第一章
概要
導入章。主に魔法サイドのキャラを使いながら、ゲームシステムを学んでいく。
一章で出るのはスレイヤーズ、リウイ、ケロロ軍曹、オーフェン。
この章を通して、育成や戦闘の基礎をしっかり身に付けよう。
ダメージを稼ぐコツ
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ポイント |
- スターティングメンバーは連携、サブメンバーのアタッカーはヒット数・技威力・攻撃にブレイブを振る。
- 会心は必中効果+ダメージ倍加。ほとんどの戦闘で会心が最優先(厳密には会心に命中効果が付くのではなく、会心>命中の順で判定処理されるため)
- 上記の仕様により命中は事実上の死にステータス。絶対にブレイブを振らないように。振るのであれば余裕のある最後にすること。
- クロスオーバー中は会心率3倍。必殺技を使うかコンボが途切れるまで効果が持続。
- スピリットを装備する(「メニュー」→「アクション」→LRで必殺技を選び〇ボタンで付け替え)
- スピリットの効果は必殺技使用後に適用されるので、開幕必殺技を撃つ。
- アクセサリに書いてあるアシスト効果は装備者以外に有効なので、会心の絆石などの補助アクセサリはサポーターに、アタック・ピアスなど攻撃アクセサリをアタッカーに付ける。
- レベル30を越えるとOCを変更可能なので変えておく(「メニュー」→「アクション」→STARTボタンで変更)
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大まかな流れ |
①サポート要員に英雄やディープドラゴンなどの攻撃系スピリットを装備させ、必殺技で場を会心↑↑にする(フィールドバフ)
↓
②クロスオーバーを行う。
↓
(③ヒット数を稼ぐ。)
↓
④アタッカーの通常攻撃で削る。
↓
⑤キメラやシュヴァリエなど防御系スピリット持ちの必殺技で〆る。
ターン開始および終了時の必殺技によるフィールドバフ(要スピリット装備)は、最初から最後まで使う必須戦術なので覚えておこう。
またクロスオーバーは、ゲーム中盤までフィールドバフと並び戦略の核を担うので早いうちに慣れておきたい。
ヒット数を稼げればダメージが加速するが、APが少ない時はアタッカーにAPを回して殴る方が総ダメージ量は多い。
またチェーンアクションも強力だが、こちらもAPが少ない場合単発ヒットの回数勝負の方がダメージが伸びる。
クロスオーバーは参加人数が少ない程狙いやすいので、人員を絞ればAPをアタッカーに回せるようになる。
また英雄モードも発動しやすくなる。英雄モードは敵ターンに発動すれば、連携値を確保できるのでお得。
少数精鋭なら序盤からでも開幕1ターンで数万のダメージを与えることが可能。
その反面味方が打たれ弱くなるので、人数を増やした方が死ぬ危険は減る。
防御系スピリットを3回も重ね掛けすれば早々に落とされる心配も無い。
人数についてはどちらも一長一短なので、人数が多い時は必殺技を連発するなど自分に合ったスタイルを選ぼう。
序盤はブレイブが1ポイントでも欲しいところなので、道中のポイントはきっちり回収したい。
また会心の純結晶や会心の塊が複数入手可能になると、クロスオーバー無しで会心が出るようになるため、参加人数の問題は解消される。
PPにも余裕が生まれるため、必殺技連発でダメージを稼げるようになる(黒など一部のキャラは通常攻撃の方が強い)
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オープニング
チュートリアル戦闘×3
EP 01 「始まりの調査依頼」
場所:ホールド本部
宝箱:なし
エンカウントOFF
リナ、ガウリイ加入後エンカウントON
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
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橘 あすか |
5000 |
なし |
リナ、ガウリイ加入 |
ホールド小隊 |
10000 |
なし |
主人公が戦闘参加 |
場所:ポイントデルタ・12
宝箱:なし
エンカウントOFF
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
橘 あすか |
7500 |
なし |
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攻略 |
チュートリアル。指示された通りに操作しながら進んでいく。戦闘で負ける事はまず無いので心配ない。
ラストの戦闘は、主人公が英雄モード中に必殺技で倒すことでスピリット英雄を最速で入手可能。
最後まで役立つ性能なので、できれば手に入れておきたい。一度の英雄モードでは削り切れないので、自力で再発動を狙うと良い。
クリア後メニューが解放され、ブレイブ割り振りやメンバー編成が行えるようになる。
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EP 02 「英雄を継ぐ者」
場所:結束の森
宝箱 |
入手アイテム |
ブレイブ |
3ポイント(累計3) |
お金 |
250G、500G、400G |
アクセサリ |
会心の絆石、攻撃の絆石 |
ナレッジ |
還ってこなかった魔道士、下級魔道士達の憂鬱 |
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
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暴龍ナッドゴア |
