• 最近2年ぶりくらいにパズドラを再開しました。もうホルス使ってる人とかいないんですね・・・。多色パの最近の流行リーダーはどんな感じでしょうか? - 名無しさん 2016-08-31 22:29:15
    • 最近の流行りなら耐久性と高火力を両立したロノウェ、シェリアス=ルーツ、ラー=ドラゴンとかかな。 - 名無しさん 2016-09-01 18:35:48
  • 水メタが好きでパーティを組んでいるのですが、直近のGFでシトリーを引きました。皆さんなら誰を抜きますか?現在は局、水着ウルド、ドロメ、スクルドです。継承は水メタに水鏡トキヤです。 - 名無しさん 2016-09-01 11:37:14
    • 全員かわいいし強いしで悩ましいところですね。自分なら水メタにシトリー継承してフレ水メタにエンハ系持ちを選ぶ、または行先次第でウルドかスクルドの片方をシトリー入れ替えかなと思います。メダが複数余っているなら、メダ継承局(若干癖が強くなるため注意)を作り、メダ→シトリーも手です。 - 名無しさん 2016-09-01 12:35:22
      • シトリー継承は盲点でした。たしかに一番しっくりきますね。でもシトリーの見た目もどストライクなんです。やはりスクルドかウルド入れ替えになりそうです - 名無しさん 2016-09-01 20:56:11
  • 豪壮前田PTの診断お願いします。サブ⇒でぶチョコボ、モーグリ、覚醒スサノオ、覚醒サクヤ(フレンド覚醒サクヤ)。毒お邪魔暗闇封印耐性80%、スキルブースト7個、継承スキル五色2つ(モグサク)でやってます。変えたほうが良いと思う点ありましたら教えてください - 名無しさん 2016-09-02 00:04:35
    • 若干厳しい言い方かもしれませんが、LFがズレてて倍率出すのが高難易度化、複数入りの恩恵が薄い覚醒サクヤ2枠、妨害耐性が全て中途半端、などで全体的に相当いびつな印象を受けます。モーグリは行先に応じたピンポイント運用向けで、ドロリフ1+陣2に軽減スキルまであるPTではモーグリの優先度は相当下がります。同様に覚醒スサノオもピンポイント運用向きで、できれば別の木枠担当候補も用意したいです。 - 名無しさん 2016-09-02 01:50:53
      • ついでにサンプルとして。もし自分が今の情報のみを元にPT組み直すとしたら、LF豪壮前田 Sケプリ(水枠) 陣継承覚醒サクヤ(水枠) 覚醒スサノオ(火木枠) 光カーリー(火枠) の封印100%/スキブ8/指9/ドロリフ2/陣2のPTをベース、入れ替え候補を でぶチョコボ(陣) とします。ケプリは若干難しい降臨ではありますが、指2・コンボ加算・バインド回復覚醒持ちと相性抜群のため育成をお勧めします。また前田は純粋な多色パに比べて5~6色陣への依存度は下がり、ドロリフや4色陣で十分な点も重要です。 - 名無しさん 2016-09-02 02:08:05
        • 改善点ありありですね。解答ありがとうございます。ケプリはカンスト状態でおいてるので参考にさせて頂きます - 名無しさん 2016-09-02 15:42:22
          • 追加でひとつ。木枠候補として、ヴァルキリーアナは作りやすく、スサノオ不要時はここを差し替えることで光寄せPTにできるためオススメします。 - 名無しさん 2016-09-02 19:29:33
    • 言いたい事は↑にほとんどあるのでそこに書いてある事以外で思ったのは、毒お邪魔暗闇(+欠損)の対策にドロリフが自体が結構有効だと思ってるから覚醒で対策を増やす必要は薄いかなーって思う。あとバッチはバインド耐性よね?LF+攻撃色がバインド食らわないところとLSが違うことによる火力調整が出来るってのは個人的には凄く良いと思う。ただ欠損がほぼなくLS発動が出来るという前田に対して、指定色が無いと発動出来ないF覚醒サクヤがやっぱり少し勿体無い気はしちゃうね。 - 名無しさん 2016-09-02 16:14:51
