梅喧対策1

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 447 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 23:45:14 ID:??? BHBは梅になら機能するかなーと思った。Lv1でも置いとけば変にあたってくれる。 263 :名無しさん:2007/02/10(土) 20:50:50 ID:cUPUUZxw0 梅に飛び込む時使うのはJPかJK つうか飛び込み自体あんまりやらないほうが得策 地上戦は2Sがあいかわらず強い 牽制自体は2Sでほとんど狩れる 遠Sとかもまぜてちまちまと スズラン(ガード走行)は見てから2Dへキャンセル   全キャラ共通だけど近距離はPや近SなどのJC可能技でGC(ガードキャンセル技)誘う  聖ソルは謎判定の2HS GBといろいろGC避けれる技があるので向こうも容易にGCはできないはず 基本的にはLv.2以上キープで 2S ファフなどで相手にジャンプさせ 落とす 置きHS 2サべが強い ---- 256 :名無しさん:2007/02/10(土) 19:28:47 ID:dkRn78jk0 梅に勝てない・・・上から行ったら妖刺陣、地上から攻め込めてもガーキャンが怖くて 2P>2Kくらいしかできない なにか対策ないでしょうか? 93 :名無しさん:2007/02/01(木) 22:17:25 ID:Gxr.exqs0 ヨウシ強化のせいでパシパシ最速ヨウシ決められてキツイんだけども。LV3はラクに溜まるが、 低空JSでGB潰されたりと困る。梅5分って人は前作と比べてこっちが強くなってるから変わらないってことかな? よくいるコンボ梅はラクに処理出来るが、ヨウシはSVキャンセルくらいしか思いつかねー。 仕込みだからスカし投げも無意味で投げ返されるし。 特にJDが発生早くなったお陰で梅がF式使用可能になったのと(前は直ガされると不可能)、 詐欺JHSヨウザン青からの3択がキツイ。聖ソルも十分強いと認識してるが、今回の梅は地味に危険な香りがする。 636 :名無しさん:2007/02/25(日) 22:30:23 ID:5RQQWI6wO カバリと各種牽制がキツ過ぎる。どう近づいたらイイんだ? 637 :名無しさん:2007/02/25(日) 22:51:35 ID:LbzYDizw0 焦らずに直ガを続けてテンションを溜めた方がいい。 カバリには距離問わずファフで反撃できるので、25%あったら必ず狙う事。 欲張って3タイランまで準備するのもあり。 自分から近付きたい場合は、JP連打>途中でやめ>着地投げ とか。(命懸け) JP>JHSや、HJ即空中ダッシュJHSが一番オススメだが、これもリスクでかい。 俺は待ち戦法からの反撃で倒した方がいいと思ってる。・・・まぁ相手の動き方にもよるけど。 向こうがガンガン攻めてくるようなら2SやぶっぱSVがそこそこ生きるかね。 641 :名無しさん:2007/02/26(月) 01:44:45 ID:y/Yn5Jtw0 スラッシュのF表みるとカバリって通常ガードで2F不利なんだけど、今作変わったの?ファフだと間に合わないと思ってたんだが。 梅戦は突っ込んでくるなら待ったほうがいいし、待たれたらチャージすればリターン勝ちできる。 で、中距離から遠S、カバリでチクチクやられた時どうするか、と。 674 :637:2007/02/27(火) 04:04:12 ID:CcpAsUsk0 「カバリには距離問わずファフで反撃できる」というのは、 「カバリは出されたのを見てから、距離問わずファフで潰せる」って意味で書いたんだ。ガードしたら駄目〜。 カバリ>ファフに関しては、アクセルの通常技を潰すような感じで潰してしまえる。 通常技(遠S?)をキャンセルして出された場合でさえ勝てた事あるんだけど、 直ガできてたのか?とか不確かな部分があって、どこまで安定した選択肢なのかはちと不明。 ただ、単発のカバリを潰せるのは明らかなので、知っておくと便利かと思われます。 ---- 653 :名無しさん:2007/02/26(月) 05:04:52 ID:cpV9f5qc0 遠距離は一気に接近されるのを防ぐため出来るだけちまちまとCGを溜める。 中距離は基本的にカバリがギリ届かない距離を維持。この距離は相手の主な選択肢が カバリ、低ダJS、キレ畳、ダッシュ2S、様子見。ここで相手をよく見ておく事。 低ダJSを多用してくる人にはリターン無いけどリスクも無い置き6Pが有効。 もしくはしゃがみ待ちでスカらせて刺し込み対空からエリアルへ。 