7500 |
なし |
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暴龍ナッドゴア |
15000 |
なし |
リウイ、メリッサ、ミレル、ジーニが加入 |
アプトリオ |
10000 |
ナレッジ33(モッド・リーフの隆盛) |
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アメリア、ゼルガディスが加入 |
レッド |
15000 |
ナレッジ35(魔導騎士団の消したい過去) |
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攻略 |
パーティ編成が可能になる。主人公は前衛・後衛どちらも担えるので、適宜配置しよう。途中からリウイ組が登場。
スピリットの英雄を入手している場合、全員に装備させておく(「メニュー」→「アクション」→LRで必殺技を選び〇ボタンで付け替え)
英雄未取得であればこの話で手に入れておくといい。
またブレイブも振れるようになっているので主人公を連携、他2人はアタッカーに据えたい方のヒット数や技威力に振るといい。片方は連携に振る。
この時ヒット数が変動するギリギリで止めれば、他に振れるので無駄が無くなる。
雑魚戦は必殺技を撃たずとも、クロスオーバーからガウリィの通常攻撃単発を繰り返すだけで勝てる。
宝箱から手に入る○○の絆石は装備者以外に効果が適用されるので、主人公などサポート役に持たせることで戦闘がよりスムーズになる。
マップに入るといきなり1戦目が始まるので注意。ワールドマップで予め準備しておくこと。
1戦目は開幕主人公とガウリィで必殺技。次のターンに再度ガウリィで必殺技を撃ち、残りはクロスオーバーから通常攻撃で削る。
2戦目は最初に必殺技を使い切り、あとはクロスオーバーで会心を狙う。APが足りなければ一度ターンを流すのも手。
強制出撃が無いので、ある程度編成に幅が出てくる。オススメはスターティングメンバーに主人公・ゼルガディス・ミレル、サブにガウリィの4人(ゼルガディス加入前はリナ)
ガウリィはヒット数や技威力、他の面子はブレイブを連携に振る。
開幕スターティングメンバーの必殺技で会心↑↑+クロスオーバーにすれば、ガウリィの通常攻撃単発を数回と〆に必殺技を撃つだけで1ターンで瀕死、ないし撃破できる。
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EP 03 「赤い霧」
場所:結束の森
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
レッサーデーモン |
10000 |
なし |
場所:赤い霧の洞窟
宝箱 |
入手アイテム |
ブレイブ |
1ポイント(累計4) |
お金 |
1000G |
アクセサリ |
魅力の絆石 |
ナレッジ |
八度目の脅威 |
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
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ジェイキンソン |
13000 |
なし |
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ヴァイパー |
8888 |
なし |
ケロロ軍曹、クルル曹長、ドロロ兵長が加入 |
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攻略 |
ケロロ組が加入するので、スターティングメンバーを4人で組めるようになる。連携の高いドロロを入れると〇。
全員強制出撃。とはいえ必殺技だけで押し切れる範囲なので問題ない。
戦闘後はちゃんと出撃前の編成に戻っている。
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EP 04 「出会いの森にいる者は」
ショップ解放
場所:出会いの森
宝箱 |
入手アイテム |
ブレイブ |
3ポイント(累計7) |
お金 |
450G、700G |
スピリット |
キメラ |
アクセサリ |
命中の絆石、魅力の絆石 |
ナレッジ |
言葉を巡る諸説、連続魔道士殺人事件 |
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
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ヴァイパー |
8888 |
なし |
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オーフェン、クリーオウ、マジクが加入 |
タルル上等兵 |
20000 |
なし |
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ズーマ |
25000 |
なし |
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攻略 |
オーフェン組加入。一章はここでフルメンバーになる。
またスピリットのキメラは優秀な防御効果を持つので、アタッカーに装備させ〆に撃たせると良い。
この話で仲間になるクリーオウは必殺技が非常に強力なので、コンボ〆に撃てばかなりのダメージを稼いでくれる。
雑魚敵でいいので彼女の必殺技1回で勝利するとスピリットのディープドラゴンも入手可能(要レベルアップ?)