      • LFにサクヤを採用しているのは、おっしゃる通りバインド対策です。このPTは降臨やコラボを初見でもクリア目指せるかな。と思い考えておりました(最初に目的を書かず申し訳ありません)各耐性が高いのもその為です。ダンジョン内容が分かっている状況ならそれに対応出来る構成で挑むように入れ替えたりしてます。ドロリフ優秀ですよね、木枠のアナ育ててみます。たくさんのご指摘ありがとうございます助かります - 名無しさん 2016-09-02 23:05:10
        • 初見挑むって意味ならLF覚醒サクヤ(根性兼バインド対策)Sスサノオ(軽減やバインド時色面子担当)、前田(ロック盤面荒らし対策)、光カーリーかでぶチョコボ(陣)、ヴァルキリーアナ(擬似エンハンス)で中途半端だけど何でも出来るって形が無難だと思う - 名無しさん 2016-09-03 15:52:19
          • 初見に限ってなら、上の方の言うサクヤPTが向いていると自分も思います。耐久補正無し+落ちコン1つで火力激変+光闇属性で吸収やバインド受けやすい前田は、あまり初見向きではありません。ここ1年ほど一度自力クリアするまで情報無しで行くことが多い経験上、初見は十字軽減やHP回復補正付きのPTが圧倒的に向いており、盤面妨害はドロリフや陣が1~2枚あれば覚醒で対処せずとも死因に繋がることは少ないです。 - 名無しさん 2016-09-03 17:55:29
  • 無課金、初闘技場クリア! LFスーパーマーン(ニム、なし)Sイルム、フラグレム、アマテラス、ラファエル オールハイパー 潜在L攻撃5Sなし、カラフル、闇5、なしFhp2遅延指2 回復バッジ 総HP56279 カーリーは闇でイルムからのニムでワンパン(敵は半減中) 光ならラファエルから同じことをしていました! まだランク398なので最適解でも安定解でもないけどとりあえずクリア - わーい 2016-09-09 00:38:22
    • この人のパーティーどう思う? - 名無しさん 2016-09-12 17:28:51
      • とりあえず無課金っていちいち言わなくてもいいとは思う。よかおめ。 - 名無しさん 2016-09-14 20:42:15
        • ありがとうございます。 覚醒アマテラスは潜在は回復する - 名無しさん 2016-09-15 16:40:47
          • 誤送信申し訳ありません。 4項目下に書いてあります  (覚醒アマテラスは潜在は回復×5に変えたほうがいいですかね? また、アマに高荷恵継承はアリですかね??) - 名無しさん 2016-09-15 16:44:01
            • 覚醒アマテラスの潜在は、リーダー運用を考えれば回復×5がいいでしょう。継承のほうはアマテラスPTに回復生成の必要性はあまり感じられないので、バインド回復スキルとしては緑おでん、毒お邪魔処理スキルとしてはカストルがいいかと思います。 - 名無しさん 2016-09-15 20:26:06
              • 大変丁寧な回答ありがとうございます。アマの使い道としては(リーダーとしてはなく)上記の「無課金、初闘技場クリア・・・」に書いてあるパーティーがメインです。どうでしょうか?自分としては回復×5に付け直して、緑オデンか高荷恵を継承考えています。 緑オデンという考え方はなかったのでとてもありがたいです。 自分は両方持っています。 高荷は2体いるので片方はミルにつけようかと... 何度もすみませんm(__)m - 名無しさん 2016-09-15 21:10:11
                • 上の質問に、親切な方よろしければぜひ回答よろしくお願いします!!! - 名無しさん 2016-09-15 21:12:05
                  • 自分で挙げておいてすみませんが、継承スキルとしての緑おでんやカストルはアマテラスのリーダー運用前提でした。サブ運用ならば高荷恵のほうが有用でしょう。さらに言えば闘技場1には覚醒無効がないので、緑おでん継承はあまり意味はありません。あとミルへの高荷恵の継承は、いい選択だと思います。 - 名無しさん 2016-09-17 12:20:40
