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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!



【降臨五十音順】

アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ノア降臨!

パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨! パズドラZコラボ【降臨】 ハヌマーン降臨!ヘイムダル降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】 ラス降臨!リバティーガイスト降臨!ルシャナ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!

降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン
一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン
火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2
超極限アンケートラッシュ!

伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍
炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨!
三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ
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ミル降臨!【特殊】

概要

  • 「ミル降臨!【特殊】」登場!! (公式ページ)
  • 全てのモンスターがLv1の状態からスタート する特殊ルール。
    • 敵を倒すことで経験値を得られ、一定の経験値が溜まるとレベルが上がる。
    • コストが低いモンスターほど得られる経験値が多くなる。
    • 倒した敵と同じ属性のモンスターは獲得経験値が1.5倍となる。
    • コストや属性次第では選んだモンスターの元々のレベルより高くなる可能性がある(※例:育成途中の半端なレベルのアームドティラノスがダンジョン内でレベルマにまで成長する等。尚ダンジョン終了後は上がったレベルはリセットされる)
  • 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。
  • ダンジョンは「絶地獄級」「超絶地獄級」の2種類。テクニカル仕様。
  • 初めてクリアすると魔法石を1つもらえる。

【来歴】
  • 2016.05.29(日) 17:00 スペシャルダンジョンに実装
  • 2016.06.01(水) 00:00 コインダンジョンに実装
    • スペシャルダンジョンには引き続き不定期で降臨すると思われる。
  • 2016.08.29(水) 『パズドラクロス生放送 公認プレイヤー対戦トーナメント』の優勝者予想を的中させたプレイヤーに、「ミル 降臨!(特別版)【特殊】」が配布。( 公式告知
    • 特別版はメールを開封してから24時間以内なら何度でも潜入可能。消費スタミナが0である点、各種イベント(降臨10倍など)の対象外となる点以外は通常のものと同じ。
      • 実は2段階目のボスが究極進化後になっており、先制行動のセリフが変わっている(その他の行動やステータスは変わっていないので攻略には支障なし)。ダンジョンデータはこちら
【実施期間】(スペシャルダンジョン)
  • 2016.05.29(日) 17:00 ~ 05.31(火) 16:59
  • 2016.06.07(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.14(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.21(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.28(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.07.06(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.07.13(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.07.20(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.07.29(金) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.08.06(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.08.11(木) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.08.20(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.08.24(水) 00:00 ~ 23:59

【スキルLvUP合成早見表】
モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系)
乙女の鉄星龍・バルゴ アストロチャージ・ランド
海の古代龍・シーラカンス 暗黒の呪い
青の魔導書・アルス=パウリナ サモンアクア

コインダンジョンで出現する潜在たまドラ周期表

-2016.06.01〜
  • 2016.06.01〜 ※2017.6以降は未確定情報です。この表は多くのページで共有しているため、ミスがありましたらご覧のページのコメント欄ではなくwiki管理に関するコメント欄に情報提供を頂けると助かります。
出現D 2016年
6月前半 6月後半 7月前半 7月後半 8月前半 8月後半 9月前半
9月後半 10月前半 10月後半 11月前半 11月後半 12月前半 12月後半
2017年
1月前半 1月後半 3月前半 3月後半 4月前半 4月後半 5月1~7日
6月前半 6月後半 7月前半 7月後半 8月前半 8月後半 9月前半
※ダンジョン販売価格が5コインであった次の期間は潜在たまドラ乱入は発生しなかった。
 2017年:2月1日~2月28日 / 5月8日~5月31日

+2016.02.25〜2016.05.31
  • 2016.02.25〜2016.05.31
出現D 3の倍数月 3の倍数+1月 3の倍数+2月
前半 後半 前半 後半 前半 後半

【コインダンジョン特殊降臨の潜在たまドラ乱入表の 編集

時空龍 超絶地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:8】 獲得経験値:45,111


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
B1

魅惑の夜魔・ダークレディ 658,000 600 11,947 1 ダークワールド 先制 ドロップが真っ黒になる Lv20 魅惑の夜魔・ダークレディをドロップ
高らかに笑っている 何もしない(2回以上は使用しない)
ブラッディネイル 2連続攻撃 計15,532ダメージ
(HP70%以下で使用)
チャーム ランダムで5体が1~2ターンの間、行動不能
(HP30%以下で必ず使用/1度のみ)

ツクヨミたまドラ 16 600,000 - 2 ちぇんじ・ざ 何もしない
(わーるどたまぁ!と交互に使用)
Lv6 ツクヨミたまドラをドロップ
わーるどたまぁ! 12連続攻撃 計 72,000 ダメージ
(ちぇんじ・ざと交互に使用)

モクタン 20 3,488,889 - 1 ジュソウルキャリー 11,167ダメージ+ランダムで木ドロップを1個生成 Lv1 モクタンをドロップ
B2

光の蟲龍・パルスニードル 5,340,844 6,800 24,018 1 蟲龍の鋼甲殻 先制 10ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Lv20 光の蟲龍・パルスニードルをドロップ

※条件を同時に満たした場合の優先順位は
(1)ハニーハニーバインド
(2)ドラゴンローヤルゼリー
(3)ハニービースウォーム
ポイズンニードル 12,009ダメージ+ランダムで4つのドロップを毒ドロップに変換
(HP30%以上で1ターンおきに使用)
ハニーハニーバインド ランダムで4体が1~3ターンの間、行動不能
(HP75%以下で使用/一度のみ)
ドラゴンローヤルゼリー 最大HPの50%を回復
(HP50%以下で使用/一度のみ)
ハニービースウォーム 3~6連続攻撃 計28,821~ 57,642 ダメージ
(HP30%以下で使用)
B3

乙女の鉄星龍・バルゴ 4,283,115 600 12,464 1 アイドルデブリ 先制 お邪魔ドロップを6個生成 Lv12 乙女の鉄星龍・バルゴをドロップ
アドラブルアイ ランダムで2体を1ターンバインド
ラバブルアイ スキル使用までのターン数を1ターン増加
オプティカルレイザ 2連続攻撃 計13,710ダメージ
風姫の志願 お邪魔ドロップを10個生成
(HP50%以下で使用/一度のみ)
バルゴクレスト・レイ 5連続攻撃 計 37,390 ダメージ
(HP10%以下で必ず使用/最優先)

