重要:ラノック
概要
リーパーの基地の位置が判明するまで、クォリアンを支援する。
ラノックにあるリーパー基地からの信号を停止する。
ラノックにあるリーパー基地からの信号を停止する。
重要:ラノック
リーパー基地
「ラノック:コリス提督」もしくは「ラノック:ゲス戦闘機部隊」のいずれかを完了する事で進行する。
ミッションから帰還後、シャララン提督からリーパーの基地の位置が判明したとの報を受ける。
リーパー基地からの信号を停止する事により、ゲスが無力化しクォリアン艦隊は壊滅を回避出来る。
一方でリージョンはリーパーの目的にこそ否定的だが、そのアップグレードによる進化には魅力を感じていた。
ミッションから帰還後、シャララン提督からリーパーの基地の位置が判明したとの報を受ける。
リーパー基地からの信号を停止する事により、ゲスが無力化しクォリアン艦隊は壊滅を回避出来る。
一方でリージョンはリーパーの目的にこそ否定的だが、そのアップグレードによる進化には魅力を感じていた。
基地周辺にはジャミング タワーが設置されているため、通常の軌道爆撃が使えない。
ノルマンディーと同期した照準レーザーを地上から使い、リーパー基地への攻撃を支援する。
ノルマンディーと同期した照準レーザーを地上から使い、リーパー基地への攻撃を支援する。
上部エントランスに向かう
- ゲスを排除しつつ、上部エントランスを目指す。
- ミッション開始地点から、坂を下った突き当りの扉の前にサブマシンガン ハイ キャリバー。
- 最初の梯子を上った後の中間プラットフォームに、アサルト ライフル貫通モジュールとカッサ兵器製造ガントレット。
- エントランスのドアを通過する。
防爆シールドを無効化する
- エントランス通過後、ゲスが基地を保護する防爆シールドを閉鎖する。
- 防爆シールド無効化装置を起動しに行く。
- シールドが見える位置から、左のスロープの下にサブマシンガン超軽量素材。
- 右のスロープを降りた先にアサルト ライフル スタビリティ ダンパー。
- 施設のドアの手前にゲス プラズマ ショットガン。
- ドア制御装置を操作する。
- リージョンがセキュリティを解除している間、敵の攻撃から耐える。
- ゲス パイロやロケットトルーパー等多数のゲスが出現する。
- コンソールを操作しシールドを無効化する。
- エレベーターで最上階に向かい、照準レーザーの射線を確保する。
- エレベーターが降りてくると、それににゲス プライムが乗っているのでそれを倒す。
- エレベーターで上に上がると、ゲス プライムが3体も待ち構えている。上手に立ち回ろう。
- シェパードがエンジニアかインフィルトレーターだったら、うまくカバーを取りながらサボタージュを使えば楽勝だが、それ以外の場合は、タリに効果的にサボタージュを使わせる必要がある。
- 同エリアの各所にヘビーウェポンのゲス スピット ファイアが落ちている。
- B案
- まずエレベーターからの開幕直後、前方右の箱の上にあるゲススピットファイアを取る
- つぎに真ん中の通路を明るい場所に向かってダッシュ。途中ゲスプライムが1体いるが何とかかわす
- 明るい場所はカバーポイントがあるので、そこに隠れる
- そのカバーポイントから、ゲスが歩いてくる前に1体その特殊武器で落とす
- 残り2体になったら後は好きに料理する。基本はそのカバーポイントを死守すると良い。相手の歩行距離も長い
- なお、エレベーターから見て右通路を経た先の所にも特殊武器有り
- B案
基地に照準を合わせる
- エリアの先端から照準レーザーを使い、基地に狙いを合わせる。
- ホール内の赤く光った部分(白いリング内)に照準を会わせて、焦点が合うまで攻撃ボタン長押しする。
リーパー戦
