トップ > ニコニコ編 > AviUtlの使い方 / 2012年01月21日 (土) 11時05分19秒

目次




総説


  • AviUtl (エーブイアイ・ユーティル)は、 動画を編集 したり、 ファイルサイズを小さくする ことのできるソフトウェアです。プラグインとよばれるものを追加することで、AviUtlの機能を拡張していくことも可能です。AviUtlは、シンプルで使いやすく、高度な動画編集にも適した、フリー(無料)のアプリケーションです。


  • このページでは、AviUtlについての基本的な使い方について述べます。解説中には聞いたことのない用語がたくさん登場するかもしれません。しかし、最初はそれでかまいません。まずは、 AviUtlで動画を読み込めるようになること、カット編集を行えるようになること、動画をPCに保存できるようになることをめざしましょう

ダウンロード


  • AviUtlは、AviUtlのお部屋でダウンロードします。同サイトの「ダウンロード」と書いてある箇所に「AviUtl」と書いてあります。最新バージョンのAviUtlをダウンロードすればよいでしょう。そしてダウンロードしたZIPファイルを解凍し、任意の場所に移動します。

  • AviUtlのフォルダのなかにある「aviutl.exe」が本体です。さっそくAviUtlを起動して使いたいところですが、 いまはまだ本体を起動する必要はありません 。AviUtlを起動する前に、以下で述べるプラグインとコーデックをインストールしておきましょう。プラグインはAviUtlの機能を拡張するために、コーデックはAviUtlで動画を保存するために使います。



プラグインの導入


プラグインとは


  • プラグイン は、AviUtlの機能を拡張するためのソフトウェアです。インターネット上で公開されているAviUtl用のプラグインを追加して、AviUtlをより使いやすくしていきましょう。

MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In


  • MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In は、MPEG-2形式とよばれるファイル形式の動画をAviUtlで読み込めるようにするためのプラグインです。このプラグインは必ず導入しなくてはいけないものというわけではありません。導入する必要があるのは、MPEG-2形式の動画をAviUtlで読み込むことがある人です。


Lanczos 3-lobed 拡大縮小


  • Lanczos 3-lobed 拡大縮小 (ランチョス スリー)は、AviUtlで読み込んだ動画の 画面サイズ (画像サイズ)を変更するためのプラグインです。画面サイズを変更することを リサイズ といいますが(後述)、リサイズするためのプラグインがLanczos 3-lobed 拡大縮小ということになります。リサイズ機能はAviUtlに標準で搭載されています。しかし、同プラグインを使用することにより、より美しくリサイズできるようになります。

  • Lanczos 3-lobed 拡大縮小は、まるも製作所でダウンロードできます。ダウンロードしたらLZH形式のファイルを解凍します。ファイルを解凍してフォルダを開くと、「 lanczos3.auf 」というファイルがあるので、これを 「aviutl.exe」と同じフォルダにコピー&ペースト しましょう。


▲「lanczos3.auf」をコピー&ペーストしたところ


拡張編集プラグイン


  • 拡張編集プラグイン は、AviUtlで高度な動画編集をしたい場合に使用するプラグインです。たとえば場面が変わるさいにエフェクトをかけたり、静止画像を動画に重ね合わせることができます。また、字幕を表示したり、ふたつの動画を比較検証するような画面にすることも可能です。

  • 今回は拡張編集プラグインについて扱いません。同プラグインについての解説記事は、 AviUtl拡張編集 をご覧ください。ただ、いきなり最初から同プラグインを使用するのはハードルが高いはずです。まずは以下の解説を読んでAviUtlの操作に慣れるようにしたほうがよいでしょう。


入力プラグインの優先度設定


  • AviUtlで動画を読み込むさいに適用されるプラグインのことを、 入力プラグイン といいます。同プラグインにはいくつか種類があります。実際に確認してみましょう。「ファイル」→「環境設定」で「 入力プラグイン優先度の設定 」をクリックしてください。