海の古代龍・シーラカンス 4,009,551 600 15,270 1 根性 特性 HPが76%以上の時、大ダメージを受けても必ず1残る Lv12 海の古代龍・シーラカンスをドロップ

※同時に条件を満たした場合の優先順位は
(1)ロンジュビティインヴェーション
(2)ねじまきフルスロットル
(3)深海からの襲撃
(4)スクリューヘッドバット
ダークプレッシャー 先制 現HPの50%ダメージ
ロンジュビティアタック 13,743ダメージ(2倍時 27,486ダメージ)+敵のHPが10%回復
(HP76%以下で使用)
シングルシャドウ 15,270ダメージ(2倍時 30,540ダメージ)+闇ドロップを1個生成
生きた化石の秘策 1ターンの間、光属性の攻撃を吸収
ねじまきフルスロットル 999ターンの間、攻撃力が2倍
(1体だけ残ったとき必ず使用)
深海からの襲撃 22,905ダメージ(2倍時 45,810ダメージ)+盤面を真っ暗にする
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
スクリューヘッドバット 45,810ダメージ(2倍時 91,620ダメージ)
(HP10%以下で必ず使用)
ロンジュビティインヴェーション 24,432ダメージ(2倍時 48,864ダメージ)+敵のHPが9%回復
(HP1%以下で必ず使用/最優先)
B4

蒼刻の魔導姫・アルス=パウリナ 6,017,243 0 16,348 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 Lv7 青の魔導書・アルス=パウリナをドロップ
※HP50%以下で水→木に属性変化

※同時に条件を満たした場合の優先度は
(1)アクアエヴォケーション
(2)タイダルハリケーン
ソロモンの小さな鍵 先制 999ターンの間、状態異常無効
グリモワール・オブ・アクア 8,174ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変換
ポイズンレイン 4,087ダメージ+ランダムで5つを毒ドロップに変換
(HP75%以下で使用、連続では使用しない)
アクアエヴォケーション 99ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる
(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)
タイダルハリケーン 32,696ダメージ+ランダムで1色を水または木ドロップに変換
(HP30%以下で必ず使用)
B5

ホノぷれドラ 50 10,000,000 - 1 レッドブリリアント 24,000 ダメージ+火ドロップを5個生成 Lv1ホノぷれドラをドロップ ランダムで
3体出現

ミズぷれドラ 50 10,000,000 - 1 ブルーブリリアント 24,000 ダメージ+水ドロップを5個生成 Lv1ミズぷれドラをドロップ

モクぷれドラ 50 10,000,000 - 1 グリーンブリリアント 24,000 ダメージ+木ドロップを5個生成 Lv1モクぷれドラをドロップ

ヒカぷれドラ 50 10,000,000 - 1 イェローブリリアント 24,000 ダメージ+光ドロップを5個生成 Lv1ヒカぷれドラをドロップ

ヤミぷれドラ 50 10,000,000 - 1 パープルブリリアント 24,000 ダメージ+闇ドロップを5個生成 Lv1ヤミぷれドラをドロップ
B6

放浪の魔法使い・ウィジャス 6,123,485 238 - 1 ①どれ、相手をしてやろう
②時空結界
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②3ターンの間、受けるダメージを75%軽減
※HP条件を満たさないターンはAとBを交互に使用
A.初めの1回は上のスキル、2回目以降は下のスキルを使用
①タイムイリュージョン
②終止の導き
①5ターンの間、操作時間が1秒減少
②14,823ダメージ+回復ドロップ以外からランダムで毒ドロップを3個生成
終止の導き 14,823ダメージ+回復ドロップ以外からランダムで毒ドロップを3個生成
B.毒ドロップの有無によってどちらかを使用
タイムピュリフィケイション 26,681ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化
(毒ドロップがあるとき)
ブレイクタイム 20,752ダメージ+最下列を回復ドロップに変化
(毒ドロップがないとき)
封時の錠 5ターンの間、ランダムでドロップがロックされて降ってくる
(HP50%以下で最優先で使用/1度のみ)
時空滅 4連続攻撃 計59,292ダメージ
(HP10%以下で必ず使用)
B7

龍契士・ミル 9,107,300 784 - 1 闇属性半減 特性 闇属性のダメージを半減 Boss

※HP50%以上、HP50%以下のどちらにおいても、
(1)命折
(2)色奪の朽刃
(3)タイムスキップorタイムバインド
の順でスキルを繰り返す
時を操る私の本当の姿を見つけなさい 先制 (操作時間が短縮されていない場合)
5ターンの間、操作時間が2秒減少
時を操る私の本当の姿を見つけなさい 先制 (操作時間が短縮されている場合)
20,423ダメージ+盤面が真っ暗になる
HP50%以上のとき
命折 現HP80%の割合ダメージ
色奪の朽刃 23,827ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを5個生成
タイムスキップ こちらにかかっているスキルの効果を打ち消す
(スキルの効果がかかっていると使用)
タイムバインド サブ2体が1ターンの間行動不能
(スキルの効果がかかっていないと使用)
HP50%以下のとき
命折 現HP99%の割合ダメージ
色奪の朽刃 27,230ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを10個生成
タイムスキップ こちらにかかっているスキルの効果を打ち消す
(スキルの効果がかかっていると使用)
タイムバインド ランダムで3体が1ターンの間行動不能
(スキルの効果がかかっていないと使用)
HP条件を満たすと優先的に使用
①ストレイン
②時檻の抜穴
①1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
②ドロップ操作開始位置をランダムで固定
(HP10%~50%で必ず使用/1度のみ)
ウォークローズ 現HPの 2 倍の割合ダメージ
(HP10%以下で必ず使用)
B8

