D系技まとめ

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**[[BACK>地上技まとめ]] ---- 352 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 08:46:32 ID:??? ファフミスってD暴発ばかりだった俺としてはダストがちょい気になる チップのバンキ潰した時はギャラリーが吹いた 後なんか色々相殺したりしてたから先端の喰らい判定減ったかなと 356 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 11:05:55 ID:??? 暴発ダストだが、異様に判定強いんだよな。別に長くはないんだが、食らい判定が今まで以上に小さいor後ろに下がってるから 変な技を潰したり相殺したりすることが多い。 303 :名無しさん:2007/06/22(金) 02:11:39 ID:fSEHl07.O 落ちダスが安定しない人へ。 威力は落ちるが、最初のJHSをBRPでキャンセルすると安定するみたいだぞ。 304 :名無しさん:2007/06/22(金) 03:17:35 ID:WcSOFWIgO FDディレイJSで済ませてる俺はヘタレ 307 :名無しさん:2007/06/22(金) 21:33:19 ID:rA25INlAO まさか落ちダスってJHS二回じゃないよな 875 :名無しさん:2007/01/22(月) 02:03:19 ID:M.dErJaIO ダストと2HS、同じ中段ならどっちで崩した方がいいと思いますか? 876 :名無しさん:2007/01/22(月) 02:38:46 ID:kblnI/2Q0 そりゃ相手が当たってくれるならダストのほうがいいんじゃないの? 877 :名無しさん:2007/01/22(月) 03:07:19 ID:iC.pRO8c0 ゲージ残量、互いの残り体力、相手の暴れ方とかいろいろ変わってくるが。 全体的にダストのほうがハイリターン 2HSのほうがローリスク、ゲージ使えばリスクリターンが大体一緒になる みたいな感じで適宜使い分けていくのが肝要ではなかろうか 879 :名無しさん:2007/01/22(月) 04:22:47 ID:TviZh3ak0 ダストは相変わらず至近距離じゃないと当たらないのでFDされて乙 880 :名無しさん:2007/01/22(月) 07:00:28 ID:a.uC3XHg0 2HS:見えづらい・潰れにくい・ガードされても五分 RCかCHか持続当てしないとうまみが無い ダスト:威力が半端ない 動作がやや大きい・リーチが短い・ガード時に反確(-7F) こんなもん?なにげにダストも発生20Fと速いんだな。 881 :名無しさん:2007/01/22(月) 08:07:48 ID:DQ/PfJyk0 え、ダストって/より早くなってんの? ※なってません。ダストの発生は22Fです 630 :名無しさん:2007/09/02(日) 12:16:08 ID:v8cXlYP.0 使えることは使えると思うが、別に聖ダストは強かねーだろw BHB3なら大人しくJから中下段択った方が高いし 他の場面でもFD張られた時にリーチ的に届かなくなることもしばしば そもそもあの間合いでー7は危なすぎる。リターンは大きいんだがなあ 638 :名無しさん:2007/09/03(月) 03:04:58 ID:kEj3CrMw0 リターンが割とある時点で強いと思うのだが… BHB3を使う状況といったら画面端しかないし勿論Jから中下の二択の方がいいんだけどダストの強さで揉めてる(?)みたいなので… 聖ソルがダストを使う時は有利Fとかのリスクは無視した方がいいよ。 >他の場面でもFD張られた時にリーチ的に届かなくなることもしばしば 先に起き攻めにGBのプレッシャーを与えた後の直ダストが個人的にオススメ。 LVが2以上ならなお良し。 ---- 111 :名無しさん:2007/02/02(金) 16:30:37 ID:30JXAmOw0 ダストを先端ヒットか画面端で当てればキャラ次第で落ちダス利用してLV1BRPAC青から追撃できるな 中段の崩しからACを連続技に組み込みつつCGを使わず上げられるから使えるかもしれない 当然CK使えばCGがLV2とかの状況でLV3に出来る。既出ならスマソ 112 :名無しさん:2007/02/02(金) 17:23:26 ID:i5wI4tEIO 既出じゃないと思うけど、ブレイズで似たようなこと出来る。 113 :名無しさん:2007/02/02(金) 17:51:52 ID:mv/T1.NQ0 落ちダスブレイズ拾いってスラッシュからあったよな。 