                    • こちらこそ質問文が不十分ですみません。緑オデン継承でもクリアはしました(下)が、高荷継承が欲しい時もあったので、臨機応変に両者を継承したいと思います。 覚醒無効来るところは緑オデン、そうでないところは高荷で回復しつつ、1ターン凌ぎ、実質アマのヘイストと等価な状況になるようにしたいと思います。 なんども丁寧な返答ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-09-17 18:41:47
                    • 質問させていただきます。 現在イルムの潜在は攻撃5ですが遅延に帰るのはどうでしょうか?現在遅延対策に赤ソニア継承していますが、カーリー戦で赤ソニアまで溜まらないようにして、なおかつスーパーマン継承のニムがたまるよう逆算するのが結構手間です。ラファエルも同様です(こちらはサギリノカミ継承ですが) 遅延に変えた方がいいでしょうか? その際①現在のアシストは外した方がいいですよね?②何個遅延つければいいでしょうか?(自分的には各2個かと)③ニムをカラットにするのはいいですか? お手数ですが、以上3点よろしくお願いします???? - 名無しさん 2016-09-17 18:57:10
              • ありがとうございました。回復×5、緑オデン継承で闘技場クリア再びしました。こちらのほうが少し安定しているように感じました。勉強になりました。 - 名無しさん 2016-09-17 09:25:17
              • ややこしいですが、上に質問あります よろしくお願いします - 名無しさん 2016-09-18 00:11:06
  • ケプリ降臨のページはどこら行けるのでしょうか - 名無しさん 2016-09-10 20:12:05
    • トップページのメニューからでもダンジョン一覧からでも。ダンジョンナビを使っていないのでそこに登録されていないことを知らなかったのですが、追記の方法を知らないのでそこはすみません。 - 名無しさん 2016-09-10 20:20:29
  • みなさんキン肉マンパはどんな感じで構成されているのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-11 14:58:00
    • ウルド木曹操シャンメイフレイ。バインド対策要るときはシャンメイout赤ずきんinですね。フレイは誰かに継承させたらええやんとも思いますが、way2個持ってるのでなかなか良いアタッカーでもある。 - 名無しさん 2016-09-18 16:56:18
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-09-18 17:49:07
  • 白メタとかいう子なんて忘れ去られていると思うの - 名無しさん 2016-09-15 15:50:36
  • マルチプレイで多色パや水パを使っている方にお尋ねします。バインド回復および継承要因としてイシスを入れる場合、スキブと列や指がある覚醒イシスとマルブがある光イシスならどちらをセレクトしますか? - 名無しさん 2016-09-18 12:33:21
    • 両方持ちの一人マルチでよければ。水パはマルチでもぷれドラ対策等が間に合うか際どいくらいスキブ不足なこともあり覚醒イシス。多色は木属性の補填と指不足が気になるなら覚醒、そうでなければ光イシス。ただ基礎攻撃が低い+耐久補正付けたPT利用が多いせいかマルブの恩恵をイマイチ感じないため、最近はほぼ覚醒イシスのみの稼働です。 - 名無しさん 2016-09-18 14:38:19
    • 自分は1体しか居ないけど覚醒で使用してて光にしようとは思わないかな。自分の場合は覚醒やスキルっていうよりも色を重視してて、単純に多色だと光枠は他にも候補多いし、水染めの場合はもう1体副属性が木の子が居ると水吸収のシールドを抜けたりする事があるからかな。 - 名無しさん 2016-09-18 14:59:29
  • 覚醒パンドラPTを使っている方教えてください。どんな構成ですか? - 名無しさん 2016-09-20 22:08:45
