梅喧対策2

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638 :名無しさん:2007/04/25(水) 13:33:28 ID:vwQPxQtY0
   ・開幕
2Sがわりと機能

   ・遠距離
相手が待っているようなら一気にチャージ
うろついて隙をつこうとしているならこまめにチャージ中断して警戒すること

   ・中距離
蚊鉤が後一歩で届かない距離を維持 ここでの相手の行動は
低空ダッシュJS、キレ畳、蚊鉤、立ちHS、様子見  相手をよく観察すること

低空ダッシュJSはローリスクローリターンだけど起き6P有効 GBは潰されることがある
しゃがんで透かすのも有効 技差し込んでコンボへ
JS>畳はSVで割れる

蚊鉤は低空ダッシュJHSを差し込むのが理想
先読みやほぼ同時に出せばCHするのでダッシュで追いかけ追撃
反応速度に自信が有れば、見てからファフ

キレ畳は飛んで避けるか置きCKBHB めり込み気味なら立ちKで落とせる

梅立ちHSは結構強いが出が遅め 2Sで勝てることが多い
キャンセル蚊鉤は逃げ
遠Sでガーキャンを誘い、後ろJCJPで邑煉潰し 妖刺陣、裂羅は避けられる

   ・近距離
当たり前だけど固め禁止 JC可能技を利用したり、小技刻みを活用する
崩しは下段と投げ、忘れた頃にLv3BRP
ロックはギリギリでガードさせるとGCは邑煉しか届かない 読めたら落とす
攻められたらFDで距離はなすかDAAで切り替えし

   ・起き攻め
直に中下投げの3択 たまにGB

   ・チャージポイント
遠距離 CCしてもGC喰らいかねないので他に溜めるところが無い しっかり溜めておきたい

   ・割り込みポイント
2D>畳に直ガバクステ 直ガSV(近距離)
通常技>蚊鉤にタイラン
ガト>2HSに直ガSV
JS>畳にSV

   ・その他
裂羅はタイミングよければ2HSで潰せる



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最終更新:2007年07月15日 14:04