114 :名無しさん:2007/02/02(金) 18:57:44 ID:6wVjf2Gk0 でも難しいよな 115 :名無しさん:2007/02/02(金) 19:38:51 ID:6GoYTkkgO 確かに。ガンブレをとっさにCKできない 312 :名無しさん:2007/06/23(土) 12:30:31 ID:n1LtR/IoO ・画面端 立D→空中ダッシュJS→GB→JS→JHS→昇竜 話にならんが 116 :名無しさん:2007/02/02(金) 21:10:20 ID:upvIuFGY0 落ちダス ブレイズ拾いは/だとCGがちょっとたまってたらlv2BRPで ノーゲージでダウンがとれたんだよな 今はどうなってるかわからん 117 :名無しさん:2007/02/02(金) 21:34:46 ID:/O.pjgjE0 単純に落ちダスト>てやコンで良くないか? 中央より少し端よりからいけるし、ダメ約半分もっていけるよ。CGは上がらないが… 118 :名無しさん:2007/02/02(金) 22:32:56 ID:6GoYTkkgO レシピキボンヌ 119 :名無しさん:2007/02/02(金) 22:40:25 ID:VkurvJOI0 117じゃないが これのことじゃないの? ・D>JHS>二段JHS>ダッシュJHSD>JHSD>着地近S拾い 131 :名無しさん:2007/02/04(日) 00:15:14 ID:FyvahPZk0 今日CPUジャム(体力満タン)に落ちダスト決めてきたんだが、約4割ほどしか減らなかったです。約半分いくとか調子こいたこと言ってゴメナサイ。 132 :名無しさん:2007/02/04(日) 00:27:49 ID:lkwDIdDI0 ダストはガードバランスごっそり減るからね ダメ狙うなら他の技で浮かせたい ---- **[[BACK>地上技まとめ]]
**[[BACK>地上技まとめ]] ---- 352 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 08:46:32 ID:??? ファフミスってD暴発ばかりだった俺としてはダストがちょい気になる チップのバンキ潰した時はギャラリーが吹いた 後なんか色々相殺したりしてたから先端の喰らい判定減ったかなと 356 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 11:05:55 ID:??? 暴発ダストだが、異様に判定強いんだよな。別に長くはないんだが、食らい判定が今まで以上に小さいor後ろに下がってるから 変な技を潰したり相殺したりすることが多い。 303 :名無しさん:2007/06/22(金) 02:11:39 ID:fSEHl07.O 落ちダスが安定しない人へ。 威力は落ちるが、最初のJHSをBRPでキャンセルすると安定するみたいだぞ。 304 :名無しさん:2007/06/22(金) 03:17:35 ID:WcSOFWIgO FDディレイJSで済ませてる俺はヘタレ 307 :名無しさん:2007/06/22(金) 21:33:19 ID:rA25INlAO まさか落ちダスってJHS二回じゃないよな ---- 875 :名無しさん:2007/01/22(月) 02:03:19 ID:M.dErJaIO ダストと2HS、同じ中段ならどっちで崩した方がいいと思いますか? 876 :名無しさん:2007/01/22(月) 02:38:46 ID:kblnI/2Q0 そりゃ相手が当たってくれるならダストのほうがいいんじゃないの? 877 :名無しさん:2007/01/22(月) 03:07:19 ID:iC.pRO8c0 ゲージ残量、互いの残り体力、相手の暴れ方とかいろいろ変わってくるが。 全体的にダストのほうがハイリターン 2HSのほうがローリスク、ゲージ使えばリスクリターンが大体一緒になる みたいな感じで適宜使い分けていくのが肝要ではなかろうか 879 :名無しさん:2007/01/22(月) 04:22:47 ID:TviZh3ak0 ダストは相変わらず至近距離じゃないと当たらないのでFDされて乙 880 :名無しさん:2007/01/22(月) 07:00:28 ID:a.uC3XHg0 2HS:見えづらい・潰れにくい・ガードされても五分 RCかCHか持続当てしないとうまみが無い ダスト:威力が半端ない 動作がやや大きい・リーチが短い・ガード時に反確(-7F) こんなもん?なにげにダストも発生20Fと速いんだな。 881 :名無しさん:2007/01/22(月) 08:07:48 ID:DQ/PfJyk0 え、ダストって/より早くなってんの? ※なってません。