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  • コラボ
  • コイン
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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!



【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ノア降臨!

パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨! パズドラZコラボ【降臨】 ハヌマーン降臨!ヘイムダル降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】 ラス降臨!リバティーガイスト降臨!ルシャナ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!

降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン
一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階
クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン
火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2
超極限アンケートラッシュ!

伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍
炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨!
三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ
チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31
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ノルディス降臨!【特殊】

概要

  • 新降臨ダンジョン「ノルディス 降臨!【特殊】」登場!! (公式ページ)
  • 全てのモンスターがLv1の状態からスタート する特殊ルール。
    • 敵を倒すことで経験値を得られ、一定の経験値が溜まるとレベルが上がる。
    • コストが低いモンスターほど得られる経験値が多くなる。
    • 倒した敵と同じ属性のモンスターは獲得経験値が1.5倍となる。
    • コストや属性次第では選んだモンスターの元々のレベルより高くなる可能性がある(※例:育成途中の半端なレベルのアームドティラノスがダンジョン内でレベルマにまで成長する等。尚ダンジョン終了後は上がったレベルはリセットされる)
  • 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。
  • ダンジョンは「絶地獄級」「超絶地獄級」の2種類。テクニカル仕様。
  • 初めてクリアすると魔法石を1つもらえる。
【来歴】
  • 2015.06.15(月) 0:00 スペシャルダンジョンに実装
  • 2015.12.21(月) 協力プレイダンジョンに常設
    • 絶地獄級の消費スタミナを50→40に軽減し、超絶地獄級を追加
  • 2016.02.25(木) 以下のように変更
    • コインダンジョンに常設され、そこから一人で潜入可能になった
    • コインダンジョンから潜入した場合、まれに潜在たまドラが乱入する
      • 乱入する潜在たまドラは期間によって種類が変わる
    • 絶地獄級の基本消費スタミナが再び40→50に戻った
    • 協力プレイダンジョンから潜入した時の消費スタミナが半分に
  • 2016.04.28(木) 協力プレイの仕様変更に伴い、不定期降臨に戻った
    • コインダンジョンは引き続き常設

【実施期間】
+←クリックで展開
  • 2015.06.15(月) 00:00 ~ 2015.06.16(火) 23:59
  • 2015.08.17(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2015.09.07(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2015.09.28(月) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ)
  • 2015.11.02(月) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(木・超地獄級のみ)
  • 2016.04.29(金) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.05.05(木) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.05.10(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.05.16(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.05.22(日) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.05.29(日) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.04(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.08(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.15(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.22(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.29(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.07.05(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.07.12(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.07.18(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.07.25(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.08.01(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.08.08(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.08.16(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.08.26(金) 00:00 ~ 23:59

【究極進化用素材としての使い道】
素材 進化後モンスター
解放の騎龍王・ノルディス
解放の騎龍王・ノルディス
(究極進化後)
無幻の時龍契士・ミル
解放の零龍喚士・ネイ
【進化用素材の 編集

コインダンジョンで出現する潜在たまドラ周期表

-2016.06.01〜
  • 2016.06.01〜 ※2017.6以降は未確定情報です。この表は多くのページで共有しているため、ミスがありましたらご覧のページのコメント欄ではなくwiki管理に関するコメント欄に情報提供を頂けると助かります。
出現D 2016年
6月前半 6月後半 7月前半 7月後半 8月前半 8月後半 9月前半
9月後半 10月前半 10月後半 11月前半 11月後半 12月前半 12月後半
2017年
1月前半 1月後半 3月前半 3月後半 4月前半 4月後半 5月1~7日
6月前半 6月後半 7月前半 7月後半 8月前半 8月後半 9月前半
※ダンジョン販売価格が5コインであった次の期間は潜在たまドラ乱入は発生しなかった。
 2017年:2月1日~2月28日 / 5月8日~5月31日

+2016.02.25〜2016.05.31
  • 2016.02.25〜2016.05.31
出現D 3の倍数月 3の倍数+1月 3の倍数+2月
前半 後半 前半 後半 前半 後半