  • 上にある入力プラグインから優先的に適用されて動画ファイルが読み込まれます。 入力プラグインの優先度の設定によって、動画ファイルを正常に読み込むことができなかったり、編集時の動作が不安定になることがある ので注意が必要です。画質が変化することもあります。そこで、 必要に応じて入力プラグインの優先度を変更する ようにしましょう。


▲入力プラグインの優先度の設定例。「 AVI/AVI2 File Reader 」をいちばん上にしました。

  • AviUtlで動画を読み込んだあとに入力プラグインの優先度を変更した場合は、必ず 動画を開き直します 。そうしないと、入力プラグインの優先度の設定変更が反映されないからです。動画を読み込むために使用した入力プラグインを調べるには、「その他」→「ファイルの情報」の順にクリックして「 ファイル制御 」を確認します。


コーデックの導入


コーデックとは


  • ここまでプラグインについて見てきました。つぎは コーデック の導入についてです。 コーデック とは、動画を保存したり再生したりするさいに使用するソフトウェアのことです。 動画を編集ソフトで読み込んだり、動画を保存したり、保存した動画を再生するさいに、コーデックが重要な役割を果たします 。動画とコーデックはセットで考えなくてはいけません。

  • コーデックには 映像(ビデオ)用 音声(オーディオ)用 があり、さまざまな種類が存在します。動画を保存するさい、どのようなコーデックを使うかによって、作成した動画・音声の品質やファイルサイズなどが異なってきます。

DivX


  • 映像用のコーデックとして、最初に DivX をインストールしましょう。DivXをインストールすることで、AviUtlで同コーデックを使ってファイルサイズを小さくできるようになります。また、同コーデックを使って保存された動画を、AviUtlで読み込むことができるようになります。必ずしもDivXをインストールしなくてもかまいませんが、入れておくと便利です。


▲DivXのWebサイトより

  • まず、公式サイトにアクセスして「無料ダウンロード」をクリックしてください。そして、ダウンロードした「 DivXInstaller.exe 」をダブルクリックして画面を進めていきます。途中、「インストールする製品を選択してください」と表示されるので、「 DivX Plus Codec Pack 」にチェックを入れます *1 。画面を進めていけばインストールが完了します *2


MPEG-4 AVC / H.264


  • 映像用のコーデックとして、 MPEG-4 AVC / H.264 も有名です。ニコニコ動画に投稿する動画を保存するさい、通常はこのコーデックを使用します。詳細はH.264で高画質に書いてありますが、いまはまだ見る必要はありません。AviUtlでH.264形式の動画を作成するためには、より多くのソフトウェアを導入する必要があるからです *3

MP3


  • 音声用のコーデックについては、 MP3 (MPEG Audio Layer-3)を使用します。そこで LAME ACM とよばれるものをインストールしましょう。LAME ACMをインストールすることで、動画の音声部分をMP3形式に変換できるようになります *4 。LAME ACMのインストール方法ですが、 OS が32bit版なのか64bit版なのかによって少し異なります。

  • 32bit版OSである場合、RAREWARESLAME DirectShow and ACM Codecsにアクセスして、「 LAME X.XX ACM codec 」をダウンロードします。ダウンロードしたらZIPファイルを解凍します。そして、「 LameACM.inf 」上で 右クリックして「インストール」を選択 すればインストール完了です。


  • 他方、 64bit版OS を使用している場合、以下の方法でLAME ACMをインストールしてください。

  1. ダウンロードしたZIPファイルを解凍する。
  2. 解凍してできたフォルダを Cドライブ直下 に移動する *5
  3. 「スタート」をクリックする。
  4. 検索ボックスに「cmd」と入力する。
  5. 「cmd.exe」上で右クリックして「管理者として実行」を選択する。
  6. 「cd %windir%\SysWOW64」をコピー&ペーストする *6
  7. 「Enter」キーを押す。
  8. 「rundll32 setupapi.dll,InstallHinfSection DefaultInstall 0 C:\lameACM-3.99.4\LameACM.inf」をコピー&ペーストする *7
  9. 「Enter」キーを押す。
  10. コマンドプロンプトを閉じる。