ダストの発生は22Fです 630 :名無しさん:2007/09/02(日) 12:16:08 ID:v8cXlYP.0 使えることは使えると思うが、別に聖ダストは強かねーだろw BHB3なら大人しくJから中下段択った方が高いし 他の場面でもFD張られた時にリーチ的に届かなくなることもしばしば そもそもあの間合いでー7は危なすぎる。リターンは大きいんだがなあ 638 :名無しさん:2007/09/03(月) 03:04:58 ID:kEj3CrMw0 リターンが割とある時点で強いと思うのだが… BHB3を使う状況といったら画面端しかないし勿論Jから中下の二択の方がいいんだけどダストの強さで揉めてる(?)みたいなので… 聖ソルがダストを使う時は有利Fとかのリスクは無視した方がいいよ。 >他の場面でもFD張られた時にリーチ的に届かなくなることもしばしば 先に起き攻めにGBのプレッシャーを与えた後の直ダストが個人的にオススメ。 LVが2以上ならなお良し。 642 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:18:14 ID:fsYeD/Ic0 聖ソルのダストの強さはモーションの小ささと中々のガードされた時のノックバックだと思う 643 :名無しさん:2007/09/04(火) 18:04:16 ID:L9bJcacoO 発生も2HSより1フレ早くて実はトップクラスだしな。 644 :名無しさん:2007/09/04(火) 18:52:13 ID:Hb0k1z/s0 ダストだけなら見えなくもないけどBHBLV3がな・・・ 646 :名無しさん:2007/09/05(水) 21:15:04 ID:vTwcHaAM0 同キャラ戦やってると3BHBのあとは必ずダストやってくるから普通にガードできてしまう。有名すぎるからか。 足払いのほうが当たりやすい気もする。 ---- 111 :名無しさん:2007/02/02(金) 16:30:37 ID:30JXAmOw0 ダストを先端ヒットか画面端で当てればキャラ次第で落ちダス利用してLV1BRPAC青から追撃できるな 中段の崩しからACを連続技に組み込みつつCGを使わず上げられるから使えるかもしれない 当然CK使えばCGがLV2とかの状況でLV3に出来る。既出ならスマソ 112 :名無しさん:2007/02/02(金) 17:23:26 ID:i5wI4tEIO 既出じゃないと思うけど、ブレイズで似たようなこと出来る。 113 :名無しさん:2007/02/02(金) 17:51:52 ID:mv/T1.NQ0 落ちダスブレイズ拾いってスラッシュからあったよな。 114 :名無しさん:2007/02/02(金) 18:57:44 ID:6wVjf2Gk0 でも難しいよな 115 :名無しさん:2007/02/02(金) 19:38:51 ID:6GoYTkkgO 確かに。ガンブレをとっさにCKできない 312 :名無しさん:2007/06/23(土) 12:30:31 ID:n1LtR/IoO ・画面端 立D→空中ダッシュJS→GB→JS→JHS→昇竜 話にならんが 116 :名無しさん:2007/02/02(金) 21:10:20 ID:upvIuFGY0 落ちダス ブレイズ拾いは/だとCGがちょっとたまってたらlv2BRPで ノーゲージでダウンがとれたんだよな 今はどうなってるかわからん 117 :名無しさん:2007/02/02(金) 21:34:46 ID:/O.pjgjE0 単純に落ちダスト>てやコンで良くないか? 中央より少し端よりからいけるし、ダメ約半分もっていけるよ。CGは上がらないが… 118 :名無しさん:2007/02/02(金) 22:32:56 ID:6GoYTkkgO レシピキボンヌ 119 :名無しさん:2007/02/02(金) 22:40:25 ID:VkurvJOI0 117じゃないが これのことじゃないの? ・D>JHS>二段JHS>ダッシュJHSD>JHSD>着地近S拾い 131 :名無しさん:2007/02/04(日) 00:15:14 ID:FyvahPZk0 今日CPUジャム(体力満タン)に落ちダスト決めてきたんだが、約4割ほどしか減らなかったです。約半分いくとか調子こいたこと言ってゴメナサイ。 132 :名無しさん:2007/02/04(日) 00:27:49 ID:lkwDIdDI0 ダストはガードバランスごっそり減るからね ダメ狙うなら他の技で浮かせたい ---- **[[BACK>地上技まとめ]]

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