    • 闇ハク、光秀、水着ヴァル、がほぼ固定で、半蔵、火セポネ、キルア等をダンジョンにあわせて入れ替えるかな。 - 名無しさん 2016-09-21 15:17:40
    • 覚醒パンドラ5体、三成とエスカマリとオオクニ継承、場合によってタナトス継承 - 名無しさん 2016-09-22 10:33:34
    • ズオー 明智 闇ヴァル 超究極パンドラ。闇ヴァルと超究極パンドラのところは色々変更して使う感じですね。 - 名無しさん 2016-09-23 06:40:12
  • ロノウェパ編成について、使用感や編成アドバイス等教えて下さい。枝にS候補記載しますが、・5色揃える・テンプレのカエデ、ラグドラ不在・アタッカー不在、でどんなものかなと。。 - 名無しさん 2016-09-23 11:32:01
    • 手持ちのS候補→[陣要員]リンシア、ガイノウト、ティフォン、曲芸士、[バインド対策]水ウズメ、ロズエル、白メタ、サクヤ、[回復泥作成]ペルセウス、ベリドラ、童話娘など、[アタッカー]ヴィシュヌ。 - 名無しさん 2016-09-23 11:34:17
    • 最初の頃、ガイノウト、リンシア、アナザージャスティス、カエデで使ってたけど、普通に使えるんだけど自分のパズルが下手なせいもあって道中は兎も角ボス、中ボスには火力不足な時もあったね。なのでもし自分が組むならリンシア、ガイノウト、ロズエル(バインド回復継承)、ヴィシュヌ(エンハ継承)かな。ティフォンとか試してないキャラもあるので、使ったことある人が居たらそちらを参考にしてくだし。 - 名無しさん 2016-09-23 15:46:01
      • レス、さんくす。試しにつかったら倍率は出るんだけどダメージは期待ほど?って感じでして。今まで使った事のあるラーなどの多色のように一色で染めれず、メンツに苦慮してます。エンハ継承は盲点でしたが、LFとヴィシュヌにかかるよう木か悪魔ですかね? - 名無しさん 2016-09-24 14:23:06
        • 多分ベストは宝石エンハになるんだろうけど、悪魔や木エンハでも充分だと思います。そこは手持ちと相談かな? 自分も火力に悩んだ結果、最終的にはラグドラを買ってしまいました。キラーもだけど、リンシア等と比べると指も増えるのでパズルに余裕が出来るのが良かったですね・・・! - 名無しさん 2016-09-25 10:11:25
          • ありがとうございます。手持ちだと悪魔エンハ(呂布)くらいで、宝石はないんで思い浮かばなかったです。ラグドラは正直悩んでますが、そろそろ次のモンポキャラ出るのかな?もう少し様子見します。ロノウェのスキラゲが木ドラフルで出来るまでは本格運用はオアズケなんで(^^ゞ - 名無しさん 2016-09-25 19:07:28
    • 木主です。まだ残っていたので追記。パールが覚醒して木光(+覚醒でバインド回復追加)がついてので、木染でヴィシュヌ、パール、リンシア(orティフォン、曲芸士)、ロズエルが手持ちでしっくり行きそうです。またロノウェスキレベ1なので温存中ですが、実際に運用した様子でラグドラ購入も考えようかと。…カエデ欲しい。。。 - 名無しさん 2016-10-01 14:11:03
      • 訂正。「パールが覚醒」じゃなくって「転生」でした。 - 名無しさん 2016-10-01 14:14:41
  • 光ミルパで、覚醒大小とアポカリと超究極悟空までは決めたんですが、あとは光大小(スキルマ)か超究極悟空(スキル1)か、イルム(スキルマ)かアルスノウァ(あと1)で迷ってます。教えてください。 - 名無しさん 2016-09-28 07:37:23
    • そのメンバーなら大小かな基本ダンジョンで使い分けるのがいいかと、それと他のメンバーも育成しておいた方がいいと思う、覚醒が優秀だったりスキルターン短いキャラは継承で別物になる - 名無しさん 2016-09-28 15:39:35
    • 自分なら2Way増やしたいからとりあえず非ガチャ限のイーリアとか、アルスノウァに威嚇系継承させて使うかな。コンボがあんまり伸びず回復の枯渇が多いようなら大小とか回復作る系のスキルのが良いかも。 - 名無しさん 2016-09-28 16:39:17
