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第三章

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第三章

概要

終章。全体の半分以上を占める。新たにDTB2期が参戦。
両サイドのキャラが勢ぞろいし、シナリオが進むにつれ編成自由度が上がる。
15話からサブクエスト解禁などゲーム的にも最も充実する。
自分好みの編成を考え、2つの世界に平和を取り戻そう。

EP 13 「牢獄からの脱出」

場所:シアーズ財団重要研究施設
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 3ポイント(累計37)
お金 2000G、1700G、2500G
スピリット 日本オタク
アクセサリ 魅力の魔玉、攻撃の魔玉、会心の魔玉

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
小夜、読子チームでスタート
HiMEチームが加入
主人公、ハジと合流
深優・グリーア 60000 なし
クーガー 88888 なし 全員離脱

+ 攻略
ショップでコネクト・リングが売り出されているので、忘れずに買っておこう。
最初は小夜+読子チームでスタート。すぐに舞-HiME組と合流する。
例によって命をアタッカーに立てて会心を出せば問題ない。
APにも余裕が出来るので、チェーンアクションも積極的に出そう。


EP 14 「流星核を持つ少女」

場所:ホールド本部
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 3ポイント(累計40)
お金 2000G、2500G、3000G、2500G
アクセサリ 会心の魔玉、命中の魔玉、攻撃の魔玉

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
小夜チーム、読子チーム、HiMEチームが加入
蘇芳が加入
カール 100000 なし
ギロロ伍長、タママ二等兵、黒が加入
鎮目 弦馬 150000 なし クーガーが加入

+ 攻略
主人公と小夜チームのユニット編成解放

カズマと劉鳳以外の二章キャラが集結。
またKからの挑戦状装備でもレベル30を越えているので、OCも変更できる。

クリア後にショップに会心の魔玉が追加。
支援キャラ3人に持たせて場を会心↑↑(英雄やディープドラゴン)にすれば、クロスオーバー無しで会心が出るようになる。
会心の魔玉×2+会心の紋章石×1でも、必殺技を3回も重ね掛けすれば会心が出るのでコスパがいい。
そのためこの先は無理にクロスオーバーを狙うよりも、アタッカーの余ったブレイブを会心に振った方がダメージ効率が良くなる。

  • カール
HPが高く全体攻撃を使用してくる。
こちらもターン終了時にキメラを重ね掛けしておけば安全。
  • 鎮目 弦馬
HPと防御力が非常に高い。だがこちらも黒のOCが解禁されているので削るのには苦労しない。
ブレイブを攻撃と技威力、余りを会心に振り他のメンバーがスピリットとアクセサリで会心を補助すればあっという間に倒せる。
Kからの挑戦状装備時でも、スターティングメンバーにしっかり連携を振っておけば1ターンで撃破可能。


+ 余談
この話以降は黒が本格的に参戦する(EP26の冒頭を除く)
彼のOCをヒット数に変更、ブレイブを攻撃・技威力・会心に振り、他のメンバーで会心を上げておけばほとんどのボスを瞬殺可能。
雑魚敵に至っては、素で通常攻撃をOC2段目まで出すだけで溶けていく。
クリア難易度は著しく下がるが、ゲームバランスが崩壊する危険があるので注意。

EP 15 「再会」

場所:交錯の森
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 3ポイント(累計43)
お金 15000G
スピリット ボケガエル
アクセサリ シールド・ベルト、チャーム・ベルト
ナレッジ 群雄割拠時代とその終焉、ペリムポウロ事件、災害対策ジフト事件

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
ガルル小隊 90000 なし ケロロチーム、リナチーム、リウイチームが加入
キルル 200000 なし 劉鳳が加入

+ 攻略
オーフェン組を除く一章で別れたメンバーと合流。
かなりの大所帯になるので、編成には注意。
  • キルル
HPと防御力が高い。無理に1ターンで倒そうとせず、スピリットのキメラや防御で攻撃をやり過ごそう。