  • 8のところで、「lameACM-3.99.4」の数字の部分は LAME ACMのバージョンを入力 してください。たとえば、LAME ACMのバージョンが3.99.4ではなく3.99.5の場合は、「lameACM-3.99.5」と入力します。そうしなければインストールに失敗します。LAME ACMのバージョンはフォルダを見ればわかります。


動画ファイルの開き方


最大画像サイズの変更


  • では、動画をAviUtlで開いてみましょう。まずは動画ファイルを開くための設定をしておきます。「ファイル」→「環境設定」で「システムの設定」をクリックしてください。そして、「 最大画像サイズ 」のところで「幅」を1920、「高さ」を1080に変更し、 AviUtlを再起動 します *8



動画ファイルの読み込み


  • 動画ファイルを読み込むには、「ファイル」→「開く」でファイルを選択し、「開く」をクリックします。動画ファイルを直接AviUtlにドラッグ&ドロップすることも可能です。複数の動画ファイルを読み込みたい場合は、「ファイル」→「追加読み込み」を使用します。


  • 動画ファイルを読み込もうとしたさい、「ファイルの読み込みに失敗しました。」というエラーが表示されることがあるかもしれません。この場合、当該動画ファイルを読み込むための プラグインを導入することによって、動画ファイルを読み込むことができるようになる場合があります L-SMASH Works(Libav-SMASH File Reader)というプラグインを導入しておくと、さまざまなファイル形式の動画を読み込むことができて便利かもしれません。


  • AviUtlは、基本的に AVI とよばれるファイル形式の動画を読み込むためのソフトウェアです。したがって、 AVI形式以外の動画ファイルを読み込もうとすると、正常に読み込めない場合がある ということは覚えておきましょう。ただ、 AVI形式の動画ファイルであるからといって、AviUtlで必ずしも読み込めるわけではありません 。AVI形式の動画であっても、その動画で使用されているコーデックがPCにインストールされていない場合は上記エラーが表示されます *9



読み込んだ動画のプレビュー


映像と音声波形


  • AviUtlで動画を正常に読み込むことに成功すると、 映像と音声波形が表示 されます *10 。スライダーを右方向に動かしてみてください。映像が次々に切り替わるはずです。また、映像に合わせて音声波形も変化します。ただ、音声はスピーカーまたはヘッドフォンから聞こえません(仕様)。


フレーム


  • 動画は静止画像を連続して表示したもの です。静止画像をパラパラマンガのように高速表示することによって、人間の目には動いているように見えるのです(残像効果)。この1枚1枚の画像のことを フレーム といいます。最初のフレームを「1フレームめ」、2番めのフレームを「2フレームめ」というように表現します。


▲1~4の画像を順に高速で切り替えて表示すると、女性が左から右に移動している動画となります。

  • 画面に何フレームめの画像が表示されているかは、AviUtlのタイトルバーを見ればわかります。「○○/××」と書いてある箇所の「○○」を見てください。キーボードの左右の方向キーを押すと、1フレームめ→2フレームめ→3フレームめ…というように、 1フレームずつずつ画像を切り替えて表示 できます。のボタンをクリックしてもかまいません。


  • 「表示」をクリックして「時間の表示」をONにすると、タイトルバーに現在のフレームの時間を表示します。つまり、現在表示している画像がどのくらいの時間が経過した時点のものか知ることができます。たとえば「00:03:05.15」ならば、3分5秒15ミリ秒経過時点のフレームを表示しているという意味です。


