テスタメント対策3


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687 :名無しさん@2周年半:2006/12/24(日) 00:04:52 ID:???
テスタの6K、6HSに 聖ソルの遠Sが一方的に負けた。2Dならいける?

105 :名無しさん:2007/03/12(月) 18:13:15 ID:qS/mfNpwO
テスタ6Kに対してSは全負けだよ。足払いは試してない。

106 :名無しさん:2007/03/12(月) 18:45:59 ID:tut585XYO
テスタの開幕6kにはスラッシュ時代から足払いでカウンタ取れたよ

543 :名無しさん:2007/01/09(火) 01:11:28 ID:qqnqgYj.0
ロック連発が前エグゼあるせいでやりにくい。やっぱり思い切った行動が必要?

688 :名無しさん:2007/01/13(土) 20:42:12 ID:h5sTCwSo0
JPで6Kを潰せるし、わなも潰せるぞ


544 :名無しさん:2007/01/09(火) 01:58:02 ID:3QLkHnDk0
俺はテスタ戦は6Kに対して合わせて2Sを置いたりしてます。
中距離は遠S>CCを主軸に前J上りJP>JHSとかですね。ロックはCCで代用できるため振らなくなりました。

692 :名無しさん:2007/01/13(土) 23:54:07 ID:XruocooIO
6Kはテスタの喰らい判定も前に出るんで、テスタのちょい手前を殴るように遠Sとか足払いを振っておけばCH取れる
遠S>リボルバーとか6HSで攻めのきっかけを作るといいかも
前エグゼには適度にJで様子見しつつ相手が撃ったら空ダJP連打で網と瞳を消しつつ接近するのがいいかと

702 :名無しさん:2007/01/14(日) 10:06:51 ID:69/7sur.0
前Kはこっちが当たってしまう間合いまで来たら2S。2S>6HSでリターンをとりにいったり。
テスタの前Kは発生前も発生後も足元あたりのやられ判定がやたら横に広がっているので下段牽制には相性が悪いんだ。
ただ2Sだけで潰していると暴れ前エグゼが来るから様子見とJPも混ぜると的が絞りにくくなる。


264 :名無しさん:2007/06/14(木) 17:39:51 ID:G2oQAu9Uo
テスタの6Kは登りJPで潰せることがある、潰せないこともある
JFDしてJHSとかで押さえつけられることもある、押さえつけられないこともある

265 :名無しさん:2007/06/15(金) 00:57:28 ID:VFhqpLj60
立ち回りで付き合わないのを基本にしてないとリターン負けするよ
SやHS系を空かさせてそこにJPとかRIとかを出してなんて反応じゃ間に合わなくさせる
あと6Kや6HSスカにはファフとサベ確定だから

6Kに足合わせようとねばるような聖はやりやすいが
テスタの間合い外で空かし狙ってうろちょろしてる聖はかなりやりにくいはず

930 :名無しさん:2007/05/19(土) 03:39:53 ID:Wq26.fI20
テスタ6Kは先出し2DかJPで潰せるけど、2D使うと読み負けた場合に痛い目見る。
なので、JPかダッシュFDがいいとおも。テスタ戦は事故らすか、前エグゼを読んだ時にどれだけダメ与えるかだと思う。




949 :名無しさん:2007/01/27(土) 08:57:02 ID:8ROlmfSQ0
テスタの6kにJP連打で勝てないの俺だけ?

955 :名無しさん:2007/01/27(土) 14:51:44 ID:Q9vosHE.0
発生前にこっちのJPが出てれば勝てる。鎌をぶん殴って6Kを止めれる。ただJP連打してても
切れ目なく攻撃できてるわけじゃないからな、結局のところ運も大きい。俺は勝率三〜四割くらい。

954 :名無しさん:2007/01/27(土) 14:48:58 ID:5DwoMFDI0
スラの時からJPで勝てる。開幕とかかち合わせるとまず勝てる。まぁテスタの6K1点読みだったら足払いのほうがよかったし、
テスタ側に開幕ダストされると空中カウンター食らって乙るからあんまりいい選択肢じゃないけど。

957 :名無しさん:2007/01/27(土) 15:29:18 ID:mE2M218g0
6KをJPで潰すのは、6Kが発生しきってない状態の話だよな。前に伸びてくる喰らい判定を潰す。



971 :名無しさん:2007/01/28(日) 11:04:04 ID:lFkg0wI2O
テスタの開幕6Kに勝てる技ってある?