EP 16 「黒魔術師とアルター使い」

場所:赤い霧の洞窟
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 2ポイント(累計45)
スピリット シュヴァリエ
アクセサリ チャーム・ベルト、アタック・ベルト
ナレッジ 赤い霧の出現

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
レッド 180000 ナレッジ26(魔導士の台頭)
オーフェンチーム、カズマが加入(フルメンバー)
魔獣ザナッファー 230000 なし

+ 攻略
この話でフルメンバーになる。
宝箱から手に入るスピリットのシュヴァリエは防御効果が優秀。ターン〆の必殺技で使おう。
Kからの挑戦状のやり込みプレイ時は、おそらくディープドラゴン未取得だと思われるので、サブクエストを利用して手に入れると良い。

ここで合流するオーフェンは通常攻撃のヒット数が非常に多い。
彼にヒット数を稼いで貰い、黒など強力なアタッカーに繋ぐことでダメージが更に加速するようになる。

またクリア後セリッシュとリュードックに話しかけ、行き先が全開放されるとショップにコネクト・ベルトが追加。
地味にショップ以外での入手手段が無いので注意。

主人公とオーフェンチームのユニット編成解放

主人公とケロロチームのユニット編成解放
カスタムサウンドトラック解放
サブクエストNo1、No2 発生
EP 17~EP 22 は好きな順に進められる



EP 17 「狙われた風華学園」

場所:風華学園
宝箱:なし

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
深優&アリッサ 180000 深優のブレード

+ 攻略
サブクエストNo3 発生



EP 18 「廃棄工場潜入」

SIR事務所から開始

場所:サンクフレシュ廃棄工場
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 3ポイント(累計48)
お金 8000G、10000G、7000G、10000G
スピリット カレー野郎
アクセサリ 命中の純結晶、会心の純結晶

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
鎮目 弦馬 300000 なし

+ 攻略
  • 鎮目 弦馬
防御力はそのままに、HPが前回対峙した時の倍に跳ね上がっている。
流石に1ターンで削り切るのは難しいので、ターン終了時には防御系スピリットで守りを固めておこう。
例によって黒のOCを利用するなどすれば、2、3ターンで容易に倒せる。

主人公と黒チームのユニット編成解放
サブクエストNo4 発生


EP 19 「ジョエルの日記奪還作戦」

場所:偉人の拠点
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 3ポイント(累計51)
お金 8000G、7000G、10000G、10000G
アクセサリ 魅力の純結晶、攻撃の純結晶
ナレッジ CIAの荒法師

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
結城 奈緒 170000 なし
玄奘三蔵 190000 なし

+ 攻略
サブクエストNo5 発生


EP 20 「ある守銭奴の災難」

結束の森でリュードックと会話

場所:拒みの森
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 3ポイント(累計54)
お金 15000G、20000G
おまもり ミレルの壷(イベント入手)
アクセサリ 命中の純結晶、魅力の純結晶
ナレッジ 建たない母屋、二つの演奏会、『努力』の通訳

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
人喰いサウペニー 25000 なし
レナード 100000 なし

+ 攻略
サブクエストNo6 発生



EP 21 「常夏の真実」

場所:魔導の洞窟
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 3ポイント(累計57)
お金 18000G、17000G
スピリット 毒虫が!
アクセサリ 命中の純結晶、攻撃の純結晶
ナレッジ 大戦への道、開戦

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
常夏3姉妹 99000 なし
バーニングサマー 300000 なし

+ 攻略
サブクエストNo7 発生



EP 22 「カガメリ石を求めて」

結束の森でセリッシュと会話

場所:輝きの谷
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 3ポイント(累計60)
お金 8000G、7000G、20000G
スピリット 不本意ですわ!
アクセサリ 会心の純結晶、魅力の純結晶
ナレッジ この先、渡るべからず