【コインダンジョン特殊降臨の潜在たまドラ乱入表の 編集

騎龍王 超絶地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:11】 獲得経験値:52,000程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
タウロスデビル 31,820 2,240 5,871 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍
(通常攻撃 7,632ダメージ)
Lv15 タウロスデビルをドロップ ランダムで
5体出現
ハーピィデビル 32,313 2,240 5,920 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍
(通常攻撃 7,696ダメージ)
Lv15 ハーピィデビルをドロップ
B2
ウィンロン 140,023 156 7,219 1 プチウィンド 5,775ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化 Lv13 ウィンロンをドロップ ランダムで
3体出現
武器をふりまわした 2~4連続攻撃 計5,776~11,552ダメージ
(HP50%以下で使用)
シャイロン 229,273 156 7,497 2 プチサンダー 5,998ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換 Lv13 シャイロンをドロップ
武器をふりまわした 2~4連続攻撃 計5,998~11,996ダメージ
(HP50%以下で使用)
トリプトン 29 100,000 5,950 1 木喰い攻撃 4,760ダメージ+木ドロップをお邪魔ドロップに変換 Lv13 トリプトンをドロップ
バグズ・ボム 11,900ダメージ(HP30%以下で使用)
クアトン 29 100,000 6,029 1 光喰い攻撃 4,823ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変換 Lv13 クアトンをドロップ
バグズ・ボム 12,058ダメージ(HP30%以下で使用)
B3
エメラルドドラゴン 166 32,889 2,691 1 Lv1 エメラルドドラゴンをドロップ ランダムで
4~5体出現
ゴールドドラゴン 166 32,889 2,691 1 Lv1 ゴールドドラゴンをドロップ
ジュペンドラ 47,508 132 6,279 2 ようすを見ている 何も起こらない Lv10 ジュペンドラをドロップ
ピカペンドラ 50,830 132 7,276 2 ようすを見ている 何も起こらない Lv10 ピカペンドラをドロップ
B4
ミドムギドラ 149,233 160 12,235 2 太陽の恵み・火 火ドロップが光ドロップに変化 Lv10 ミドムギドラをドロップ ランダムで
3体出現
キンムギドラ 149,233 160 12,235 2 太陽の恵み・闇 闇ドロップが光ドロップに変化 Lv10 キンムギドラをドロップ
B5
アースドラゴンナイト 3,017,013 152 10,069 1 地龍の心眼 先制 スキルの効果を打ち消す
(スキルの効果が残っている場合使用)
宝箱(20,000)をドロップ ランダムで
1体出現
地龍の宝玉 先制 4ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
(スキルの効果が残ってない場合使用)
グリーンエレメント 3ターンの間、木属性攻撃を吸収
(初回行動時使用)
アースライトブレード 8,055ダメージ+横4列目を木ドロップとお邪魔ドロップに変換
地龍縛 9,062ダメージ+2ターンの間、スキル使用不可
スーパーナチュラル HPを30%回復
(HP20%〜50%で1度のみ使用)
グラウンドバースト 現HPの100% ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
シャインドラゴンナイト 2,035,680 152 7,349 1 ショックソード 先制 リーダーが3ターンの間、行動不能 宝箱(20,000)をドロップ
サンダーウェーブ 2連続攻撃 計11,758ダメージ
シャインパルス 8,819ダメージ+縦3列目を光ドロップに変換
輝龍の鎧 2ターンの間、受けるダメージを半減
(HP70%以下で使用)
輝龍剣 22,047ダメージ+ランダムで2体が2ターンの間、行動不能
(HP20%以下で必ず使用)
B6
トルネードホーリードラゴン 3,329,033 9,020 - 1 豊穣の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Lv11 ホーリードラゴン/宝箱(20,000)をドロップ
※HP50%以下で光→木に属性変更
ディザスター・エア 3カウント後、3連続攻撃 計 155,679 ダメージ
(必ず使用 再使用時は再度カウントを行う)
B7
超キングサファイアドラゴン 82,955 240,000 - 1 連続かみつき 2連続攻撃 計 64,000 ダメージ Lv1 超キングサファイアドラゴンをドロップ
超キングメタルドラゴン 53,333 73,333 106,667 2 Lv1 超キングメタルドラゴンをドロップ
B8
ホノぷれドラ 50 10,000,000 - 1 レッドブリリアント 24,000 ダメージ+ランダムで火ドロップを5個生成 Lv1ホノぷれドラをドロップ ランダムで
3体出現
ミズぷれドラ 50 10,000,000 - 1 ブルーブリリアント 24,000 ダメージ+ランダムで水ドロップを5個生成 Lv1ミズぷれドラをドロップ
モクぷれドラ 50 10,000,000 - 1 グリーンブリリアント 24,000 ダメージ+ランダムで木ドロップを5個生成 Lv1モクぷれドラをドロップ
ヒカぷれドラ 50 10,000,000 - 1 イェローブリリアント 24,000 ダメージ+ランダムで光ドロップを5個生成 Lv1ヒカぷれドラをドロップ
ヤミぷれドラ 50 10,000,000 - 1 パープルブリリアント 24,000 ダメージ+ランダムで闇ドロップを5個生成 Lv1ヤミぷれドラをドロップ
B9
嵐翼の迅龍帝・スリーディア 6,177,624 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 Lv6 迅龍帝・スリーディア/宝箱(20,000)をドロップ
※HP50%以下で木→光に属性変化

上から順にスキルを使用し、
最後は天地崩嵐を繰り返し使用
迅風咆哮 12,731ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる)
爪翼乱撃 4連続攻撃 計 25,464 ダメージ
龍巻旋封 10,185ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能
一時の凪 何もしない
天地崩嵐 5連続攻撃 計 318,275 ダメージ
B10
騎龍王・ノルディス 6,225,762 1,218 - 1 木・光属性半減 特性 木・光属性の攻撃を50%軽減 Boss
※先制スキル使用後、5つのスキルを順に繰り返し使用
貴殿と戦えることを誇りに思おう 先制 999ターンの間、状態異常無効化
ふんっ! 21,301ダメージ
盾を構えている 1ターンの間、受けるダメージを半減
せいっ! 23,076ダメージ
盾を構えている 1ターンの間、受けるダメージを半減
三段突き 3連続攻撃 計 31,953 ダメージ
B11

解放の騎龍王・ノルディス 12,673,055 1,372 (18,239) 1 木・光属性半減 特性 木・光属性の攻撃を50%軽減 Boss
Lv7 騎龍王・ノルディスを確定ドロップ
※HP50%以下で光→木に属性変化
①ゆくぞ!好敵手よ!
②ナイツ・オブ・ドラゴン
先制
①999ターンの間、状態異常無効化
②闇属性のモンスターが3ターンの間、行動不能(闇属性モンスターがいない場合は通常攻撃)
HP20%以上のとき、以下3つのうち1つをランダムで使用
①剣を振り上げた
②プラウドスラッシュ
①2ターンの間、攻撃力2倍
②攻撃力2倍時 29,182 ダメージ+中央横1列を光ドロップに変化
①ルースレスソウ
②龍樹の大盾
①2連続攻撃 計18,240ダメージ(攻撃力2倍時 36,480 ダメージ)
②1ターンの間、水属性のダメージを吸収
①スタンバックラー
②斬突
①全員のスキル使用までのターン数が0~1ターン増加
②20,063ダメージ(攻撃力2倍時 40,126 ダメージ)
HP20%~50%で必ず使用(どちらかを1度のみ)
ブレイブレジスタンス こちらの補助スキルの効果を解除
(補助スキルの効果がかかっているとき)
ブレイブレジスタンス 現HPの99%ダメージ
(補助スキルの効果がかかっていないとき)
HP20%以下で必ず使用
ラストビリーフ 2連続攻撃 計 182,390 ダメージ(攻撃力2倍時 364,780 ダメージ)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

