戦の場合) ・距離をおいてるとき ・RICHしたとき ・BHB根本当てのとき  ・コンボをSVかBRPで締めたとき ・足払いヒット後 BHBはAC青すればそのまま追撃→ダウンさせればまた置き攻めできる リバサ弁天には注意かな ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 21 :名無しさん:2007/03/07(水) 03:59:27 ID:FZSvgyBk0 アクセルのうざい適当逃げJS、陽舞(6HS)には特攻ダッシュHS、LV2だったら必殺技に繋げて試合終了。 割り込みポイント。レンセンガード後、ファフの間合いならファフ。 ただし上ボタン追加入力されるとカウンターで五割コース(聖ソルが)。 それを知ってるアクセル使いは上派生しかやってこないけど一応。 足>レンセンも、足払い直ガファフで割れる。 それを見越して足>下段当身とかやられたら敬意しましょう。 起き攻め。弁天で暴れまくるアクセルにはBHB持続先端AC青が安定。 LV2以上ならダッシュして何かが余裕で繋がる。 JHSがカウンターであたりやすいキャラなのでこっからのコンボはできるだけ ダッシュファフ>拾い>2BRPダウン>起き攻め の流れにしたい。蜂巣箱に対して前作ではJP連打で無かったことにできたけど 今回は相手に25%あるとFBでダメ。大人しくスカシ下段からフルコンで。五分以上はいけまっせ。 23 :名無しさん:2007/03/07(水) 17:28:34 ID:BFYJ0E.20 五分以上はないけど、どちらかが5,5なのは確かかもね どちらも得意な距離になったらお互い崩したりダメとる機会多くなるわけだし 立ちPはダッシュ投げ、チャージとかで有利な状況を作っていくのが重要かも 24 :名無しさん:2007/03/07(水) 17:42:16 ID:LSUGOpDI0 HSでカウンターとってレベル2だと試合終了ってあるけどその時は普通にBRPで落として 起き攻めループに行くのかな?他にもSV2を当てて運びつつダメ取るとかあるけどこれは正直いらないよね。 ---- 22 :名無しさん:2007/03/07(水) 12:07:08 ID:GohN2U1oO 自分なりのアクセル対策は、最初はバッタ(連続ジャンプ)を意識させて、 アクセルが立ちPをよくふってきたらガンダッシュで足払い→CC→立Kつなぎとかよくやるな あとはHJして近づいていったりもする レンセンガードしたらやっぱりファフかな。レンセン→上やられたら狩られるけどそこは運かなぁ RIでつっこんだりもするし 弁天ぶっぱしてくるやつは起き上がりは取りあえずGB重ねたりしてる テンホよくふってくる人は投げしかないかな 後はダッシュ→FDしながら近づいていったり 近づいたらこっちのものだからね アクセルの立Kは足払いで潰せるからそっからまた置き攻めかな 2Kのほうは2Sで潰して6HS繋げてダメージもってったりもするよ ラショウセンはやっぱり画面見るしかない フェイントしてくるやつにはジャンプFDしたほうがいいかな なんか雑な対策ですけどどうでしょ ---- 26 :名無しさん:2007/03/08(木) 11:04:08 ID:rwWKKc1cO アクセルに限らずだけどロングレンジ(長距離)の攻撃手段を持ってるキャラだと 通常技キャンセルCK技>ACで立ち回りながらレベル上げるしかないよね 怖くて一回もチャージ試したことすらないな チャージバーストではアクセルの立ちPとかに勝てないよね? 28 :名無しさん:2007/03/08(木) 11:27:39 ID:sAfDNAxc0 勝てるよ 31 :名無しさん:2007/03/09(金) 00:14:57 ID:zCuF.aEcO チャーバはあまり使わない方がいいですよ ガードされたら反確なんでチャージするなら(アクセル戦の場合) ・距離をおいてるとき ・RICHしたとき ・BHB根本当てのとき  ・コンボをSVかBRPで締めたとき ・足払いヒット後 BHBはAC青すればそのまま追撃→ダウンさせればまた置き攻めできる リバサ弁天には注意かな ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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