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
リリ 100000 なし
ズーマ 180000 なし

+ 攻略
サブクエストNo8 発生



EP 23 「大魔導士現る」

場所:ポイント・デルタ10
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 4ポイント(累計64)
お金 15000G、15000G、20000G、20000G
アクセサリ 攻撃の魂、魅力の魂

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
キルル 330000 なし

場所:次元の亀裂観測施設
EP 29 開始時に入れなくなるため宝箱の回収漏れに注意
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 4ポイント(累計68)
お金 20000G、20000G、30000G
アクセサリ 会心の魂、命中の魂
ナレッジ 伝説のエージェント

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
ファーブル 270000 なし

+ 攻略
  • キルル
相変わらず硬い。ターンの終わりにはキメラやシュヴァリエで守りを固めよう。
かなりきついが、一応Kからの挑戦状装備時でも1ターンで撃破可能。

サブクエストNo9 発生


EP 24 「摂食期、到来」

場所:白銀の森
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 4ポイント(累計72)
お金 30000G、40000G
アクセサリ 会心の魂、魅力の魂
ナレッジ 医療という壁、ジフトの理

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
藤乃 静留 240000 なし

場所:暴獣の洞窟
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 4ポイント(累計76)
お金 30000G、40000G
アクセサリ 攻撃の魂、命中の魂
ナレッジ 英雄降臨、民と城を護る人々

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
アプトリオ 280000 なし
レイン 350000 ナレッジ14(世界を割る手)

+ 攻略
  • レイン
1章ラスト以来となるレイン戦。
ここまで来ればこちらの戦力もかなり充実しているので、苦戦はしないだろう。

サブクエストNo10 発生
EP 25~EP 28 は好きな順に進められる


EP 25 「赤い霧を狙う者」

SIR事務所から開始

場所:サンクフレシュ社施設
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 4ポイント(累計80)
お金 30000G、40000G、30000G
アクセサリ 魅力の魂、コネクト・パール、攻撃の魂

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
ノーベンバー11 270000 なし
平賀源内 380000 なし

+ 攻略
主人公と読子チームのユニット編成解放
サブクエストNo11 発生


EP 26 「黒曜の君、降臨」

場所:風華学園
宝箱:なし
イベント戦闘 HP 固定ドロップ
小夜、黒、蘇芳、なつき、命が離脱
美袋 命 150526 なし 小夜、黒、蘇芳、なつきが加入


場所:黒曜宮
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 4ポイント(累計84)
お金 30000G、30000G、40000G
アクセサリ 会心の魂、命中の魂、シールド・ダイヤ

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
藤乃 静留 260000 なし
美袋 命 290000 なし 命が加入

+ 攻略
冒頭で黒が一時離脱する。彼を主戦力にしていた場合カズマやガウリィなど別のアタッカーを立てよう。
幸いにして、命はHP・防御力共に高くは無いため削るのは楽。
離脱メンバーは命撃破後にすぐ復帰する。

主人公とHiMEチームのユニット編成解放
サブクエストNo12 発生


EP 27 「大魔導士の焦燥」

結束の森でセリッシュと会話

場所:紅の谷
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 4ポイント(累計88)
お金 45000G、55000G
アクセサリ 攻撃の魂、魅力の魂、アタック・ルビー
ナレッジ 赤の警告

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
魔獣ザナッファー 372000 なし

+ 攻略
主人公とリナチームのユニット編成解放
サブクエストNo13 発生


EP 28 「本当の勇者」

結束の森でリュードックと会話

場所:群龍の洞窟
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 4ポイント(累計92)
お金 50000G、50000G
アクセサリ 命中の魂、チャーム・グラス
ナレッジ ヒバン村の惨劇、勇者を騙る者

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
レナード一行 270000 なし

+ 攻略
主人公とリウイチームのユニット編成解放
サブクエストNo14 発生


EP 29 「力を求める者」

SIR事務所から開始

場所:アルター要塞
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 4ポイント(累計96)
お金 40000G、60000G、50000G、50000G
アクセサリ チャーム・グラス、アタック・ルビー