      • 追記アルスノウァ2Way無いけど、道中で威嚇吐いてもボスで再度スキル使用が出来るって意味で選んでマス。 - 名無しさん 2016-09-28 16:40:40
    • ありがとうございます。イルムをさっきHにしたんですが、これから光光大小とアルスノウァを育ててみます。 - 名無しさん 2016-09-28 17:17:10
    • 配布ものならモーグリ、ジン。ダンジョン産ならヴァーチェ、イーリア、コトダマ(闘技場用)。 - 名無しさん 2016-09-28 18:49:34
  • 光ミルパで相談。これからミルを作って使ってみようと思うんですが、以下の構成でスキル回るもんですかね?よりスキル回りの良いスミレ使っててもたまに回復欠損を起こすレベルの腕なので - 名無しさん 2016-09-30 18:40:04
    • サブ候補はパイモン・アポカリ・サリア・覚醒大小。 他に使えそうなのはサリアと大小がもう一体とユニコーンライダーです。 - 名無しさん 2016-09-30 18:43:19
    • スキルが回るか、という点に関しては『LFミルのスキルで耐えろ』としか言いようがないかな。主のパーティだとLミル→Fミル→パイモン、場合によりけりポカリ+二喬で瞬間火力って感じ。LFスキルマでスキルを使う判断さえ間違えなければ回るよ。私は即死攻撃を流す用にラファorインドラの防御枠に一枚割いたり、毒・お邪魔作られたら嫁サツキで光に変えたり。何れにせよ大事なことは敵の行動を覚えて対策すること。ミルパだって毎ターン十字組むわけじゃない(組まなきゃいけない場所もあるが)から『スキルが回るか』を心配するより『どうスキルを回すか』を考えた方が良いよ。 - 名無しさん 2016-10-01 00:39:38
      • 今まではスミレが毎ターン使えるような状態が当たり前の環境でやってたから、「毎ターン回復ドロ足りるのか?」って思っちゃうんですよ。十字以前は多色・コンボだったんで「盤面は全部消す」が染み付いてるので、あえて回復を消さないパズルを練習します。 - 名無しさん 2016-10-01 17:35:28
  • 覚醒クシダナパーティーについて質問です。サブは覚醒ヨミ、ペルセウス、ロビンフッド、カエデと延長持ち複数持ってるのを積んでます。メイメイとかの陣や、低変換のオシリスなどの方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-03 08:07:01
  • 究極ウルドパ(Way編成)について相談します。現在サブに覚醒シヴァ、覚醒アレス、超究極火ヴァル、覚醒フレイを編成しているのですが、この前の転生シヴァ実装によって副属性に闇がついたので火ヴァルの代わりに覚醒カグツチを入れようかと思っていますが、カグツチのスキルでウルドの副属性の水を消してしまう点とシヴァとカグツチの防御減少スキルが被っている点などから悩んでいます。アドバイスください - 名無しさん 2016-10-04 23:11:39
    • ウルドの倍率だと、副属性はおまけ程度ですし消しても大きな問題じゃないでしょ。シヴァと被ると言ってもカグツチは変換をメインに考えるわけですし。それ以前にシヴァが入ってるのが個人的には不思議かなと。ドロ強で火力増強したいんだと思いますが、フレイが既に居ますし。それならシヴァ抜いてカグツチ入れたほうが、ウルド+ヴァル、ウルド+カグツチ、アレス単体と3回火ドロを大量に生成できて良いような気もします。 - 名無しさん 2016-10-05 03:45:31
    • 木主の質問から逸れてしまうけど、L転生シヴァで火way編成はどう?副属性水が少なくてウルドLのメリットが小さい気がするんだけど? - 名無しさん 2016-10-05 11:39:02