ちなみに低ダJS→畳で相手のターンだけど低ダJSの後SVで割り込み可能。 カバリは反応が早い人は見てから低ダJHS。普通は先読みで低ダJHS。どちらもCHするので追撃を。 キレ畳はバッタしておくか置きBHB。めり込むようなキレ畳は反応早い人なら見てから立Kで落とせる。 ダッシュ2Sはガトリングが遠S、ダストしかなく、2Sからの選択肢がカバリ、畳(青)なので 2Sガード後のカバリは逃げ安定、畳(青)は逃げか暴れ。 近距離は基本的にS、HS系、固め目的の必殺技の入れ込みは厳禁。 例えば2S→6HSや近S→2S、適当ガト→BHB、RI等。 RIは先端でガードさせれば梅の反撃はオウレンしかないので読んでお好きなように。 崩しは露骨に下段と投げ、リターン重視の3LVBRP。 小技をたまにディレイかけて刻んでいれば相手もGCしにくい。攻められた時はガンFDかさっさとDAA。 起き攻めは頭悪いと思われてしまうかもしれないけどダストとGB、歩き投げ。 要するに慎重に立ち回りつつ一気に近づいて崩す、という事。突っ込みよろしく。 656 :名無しさん:2007/02/26(月) 11:14:22 ID:RujvGu620 普通、梅喧は2Sは先端当てるように振るから畳は届かないよ、多分ダストも届かない、 ぶっちゃけリターンないんだよな梅の2S 届くような距離で振ってるとしたら織田の2Sも届くと思う。 あとついでに梅喧側の牽制に立HSもあるよ、発生遅いけど判定とリターンがあるから注意 657 :名無しさん:2007/02/26(月) 12:37:50 ID:cpV9f5qc0 まぁ2Sはそれ自体をチクチクもらわないように、ってことかな。梅5HSはスカッたら硬直結構長い(硬直24Fある)から あまり実戦で使われたことないなぁ。あくまで単発牽制としては、だけど。 660 :名無しさん:2007/02/26(月) 16:50:29 ID:qscyd3rg0 梅相手だと乱戦以外じゃF式が使いにくいから崩すのに苦労するなぁ 当然相手もファフは警戒してるからスズランあんまり使ってこないし ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 342 :名無しさん:2007/03/27(火) 04:47:40 ID:IHgA9xqYO 中距離ならカバリ見てからファフで返せるよ。 近距離はカバリ読んで、直ガファフがギリで間に合う。 447 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 23:45:14 ID:??? BHBは梅になら機能するかなーと思った。Lv1でも置いとけば変にあたってくれる。 263 :名無しさん:2007/02/10(土) 20:50:50 ID:cUPUUZxw0 梅に飛び込む時使うのはJPかJK つうか飛び込み自体あんまりやらないほうが得策 地上戦は2Sがあいかわらず強い 牽制自体は2Sでほとんど狩れる 遠Sとかもまぜてちまちまと スズラン(ガード走行)は見てから2Dへキャンセル   全キャラ共通だけど近距離はPや近SなどのJC可能技でGC(ガードキャンセル技)誘う  聖ソルは謎判定の2HS GBといろいろGC避けれる技があるので向こうも容易にGCはできないはず 基本的にはLv.2以上キープで 2S ファフなどで相手にジャンプさせ 落とす 置きHS 2サべが強い ---- 256 :名無しさん:2007/02/10(土) 19:28:47 ID:dkRn78jk0 梅に勝てない・・・上から行ったら妖刺陣、地上から攻め込めてもガーキャンが怖くて 2P>2Kくらいしかできない なにか対策ないでしょうか? 93 :名無しさん:2007/02/01(木) 22:17:25 ID:Gxr.exqs0 ヨウシ強化のせいでパシパシ最速ヨウシ決められてキツイんだけども。LV3はラクに溜まるが、 低空JSでGB潰されたりと困る。梅5分って人は前作と比べてこっちが強くなってるから変わらないってことかな? よくいるコンボ梅はラクに処理出来るが、ヨウシはSVキャンセルくらいしか思いつかねー。 仕込みだからスカし投げも無意味で投げ返されるし。 特にJDが発生早くなったお陰で梅がF式使用可能になったのと(前は直ガされると不可能)、 詐欺JHSヨウザン青からの3択がキツイ。聖ソルも十分強いと認識してるが、今回の梅は地味に危険な香りがする。 636 :名無しさん:2007/02/25(日) 22:30:23 ID:5RQQWI6wO カバリと各種牽制がキツ過ぎる。どう近づいたらイイんだ? 