再生ウィンドウ


  • 動画を通常どおり再生したい場合は、 再生ウィンドウ を表示しましょう。「表示」をクリックして「再生ウィンドウの表示」をONにします。再生ウィンドウにあるをクリックするか、または再生ウィンドウ内の画面をクリックすれば 動画を再生 できます。動画を再生しても音声が聞こえない場合の対処法については後述します。


▲再生ウィンドウを表示したところ

  • 再生ウィンドウで右クリックすると、「 再生フレームへ移動 」という項目があります。これはよく使う機能なので覚えておきましょう。再生ウィンドウで表示しているフレームに一瞬で移動できる機能です。動画編集を効率的に行えます。


インターレース解除


  • 動画によっては、横に縞(しま)模様が発生して映像がブレていることがあります。このような映像を インターレース映像 とよび、縞模様を除去する作業のことを インターレース解除 または デインターレース といいます。


▲縞模様のノイズは櫛(くし)状であるため、コーミングノイズともいいます。

  • AviUtlでインターレース解除をするには、「設定」→「インターレースの解除」で「 自動 」を選択します。スライダーを適当に動かして横縞がないことを確認してください。ただ、動画によっては横縞が残ってしまう場合があります。「二重化」は画像がかなりぼやけてしまうので、選ぶ必要はありません。


▲通常は「インターレースの解除」で「自動」を選べばよいでしょう。

  • TV放送のアニメや映画をキャプチャーした動画の場合は、「設定」→「フレームレートの変更」で「24fps <- 30fps(4/5)」を選んだうえで、「24fps<-30fpsの間引きには自動24fpsの処理を使う」をONにし、「設定」→「インターレースの解除」で「 自動24fps 」を選択してもかまいません。



カット編集


  • AviUtlでの カット編集 はとてもシンプルです。(1) カットする範囲を指定 して、(2)当該範囲を 削除 するだけです。このようにすれば動画とともに 音声も同時にカットされます

カットする範囲の指定


カットする範囲の指定は、 スライダー を任意の場所に移動させて、で指定します。


をクリックすると画面上部の左にが表示され、そのフレームが選択範囲の 始点 になります。


同様に、をクリックすると画面上部の右にが表示され、そのフレームが選択範囲の 終点 になります。


選択範囲は 青色 で表示され、それ以外の部分は白色になります。

選択範囲の削除


画面上で右クリックして「 選択範囲の削除 」を選びます *11が表示されているフレームも含めて削除されるので覚えておきましょう。


カット編集後の実際に動いている映像を見たい場合は、「表示」→「再生ウィンドウの表示」で再生ウィンドウを表示させ、同ウィンドウの画面をクリックします。

編集をやりなおしたいときは、「編集」→「 元に戻す 」の順にクリックします。ひとつ手前の編集状態に戻すことができます。


フィルタ


フィルタとは


  • フィルタ は、映像・音声を変化させる(加工する)ための機能です。フィルタをかけることによって、ノイズを低減させたりリサイズすることが可能となります。フィルタとしてどのようなものを使用できるかは、「フィルタ」をクリックすればわかります。


フィルタの設定


  • フィルタの設定は「設定」で行います。「表示」→「ツールウィンドウの表示」→「設定」でも同じことができます。右上のチェックボックスにチェックを入れれば、そのフィルタを使用している状態となります。


  • デフォルトで用意されているフィルタのなかで、ノイズ除去フィルタやノイズ除去(時間軸)フィルタ、シャープフィルタなどは、強くかけすぎると画質を大幅に劣化させてしまいます。注意してください。慣れないうちはこれらのフィルタを使用する必要はありません。

フィルタ順序の設定


  • フィルタの順序を変更することで、画質やエンコード時間が変化します。「設定」→「フィルタ順序の設定」→「ビデオフィルタ順序の設定」の順にクリックすれば、どのフィルタがどのような順でかけられるかわかります。最初のうちはフィルタの順序は気にしなくてよいでしょう。