コインダンジョンから潜入時に乱入



モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
潜在たまドラ☆操作時間延長 26 600,000 - 1 会えて嬉しいたまぁ~☆ 先制 全体のスキルターン数を2ターン遅延 Lv1潜在たまドラ☆操作時間延長を確定ドロップ 期間ごとに特定の1種類が
ランダムでB1〜B10のいずれかに乱入
たまぁ~☆ 8,730ダメージ
潜在たまドラ☆火ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆火ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆水ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆水ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆木ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆木ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆光ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆光ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減を確定ドロップ

騎龍王 絶地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値:40,000~43,000程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
タウロスデビル 29,742 2,100 5,487 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍
(通常攻撃 7,133ダメージ)
Lv15 タウロスデビルをドロップ ランダムで
5体出現
ハーピィデビル 30,203 2,100 5,533 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍
(通常攻撃 7,193ダメージ)
Lv15 ハーピィデビルをドロップ
B2
ウィンロン 128,649 144 6,633 1 プチウィンド 5,306ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化 Lv12 ウィンロンをドロップ ランダムで
3体出現
武器をふりまわした 2~4連続攻撃 計5,306~10,612ダメージ
(HP50%以下で使用)
シャイロン 210,649 144 6,888 2 プチサンダー 5,510ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換 Lv12 シャイロンをドロップ
武器をふりまわした 2~4連続攻撃 計5,510~11,020ダメージ
(HP50%以下で使用)
トリプトン 27 100,000 5,467 1 木喰い攻撃 4,374ダメージ+木ドロップをお邪魔ドロップに変換 Lv12 トリプトンをドロップ
バグズ・ボム 10,934ダメージ(HP30%以下で使用)
クアトン 27 100,000 5,540 1 光喰い攻撃 4,432ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変換 Lv12 クアトンをドロップ
バグズ・ボム 11,080ダメージ(HP30%以下で使用)
B3
エメラルドドラゴン 150 30,000 2,430 1 Lv1 エメラルドドラゴンをドロップ ランダムで
4~5体出現
ゴールドドラゴン 150 30,000 2,430 1 Lv1 ゴールドドラゴンをドロップ
ジュペンドラ 42,900 120 5,670 2 ようすを見ている 何も起こらない Lv10 ジュペンドラをドロップ
ピカペンドラ 45,900 120 6,570 2 ようすを見ている 何も起こらない Lv10 ピカペンドラをドロップ
B4
ミドムギドラ 139,486 150 11,436 2 太陽の恵み・火 火ドロップが光ドロップに変化 Lv10 ミドムギドラをドロップ ランダムで
3体出現
キンムギドラ 139,486 150 11,436 2 太陽の恵み・闇 闇ドロップが光ドロップに変化 Lv10 キンムギドラをドロップ
B5
アースドラゴンナイト 2,105,624 114 7,028 1 地龍の心眼 先制 スキルの効果を打ち消す
(スキルの効果が残っている場合使用)
宝箱(10,000)をドロップ ランダムで
1体出現
地龍の宝玉 先制 4ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
(スキルの効果が残ってない場合使用)
グリーンエレメント 3ターンの間、木属性攻撃を吸収
(初回行動時使用)
アースライトブレード 5,622ダメージ+横4列目を木ドロップとお邪魔ドロップに変換
地龍縛 6,325ダメージ+2ターンの間、スキル使用不可
スーパーナチュラル HPを30%回復
(HP20%〜50%で1度のみ使用)
グラウンドバースト 現HPの100% ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
シャインドラゴンナイト 1,420,735 114 5,129 1 ショックソード 先制 リーダーが3ターンの間、行動不能 宝箱(10,000)をドロップ
サンダーウェーブ 2連続攻撃 計8,206ダメージ
シャインパルス 6,155ダメージ+縦3列目を光ドロップに変換
輝龍の鎧 2ターンの間、受けるダメージを半減
(HP70%以下で使用)
輝龍剣 15,387ダメージ+ランダムで2体が2ターンの間、行動不能
(HP20%以下で必ず使用)
B6
トルネードホーリードラゴン 3,006,150 8,200 - 1 豊穣の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Lv10 ホーリードラゴン/宝箱(10,000)をドロップ
※HP50%以下で光→木に属性変更
ディザスター・エア 3カウント後、3連続攻撃 計 140,580 ダメージ
(必ず使用 再使用時は再度カウントを行う)
B7
超キングサファイアドラゴン 57,895 180,000 - 1 連続かみつき 2連続攻撃 計 44,668 ダメージ Lv1 超キングサファイアドラゴンをドロップ
超キングメタルドラゴン 37,222 68,889 74,444 2 Lv1 超キングメタルドラゴンをドロップ
B8
嵐翼の迅龍帝・スリーディア 5,014,306 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 Lv5 迅龍帝・スリーディア/宝箱(10,000)をドロップ
※HP50%以下で木→光に属性変化