ノルマンディからの空爆により基地は破壊されるが、シェパード達はその衝撃で階下に落下する。
さらにその爆破したホールの中からリーパーが現れる。
さらにその爆破したホールの中からリーパーが現れる。
- ホバークラフトに乗り込む。
- リーパーに照準を合わせる。
ノルマンディーの攻撃でリーパーは一時的に機能を失う。
リージョンは機能を回復する前に逃げる事を推奨するが、シェパードはここで決着をつける事を決める。
EDIにノルマンディ-の兵器システムをクォリアンの船にリンクさせ、照準レーザーを全艦隊に同期させる。
リージョンは機能を回復する前に逃げる事を推奨するが、シェパードはここで決着をつける事を決める。
EDIにノルマンディ-の兵器システムをクォリアンの船にリンクさせ、照準レーザーを全艦隊に同期させる。
- リーパーに照準を合わせる。(1回目)
- ここでもリーパーの白いリング内に照準レーザーを当てる。
- レーザーの当たりが白いリングの中心に近い程、焦点は早く合う。
- 時間をかけ過ぎると、リーパーのビームにより艦隊が全滅しゲームオーバーになる。
- リーパーに照準を合わせる。(2回目)
(2回目には、リーパーが一度ビームを放ったあとでないと照準を合わせることができないので、慌てずにいったん撃たせよう。)
- 攻撃を受けた事によりリーパーの攻撃がシェパードに向く。
- リーパーのレーザーに当たると即ゲームオーバー。
- リーパーに照準を合わせたまま側転でビームをかわす。あるいはダッシュして逃げる。(ズームしたままでは側転もダッシュもできない点には注意)
- ダッシュで逃げる場合、ビームが撃たれる前に走り始めと予測追尾されるので、ビームが撃たれた瞬間に走り始めること。リーパーのビームは、「シェパードがいた地点」を狙ってくるからだ。
- ビームを撃たれる前に左あるいは右にリーパーを引きつけておいて、反対側に逃げるためのスペースを充分設けておくとよいだろう(特にダッシュの場合)。
- ズームを解除して側転あるいはダッシュする間も、照準を合わせるためのコントローラーあるいはマウスのボタンを押し続けたままにして、照準の方は解除しないことが最大のポイント。押し続けたままでいれば、ズームを中断した時点から再開することができるが、いったん照準が解除されると、最初から当て直さなければいけなくなる。(通常の射撃の場合とは、ズームとトリガーの順番が逆になることに注意。まず当ててから、ズームだ)
- 2~4回目はリーパーがビームを撃っている最中でないと攻撃が成功せず、やり直しになる。
- 難易度を上げるとリーパーのビームが追尾する様になる。(特にインセインはシビアで、当たるギリギリにかわす必要がある。)
- リーパーに照準を合わせる。(3~4回目)(2回目と異なり、照準はすぐ合わせることができる)
- リーパーが一歩前に進むが、攻略方法は2回目と同じ。
- リーパーに照準を合わせる。(5回目)
- 基本的に2回目と同じだが、スローモーションで至近距離での戦闘になる。
- リングが表示された瞬間から円心にレーザーを当て続ければ、こちらが撃たれる前にリーパーを倒す事が出来る。ただし、不安な場合は途中で一度レーザーを回避しても良い。
リーパー戦後
クォリアン全艦隊の一斉射撃によりリーパーは無力化される。
リージョンがリーパーによる支配からゲスが解放された事を確認する。
リーパーが破壊されたため、独立性を保ったまま全てのゲスにアップグレードする事が可能だと話す。
また各個体が知性を得る事で、リーパーとの戦いに協力する事が出来ると言う。
リージョンがリーパーによる支配からゲスが解放された事を確認する。
リーパーが破壊されたため、独立性を保ったまま全てのゲスにアップグレードする事が可能だと話す。