リサイズ


リサイズとは


  • 動画の画面サイズを変更することを リサイズ といいます。リサイズする意義として、おもに(1)画面の縦横比( アスペクト比 )を修正できる、(2)動画再生時の CPU負荷 を軽減できる、などが考えられます。

リサイズの具体例


  • (1)の例ですが、従来からあるビデオキャプチャーで作成した標準画質の録画ファイルは、画像サイズが通常 720×480 であるため、少し 横長の映像 になっています。そこで、リサイズしておきましょう。「設定」→「Lanczos 3-lobed 拡大縮小の設定」の順にクリックして、「 640×480 」をクリックします。そして、 右上のチェックボックスにチェック を入れます。



  • (2)は、動画を再生したときに画面サイズが小さいほうがPCの動作が軽い(重くならない)ということです。たとえば、1280×960のサイズと、512×384のサイズを比較した場合、後者のほうがPCに負荷がかかりにくいのです。そこで、動画再生時のことを考えリサイズして画面サイズを小さくするということです。必ずリサイズする必要があるというわけではありません。

  • 512×384など、一覧にない画像サイズにしたい場合は 「指定」ボタン を使用します。 空欄に数値(8の倍数)を入力して「指定」をクリック してください。右上のチェックボックスにチェックを入れるのも忘れないようにしましょう。


  • なお、「Lanczos 3-lobed 拡大縮小」プラグインを使う場合は、「設定」→「サイズの変更」は「なし」にしておきます。


BGMなどを追加したいときは


音声の追加


  • AviUtlで、動画に他の音声ファイルを追加することができます。これにより、たとえば動画の音声を自分の好きなBGMに置き換えることが可能です。ただ注意したいのですが、AviUtlでは 音声を追加することにより元々の動画の音声がなくなります 。したがって、通常の方法ではAviUtlで音声をミキシングできません。

  • 対処法としては、(1)拡張編集プラグイン(上述)を導入する、または(2)動画の音声を抽出し、 Audacity などの録音 / 編集ソフトで複数の音声をミキシング後、その音声をAviUtlで読み込む、といった方法が考えられます。ここでは(2)の方法について簡単に紹介しておきます。

動画の音声の抽出


  • 動画の音声を抽出するには、まず選択範囲が適切であることを確認します。選択された範囲の音声を抽出するからです。つぎに「ファイル」→「 WAV出力 」の順にクリックします。「 PCM 48.000kHz 2ch 」になっていることを確認してファイル名を入力し、「保存」をクリックしてください。



  • つぎに、いま抽出した音声をAudacityで読み込みます。そして、ミキシングしたい音声をAudacityにドラッグ&ドロップします。音声をカットしてしまうと映像と同期しなくなるので注意しましょう。さらにAudacityで音声をWAV形式にて書き出します。これで複数の音声をミキシングできました。


  • あとは、いま作成した音声ファイルをAviUtlで読み込むだけです( MUX といいます)。音声を追加したい動画を開いた状態で、「ファイル」→「 音声読み込み 」の順にクリックします。これで完成です。「表示」→「再生ウィンドウの表示」で動画を確認してください。


動画の保存


  • では最後に 動画を保存 してみましょう。この作業は、 エンコード または 圧縮 といいます。エンコードすることで 動画のファイルサイズを小さくできます 。ただし、 画質・音質は低下 します。画質・音質がどの程度悪くなるかは、エンコード時の設定によります。

エンコードしたい範囲が青色で選択されていることを確認します。最初はテストとして、短めの範囲で試すとよいでしょう。

「ファイル」→「 AVI出力 」の順にクリックします。


ビデオ圧縮 」をクリックします。


「圧縮プログラム」で「Divx ○○○ Codec」を選択して「設定」をクリックします。


「認定プロファイル」を「1080高画質プロフィール」にします。


「レートコントロールモード」を「1パス-品質依存」にし、「ターゲット クォンタイザー」が「4」になっていることを確認して「OK」をクリックします。


「OK」をクリックします。

オーディオ圧縮 」をクリックします。「オーディオ圧縮」をクリックできない場合の対処法については後述します。


「形式」で「MPEG Layer-3」または「Lame MP3」を選択し、「属性」で「48000 Hz, 192 kbps CBR, Stereo」を選択します。