上から順にスキルを使用し、
最後は天地崩嵐を繰り返し使用
迅風咆哮 10,333ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる)
爪翼乱撃 4連続攻撃 計 20,668 ダメージ
龍巻旋封 8,266ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能
一時の凪 何もしない
天地崩嵐 5連続攻撃 計 258,325 ダメージ
B9
騎龍王・ノルディス 4,252,569 870 - 1 木・光属性半減 特性 木・光属性の攻撃を50%軽減 Boss (四神が乱入する可能性はある)
※先制スキル使用後、5つのスキルを順に繰り返し使用
貴殿と戦えることを誇りに思おう 先制 999ターンの間、状態異常無効化
ふんっ! 14,550ダメージ
盾を構えている 1ターンの間、受けるダメージを半減
せいっ! 15,763ダメージ
盾を構えている 1ターンの間、受けるダメージを半減
三段突き 3連続攻撃 計 21,825 ダメージ
B10

解放の騎龍王・ノルディス 8,656,458 980 (12,458) 1 木・光属性半減 特性 木・光属性の攻撃を50%軽減 Boss
Lv5 騎龍王・ノルディスを確定ドロップ
※HP50%以下で光→木に属性変化
①ゆくぞ!好敵手よ!
②ナイツ・オブ・ドラゴン
先制
①999ターンの間、状態異常無効化
②闇属性のモンスターが3ターンの間、行動不能(闇属性モンスターがいない場合は通常攻撃)
HP20%以上のとき、以下3つのうち1つをランダムで使用
①剣を振り上げた
②プラウドスラッシュ
①2ターンの間、攻撃力2倍
②攻撃力2倍時 19,933 ダメージ+中央横1列を光ドロップに変化
①ルースレスソウ
②龍樹の大盾
①2連続攻撃 計12,458ダメージ(攻撃力2倍時 24,916 ダメージ)
②1ターンの間、水属性のダメージを吸収
①スタンバックラー
②斬突
①全員のスキル使用までのターン数が0~1ターン増加
②13,704ダメージ(攻撃力2倍時 27,408 ダメージ)
HP20%~50%で必ず使用(どちらかを1度のみ)
ブレイブレジスタンス こちらの補助スキルの効果を解除
(補助スキルの効果がかかっているとき)
ブレイブレジスタンス 現HPの99%ダメージ
(補助スキルの効果がかかっていないとき)
HP20%以下で必ず使用
ラストビリーフ 2連続攻撃 計 124,580 ダメージ(攻撃力2倍時 249,160 ダメージ)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

コインダンジョンから潜入時に乱入



モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
潜在たまドラ☆操作時間延長 21 600,000 - 1 会えて嬉しいたまぁ~☆ 先制 全体のスキルターン数を2ターン遅延 Lv1潜在たまドラ☆操作時間延長を確定ドロップ 期間ごとに特定の1種類が
ランダムでB1〜B9のいずれかに乱入
たまぁ~☆ 7,080ダメージ
潜在たまドラ☆火ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆火ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆水ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆水ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆木ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆木ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆光ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆光ダメージ軽減を確定ドロップ
潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減を確定ドロップ

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
タウロスデビル 308 600
ハーピィデビル 308 600
ウィンロン 138 384
シャイロン 138 384
トリプトン 1,200 480
クアトン 1,200 480
エメラルドドラゴン 500 5
ゴールドドラゴン 500 10,000
ジュペンドラ 400 900
ピカペンドラ 400 900
ミドムギドラ 143 360
キンムギドラ 143 360
アースドラゴンナイト 536 840
シャインドラゴンナイト 536 840
トルネードホーリードラゴン 6,335 8,400
超キングサファイアドラゴン 2 2
超キングメタルドラゴン 2 2
嵐翼の迅龍帝・スリーディア 4,518 6,000
騎龍王・ノルディス 9,818 11,200
解放の騎龍王・ノルディス 14,418 14,400

攻略指南

「騎龍王・ノルディス」を入手できるダンジョン。
ノルディスはドラゴンの攻撃力3倍と木・光の2色から受けるダメージを軽減するLS、ギガグラと同等の割合ダメージ(スキル名は違うが)、光列と木列を2本ずつという特徴的な覚醒スキルを持つ。

難所はB6〜8の3連戦。全員が即死ダメージ持ちのため、途中でスキル溜め無しでの連続突破を強いられる。
ここを抜けられるようにスキル運用を考えたい。
B9のノルディス進化前は行動パターンは単純なものの、こちらのレベルが低いと攻撃に耐えられないことがある。適度にスキルをため直して突破したい。
B10の進化後ノルディスは最初に闇属性をバインドしてくる。以降もランダム行動で連続行動をし、攻撃力を2倍にした瞬間に殴ってきたり、スキル遅延を使いながら殴ってきたりと、耐久が難しい相手。幸い、HP50%を切ったターンの攻撃ではやられないため、1ターン稼ぐことが可能。

おそらく最も簡単なのは、闇属性の高火力PT(ゼローグ∞、曲芸士など)にバインド回復役(アーミル・赤ずきんなどが適任)を入れた編成。
B6やB8・B10で弱点が突ける火属性PTも有利だが、B7のチョキサファ対策が必要。
逆に木や光の単色PTはボスに半減されるのでかなり苦しい。

特殊タイプのダンジョン全般に言えることだが、こちらのレベルが低い状態で戦うため、プラスによるステータス補強がかなり大切。
HPプラスによって耐えられる攻撃が増えることも多い。
ノーマルダンジョンプラス3倍イベントや星宝の遺跡にはマメに通い、PTを強化するべし。


絶地獄級攻略PT例

+不具合修正用のダミー(ここを押すと上の潜在たまドラ周期表2016.02.25〜2016.05.31が開く不具合)