英雄よりも攻撃支援に優れるのでかなり役立つ。やり込みプレイ時はこの時点だと入手不可。
回避率が高く攻撃が当たりにくい。
…のだが、会心なら必中なのでセオリー通り場を会心↑↑+クロスオーバーにすればあっさり当てられる悲しき暗殺者。
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EP 05 「絶望の怪物」
場所:王家の迷宮
宝箱 |
入手アイテム |
ブレイブ |
2ポイント(累計9) |
お金 |
10000G、10000G |
おまもり |
いきなり団子(イベント入手) |
ナレッジ |
ヤップ=ナーの歴史、スーン王朝の開闢 |
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
タルル上等兵&ゾルル兵長 |
30000 |
なし |
場所:ロブステアリティ城
宝箱 |
入手アイテム |
ブレイブ |
1ポイント(累計10) |
お金 |
10000G |
ナレッジ |
歴代の王 |
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
レイン |
50300 |
ナレッジ41(最初の亀裂) |
+
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攻略 |
ショップで会心の絆石を4つ(3つ)買っておくとよい。支援役に装備させれば、アタッカーの会心が安定しやすくなる。
不意打ちで2000程度のダメージを出し、こちらの戦力を削ぎに来る。
クロスオーバー出来ない場合必殺技を重ね掛けして、場を会心↑↑↑にするといい。
入手済みならスピリットは英雄よりディープドラゴンがオススメ。
あとはガウリィの通常攻撃単発を当て続けたり、クリーオウの必殺技で押し切れる。
難所。一章のラスボス。
攻撃力が高く、戦線が崩されやすい。先制でフィールドバフを張るが、ダメージは無いので心配ない。
参加人数を増やして、攻撃に耐えながら代わる代わる英雄モードを発動すれば攻撃と防御を兼ねられる。
行動パターンは3回攻撃+フィールドバフで固定。4回目の行動時は防御しても無意味なので覚えておこう。
またレベルや装備次第では1ターンキルも可能。以下一例を挙げる。
1周目・レベル15・使用キャラ7名。道中のブレイブは全回収(合計25)
スターティングメンバー:ゼルガディス、ドロロ(会心の絆石)、マジク(攻撃の絆石)、ミレル(会心の絆石)
サブメンバー(左下):ガウリィ
サブメンバー(右下):クリーオウ(会心の絆石)、リナ(会心の絆石)
①ガウリィ→クリーオウの順に必殺技を使用
↓
②クロスオーバー
↓
③左下にチェンジし、ガウリィが通常攻撃を単発で6回
↓
④右下にチェンジし、リナがOCから必殺技で〆
スピリットは全員ディープドラゴン。足りない絆石はショップで購入。
ブレイブはスターティングメンバーが連携全振り、サブ3名はヒット数全振り。
最大の注意点としてリナの必殺技は必ずギガ・スレイブにすること(「メニュー」→「アクション」→必殺技タブで□ボタン)
乱数が下振れしたり、リナのギガ・スレイブで会心が出ないと仕留め切れないが何とか届く。
レベルとブレイブの関係上割とギリギリ。
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レイン戦:Kからの挑戦状[2周目] |
道中に落ちているブレイブを全て回収していれば、安定して1ターンキルが狙える。以下一例を挙げる。
2周目・Kからの挑戦状(固定レベル18)・使用キャラ6名。道中のブレイブは全回収(合計28)
スターティングメンバー:ゼルガディス、ドロロ(攻撃の絆石)、マジク(会心の絆石)、ミレル(攻撃の絆石)
サブメンバー(左下):ガウリィ
サブメンバー(右下):クリーオウ
①ガウリィが必殺技を使用
↓
②クロスオーバー
↓
③左下にチェンジし、ガウリィが通常攻撃を単発で8回
↓
④右下にチェンジし、クリーオウが必殺技で〆
スピリットは全員は英雄。足りない絆石はショップで購入。
ブレイブはスターティングメンバーが連携全振りで余りは技威力、サブ2名はヒット数全振りで余りを技威力に。
クリーオウの必殺技はクロスオーバーすれば、確定で全弾クリティカルになるため非常に安定する。
ガウリィの攻撃が1発3000~4600、クリーオウの必殺技が14000~15000出るので1ターンで仕留められる。
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