「OK」をクリックします。

「ファイル名」に適当な名前を入力します。

保存 」をクリックすればエンコードが開始します。時間がかかるので、しばらく待ちます。


圧縮の詳細な設定


  • エンコードの流れは以上のとおりですが、もう少し細かくエンコード時の設定方法について見ていきます。

DivXの設定について


  • 「ビデオ圧縮」をクリックすると、「圧縮プログラム」でビデオコーデックを選択できます。ここで「 Divx ○○○ Codec 」を選択して「設定」をクリックすると、DivXを使ってエンコードするさいの設定を変更できます。

  • 認定プロファイル 」は、PCで動画を再生するかぎり「1080高画質プロフィール」にしておけば問題ありません。同項目にしていない場合、「ビデオ圧縮に失敗しました。」というエラーが表示されることがあります。また、このエラーはリサイズなどして画像サイズが 8の倍数 になっていないときも表示されます。


  • レートコントロール 」では画質を設定します。もっとも簡単なのは、「 レートコントロールモード 」で「1パス-品質依存」を選択し、「 ターゲット クォンタイザー 」で「3」または「4」を選択する設定でしょう。「ターゲット クォンタイザー」は、 数字が小さいほど画質を維持しやすくなりますが、ファイルサイズが大きくなります 。数字を大きくするほどファイルサイズは小さくなるものの、低画質になるので注意してください。

  • 「ターゲット クォンタイザー」が表示されるのは、「レートコントロールモード」で「1パス-品質依存」を選択したときだけです。それ以外を選択したときは「ターゲット クォンタイザー」ではなく「 ビットレート 」と表示されます。「 ビットレート 」は、 数値が高いほど画質を維持しやすくなりますが、ファイルサイズが大きくなります 。数値を小さくするほどファイルサイズが小さくなり、また低画質になります。


▲ビットレートは、目標とするファイルサイズから計算することもできます *12

  • なお、 CPU がマルチコアである場合は、「コーデック」タブに切り替えて「エンハンスドマルチスレッド」にチェックを入れることで、エンコード時間を短縮できます。


Lame MP3の設定について


  • 「オーディオ圧縮」をクリックすると、「 形式 」でオーディオコーデックを選択できます。ここで「 MPEG Layer-3 」または「 Lame MP3 」を選択しましょう。状況によって、いずれかの表記となります。両方選択できる場合もありますが、どちらを選んでも同じです。


  • 属性 」では音声の品質を選択します。音声品質についていろいろ選択できますが、数値が高いほど高音質でファイルサイズが大きくなると理解しておいてください。通常は、「48000 Hz, 256 kbps CBR, Stereo」「48000 Hz, 192 kbps CBR, Stereo」「48000 Hz, 128 kbps CBR, Stereo」のいずれかから選択します。

  • Windows XPで、「属性」で「56 kBit/s, 24,000 Hz, Stereo」までしか選択できない場合は、原因として(1)Lame MP3がきちんとインストールされていないか、(2)Lame MP3の設定ミスが考えられます *13


バッチ出力


  • バッチ出力 という機能を使うことで、複数の動画ファイルを自動的に連続エンコードすることができます。また、エンコード終了時にPCをシャットダウンするように設定することも可能です。

  • たとえば、AというファイルとBというファイルをエンコードしたい場合、通常はAをエンコードしてエンコードの終了を待つはずです。そして、エンコードが終了したところで今度はBをエンコードすることになります。しかしバッチ出力を使えば、Aのエンコードが終了したところで自動的にBをエンコードしてくれます。