+覚醒ミネルヴァPT
【覚醒ミネルヴァPT】
道中がほとんど光属性、もしくは弱点を突ける木属性のモンスターなので、非常に相性が良い。
しかしながら、トルネードホーリードラゴンやスリーディアと言ったLSで軽減しても即死級の攻撃を放ってくる敵が居るため、スキルの管理が重要となる。
苦手属性の超キングサファイアドラゴンへの対策も必須。


編成例
LF:覚醒ミネルヴァ
泥強要因:覚醒ホルス、ヘラウルズ↑↑ …1体
花火要員:赤ソニア、究極五右衛門、ウルドorレイラン+α(3色陣から火の割合を約2/3にできるもの)など …2~3体
チョキ対策:覚醒ヒノカグツチ、シヴァなど …0~1体
自由枠:エンハンス、回復変換や中変換、軽変換 …0~1体

泥強はコストや回転率でホルス推奨、チョキ対策はエンハで代用できなくはないがミネルヴァとの相性からヒノカグツチがベスト。


1F~4F:必要に応じてミネルヴァの変換を使い進んでいく。6Fのトルネードホーリードラゴンまでに再び溜められないスキルは使わないこと。
5F:光の場合…輝龍剣によるバインドが残っていると6Fで不利になるため、スキルを溜め切ったらミネルヴァを使い倒してしまおう。
木の場合…吸収行動で1ターン余裕があるため、こちらもミネルヴァ等の軽変換で列を組んで倒す。コンボ吸収に注意。
6F:ここから8Fまでが鬼門。ヘラ・ソエル降臨のものと違いLFの軽減があっても耐えられないため、3ターンで倒す必要がある。
幸い副属性が木なので早急にHPを半分削る事ができれば楽になる。ここで花火を残しておけると8Fが非常に楽。
7F:対策スキルを使い突破。カグツチの場合はミネルヴァと併用すると防御ダウンが75%から50%に下がるため注意。
8F:こちらも天地崩嵐には耐えられない。そもそもそれまでの攻撃が痛いので、弱点属性であることを活かしさっさと倒したい。
強化花火が使えれば楽勝。後でスキルはいくらでも溜められるので全開放してしまって構わない。
9F:硬いだけで死ぬ要素は無いのでさっさと倒す。
10F:暫くの間耐久し、花火を溜めなおす。変換はどんどん使っていい。攻撃力2倍時はかなり痛いので、回復ドロップの枯渇に注意しよう。
属性変化後は99%ダメージか補助スキル解除で固定なので、強化花火でワンパン。

+覚醒シヴァPT
【覚醒シヴァPT】
6コンボのお手軽高火力で属性相性も良い為、非常に戦い易い。
また、シヴァ自体がアーマーブレイクスキル持ちなので、苦手なチョキサファも難敵にはならない。
しかしながら、確実にコンボを決めるパズル力と、所々で復帰するための回復力(回復プラス振り)は必要。


編成例
LF:覚醒シヴァ
S候補:覚醒ヒノカグツチ、木曹操、ウルド、火ヴァル、レイラン等
覚醒シヴァパの基本として、way編成が最適解となるため、列特化のモンスターは入れにくいが、3色陣などは非常に使い勝手が良い上、泥強覚醒も思いの外強いため覚醒レイランなどは十分候補に入る。
高火力で敵を蹴散らしていくスタイルなので、スキル溜めはし辛い。故に陣を使う機会は各々1回しか無いと考えてよい為、陣持ちのスキルレベルは割と不問。軽変換はスキルマ推奨。
リーダーが泥強スキル持ちなので、サブは全て変換・陣を積んで常に高火力を保てるようにすると攻略が上手く行く。


1F~4F:基本火の4個消し+4コンボで全部蒸発する。フロアによっては副属性でも消し飛ぶので、火泥を温存しながら進むのも良い。多少のダメージを貰ってもリカバリーはさほど難しくない。
5F:シャイン……バインドが切れるまで軽く耐久し、切れたらway+コンボでワンパンを狙おう。残すと後々厄介なので確実に消し飛ばすこと。
アース……最初から全力で攻撃し、さっさと倒す。有利属性+高火力で殆どの場合楽勝。出来ればこちらが出てきて欲しいところ。
6F:シヴァの火力なら4ターン以内に倒すのは楽勝。特に半分まで削れば負けるほうが困難。
7F:シヴァのスキル+火4個消し+5コンボでほぼ抜ける。ここでもシヴァの高火力が活きる。ちなみに6コンボ出せればシヴァのスキル使わなくても抜けるが、LFで2枚もあるし他に使いどころも少ないので使ってしまおう。また、火泥が少ない場合はカグツチのスキルでも抜ける。この場合はシヴァのスキルは使わなくても良い。
8F:ワンパン狙い。火泥消しは面倒な上、余計なダメージは喰らいたくないので、変換や陣を使ってでも倒す。シヴァの火力なら250万(倍ダメージで500万)を出すのはさほど難しくない。
9F:特に注意すべき点はない。コンボが決まればワンパンすら可能な相手。減ったHPはなるべく回復しておこう。
10F:カグツチなどの闇属性がいると先制でバインドされる。
攻撃力2倍時のルースレスソウ(24,916)や斬突(27,408)はAll+297でも耐えれないのでバインドの回復を待つより倒すことを目指した方が良い。防御スキル、バインド回復スキル、相手の行動しだいではバインドの回復を期待できる。また相手のHPを50%以下まで削れば1ターン稼げる。
なんとか半分まで削れば属性が変化し220万ほどのダメージで倒せるため火泥4個の2way+高コンボで削りきれるだろう。