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
ジグマール 260000 なし
アルター結晶体 360000 なし
無常 矜持 400000 なし

+ 攻略
主人公とカズマチームのユニット編成解放
サブクエストNo15 発生


EP 30 「父の果たせなかったこと」

場所:王家の迷宮
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 2ポイント(累計98)
お金 50000G
アクセサリ コネクト・パール、シールド・ダイヤ

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
アプトリオ 350000 ナレッジ34(モッド・リーフの滅亡)
レッド 450000 ナレッジ4(オルガンディ家の勃興)

場所:ロブステアリティ城
宝箱 入手アイテム
ブレイブ 2ポイント(累計100)
お金 50000G、50000G、100000G
ナレッジ 代行者・アーヴィン、大魔導士現る

イベント戦闘 HP 固定ドロップ
レイン 600000 ナレッジ48(レインの群れ)
アーヴィン 999999 なし

+ 攻略
  • レイン
三度に渡るレインとの戦いもこれで最後となる。
HPと防御力が大幅に上昇しており非常に硬い。ターンの〆は防御系スピリットを油断せず張っておこう。
Kからの挑戦状装備時でも、頑張れば先行1ターンで倒せなくはない。
  • アーヴィン
ラスボス。敵の先制から始まり初手は確定3回の通常攻撃+高確率のフィールドバフ。
攻撃力防御力共に高いので、攻撃・防御・回復・連携とサイドごとに役割を決めておこう。
敵の攻撃がきついようなら、キメラやシュヴァリエを重ね掛けすることで被害をかなり抑えられる。
こちらのターン終了時は、魅力の高いキャラで必殺技を撃ちキッチリ回復しておこう。
敵ターン開始時にフィールドバフを変える時は、AP800の最強技が来るのでしっかり防御すること。
戦い方次第ではレベル1で勝つ方法も存在する。

撃破すると少しエピローグがあり、ED後にクリアデータをセーブ可能。
クリアデータ所持でニューゲームを始めると、おまもりKからの挑戦状装備で開始(エンカウント無し、EXP300%)
これを最初から最後まで装備して2周目を終えるとクリア特典が手に入る。


+ ラスボス戦:Kからの挑戦状[2周目]
使用メンバー次第では2ターンで安定して倒せる。道中のブレイブは全回収でなくともよい(最大使用ブレイブ125)。以下一例を挙げる。

2周目・Kからの挑戦状(固定レベル60)・使用キャラ16名。スピリットはリナとタママがキメラで、他は全員英雄。
スターティングメンバー:ハジ、碧、ギロロ、ドレイク(全員コネクト・パール装備、連携・防御全振り)
サブ(左下):読子、ドロロ、劉鳳、舞衣(全員シールド・ダイヤ装備、防御全振り)
サブ(右上):黒、タママ、オーフェン、リナ(黒にアタック・ルビー、他3名は会心の塊。黒とオーフェンは攻撃全般、リナは攻撃全般と魅力全振り)
サブ(右下):誰でもよいので4名。防御要員のHP・PPを上げるためブレイブは振らないこと。

①始まったらすぐにサブ(左下)とサイドチェンジし、敵の攻撃を受ける。3回目の被弾時にスターティングメンバーに戻す。

②こちらのターン。ハジで必殺技。サブ(右上)とサイドチェンジ。

③オーフェンで通常攻撃をOC3段目まで出してヒット数を稼ぐ。回数は3回でよい(コンボ数252)

④黒で通常攻撃をOC3段目まで出す。これをAP200になるまで続ける。

⑤AP200程度になったらリナ→タママの順に必殺技を1回ずつ撃つ。①に戻る。

これで1ターンで50万程度のダメージになる。2ターン目にも上記の流れを繰り返せば撃破可能。
AP600or700のチャージ攻撃はかなり痛いので、防御すること。
ちなみに通常プレイ時でも有効であり、レベル80で④のところをAP0まで続ければ1ターンキルになる。

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