無幻の時龍契士・ミル 14,845,672 1,218 - 1 闇属性半減 特性 闇属性のダメージを半減 Boss
Lv7 龍契士・ミルを確定ドロップ

(A)以下のいずれか
・緋龍喚士・ツバキ
・黄昏の緋龍喚士・ツバキ
・藍龍喚士・スミレ
・朝凪の藍龍喚士・スミレ
・碧龍喚士・カエデ
・金風の碧龍喚士・カエデ
①この姿が本当のわたしだと思う?
②別の次元で貴方の龍神が待ってるわ
先制 (こちらのPTに(A)がいるとき)
①999ターンの間、状態異常無効
②5ターンの間、50万以上のダメージを無効化
①この姿が本当のわたしだと思う?
②時空の歪み
先制 (こちらのPTに(A)がいないとき)
①999ターンの間、状態異常無効
②5ターンの間、50万以上のダメージを無効化
以下のスキルを順に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用
①始終境界
②時檻の抜穴
①29,248ダメージ+上から3列目を回復、お邪魔ドロップに変化
②ドロップ操作開始位置をランダムで固定
針撃 2連続攻撃 計32,904ダメージ
タイムバインド サブ2体が6ターンの間行動不能
①始終境界
②時檻の抜穴
①29,248ダメージ+上から3列目を回復、お邪魔ドロップに変化
②ドロップ操作開始位置をランダムで固定
針撃 2連続攻撃 計36,560ダメージ
タイムリープ HPを50%回復
①始終境界
②時檻の抜穴
①29,248ダメージ+上から3列目を回復、お邪魔ドロップに変化
②ドロップ操作開始位置をランダムで固定
針撃 2連続攻撃 計40,216ダメージ
タイムスティール 5ターンの間、操作時間が3秒減少
タイムソー 10連続攻撃 計 182,800 ダメージ
HP条件を満たすと優先的に使用
①ストレイン
②時檻の抜穴
①1ターンの間、 7 コンボ以下の攻撃を吸収
②ドロップ操作開始位置をランダムで固定
(HP20%~50%で必ず使用/1度のみ)
タイムソー 10連続攻撃 計 182,800 ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

コインダンジョンから潜入時に乱入



モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
潜在たまドラ☆操作時間延長 26 600,000 - 1 会えて嬉しいたまぁ~☆ 先制 全体のスキルターン数を2ターン遅延 Lv1潜在たまドラ☆操作時間延長を確定ドロップ 期間ごとに特定の1種類が
ランダムでB1〜B10のいずれかに乱入
たまぁ~☆ 8,730ダメージ
潜在たまドラ☆火ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆火ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆水ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆水ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆木ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆木ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆光ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆光ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減を確定ドロップ

時空龍 絶地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50(マルチ時25) バトル:7】 獲得経験値:33,658


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
B1

魅惑の夜魔・ダークレディ 487,625 450 8,853 1 ダークワールド 先制 ドロップが真っ黒になる Lv5 魅惑の夜魔・ダークレディをドロップ
高らかに笑っている 何もしない(2回以上は使用しない)
ブラッディネイル 2連続攻撃 計11,508ダメージ
(HP70%以下で使用)
チャーム ランダムで5体が1~2ターンの間、行動不能
(HP30%以下で必ず使用/1度のみ)

ツクヨミたまドラ 14 600,000 - 2 ちぇんじ・ざ 何もしない
(わーるどたまぁ!と交互に使用)
Lv5 ツクヨミたまドラをドロップ
わーるどたまぁ! 12連続攻撃 計 60,000 ダメージ
(ちぇんじ・ざと交互に使用)

モクタン 20 3,488,889 - 1 ジュソウルキャリー 11,167ダメージ+ランダムで木ドロップを1個生成 Lv1 モクタンをドロップ
B2

光の蟲龍・パルスニードル 3,957,947 5,100 17,799 1 蟲龍の鋼甲殻 先制 10ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Lv15 光の蟲龍・パルスニードルをドロップ

※条件を同時に満たした場合の優先順位は
(1)ハニーハニーバインド
(2)ドラゴンローヤルゼリー
(3)ハニービースウォーム
ポイズンニードル 8,900ダメージ+ランダムで4つのドロップを毒ドロップに変換
(HP30%以上で1ターンおきに使用)
ハニーハニーバインド ランダムで4体が1~3ターンの間、行動不能
(HP75%以下で使用/一度のみ)
ドラゴンローヤルゼリー 最大HPの50%を回復
(HP50%以下で使用/一度のみ)
ハニービースウォーム 3~6連続攻撃 計21,360~ 42,710 ダメージ
(HP30%以下で使用)
B3

乙女の鉄星龍・バルゴ 3,124,568 450 9,158 1 アイドルデブリ 先制 お邪魔ドロップを6個生成 Lv9 乙女の鉄星龍・バルゴをドロップ
アドラブルアイ ランダムで2体を1ターンバインド
ラバブルアイ スキル使用までのターン数を1ターン増加
オプティカルレイザ 2連続攻撃 計10,074ダメージ
風姫の志願 お邪魔ドロップを10個生成
(HP50%以下で使用/一度のみ)
バルゴクレスト・レイ 5連続攻撃 計 27,475 ダメージ
(HP10%以下で必ず使用/最優先)

海の古代龍・シーラカンス 2,925,425 450 11,220 1 根性 特性 HPが76%以上の時、大ダメージを受けても必ず1残る Lv9 海の古代龍・シーラカンスをドロップ

※同時に条件を満たした場合の優先順位は
(1)ロンジュビティインヴェーション
(2)ねじまきフルスロットル
(3)深海からの襲撃
(4)スクリューヘッドバット
ダークプレッシャー 先制 現HPの50%ダメージ
ロンジュビティアタック 10,098ダメージ(2倍時 20,196ダメージ)+敵のHPが10%回復
(HP76%以下で使用)
シングルシャドウ 11,220ダメージ(2倍時 22,440ダメージ)+闇ドロップを1個生成
生きた化石の秘策 1ターンの間、光属性の攻撃を吸収
ねじまきフルスロットル 999ターンの間、攻撃力が2倍
(1体だけ残ったとき必ず使用)
深海からの襲撃 16,830ダメージ(2倍時 33,660ダメージ)+盤面を真っ暗にする
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
スクリューヘッドバット 33,660ダメージ(2倍時 67,320ダメージ)
(HP10%以下で必ず使用)
ロンジュビティインヴェーション 17,952ダメージ(2倍時 35,904ダメージ)+敵のHPが9%回復
(HP1%以下で必ず使用/最優先)
B4