+覚醒ミネルヴァ×覚醒シヴァPT
LFで両者を組ませる。
ミネルヴァ側から見るとシヴァはLSの攻撃倍率が高く、回復補正のおかげで殴り合いの安定性も維持でき、また防御激減と4wayのおかげでチョキサファが貫通しやすい。
シヴァ側から見るとミネルヴァは変換要員の増強となり、光半減がボス含め随所で役立つ。

編成例
L覚醒ミネルヴァ F覚醒シヴァ Sヤマトタケル・覚醒レイラン・シャイターン・フェニックスライダー
  • フェニックスライダーは闇イザナミで代用できる。
  • プラスはシヴァが攻撃+99欲しい。他は、適当に耐久性を確保できるだけ振る。
  • スキルLvは、ミネルヴァ・タケル・レイラン・軽減役はMAX推奨(特にレイランは必須)。シヴァとシャイターンは不問。

1〜4F…サクサク突破。2Fでクアトンを貫通しそこなった場合や、うまく光の敵だけ残せた場合は少しスキル貯め。6Fでシャイターンを使えるようにすることを念頭に。
5F(木の場合)…1ターン目は無駄行動なので、なるべく弱点をついて2ターンで倒したい。ミネルヴァは使って良い。念のため軽減スキルを発動しておけば、発狂の100%ダメを受けられる。
5F(光の場合)…しばらく殴り合ってHP半分以下まで削り、ミネルヴァ変換で撃破するのがセオリー。バインドはされたくない。
6F…ここでシャイターンが活きる。まず開幕レイランタケルで一気に削り、その後シャイターンを使用。攻撃が来るまでにHPを半分以下にし、結界で攻撃を無効化する。その後、次の攻撃直前までターンを稼ぎ撃破する。余裕があれば火と闇ドロップをある程度確保。
7F…ミネルヴァ→シヴァの順に使い2wayを組んで貫通する。きっちりコンボを組まないと失敗しやすい。
8F…6Fで最大限のターンを稼げていれば、開幕で再びレイランタケルが使える。これでワンパンする。
9F…適当に防御スキルを張りつつ殴り倒す。結構なターン数がかかるが、シャイターンのため直しと思っておこう。
10F…光半減でさらに回復1.5倍とはいえ、剣を振り上げられまくると意外と余裕がない。軽減スキルを切らさないようにしつつ全力で半分まで殴り合っていく。闇イザナミを使っている場合は最初にバインドされるので、9F突破時に使っておいた方がいい。首尾よくHP半分以下にできたら、シャイターンを使って適当に料理して終わり。



超絶地獄級周回PT例


+シヴァドラPT・マルチ用
【シヴァドラPT】下記は一例です
  • A :Lシヴァドラ(フレイ継承) Sヤマタケ、火関羽、シヴァ(覚醒シヴァは防御0にならないので不可)、アレス
  • B :Lシヴァドラ(ソニア継承) Sアレス、ウルド、火関羽、真田
  • 下記、全フロアでワンパン。
4F: B がとどめをさす
5F: A ヤマタケ→火関羽
6F: B アレス
7F: A シヴァ で火3つ消し(ALL297でない場合追加で1~2コンボ、または火4つ消し)
8F: B 全体消し
9F: A フレイ継承のシヴァドラ(エンハンス)を使用後アレス
10F: B ソニア継承のシヴァドラ(陣)を使用
11F: A パス。 B ウルド→火関羽→真田 で強化花火

  • フレイ継承のハードルが高い場合、 A のアレスをセトに変更して9Fで使用。 B はエンハかかった状態でソニア陣なので闇に偏っても10Fワンパン可能。
  • 11Fの強化花火、ALL297ならエンハ不要。+が足りず落ちコン無しだと即座に18万ダメージくらいます。
  • 上記はあくまで編成例。2人の手持ちに合った素敵な組み合わせを探してみてください。


+五右衛門PT・マルチ用
■A(先攻):L五右衛門① S五右衛門② 五右衛門③ 覚醒ホルス(2ターン以上続く補助スキル継承) ヤマトタケルorバーサーカー(龍撃態勢or赤関羽継承)
■B(後攻):L五右衛門④ S五右衛門⑤ 五右衛門⑥ 五右衛門⑦ 赤おでん
  • 覚醒ホルスの継承スキルは地龍の心眼誘発用。火の目覚めが望ましいが、エンハンス・全体攻撃・軽減・結界・反撃・時間延長など 2ターン以上持続する 補助スキルなら何でも良い
  • 覚醒ホルス本体のスキルマは必須。継承スキルとの合計ターンも15T以内に収める必要がある
  • 両サブの五右衛門は15T・16T・17Tが一人ずつ、リーダー五右衛門はSLv1でも可。ヤマタケは合計16T以下、赤おでんは17T以下
  • サブ五右衛門はスルトでも代用可。回復事故の危険性は捨てきれないのでHPを見計らい優先的に使用したい
  • ヤマタケorバーサーカーの継承に使うのは龍撃態勢が望ましい。赤関羽の場合HPに十分なプラスが無ければ20%以上まで回復してしまう
  • 6Fで3ターンの余裕があるため、それ以後に使う五右衛門と赤おでんのSLvが不足しても1ターンだけなら溜めることが可能。
    また、パス代わりに使いホストゲストのホルス赤おでんを入れ替えることもできる。その場合10Fを赤おでん入りのホスト側で抜けるため11F先制も問題なし、0コンボで交代するとゲストホルスが溜まらないことには注意

立ち回り
1F:A五右衛門②ブレス
2F:Aホルスの継承スキル使用後花火着火
3F:B五右衛門⑤ブレス
4F:B花火着火
5F:Aヤマタケ使用後列組みながらパズル
6F:B五右衛門⑥
7F:A五右衛門③
8F:B赤おでん0コンボ
9F:A五右衛門①
10F:B五右衛門⑦
11F:A五右衛門④→ホルス


