SV

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381 :名無しさん:2008/02/02(土) 03:03:59 ID:ZZ0dpAjsO
壁空コン〜SV3>AC青とか、青しなくても拾える



555 :名無しさん:2007/08/17(金) 13:00:32 ID:ZWkWvSDYO
動画見てないけど、そんなにSV連発してたのか。あんなの当ててもリターン薄いから効果ないだろ。
固めがしゃらくせぇからSV出す、それだけで良いと思うな。

556 :名無しさん:2007/08/17(金) 13:53:37 ID:o/RRgl.c0
織田(order-sol)の昇竜はソルとかと違って警戒されにくいからあそこまで当たるんだと思う。
織田相手にわざわざ低ダFDとかする人少ないっしょ。

776 :名無しさん:2007/10/09(火) 00:41:28 ID:FGsbcRqEO
SVLv3を四段目だけ当てるようにすると結構あたってくれる




156 :名無しさん:2007/02/05(月) 20:13:41 ID:yQw2FK6E0
SVってカウンター判定なくなったんじゃないの?アクションチャージにはあるけど。

158 :名無しさん:2007/02/05(月) 20:52:24 ID:Zd5vWzJs0
攻撃判定が出てるときは被CH判定。




50 :名無しさん:2006/12/27(水) 17:02:00 ID:UQL..wo60
近S立HS...の立HSに、しょっちゅうバーストをやられたんで、いらいらして立HSからLV1SVをぶっぱしたら勝ってしまった。
今回青バの無敵ってどうなってんのよ。

722 :名無しさん@2周年半:2006/12/24(日) 14:46:37 ID:???
なんかシュトルムの威力もりっと上がって気がするのは気のせいか?
(※気のせいです)




238 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 20:37:41 ID:???
エリアルSV2〆でダウン復帰されない事が何回か本当にあった。クリーンヒットじゃあないんだろうけど・・・

288 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:32:11 ID:???
SVで思うんだけど、CLっていうよりジョニーの燕カスとかと同じだったりしないかね。

401 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 20:25:57 ID:???
2SVを調べてるのだが、互いに地上で当てると軽量には受け身とられて、中量にはダウンがとれた。

687 :名無しさん@2周年半:2006/12/24(日) 00:04:52 ID:???
端で低めSV2を当てると受身不能時間がかなり長いっぽいのかな?HIT数短かったと思うけど、
エリアルで何か〜空中SV2→着地HJPが繋がった。 クリーンヒットの件はコレのことかと。

691 :名無しさん@2周年半:2006/12/24(日) 01:01:34 ID:???
LV2SVってだた受け身不能時間が長いだけでしょ 地上版と空中版に違いが出てるかもしれない

440 :名無しさん:2008/02/23(土) 10:37:54 ID:qaLZJA2QO
低めの空中レベル2シュトルムから拾える




843 :名無しさん:2007/05/14(月) 01:00:16 ID:uylqnyAg0
適当に隙見てチャージしてLV3SVダッシュしてぶっぱなすのが強すぎねーか

217 :名無しさん:2007/02/08(木) 17:25:00 ID:R4syrCJw0
さすがにSV3もガード後普通にコンボもらうようになってきたな。3段目ガード後、4段目をダッシュで裏周り安定されるのがぐふっ。
技中に前進するからぶっぱでも強いほうなんだけど、反確になってくるとありがたみがねぇな~。
んでも、贅沢言ってないでバシバシ使うけどね。




837 :名無しさん:2007/03/04(日) 00:08:59 ID:ZgxKUkeMO
レベル3のRIとSV、どっちが攻撃力高い?
SVの方はダッシュジャンプHSDHSDで端まで持っていける(のに加えてジャンプKPPP〜で受け身狩りできる)から
ガトリングが当たったら遠すぎない限りSVに繋いでるんだが・・・
RIの後せいぜいHJSHSDくらいしか繋がらないんなら、SVの方がお得じゃないだろうか?

838 :名無しさん:2007/03/04(日) 00:18:03 ID:Bbbme80gO
RIの三段目をJキャンセルしてJ以降F中にCCしちゃえば良いじゃない


839 :名無しさん:2007/03/04(日) 00:29:43 ID:ZgxKUkeMO
あ、なるほど。その発想は無かったな。しかし端的にSVの方がダメ上ならSVに繋ぐ価値はあると思うんだ。
この技もうちょっと使い道ありそうな感じするんだよね。チャージフルに貯めて
Lv3BRP>JS>Lv3SV>JHSDHSDとか出来ないかしらん。
つうかLv3BRPのあとその場でLV3RI出せば巻き込むように全段ヒットするような気もするな。

842 :名無しさん:2007/03/04(日) 00:50:10 ID:khf6kcwM0
3SVは叩き落としがダウン追い討ちとかになるから使いたくない

843 :名無しさん:2007/03/04(日) 00:53:15 ID:Bbbme80gO
3SVの叩き落としに強制80%付いてるな しかしダメージは25x4
RIは補正ないしガードゲージ減少値も少ない だがダメージは30 25 20
悩むなあ ちなみに僕はHSからBRP入れたい派(・ω・)


844 :名無しさん:2007/03/04(日) 00:57:42 ID:KP/kVXLE0
ぶっちゃけLv3>Lv3必殺技の繋ぎは、てやコンに移行出来る状態ならあまり意味ないような…
Lv3SVは強制基底80%あるため、コンボ入れた総合ダメはロックの方が上。
  • Lv3SVから てやコン…172
  • Lv3RIから てやコン…193  これくらい差が出る。キャラによるってことだな。

845 :名無しさん:2007/03/04(日) 01:08:47 ID:ZgxKUkeMO
おおサンクス。そうか、RIの方が上か。となると距離を問わず決められる点を考慮しても
全てRIに繋ぐのがベターってことになるのか。どもども。Lv3のコンボはもうちょっと捻れそうなんだけどなぁ。



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最終更新:2008年08月12日 01:00