蒼刻の魔導姫・アルス=パウリナ 5,063,691 0 13,757 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 Lv6 青の魔導書・アルス=パウリナをドロップ
※HP50%以下で水→木に属性変化

※同時に条件を満たした場合の優先度は
(1)アクアエヴォケーション
(2)タイダルハリケーン
ソロモンの小さな鍵 先制 999ターンの間、状態異常無効
グリモワール・オブ・アクア 6,879ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変換
ポイズンレイン 3,439ダメージ+ランダムで5つを毒ドロップに変換
(HP75%以下で使用、連続では使用しない)
アクアエヴォケーション 99ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる
(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)
タイダルハリケーン 27,514ダメージ+ランダムで1色を水または木ドロップに変換
(HP30%以下で必ず使用)
B5

放浪の魔法使い・ウィジャス 5,153,097 204 - 1 ①どれ、相手をしてやろう
②時空結界
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②3ターンの間、受けるダメージを75%軽減
※HP条件を満たさないターンはAとBを交互に使用
A.初めの1回は上のスキル、2回目以降は下のスキルを使用
①タイムイリュージョン
②終止の導き
①5ターンの間、操作時間が1秒減少
②12,474ダメージ+回復ドロップ以外からランダムで毒ドロップを3個生成
終止の導き 12,474ダメージ+回復ドロップ以外からランダムで毒ドロップを3個生成
B.毒ドロップの有無によってどちらかを使用
タイムピュリフィケイション 22,453ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化
(毒ドロップがあるとき)
ブレイクタイム 17,464ダメージ+最下列を回復ドロップに変化
(毒ドロップがないとき)
封時の錠 5ターンの間、ランダムでドロップがロックされて降ってくる
(HP50%以下で最優先で使用/1度のみ)
時空滅 4連続攻撃 計49,896ダメージ
(HP10%以下で必ず使用)
B6

龍契士・ミル 6,220,833 560 - 1 闇属性半減 特性 闇属性のダメージを半減 Boss

※HP50%以上、HP50%以下のどちらにおいても、
(1)命折
(2)色奪の朽刃
(3)タイムスキップorタイムバインド
の順でスキルを繰り返す
時を操る私の本当の姿を見つけなさい 先制 (操作時間が短縮されていない場合)
5ターンの間、操作時間が2秒減少
時を操る私の本当の姿を見つけなさい 先制 (操作時間が短縮されている場合)
13,950ダメージ+盤面が真っ暗になる
HP50%以上のとき
命折 現HP80%の割合ダメージ
色奪の朽刃 16,275ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを5個生成
タイムスキップ こちらにかかっているスキルの効果を打ち消す
(スキルの効果がかかっていると使用)
タイムバインド サブ2体が1ターンの間行動不能
(スキルの効果がかかっていないと使用)
HP50%以下のとき
命折 現HP99%の割合ダメージ
色奪の朽刃 18,600ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを10個生成
タイムスキップ こちらにかかっているスキルの効果を打ち消す
(スキルの効果がかかっていると使用)
タイムバインド ランダムで3体が1ターンの間行動不能
(スキルの効果がかかっていないと使用)
HP条件を満たすと優先的に使用
①ストレイン
②時檻の抜穴
①1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
②ドロップ操作開始位置をランダムで固定
(HP10%~50%で必ず使用/1度のみ)
ウォークローズ 現HPの 2 倍の割合ダメージ
(HP10%以下で必ず使用)
B7

無幻の時龍契士・ミル 10,140,486 870 - 1 闇属性半減 特性 闇属性のダメージを半減 Boss
Lv5 龍契士・ミルを確定ドロップ

(A)以下のいずれか
・緋龍喚士・ツバキ
・黄昏の緋龍喚士・ツバキ
・藍龍喚士・スミレ
・朝凪の藍龍喚士・スミレ
・碧龍喚士・カエデ
・金風の碧龍喚士・カエデ
①この姿が本当のわたしだと思う?
②別の次元で貴方の龍神が待ってるわ
先制 (こちらのPTに(A)がいるとき)
①999ターンの間、状態異常無効
②5ターンの間、50万以上のダメージを無効化
①この姿が本当のわたしだと思う?
②時空の歪み
先制 (こちらのPTに(A)がいないとき)
①999ターンの間、状態異常無効
②5ターンの間、50万以上のダメージを無効化
以下のスキルを順に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用
①始終境界
②時檻の抜穴
①19,978ダメージ+上から3列目を回復、お邪魔ドロップに変化
②ドロップ操作開始位置をランダムで固定
針撃 2連続攻撃 計22,474ダメージ
タイムバインド サブ2体が6ターンの間行動不能
①始終境界
②時檻の抜穴
①19,978ダメージ+上から3列目を回復、お邪魔ドロップに変化
②ドロップ操作開始位置をランダムで固定
針撃 2連続攻撃 計24,972ダメージ
タイムリープ HPを50%回復
①始終境界
②時檻の抜穴
①19,978ダメージ+上から3列目を回復、お邪魔ドロップに変化
②ドロップ操作開始位置をランダムで固定
針撃 2連続攻撃 計27,470ダメージ
タイムスティール 5ターンの間、操作時間が3秒減少
タイムソー 10連続攻撃 計 124,860 ダメージ
HP条件を満たすと優先的に使用
①ストレイン
②時檻の抜穴
①1ターンの間、 6 コンボ以下の攻撃を吸収
②ドロップ操作開始位置をランダムで固定
(HP20%~50%で必ず使用/1度のみ)
タイムソー 10連続攻撃 計 124,860 ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

コインダンジョンから潜入時に乱入



モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
潜在たまドラ☆操作時間延長 21 600,000 - 1 会えて嬉しいたまぁ~☆ 先制 全体のスキルターン数を2ターン遅延 Lv1潜在たまドラ☆操作時間延長を確定ドロップ 期間ごとに特定の1種類が
ランダムでB1〜B9のいずれかに乱入
たまぁ~☆ 7,080ダメージ
潜在たまドラ☆火ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆火ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆水ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆水ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆木ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆木ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆光ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆光ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減を確定ドロップ