+覚醒劉備PT・マルチ用
※編成例※
ホスト側(Aチーム)
L 覚醒劉備
S 石田三成、アウストラリス、カエデ、超覚醒ゼウス・ディオス
ゲスト側(Bチーム)
L 覚醒劉備
S アウストラリス、アヴァロンドレイク、ヨルムンガンド、超覚醒ゼウス・ディオス
  • スキルブーストが15以上になるようにすれば特に編成には拘らなくても良い
  • 花火が必要なのはB9以降なので合計3回撃てれば問題ない
    • B8突破用の毒要員1、B9~B11突破用の花火要員×3以外はほぼ自由枠
    • B5で5コンボ教室にしたくなければB4以前で目覚めを使っておくと良い

立ち回り例
B1 A :必要なら劉備で変換し、1列組んで突破
B2 B :アウストラリスで変換して突破
B3 A :木1列組んで突破(できるだけ目覚めを利用)
B4 B :アヴァロンドレイクの陣を使用して突破
B5 A :アウストラリスで変換して突破
B6 B :劉備で変換して突破(必要なら2T整地可)
B7 A :カエデで木を作り1列以上組んで突破
B8 B :ヨルムンガンドの毒で突破
B9 A :ゼウス・ディオスで花火
B10 B :ゼウス・ディオスで花火
B11 A :三成&劉備で花火にしてクリア
  • B1かB3のどちらかはノースキルで抜けること
    • B1初期盤面で木が6個以上あれば劉備温存、なければB3をスキル無しで抜く
  • B6を抜ける時にも木を3個以上残すようにする
    • カエデは木を3個しか作れないが、1列組めればB7は抜ける
    • B6は3Tの余裕があるため、整地したり木を残すのは難しくない
  • B11は泥強無しの花火でも普通にワンパン可能
    • 盤面の強化ドロップ数にも左右されるが、1つも無いことは有り得ない
    • 不安な人はできるだけプラスを多く振っておくと良い


+覚醒曹操PT・マルチ周回用
※編成例※
■A(先攻):L覚醒曹操(全体ダメージ継承) S水着五右衛門、スルト×2、進化イシュタル
■B(後攻):L覚醒曹操 S水着五右衛門×2、覚醒ヴリトラ、スルト
  • 基本的に五右衛門は全て水着。どちらかがスルトを水着五右衛門に替えればそれだけ相方の負担分は減るが、ブレス演出分だけ周回速度は落ちる
    • 最終戦での先制バインドを誘発するため、最低一体はホスト側にスルトが必須。つまり結局ゲスト側は最低一体は水着五右衛門を用意する必要がある
    • 覚醒ヴリトラを天狗やヤマタケなどに継承して入れ替えた場合、増えたスキブ分だけ通常究極五右衛門で代用可。天狗の場合攻撃プラスが不十分だと恨みダメージが不足する可能性あり(未検証)
  • イシュタルはバルボワなどスキブ2以上の防御0キャラで代用可。左之助継承ウェルドールなどを用意できれば水着五右衛門を不要にできる
  • ゲスト側曹操に何らかの補助スキルを継承させて4Fで使えば、ヴリトラはバーサーカーなどで代用可能。余計なスキルを使う分だけ周回速度は落ちる
  • 継承スキルはABどちらで用意しても良い。防御0後のぷれドラ処理用なので全体ダメージであればガチャ龍ブレスでも何でも可(曹操と合わせて18ターン以内に限る)
  • 最終フロアを強化なしの花火で抜くため、B側にはLF含めて火属性キャラに4~5体は攻撃+99が必要。不足するなら曹操に何らかの火ドロ強を継承すればOK
    • ホスト側リーダーを燃える革命ドギラゴンで代用すれば火力の心配は一切無くなる。水着五右衛門の要求数も減り一石二鳥。
      その場合、スキルマターンの関係でブレス継承はゲスト側曹操の担当となる(ゲスト側にはバインドが来るため代用不可)
  • 劉備と比較して交代が少なく、完全にポチポチ可能なので周回速度は圧倒的に上回る。必要な継承スキルやガチャ限金も遥かに少なく編成難度も低い
  • コインダンジョンの乱入には非対応。フロア数も多いので常時周回したいなら素直にリンシアあたりを買いましょう
立ち回り
B1 A :五右衛門ブレス
B2 A :花火着火
B3 B :五右衛門ブレス
B4 B :ヴリトラ
B5 B :花火着火
B6 A 防御0スキルを使用し スルト
B7 B :五右衛門ブレス
B8 B :曹操の継承ブレス
B9 B :花火着火
B10 A :スルト
B11 B :スルト


※編成例・廉価版※
■A(先攻):L覚醒曹操(全体ダメージ継承) S五右衛門×2~4、スルト×0~2
■B(後攻):L覚醒曹操(2ターン以上持続する補助スキル継承) S進化イシュタル、五右衛門×1~2、スルト1~2
  • ヴリトラがない場合のガチャ限金卵節約バージョン。曹操以外の必要ガチャ限は幾らか融通が利く継承枠と季節ガチャ限とはいえ銀卵の水着五右衛門のみ
  • 五右衛門のうち、ホスト・ゲストで合わせて四体以上は水着バージョン必須。それさえ満たせば残りはスルトを増やした方が周回速度は上がる
    • ホストの一枠を天狗(W攻撃態勢など計16ターン未満で使える大型変換継承)で代用すれば水着は一体で十分となる。
      完全ポチポチとはいかなくなるが、ホスト側で用意できればゲスト側の編成が楽になり募集の間口が広がるメリットも
  • ゲスト側には副属性闇を持つスルトが一体は必須(最終戦での先制バインド誘発要員)
  • 継承スキルはAB入れ替えも可能。補助スキルはただの先制誘発用なので、目覚め・エンハンス・全体攻撃・軽減・結界・反撃・時間延長など何でもOK
基本的な立ち回りはヴリトラ使用版と同様。4Fで補助スキル使用→花火着火、5Fで花火使用、その後はホストゲストの行動が入れ替わることにだけ注意