972 :名無しさん:2007/01/28(日) 11:39:12 ID:AjagmpIs0
せっかくだからここで纏めてしまうか。
  • SV:100%勝てる。初戦に開幕6Kというテスタはそこそこ居るので勇気があるならどうぞ。
  • 2S:最速なら勝てる。自分と相手の技量によるところが大きい。相討ちも多い。
  • 2D:/の頃から、多少遅れようが勝てる。2HS、6HSと前エグゼあたりに無力なのが難点。
  • JP:開幕ナレーション中にレバー斜め入れっぱとP連打で特攻。俺は殆ど試してないが勝率いいらしい。

しかし、どれもこれもリスクリターンがあまり合わないので、先に2ラウンド取ってるとか
余裕があるとき以外は、素直に直ガでもしといたほうがお得じゃないだろうか。


974 :名無しさん:2007/01/28(日) 12:17:28 ID:h4jR31560
まだ調べきってないんだけど、足払いがCHで勝てる。なのでロックを入れ込んどけば空中ヒットした後を受身狩りができる。
ただ相手にも前エグゼがあるのでこれをやられるとCHからきっちり罠設置起き攻めか要塞設置されて
後が一気に辛くもなるのでそこら辺は相手次第で。

ちなみに/は下Sや前JPで勝てたけど、今回は開幕状況は勝てないかも。
まだ調べれてないから憶測ですまないんだが、2Sは単純に発生が遅くなったので勝てない。
前JPも勝てたためしが無い。まあ単純に俺が毎回遅いだけかもしれないけど。

つうか/ではカイ戦開幕時、立HSを空ぶらせてからカイの硬直に前HSを入れたりとかできたけど
今回きっちり立HS先端をガードさせられるから、前回よりも開幕位置近いのかも。
だから前JPじゃ勝てない距離になってるのかもしれない。

おそらく一番の安定は垂直Jか後ろJして前K出てたら硬直にJHS刺してダウンとることかと。
あとは前J即スラバからの入れ込みJHSもいいかも。憶測長文スンマセン。


110 :名無しさん:2007/03/12(月) 21:56:26 ID:wvWzNKrE0
足払いでCH取れますが前エグゼでダウン取られるのでそれならバックジャンプがいいかなと俺は思いますよ。
バックジャンプは6Kは引っかかりません。6Kや前エグゼを避けてから低空HSDから起き攻め。
前HSだと引っかかりますがCHしないかぎりダウンしないから気にしない、罠は張られるけど。
あと忘れちゃったんだけどバッドって空中ガできたよねたしか?

開幕ガンダッシュは前Kは食らいますが前HSならすかるのでそこに好きなように。
というかこれは何に勝つとかではなくただ一気に流れをもって行きたいので
開幕ガンダッシュされると結構相手ヒヨると思うので好んで使っています。
あとはワンテンポ様子見からその場の状況にあわせていろいろと。こんな感じです。


151 :名無しさん:2007/03/15(木) 20:29:37 ID:3.ssjiEIO
テスタ開幕は今や色々恐いんで回避安定かな。最近Lv2ロックが結構使える。
網も消しながらテスタ殴れるし、瞳読んで置いとくと中々オイシい。

現在の問題はJDや6Kを振りながら接近してくるテスタ。間合いギリギリで振られるとそのまま封殺される。
読み合いなんだろうけど、エグゼ青と6HSとディガー等も警戒してるとそのまま押し切られて最後は乙る。何か無いものか…。



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