+不具合修正用のダミー(ここを押すと上の潜在たまドラ周期表2016.06.01〜が開く不具合)
+不具合修正用のダミー(ここを押すと上の潜在たまドラ周期表2016.06.01〜2016.10.31が開く不具合)
+不具合修正用のダミー(ここを押すと上の潜在たまドラ周期表2016.02.25〜2016.05.31が開く不具合)
+不具合修正用のダミー(ここを押すと上の潜在たまドラ周期表が開く不具合)

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

攻略指南

「ミル」が手に入る、久しぶりに追加された特殊降臨ダンジョン。
ミルは回復ドロップを十字型に組むことで大きな倍率とダメージ50%減少を同時に行える非常に強力なモンスター。
実装当日に超究極進化が実装され、特殊降臨の降臨ボスの中で唯一二段階で進化するモンスター。
進化素材に使われるモンスターも強豪揃いだがその見返りも非常に大きい。最高峰のスペックを持つ降臨モンスターである。


ボスは第1、第2段階ともにパズルの開始位置を固定するパズルゲームらしい新ギミックを使用してくる。操作時間延長の覚醒スキルを十分積むか、操作時間を延長するスキルを用意しておくといい。
指定されたドロップを持っている間は盤面の明るさが元に戻る ので画面が見づらければ利用しよう。間違って動かさないように。
ドロップリフレッシュ系のスキルを使用すると固定が解除される模様。

第2段階のボスの行動内容は順番が決まっており、先制で5ターンの50万以上のダメージ無効を使用し、戦闘開始から数えて10ターン目以降は即死攻撃を連発する。
開幕5ターンは50万ダメージ無効が邪魔をして思うようにダメージを与えられず、耐久を余儀なくされる。
その上、5ターンの間に超絶では3万、絶地獄では2万程度の攻撃を次々に繰り出し、5ターン目には最大36,560(絶地獄級は24,972)ダメージの攻撃をしかけてくる。HPやコストによるが耐え切れないことも多いため軽減スキル等が欲しい。
一人あたり50万に若干届かない程度のダメージを出していけば削っていけるが、
HP1000万程度の絶地獄級はともかく、HPが1500万弱ある超絶地獄級では、結局は無効が切れるまでは待つ事になるだろう。
即死攻撃も持っているため、ダメージ無効が切れたターンから数えて5ターン以内に削りきれるだけの火力が必要。
また、ダメージ無効解除後も次のターンにHP半分回復、4ターン後に操作時間3秒減少、5ターン後に即死攻撃となっているため解除後に一気に高火力を出せないと削り切れない場合がある
特に、切れた直後のターンはHP50%回復を使うので、ここでワンパンできないようなら、前半に無理にダメージを与えても徒労になりやすい。
ちなみに、HP50%以下で必ず使用する「ストレイン」は、超絶地獄では 7コンボ以下 吸収だが、絶地獄級ではそれより少し緩い 6コンボ以下 吸収に変わっている。必要以上にコンボを組もうとしてミスをしないように。

総じて、開始位置固定をされながらも、十分な回復力を確保しつつ、一定以上の火力を出していくことになる。
また、耐久している間に受けるダメージもかなり大きいため、軽減スキル持つ、あるいは継承させたキャラを連れていったほうが安全。
パウリナから水の目覚めを受けているとそのぶん回復ドロップの出現率が下がる点に注意。

また、B1とB4(とぷれドラ)を除く敵モンスターがドラゴンタイプを持つためドラゴンキラーが非常に有効。
超絶地獄級ではもちろんぷれドラ対策は必須である。

+絶地獄級 サリアトール ソロ
Lサリア+297 F覚醒トール+297
S覚醒大喬小喬+297、究極孫悟空+297、究極アポカリプス、覚醒サクヤ、

覚醒サクヤがちょいちょいお邪魔はじくので便利。
1F:1列+3コンボくらいでダークレディワンパン、残りは1で地道に削る

2F:ポカリ陣+大小使用でワンパン(+次第ではトールエンハ使用可

3F:サリア陣で左ワンパン、右根性発動後さらに殴り倒す(サリアの陣偏り次第ではサクヤを使用して良い)

4F:ポカリ使用可能になるまで耐久、ポカリ陣+大小でワンパン(サクヤやエンハ追加してもOK)

5F:スキル全部貯めなおして半分切る前にサクヤ陣かポカリ陣で倒す。

6F:5Fで使ったスキル貯めなおし。回復きつかったら猿は使ってOK。適当に削りつつ半分切る前に猿使用で殴り、開始位置固定後サリア陣。

7F:5ターン耐久。2回目の針撃後、サクヤ⇒ポカリ陣+大小+エンハでワンパンする。
タイムバインドの6ターンバインドはサクヤと回復列を使いながら解除する。
サリア陣の箇所で偏りがひどいと厳しい。

+絶地獄級 覚醒パンドラ ソロ
LF覚醒パンドラ 両方スキルマ
S明智、覚醒アヌビス、究極ズオー、究極パンドラ
(全部スキルマ、+297)

1F:黒くされるまえに盤面チェック
闇が6個以上あるならそのまま1列組む。
木多めなら究極パンドラのスキルを使用。
初手の攻撃でレディを落とす。
木も闇も少ないなら1ターンは盤面整理だけで抑えるのも可
HP20020以上あれば1ターンは耐えられる

レディを倒した後は適当に回復しつつ1~2ターンで突破する。

2F:盤面に火か木のどっちが多いかをチェック
火多めなら明智、木多めなら覚醒パンドラ。
1列組みつつ4コンボ以上して突破。

3F:先制のお邪魔を覚醒アヌビスで変換して8個消し+コンボ。左を倒し、右は根性発動させる。
同時に先制ダメージを回復できるのが理想だが、HP36000以上あれば最悪シーラカンスの先制+根性を2発とも食らっても大丈夫。
次のターンで闇6個以上あるならそのまま突破。
少ないなら盤面整理(敵行動は攻撃2倍バフ)して次ターンに突破。
最悪の場合は覚醒パンドラで乗り切る。

4F:ズオー+明智or覚醒パンドラで2色陣を作ってワンパン
明智なら確定ワンパン、パンドラだと盤面の具合が悪いとわずかに残るが、アクアエヴォケーションで1ターン稼げるので次ターンで倒す。