  • バッチ出力は以下のようにして行います。例としてふたつのファイルをバッチ出力します。

  1. 動画ファイルを開く。
  2. 「ファイル」→「AVI出力」の順にクリックする。
  3. 「ファイル名」に名前を入力する。
  4. 「ビデオ圧縮」をクリックしてコーデックの選択・設定をし、「OK」をクリックする。
  5. 「オーディオ圧縮」をクリックしてコーデックの選択・設定をし、「OK」をクリックする。
  6. バッチ登録 」をクリックする。
  7. 別の動画ファイルを開く。
  8. 上記2~6と同じ。
  9. 「ファイル」→「 バッチ出力 」の順にクリックする。
  10. バッチ終了時に 」でエンコード終了時の動作を決める。
  11. 「開始」をクリックする。


動画を保存するさいのヒント


可逆圧縮コーデック


  • AviUtlでエンコードした動画をさらに違うソフトウェアで扱う ことがあるかもしれません。この場合は、DivXなどのコーデックは使用せずに、 可逆圧縮コーデック (例 : Ut Video Codec Suite)を使ってエンコードすべきです。なぜなら、 可逆圧縮コーデックを使用すればエンコードによる画質・音質の劣化がない からです。

ニコニコ動画への動画投稿


  • ニコニコ動画に動画を投稿する場合は、DivXでエンコードすべきではありません。 ニコニコ動画側で強制的に動画がエンコードされて画質・音質が劣化する からです。この対策についての詳細は、H.264で高画質をご覧ください。

2パスエンコード


  • エンコードによる画質の劣化をできるだけ抑えたい場合は、2パスエンコード(マルチパスエンコード)も有効です。ただし、エンコード時間がさらに延びます。

再圧縮なし


  • 動画を保存するさい「 再圧縮無し 」という項目があります。これにチェックを入れると映像を再圧縮しないため、 フィルタは反映されず、インターレースの解除やフレームレートの変更も行われません (カット編集は反映)。AVI形式の動画をカット編集だけして保存する場合は、「再圧縮無し」にチェックを入れます *14



MPEG-2の音声が読み込めないときは


原因


  • MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-InをインストールしてMPEG-2ファイルを開いたとき、AviUtlで 音声を読み込めない ことがあります。この場合、 音声波形が表示されない、再生ウィンドウで音声が再生されない、エンコードしようとしても「オーディオ圧縮」をクリックできない、WAV出力できない、エンコードしても音声が入っていない 、などの症状が発生します。


▲「オーディオ圧縮」をクリックできない状態

  • これらの原因は、 MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inがその音声に対応していない ことに起因しています。たとえば、GV-USB2というキャプチャー機器の場合、付属のキャプチャーソフトで録画したMPEG-2動画は、音声がLPCMという形式になっており、動画をAviUtlで開くと音声を読み込めません。

対策


  • 対策としては以下のような方法が考えられます。

動画から音声を抽出・変換して追加する


  • MediaCoderなどを使用して動画から音声を抽出し、この音声をAviUtlで開いている動画に追加するという方法です。

ほかの入力プラグインで動画を読み込む



アマレコTVを使う


  • ゲームを録画するさい、 ビデオキャプチャー 付属のキャプチャーソフトではなくアマレコTVを使う方法です。アマレコTVを使って録画した動画は問題なくAviUtlで読み込むことができます。



その他


  • 「フィルタ」→「音量の最大化」でエンコード時に音量を最大化します。これで音量を大きくできます。

  • 動画編集を途中で終了し、後日編集を再開したい場合は、 プロジェクトファイル とよばれるものを利用します。「ファイル」→「編集プロジェクトの保存」の順にクリックし、名前をつけて保存してください。