637 :名無しさん:2007/02/25(日) 22:51:35 ID:LbzYDizw0 焦らずに直ガを続けてテンションを溜めた方がいい。 カバリには距離問わずファフで反撃できるので、25%あったら必ず狙う事。 欲張って3タイランまで準備するのもあり。 自分から近付きたい場合は、JP連打>途中でやめ>着地投げ とか。(命懸け) JP>JHSや、HJ即空中ダッシュJHSが一番オススメだが、これもリスクでかい。 俺は待ち戦法からの反撃で倒した方がいいと思ってる。・・・まぁ相手の動き方にもよるけど。 向こうがガンガン攻めてくるようなら2SやぶっぱSVがそこそこ生きるかね。 641 :名無しさん:2007/02/26(月) 01:44:45 ID:y/Yn5Jtw0 スラッシュのF表みるとカバリって通常ガードで2F不利なんだけど、今作変わったの?ファフだと間に合わないと思ってたんだが。 梅戦は突っ込んでくるなら待ったほうがいいし、待たれたらチャージすればリターン勝ちできる。 で、中距離から遠S、カバリでチクチクやられた時どうするか、と。 674 :637:2007/02/27(火) 04:04:12 ID:CcpAsUsk0 「カバリには距離問わずファフで反撃できる」というのは、 「カバリは出されたのを見てから、距離問わずファフで潰せる」って意味で書いたんだ。ガードしたら駄目〜。 カバリ>ファフに関しては、アクセルの通常技を潰すような感じで潰してしまえる。 通常技(遠S?)をキャンセルして出された場合でさえ勝てた事あるんだけど、 直ガできてたのか?とか不確かな部分があって、どこまで安定した選択肢なのかはちと不明。 ただ、単発のカバリを潰せるのは明らかなので、知っておくと便利かと思われます。 ---- 653 :名無しさん:2007/02/26(月) 05:04:52 ID:cpV9f5qc0 遠距離は一気に接近されるのを防ぐため出来るだけちまちまとCGを溜める。 中距離は基本的にカバリがギリ届かない距離を維持。この距離は相手の主な選択肢が カバリ、低ダJS、キレ畳、ダッシュ2S、様子見。ここで相手をよく見ておく事。 低ダJSを多用してくる人にはリターン無いけどリスクも無い置き6Pが有効。 もしくはしゃがみ待ちでスカらせて刺し込み対空からエリアルへ。 ちなみに低ダJS→畳で相手のターンだけど低ダJSの後SVで割り込み可能。 カバリは反応が早い人は見てから低ダJHS。普通は先読みで低ダJHS。どちらもCHするので追撃を。 キレ畳はバッタしておくか置きBHB。めり込むようなキレ畳は反応早い人なら見てから立Kで落とせる。 ダッシュ2Sはガトリングが遠S、ダストしかなく、2Sからの選択肢がカバリ、畳(青)なので 2Sガード後のカバリは逃げ安定、畳(青)は逃げか暴れ。 近距離は基本的にS、HS系、固め目的の必殺技の入れ込みは厳禁。 例えば2S→6HSや近S→2S、適当ガト→BHB、RI等。 RIは先端でガードさせれば梅の反撃はオウレンしかないので読んでお好きなように。 崩しは露骨に下段と投げ、リターン重視の3LVBRP。 小技をたまにディレイかけて刻んでいれば相手もGCしにくい。攻められた時はガンFDかさっさとDAA。 起き攻めは頭悪いと思われてしまうかもしれないけどダストとGB、歩き投げ。 要するに慎重に立ち回りつつ一気に近づいて崩す、という事。突っ込みよろしく。 656 :名無しさん:2007/02/26(月) 11:14:22 ID:RujvGu620 普通、梅喧は2Sは先端当てるように振るから畳は届かないよ、多分ダストも届かない、 ぶっちゃけリターンないんだよな梅の2S 届くような距離で振ってるとしたら織田の2Sも届くと思う。 あとついでに梅喧側の牽制に立HSもあるよ、発生遅いけど判定とリターンがあるから注意 657 :名無しさん:2007/02/26(月) 12:37:50 ID:cpV9f5qc0 まぁ2Sはそれ自体をチクチクもらわないように、ってことかな。梅5HSはスカッたら硬直結構長い(硬直24Fある)から あまり実戦で使われたことないなぁ。あくまで単発牽制としては、だけど。 660 :名無しさん:2007/02/26(月) 16:50:29 ID:qscyd3rg0 梅相手だと乱戦以外じゃF式が使いにくいから崩すのに苦労するなぁ 当然相手もファフは警戒してるからスズランあんまり使ってこないし ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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