5F:操作短縮が切れるまで耐久。
毎ターンちゃんと毒と回復を消していれば死ぬ要素無し。
操作短縮が切れた次のターンの毒生成を覚醒アヌビスで変換して8個消しして突破。

6F:盤面に木+闇合わせて14個以上を確保して究極パンドラから8個消し+一列消し+コンボで突破。
盤面にお邪魔がたくさんできてしまった場合は、最悪ズオー+パンドラで突破してもよい。

7F:50万以上ダメージ無効化が切れるまで耐久。
タイムバインドを受けたら覚醒パンドラを使用して回復1列作ってバインド回復。
50万以上ダメージ無効化が切れたターンでズオー+明智で2色陣して終了。
6Fでズオーを使ってしまった場合は、パンドラ→覚醒アヌビス→明智で2色陣を作る。
このパターンをやるなら、お邪魔はできるだけ残しておいた方がいい。



+超絶地獄級 覚醒ネプチューン ソロ
LF覚醒ネプチューン 片方に麒麟乱舞継承。できれば麒麟乱舞はスキルマでないほうが回しやすい。
S究極ファミエル(魔槍グングニール、煌月の世界等の水泥強継承)
超究極ガブリエル(継界召龍陣水闇などの水含む2色陣継承)
覚醒カリン
ヤ・シュトラ(スキブ2以上かつ悪魔or攻撃タイプの水モンスターに闇か木→水変換スキルを継承でもよい)

1F:ファミエルのスキルでタンを撃破。後は水の全体攻撃などで普通に倒す。

2F:コンボ吸収に気をつけながらガブリエルの2色陣とファミエルの水泥強スキルが溜まるまで地道に削る。50%を切ると回復されるので切らないように
スキルが溜まったら麒麟乱舞継承しているほうのネプエンハと2色陣で倒す。

3F:開幕からネプエンハ→カリン→ヤシュトラ→水泥強でワンパン。

4F:LFのネプエンハが溜まるまで50%を切らないように耐久。回復泥を水泥にされると削りすぎてしまいかねないので積極的に消しておく。
エンハが溜まったら50%以下にしてアクアエヴォケーションを発動させた後麒麟のほうのネプ→カリンヤシュトラ、溜まってたら念のため水泥強も使って倒す。
アクアエヴォケーションは別に発動させなくてもいいが6~7Fがかなり面倒になる。

5F:残ってるほうのネプの毒で倒す。

6F:普通に殴って倒す。最後の時空滅だけは何度も食らうと耐え切れない可能性があるので水泥を溜めておいて一気に倒すかカリンヤシュトラを使っても良い。

7F:普通に殴って倒す。継承スキルなど溜まってないスキルがあったらここで全部溜めておく。
ちなみに200%の割合ダメは50%割合になるのでいくら食らっても死なない。

8F:タイムリープを使ってくるまで適当に過ごし、使われたターンに麒麟乱舞でバインド回復しつつ削る。更に2色陣を使い削る。
あとは発狂される前にネプ→カリンヤシュトラ→水泥強で倒す。


+マルチのパンドラ・堕ルシでの絶地獄級攻略指南
第一に、超絶地獄は非推奨になります。
また絶地獄マルチであっても高難易度であるということを念頭に置いておく必要があります。
マルチなので相手もどういうプレイヤーか読めないため状況に応じて対策する能力が求められます。2人でやる場合はスキルの使用などには余裕をもって臨むのがいいでしょう。


筆者の編成例(allハイパー、潜在覚醒は全属性1個ずつ軽減を2,3人に入れてる程度なので誤差範囲と思います)

L覚醒堕ルシ(継承石田光成)S覚醒パンドラ、ズオー(継承石田光成)、ペルセポネ(木オススメ)、明智or覚醒パンドラ
F覚醒堕ルシ(継承ほぼ必須 石田光成>明智や覚醒パンドラ>通常パンドラ、2色陣、ポカリ>サツキなど)

L覚醒パンドラSズオー(継承石田光成)、ペルセポネ、明智or覚醒パンドラ、覚醒堕ルシ(継承石田光成)
F覚醒パンドラ(継承不要)


〈交換もしくは代替候補キャラ〉
1.ズオー(継承石田光成)2匹目
 メリット :ドラゴンキラーがこのダンジョンの多くの敵の弱点をついているためかなり有用。
 デメリット:高コストのためレベル上昇率はよくない、またキラー持ちのため最終フロアのダメージ無効を喰らいやすいという欠点あり。後者はタイムリープまで耐えきることが出来るならば大きな問題ではないか?
2.覚醒パンドラ→超究極パンドラ
 メリット :チームの回復力が上がるため復帰しやすい。また、スキル自体の間隔も8ターンになるので回復のためなど多用途で使いやすい。
 デメリット:覚醒パンドラに比べHPと火力が下がる。コストが高いためレベルが上がりにくいのも先の問題に拍車をかける。またスキルにヘイストがないため、全体的なスキルの回転率が若干下がるのも注意。
3.覚醒ヴリトラ
 メリット :4階及び7階で火力の後押しとしてのエンハを持ち、また非常に良い覚醒を持つキャラ。スキルターンも短いため継承をさせるのもよい。
 デメリット:回復力が非常に低いのがネック。手持ちの他のモンスターで回復力に余裕があるようなら採用してもよいかもしれない。
4.夜想詠神・ツクヨミ
 メリット :低コストのドラゴンキラー持ちなため、このダンジョンと非常に相性がよい。指2でのパズルの安定と神2.5倍エンハによる火力の後押しができる。スキルを継承させておき、前半に継承したスキル使用での安定、後半にチェンジ・ザ・ワールドでの火力補助といった使い方になるか。
 デメリット:列覚醒を持たないため、覚醒的に完璧に噛み合ってるとは言い切れない。そのため、列覚醒の数に十分の余裕があることが前提になる。


