今後の課題とか3


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719 :名無しさん:2007/04/30(月) 09:28:01 ID:b/tbaU2Y0
ノーゲージ、Lv1時に相手が気絶したときの高ダメージコンボを知らないという
決定的なチャンスで決められない自分の弱点に気付いた('A`)

658 :名無しさん:2007/01/12(金) 19:07:19 ID:wPYe6Smk0
CGもTGも無いときに相手ピヨったらどうする? CG貯めてロックだろうか

659 :名無しさん:2007/01/12(金) 20:42:42 ID:ZBHa6s8I0
GB1、落ちダス、6P(端)、足(CC)>立K~

660 :名無しさん:2007/01/12(金) 20:58:16 ID:ZBHa6s8I0
~立HS>低ダJP~もキャラ限でありか

720 :名無しさん:2007/04/30(月) 09:52:43 ID:XZTIjYS20
ダストつかえよ。


721 :名無しさん:2007/04/30(月) 10:40:13 ID:wuobwmNQ0
画面端で投げからてやこんしたり、GBからエリアル持ってけば良いんじゃないかな?
と書いておきながら迷わず6HSしか出してない俺。orz

722 :名無しさん:2007/04/30(月) 11:44:04 ID:GnY4zP8g0
端に運んで6Pからエリアルだろ。さすがに投げは安すぎる。
まぁ6Pも相手の気絶復帰次第で当たらんわけだが。

725 :名無しさん:2007/04/30(月) 13:52:00 ID:LZaJzT1k0
画面端付近までまでダッシュで運ぶ>6P>ファフ>てやコン

726 :名無しさん:2007/04/30(月) 15:38:52 ID:fqZ8bCRk0
ノーゲージLV1って書いてあんじゃん、、、
画面端もっていって6P>近S>てや。中央なら近S>足>CC>空コン またはダストじゃないか?

ちなみに、6P>ファフ>てやコンは補正かかるから、ファフ>近S>てやコン にするべき。


727 :名無しさん:2007/04/30(月) 21:19:06 ID:gFFtL3zw0
ダッシュすりゃTG25%くらい溜まるしCGだって気絶回復されるまえに2まで上げるくらいできるだろ

728 :名無しさん:2007/05/01(火) 01:19:04 ID:2qqL7T92O
それなら落ちダスからてやコンもっていけばいい


729 :名無しさん:2007/05/01(火) 14:56:49 ID:VQ3EQRvU0
ダストから始動の時点で補正酷くて減らないわけだが?

ダスト>JHS>JHS>着地>JHSD>JHSD>近S>HJSHSD>BRP
よりも6P>近S>てや のほうがたぶん減るぞ? 家庭用ないと正確には検証できないけど。
まぁ、画面端でなくても運んで決めれるって利点はあるな。細かいツッコミですまそ

730 :名無しさん:2007/05/01(火) 17:01:12 ID:yuLAffgoO
ダストは無補正

731 :名無しさん:2007/05/01(火) 17:52:01 ID:puOCUqNQ0
そりゃダスト自体に補正はないでしょうけど、、、
729はGB減少による補正がかかるって言ってるんだと思うよ?


732 :名無しさん:2007/05/01(火) 18:58:05 ID:mt3pGbE60
まぁ、どっちが減るかとかはとりあえず家庭用が出てからでもいいんじゃない?
とりあえずは画面端なら6Pからてやコンでもいいねぐらいでw

733 :名無しさん:2007/05/02(水) 01:31:18 ID:rsog.O6o0
即レベル3にしてSSHS3BRP>2GB>コンボでもそこそこ減る、ゲージ稼げる、簡単。
つうか近Sで拾っててやこんはいまいち安定しなくない?あんまり実戦で狙う気にならない・・・

734 :名無しさん:2007/05/02(水) 01:37:03 ID:rVWnY7fU0
そこはかとなく同意 CH関連くらいでしか決めれる気がしないよ


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