+分岐闇メタトロン、覚醒からくり五右衛門PT・マルチ高速周回用
■分岐闇メタトロン、覚醒からくり五右衛門PT・マルチ高速周回用
A(先攻):L分岐闇メタトロン(アシスト:覚醒ヴリトラ) S究極五右衛門 スルト*2 火ツバキ
B(後攻):L覚醒からくり五右衛門 S究極五右衛門*2 キン肉族超人予言書 火ツバキ(アシスト:ブレス系)
  • できるだけドロップモンスターを入れた編成の一例 プラスは全て297で計算
  • スルトは究極五右衛門でも可
  • 覚醒ヴリトラは転生ヴリトラでも可。5Fで地龍の心眼を誘発する追加効果を持たないグリムジョーなどの他の恨み系では代用不可
  • キン肉族超人予言書はスキブ2持ちかつ防御0スキルで可 疾速の龍騎姫・イシュタル 各種バルボワ
  • B火ツバキのアシストは全体ブレスでスキルTが間に合えば可 但し五右衛門の花火盤面の邪魔しないこと(陣付きブレスは注意)
    A闇メタトロンのヴリトラアシストと入れ替えも可能。両者ともヴリトラであればマッチング上のトラブルを避けやすい
  • アシストブレス枠の片方は元隠密機動総司令官・四楓院夜一であればHPを1にできる。HPプラス数が極端に不足している際の保険になる?
立ち回り
■B1 A:五右衛門のブレス
■B2 A:花火着火
■B3 B:ヴリトラ
■B4 B:五右衛門のブレス
■B5 B:花火着火
■B6 A:スルト
■B7 B:キン肉族超人予言書 で防御0 五右衛門のブレス
■B8 B:防御0継続 火ツバキ(闇メタ)の継承ブレス
■B9 B:花火着火
■B10 A:スルト
■B11 B:からくり五右衛門


+(※ピィイベント時限定)分岐闇メタ×覚醒からくり五右衛門PT・最高速マルチ周回用
■(※ピィイベント時限定)分岐闇メタ×覚醒からくり五右衛門PT・最高速マルチ周回用
A(先攻):L分岐闇メタトロン(グリムジョー継承) S究極五右衛門 火ツバキ(グリムジョー継承) 超ぐんまけん(覚醒ヴリトラ継承)究極五右衛門
B(後攻):L覚醒からくり五右衛門 S究極天狗(バルボワ継承) スルト スルト 火ツバキ
  • ピィ発生イベント中限定の最高速編成。ブレスで飛ばせる階層が更に増えるが、平時はぐんまけんが単体ブレスなためぷれドラ階で詰まる
  • 3Fで使うグリムジョーは覚醒ラーでも代用可能。究極五右衛門を水着五右衛門で、究極天狗を正月天狗やウェルドールで代用する場合はHP上昇量に一応注意(未検証)
立ち回り
■B1 A:五右衛門のブレス
■B2 A:ヴリトラ
■B3 A:グリムジョー
■B4 A:グリムジョー
■B5 A:花火着火
■B6 B:バルボワ→スルト
■B7 A:五右衛門のブレス(防御0継続)
■B8 A:ぐんまけんのブレス
■B9 A:花火着火
■B10 B:スルト
■B11 A:からくり五右衛門


コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • マルカブならこれラクにモンポ集められるわ まぁ劉備でもいいけど笑 -- 2016-11-22 11:34:25
  • LFオナリスSスミレメダネプドラ局で超絶周回 ネプドラをミオンにすればターン貯める必要なさそう -- 2017-01-07 10:33:02
  • 超絶ソロ、LF転生セレス、S覚醒アスタ緑ソニアバルボアフレイアでクリア。B8でバルボア、ボスはゆっくり削って30%くらいでスキル開放、割と余裕だった -- 2017-01-07 23:32:46
  • 超絶ソロ LF転生セレスSヴィシュヌx2覚醒メイメイ転生スサノオ、Lセレスにラー継承+450ほどの未熟パだけど割と安定してクリア。8Fでサンバーストナックル、最後は上記同様ゆっくり削って残り3割程でスキル全開放でクリア -- 2017-01-20 00:08:45
  • ソロならマルカブ気楽でいいね ツバキ アンタレス タマゾー と転生ミネか転生カグ 4枚でスキル回しながらミネかカグでスキル無効誘発 -- 2017-01-31 22:34:26
  • ヨミドラの中身火寄せもお勧め キラーツバキ*2アンタレス タマゾー -- 2017-02-17 02:19:48
  • 転生大小でクリア確認 転生大小 覚醒アポロン ラファエル 闇ラー パでいけました  -- 2017-04-18 15:58:11
  • 糞弱い自分ですが特殊ダンジョンで一番安定した 闇半減や闇吸収もないし嬉しいダンジョンですね -- 2017-06-24 03:51:16
  • アースドラゴンナイトはエルザのようなマイナス要素は消さない仕様なんですね -- 2017-06-24 04:15:46
  • ノルディス降臨(特殊) 運営が最後に残した良心だった -- 2017-09-01 00:40:56
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