ここら辺は手持ちと応相談。明智、パンドラが揃うと変換元が増える。覚醒パンドラはヘイストが魅力(後述)
これら以外では立ち回りは大きく変わるもののヴリトラやロキが候補になる。
ただし片方に1キャラ混ぜる程度。変換は減らしたくなく、エンハが欲しいのは4Fか7F(超絶は8F)。
覚醒的にも回転でもヴリトラ>ロキ(北欧の2ターンが活きにくい)。ヘイストを上手く使えば4Fと最終フロア両方で2倍エンハが使える。
継承で2色陣(ソニア)は安定不足だが単色変換よりマシ。なるべく回復を作る、ヘイスト付きがオススメとなる(つまり、石田光成や覚醒パンドラ)
覚醒ペルセポネやエスカマリ継承は強いがスキルためのプランが崩れることも多いのでオススメしない。


〈編成での注意点と目安(一つの指標として)〉
a.絶地獄だとしてもできる限りハイパーであることが望ましい。それくらい、高難易度のダンジョンである。
b.闇属性強化は目安合計15列前後、これだけ積んでもエンハなしで絶地獄のボスをギリギリ削れるか削れないか程度なため周回を目指すならもう少し増やした方がよいか。
c.スキルを複数回使うこともあるため、継承したスキルを当てにしたキャラは極力控えた方がいい。(一部例外以外、基本的には元々変換を持ったキャラのみで構成するのが理想である)
d.コストの目安としては45程度が上限、できれば40くらいまでで抑えるのが望ましい。
 また、高コスト(特にフェス限)で許されるのはズオーくらいだろうか。ドラゴンキラーとパンドラと明智両方と変換相性が良い8T陣を持っていることや元々の回復力が0のためレベルアップに際しての回復力の影響が小さいためある程度調整がききやすいことなどがメリットとなる。
e.マルチのためヘイスト(特に継承したスキル)が予想以上に効果的となる。2ターンヘイストのスキルや覚醒パンドラのヘイストを上手く駆使するとマルチでもサブの8ターンスキルが2回使えるといった場面も出てくるためだ。


〈突入する上での編成での大まかな目安〉
継承スキルを中心にヘイスト持ちを多く入れる(かといってカストルみたいなのはオススメしない)
変換では回復と闇2つ作る変換を中心に。


このあたりを満たすキャラというとパンドラや明智、そしてズオー、あたりが候補で、妥協ラインでステとコスト+イマイチのスキルで継承込み堕ルシ(覚醒と回復力と)やペルセポネなどが候補になる。


<編成に際しての非推奨キャラ>
非推奨キャラ……闇メタ、ヨミドラ
理由:この2体は高コストでレベルが上がらないないこと、スキルがそこまで噛み合っていないことからこの構成では基本非推奨となる。
   例えハイパーだとしても高コストのこれらキャラよりは、プラスなしでもコスト40以下のキャラの方が候補になる。


準非推奨キャラ……エスカマリ、カストル、アヌビスなど 
理由:エスカマリ自体はスキルは良いが、コストの面などから非推奨となる。
   また、どのモンスターもピンチで光るスキルではあるが闇属性強化の数がネックになる。基本的に闇属性強化の数が重視されるため、これらのモンスターの採用優先度は下がる。
   仮に列なしの場合、2色以上変換できる水ペルセポネなどが1匹居るなどがギリギリのラインとなるだろう。


出来れば非推奨キャラ、構成不足の場合には候補になるかというライン……闇ヴァル、半蔵、ハクなど
理由:
闇ヴァル……コストに対して覚醒やパラメータのパフォーマンスがそこまでよくないため。ある程度耐久を行う場面もあるため、その際には攻撃態勢が噛み合わないという点も大きい。
半蔵……軽変換ではあるが2つあるキラーのうち、悪魔キラーしかこのダンジョンでは活用できないため優先度は低い。1階と火力不足になりやすい4Fで光るものの、回復を作りつつ攻撃できる明智や覚醒パンドラの方が優先度は高い。
ハク……パンドラと変換相性が悪いのがネック。
    仮に候補に挙げるとするならばパンドラパなら悪魔タイプを持っていて列強化の多い闇ハク、堕ルシパならドラゴンキラーを持っている火ハクだろうか。サブとして明智を採用しているならば活かしやすいかもしれない。


〈立ち回りでの攻略〉
スキルは第2→ヘイストで第1、という流れで2回使うことを考慮して使う順番を決める。勿論1人で多く変換できるペルセポネや継承2色陣は場所を考えて使う
またこのダンジョンこの構成に限らないが「LFキャラはスキルが溜まりやすい」のを頭に入れておくこと


1F 先手は闇と変換元をチェックしておくこと(マルチの場合、暗闇下でのチェックしなおしの時間余裕はないため)。
  まずは6個消し+できるコンボでダークレディを倒す。
  闇が6個ない場合は堕ルシに継承スキルがなく闇ドロップが3個以上なら堕ルシ、それ以外は覚醒パンドラか明智(変換が合う方から)を使う。
  残りの2体は5個消し、副属性消しなどで1ずつ削っていく猶予は十分にある。余裕があるなら副属性でトドメをさし、次に変換を温存or盤面調整を行おう。


2F 列PTに立ちはだかるコンボ吸収。更に毒変換、回復変換と嫌なことをだらけ。しかし次のフロアの都合上1ターン目で終わらせたい。
  列強化数が十分でも5コンボ6個消しの場合だとワンパンできない場合がある。パンドラPTなら8個消しで安全に抜けよう。
  スキル使用→吸収orワンパンできず回復→再びスキル使用、の泥沼は敗北パターンなので要注意。長居したくないフロアなのでスキルを使ってでも突破した方がいい。


3F 先制されたあと、17,953以上のHPが残っているならばスキルを使ってバルゴを倒してしまおう。
  その場合、シーラカンスが根性で生き残るが、根性後は1ターンの猶予がある(攻撃力2倍を使う)ので、この1ターンで「闇ドロップ呼び込み」と「回復」を行おい、次のターン呼び込んだ闇ドロップで倒してしまおう。


4F 敵のHPが75%より上で絶地獄かつallHなら少しスキルためができる。ただし回復ドロップを消されるので回復は温存しない。
  HP75%以下でこのPTの天敵である毒がくる。回復はしっかりしていきたい。
  HP50%以下で発動する水目覚めはできれば避けたいが、軽減からワンパンは非常に難しいので欲張らないこと。一応発狂は少しならば耐えれる(絶地獄27,514)。