関連ページ


  • このページと関連性の強いページは以下のとおりです。

ページ名 内容 重要度
コメント AviUtlの使い方についての質問など -
動画の基礎知識 動画作成における基本的な事項 A
AviUtl拡張編集 拡張編集プラグインの使い方 B+
H.264で高画質 ファイルサイズを小さくする方法 B+



トップ > ニコニコ編 > AviUtlの使い方 / 2012年01月21日 (土) 11時05分19秒



*1 ほかの項目のチェックはすべて外してかまいません。必要なのは「DivX Plus Codec Pack」だけです。

*2 DivXをアンインストールしたい場合は、「スタート」→「コントロールパネル」→「プログラムのアンインストール」→「DivXセットアップ」の順にクリックして、右クリック後「アンインストールと変更」をクリックしてください。

*3 初めはDivXを使用して動画を保存できるようになりましょう。慣れてきて動画を保存できるようになったら、MPEG-4 AVC / H.264を使えばよいのです。

*4 LAME ACMをインストールしてもMP3形式の音声を読み込めるようになるわけではありません。あくまでも音声をMP3形式に変換できるようになるだけです。

*5 「直下」というのは、「スタート」→「コンピューター」の順にクリックし、「OS (C:)」をダブルクリックして開いた場所に「lameACM」のフォルダを置くという意味です。

*6 ペーストするには、右クリックして「貼り付け」を選択します。

*7 「lameACM-3.99.4」の部分はフォルダ名です。この部分をまちがえるとインストールに失敗します。フォルダ名は、LAME ACMのバージョンにより解説と異なる場合があります。

*8 いま入力した画像サイズよりも大きい画像サイズの動画を読み込もうとすると、「~を超える画像サイズのファイルは編集できません。」というエラーメッセージが表示されます。そのときは、より大きい画像サイズ(8の倍数)を入力してください。

*9 たとえば、Aというコーデックを使用して作成されたAVI形式の動画があるとしましょう。この動画をAviUtlで読み込むためには、コーデックAがPCにインストールされている必要があります。もしコーデックAがインストールされていなければ、たとえAVI形式の動画であっても上記エラーが表示されます。

*10 波形が表示されていない場合は、「表示」をクリックして「オーディオは波形の表示」をONにします。それでも波形が表示されない場合の対処法については後述します。

*11 ショートカットキーを設定しておけば、キーボードの「Delete」キーでも同じことができます。ショートカットキーの設定は「ファイル」→「環境設定」→「ショートカットキーの設定」です。

*12 計算機のアイコンをクリックして動画の再生時間および目標とするファイルサイズを入力します。音声ビットレートは、256kbpsか192kbps、128kbpsあたりでよいでしょう。最後に「確定」ボタンをクリックします。

*13 (1)については上述したとおりです。(2)については、「スタート」→「コントロールパネル」→「サウンド、音声、およびオーディオ デバイス」→「サウンドとオーディオ デバイス」→「ハードウェアタブ」→「オーディオ CODEC」をダブルクリック→「プロパティ」タブで、「Lame ACM MP3 Codec」をダブルクリックしてください。そして、「このオーディオ CODEC を使う」を選択し、「優先順位を変更」で「1」を選びます。最後にAviUtlを再起動しましょう。

*14 このときキーフレームが動画の先頭にないと、AVI出力しようとしたさいに「再圧縮するフレームがありますがよろしいですか?」と表示される場合があります。キーフレームというのは、動画を圧縮するさいに基準となる完全な静止画像のことをいいます。キーフレームの数が多いほど動画を再生したさいにシークしやすくなり、その半面で容量が増えます。当該フレームがキーフレームであるかどうかは、「表示」→「ソースファイルのキーフレーム表示」の順にクリックし、AviUtlのタイトルバーに「*」が表示されているかどうかで判断できます。再圧縮を避けたい場合はキーフレームが先頭になるようにカット編集しましょう。

*15 たとえばL-SMASH Worksを導入した場合は、「Livab-SMASH File Reader」の優先順位を上げてみるということです。




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