『BLOOD+』
二人共前衛にしか配置不可能だが
シナリオ進行上一番早く主人公との混成チームが組めるようになる
シナリオ進行上一番早く主人公との混成チームが組めるようになる
第2部における攻撃のつなぎ役
音無 小夜
前衛専任
トータルのHIT数こそオーフェンやタママに劣るものの
初段で全部発射するため(攻撃2段階次点)
初段を連射する事で、同じAP消費では3人の中で最もHIT数は稼げたりする
初段で全部発射するため(攻撃2段階次点)
初段を連射する事で、同じAP消費では3人の中で最もHIT数は稼げたりする
- ステータス評価(SS~Gまでの相対評価)
攻撃 | 守備 | 魅力 | 連携 |
C+ | D+ | A | F+ |
- 通常技 刀 必殺技 BLOOD斬撃
通常技 | 必殺技 | |||
威力(初期-最大) | 112 | 212 | 315 | 415 |
命中 | 70 | 170 | 140 | 240 |
ヒット | 11-11 | 21-41 | 10-10 | 20-20 |
会心 | 39% | 64% | 50% | 75% |
OC(T1-T2) | 命中 | ヒット | 会心 | ヒット |
最大チェーン数 | ? | PP消費 | 159 |
ハジ
前衛専任
防御、連携の値が高く、必殺技の燃費がいい
最も早く混成チームが組めるようになる事もあり
防御、連携を高めスターティングメンバーにセットすると真価を発揮できる
最も早く混成チームが組めるようになる事もあり
防御、連携を高めスターティングメンバーにセットすると真価を発揮できる
- ステータス評価(SS~Gまでの相対評価)
攻撃 | 守備 | 魅力 | 連携 |
A | B+ | E | A |
- 通常技 チェロケース 必殺技 シュヴァリエの手
通常技 | 必殺技 | |||
威力(初期-最大) | 124 | 224 | 265 | 365 |
命中 | 110 | 210 | 170 | 270 |
ヒット | 4-8 | 8-22 | 18-18 | 28-28 |
会心 | 18% | 43% | 15% | 40% |
OC(T1-T2) | 命中 | 威力 | 命中 | ヒット |
最大チェーン数 | ? | PP消費 | 60 |