5F スキルためポイント。最初3ターン(75%軽減中)はスキルに余裕があっても無理はしないこと。毒は痛いが3個で、消したら6個の回復ドロップのご褒美が来る。
  注意点は
   ●ブレイクタイムで作られた回復ドロップは分けて消すこと。
   ●余裕があるならば回復を残す。覚醒パンドラPTや堕ルシPTの天敵である毒を消す必要があるため、余裕は多いに越したことはない。
   ●相手が光属性のため、4~6個消しや列を組まなくても段々敵の体力は徐々に減る(特にキラー持ち)。落ちコンであっという間に発狂寸前ということもあるため、
    スキル貯めポイントとして過信しすぎないことも大事。ちなみにHP10%以下での発狂ダメージを耐えるのは難しいため、仮に削りすぎた場合は素直に倒してしまおう。


6F 80%(99%)ダメージを食らう前にワンパンが推奨。スキルが貯まっていること、ウィジャスでロックを喰らっていないという2点で問題なければすぐに突破してしまおう。
  仮にロックがあるならばロックドロップを対処したいが時間短縮されることには注意。最終的に7階では5ターン待たないといけないのでロックドロップの対処はそこで行うと割り切ってもいいだろう。


7F 最初の5ターンで削るのもよいが、まずは生き残ることが先決となる。吸収ではなく無効のため、削れるときは削っておきたいが。
  仮に満タンの場合、2列5倍程度では生き残ると思っておくといいだろう。コンボが乗ってやっと倒せるか、というレベルである。
  無効化でも1列ならばキラー持ち以外はダメージを稼げるので、できうる限り安全に、ワンパン圏内から倒すようにしたい。
  また、スキル開放時に邪魔になるロックドロップの対処も重要(5Fでロックを出してしまったときのフォロー)。無効が終わるまでにロックドロップも全部消しておきたい。
  削り損ねても発狂はHP20%以下なので、1ターン吸収を待っても良い。できるだけターンに余裕を持っておくことが大事になる。


+絶地獄級 覚醒堕ルシ ソロ(超絶可)
LF覚醒堕ルシ・火ハク・明智・覚醒パンドラ・エスカマリ
パンドラ以外297


 継承
2色陣を覚醒堕ルシに継承していたので6Fで使用したが、
順調に行けば3Fで使用したエスカマリが6Fで使えるので継承無しでも問題なさそう。


 代用(試してないです)
火ハク→ズオー
パンドラ→ヨミドラ
エスカマリ→パンドラ・カストル・ペルセポネ等


1F 1列+数コンボでヨミタマ貫通可能。
  3F用にHPを確保しておきたいのでタンが1ターンスタートで闇泥が足りない場合は 堕ルシ を使用。


2F コンボ吸収が面倒なのでハクを使用。


3F 根性後の反撃が耐えられるHPなら エスカマリ 耐えられないならパンドラか明智で回復しつつ列。
  根性後は1ターン猶予があるので闇を貯めてもう1回列(闇が足りなければ堕ルシ使用)


4F パンドラ+明智 でワンパン。
  3Fで使用済みならハクを貯めてハク+明智。
  堕ルシの継承次第ではここでスキルため可能。


5F 回復・毒を消しつつ闇を残して耐久。
  操作時間減少が残り1ターンになったら列。


6F エスカマリ や堕ルシに継承したスキル等使用で2列。
  (1~2ターン耐えられるので盤面・スキル次第で調整する)


7F ダメージ無効が切れるまで耐久。
  バインドがパンドラに来なければ2回目の始終境界後に パンドラ でバインド回復。
  バインドとダメージ無効が切れたら ハク+明智


超絶地獄はパンドラを闇ナミ297にしてプレドラとミルの耐久時に使用。
1~3Fで堕ルシを使用した場合、プレドラ用にパウリナで溜めなおす。
ミルで闇ナミがバインドされると耐久が辛いので安定しなかった(バッジ実装前)



コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • ↑ラストにミル削りすぎると、超絶地獄級では耐えられないのでいっきに強い攻撃ね。そこだけ気をつければ死ぬ要素なし。ウンコしながらでもうたた寝しながらでもノーコンできます。 -- 2017-03-25 00:55:37
  • 絶だけど転ミネパでやっとクリアできた。1コンしたけどうれしい。 -- 2017-03-25 09:32:47
  • 絶地獄ですがノーコンしました。L転生レイランF光イルミナSサクラ火イルミナ火ハトホル超究極ヤマタケ。 -- 2017-04-26 00:15:03
  • 絶地獄初めてノーコンしました。LFクリシュナS星5ギガンテス、エキドナ、クヴィア、ヴェル。 -- 2017-06-13 09:45:05
  • 友人に石コンテしてでもとりにいけとか言われたので転生ヴィーナスで初めて行ったら余裕でノーコンクリアできました。 -- 2017-06-17 00:06:18
  • 特殊ダンジョンで一番くそ -- 2017-06-29 05:31:21
  • 超絶地獄 転生劉備Aディオス3分岐ヴェルダンディ(メル)Bディオス3アヴァロンドレイク 劉備に固定と3T光無効継承でボスでの回復気にしなくて良くなった Aのディオス1体に強化合成キラーだと尚良し -- 2017-06-29 22:48:27
  • 超絶 ジュリでノーコン。この子つおい。実装時に絶をサリアトールでひいひい言いながら周回してたのは何だったんだ -- 2017-07-08 11:52:47
  • 編成難易度は高いが、ピィ回収用に。LFドットセフィロス、メリオダス×2、闇アテナ、ハンターナルガ装備でソロ高速周回可。F1、ナルガ装備でスキル→突破。F2、普通に突破。闇が足りなければメリオか闇アテナ。F3、メリオか闇アテナ使用。F4、ナルガ装備のスキルを溜めてから突破。F5、ナルガ装備で突破。F6セフィロス片方使って突破。F7メリオ。F8セフィロス使って正方形突破。1コンボでもワンパン可。ポイントはF5をナルガ装備で突破するので遅延でスキルターンを稼ぐこと。 -- 2017-08-27 13:43:47
  • ジュリが比較的安定するかな。回復が高くて変換持ちを詰めておけば5ターン耐久が楽。 -- 2017-08-30 18:48:20
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