また各個体が知性を得る事で、リーパーとの戦いに協力する事が出来ると言う。
これを聞きタリは当然の如くゲスが知性を得る事に反対する。
攻撃が始まってしまっている今、アップグレードされればクォリアン艦隊の壊滅は必至となる。
攻撃が始まってしまっている今、アップグレードされればクォリアン艦隊の壊滅は必至となる。
最初の選択は直接的な決定ではなく、2回目の選択肢でクォリアンとゲスの運命が決まる。
- 艦隊を招集 or 艦隊に警告(一定条件を満たすことで):
ゲスがアップグレード化、クルーシブル建造に協力
クォリアン艦隊生存、クルーシブル建造に協力
リージョン死亡
クォリアンはゲスと和解、協調しラノックに定住 - アップロードを許可:
ゲスがアップグレード化、クルーシブル建造に協力
クォリアン艦隊壊滅、タリ死亡
リージョン死亡 - ゲスを見捨てる:
クォリアン艦隊生存、クルーシブル建造に協力
ゲス滅亡
リージョン死亡
停戦を行うための条件であるが、考慮する内容が多すぎて海外wikiでも、海外で発売されたPrima Game official strategy guideですら
間違っているという有様。結局のところ、以下の条件のようだ。
結論として、ME1は引き継ぎしなくてもOKだがME2は引継ぎが絶対条件。
間違っているという有様。結局のところ、以下の条件のようだ。
結論として、ME1は引き継ぎしなくてもOKだがME2は引継ぎが絶対条件。
- 必須条件:抜けているとNG
- リージョンをサーベラスに引き渡さず、タリと一緒にME2の特攻任務で生還させる。
- ME2「リージョン:分離派」クリア
- ME3「ラノック:ゲス戦闘機部隊」クリア
- ME3で名声値80%以上獲得する(パラゴン+レネゲイド)
- 追加条件:7ポイント中5ポイント以上を獲得
- 2pt / ME2「タリ:反逆罪」でモラル値選択肢または聴衆を煽り、最良の結果を得る
- 2pt / ME2「リージョン:分離派」で分離派ヘレティック・ステーションを破壊する
- 1pt / ME2でタリとリージョンの喧嘩をモラル値選択肢で仲裁する。後で謝る選択肢では加算されない。
- 1pt / ME3「ラノック:コリス提督」クリア
- 1pt / ME3「ラノック:コリス提督」でコリス提督を連れ帰る
- 戦闘資産の変動
- 勢力が滅亡:滅亡した勢力の入手済みの戦闘資産は消滅
- ME2でゲス分離派の対処法によりクォリアン、ゲス艦隊の軍事力が変動(ただし和解の場合はトータルの軍事力は変わらない)
- 分離派解放:再プログラムでゲスが強化、クォリアン市民艦隊、クォリアン本艦隊、クォリアン偵察艦隊の各軍事力が-100
- 分離派破壊:ゲス艦隊の軍事力が-300
- 「ラノック:コリス提督」未プレイもしくはコリス死亡:クォリアン市民艦隊の軍事力が-75
- 「ラノック:コリス提督」後のシャラランとギャレルの口論で、シャラランの肩を持つ:クォリアン本艦隊が-10
ミッション取得物
報酬Cr | 25,000 |
武器 | ゲス プラズマ ショットガン |
モジュール | サブマシンガン ハイ キャリバー アサルト ライフル貫通モジュール サブマシンガン超軽量素材 アサルト ライフル スタビリティ ダンパー |
アーマー | カッサ兵器製造ガントレット |
戦闘資産 | 改良型AIリレイ(「ラノック:ゲス戦闘機部隊」後のタリとゼンの口論で、ゼンの肩を持つ。クォリアン生存) ゲス隊(アップグレードを許可) ゲス艦隊(アップグレードを許可) ダロゼン提督(クォリアン生存) クォリアン市民艦隊(クォリアン生存) クォリアン本艦隊(クォリアン生存) クォリアン偵察艦隊(クォリアン生存) |