      • 横からだけど、これに賛成。今の編成では大してHP・回復力が増えず、火力も3.3倍止まりですが、LF転生シヴァにすれば回復力は4倍が保証され、攻撃倍率も7倍に跳ね上がります。書いてあるサブ候補に回復を消すキャラが多すぎて何とも言えませんが、ウルドを始めとして回復の生成が可能なキャラをもう一体ぐらい入れることが出来れば安定感が増すと思います。ちなみに転生シヴァ自体のスキルはそこまで使い道がないので、何か変換だったり防御スキルや遅延スキルを継承させるといいでしょう。 - 名無しさん 2016-10-16 22:55:32
  • ヘラドラに挑みたいのですが、闇無効テンプレは組めないので、手持ちのパーティーでマルチで石で殴ろうと考えています。手持ちのパーティーはヨミドラ、究極ヴィシヌ、究極イルム(1体)、アナティホン、闇カンナ、覚醒劉備、覚醒オオクニなどです。どれが1番石の消費を押さえられそうでしょうか?アドバイスよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-10-17 14:59:18
    • まじめな話闇無効テンプレ作るために石割いたほうが石押さえられる可能性あり。まともにやると2Fの闇セレスがひどい、イルシックスが比較にならんぐらい。千日手もありうるし - 名無しさん 2016-10-17 18:53:05
      • 上記踏まえて、石使っていいかつマルチなら1Fをどうにかして突破した後、ギガグラ等で闇にさえしてしまえばいつか勝てる。闇無効はマルチの相方に用意してもらうよろし - 名無しさん 2016-10-17 18:57:09
      • 木主です。アドバイスありがとうございます。そんなに難しいとは少しなめてました汗。色々動画見てマシンヘラで頑張ってみようかと思います。闇無効パじゃない方のサブの条件ってあるんですか? - 名無しさん 2016-10-17 21:32:03
        • ホスト側が開幕で闇バインドor3ターンスキル遅延を弾きワンパンできること、次のバトルも即パスされるので、例えばマシンヘラ→マシンゼウス→マシンゼウスのグラビティで敵の体力を30パーセント以下にできること、この3点が求められます。一応、マシンゼウス(スキルマ)、マシンヘラ(19ターン)、マシンアテナ(18ターン)、覚醒ディオス(18ターン)、進化天狗(ヘイスト継承、17ターン以下) - 名無しさん 2016-11-05 20:14:09
          • 途中送信失礼。マシンヘラ20ターンのガチャ限無しでも行けなくは無い筈。…だれかエリュシオンにオススメの継承があれば知りたいです。 - 名無しさん 2016-11-05 20:18:17
  • 闇シャンメイの評価を聞きたいんだけど、手持ちS候補は覚醒パンドラx2,究極パンドラx1,曲芸士x2, 光秀なし。 - 名無しさん 2016-10-20 17:10:05
    • 途中誤送信失礼。↑まずまずサブに恵まれている状況で購入を迷ってます。でも、そもそもL曲芸士で良くね?と思い至りましたが、実際に購入した方はその決めて、運用している方は実際の使用感など教えて下さい。 - 名無しさん 2016-10-20 17:13:45
      • 実際使っていますが、まずバインド対策が絶対に必要で、良くテンプレではグレモリーといわれてます。が、持っていないのでアヌビスに守護魔法を継承させたりしてます。でも最近は覚醒アメノウズメを入れたりしてます。割合ダメージの後の回復倍率も意外といいです。残りは曲芸士、覚醒パンドラ2体ですが、闘技場など最終火力が必要なところはシャンメイに覚醒パンドラを継承、空いた1枠に覚醒ロキや覚醒オオクニを入れています。スキル回りが非常にいいですし、スキルが切れても発狂でなければ何発かは受けれるので耐久は可能ですし快適ですよ。気になる点は前述のバインドと決戦火力の若干の低さでしょうか。マルチなら全く問題ないと思います。 - 名無しさん 2016-10-27 11:29:11
        • レスさんくす。可愛くて強そうだからとても惹かれたのですが、高額なのとマルチでの集まりにくそうなので、購入は見送る事にしました。 - 名無しさん 2016-10-29 19:18:42
  • 初めて今日強力プレイやって部屋作ったけど何十分経っても誰も来ないし、フレンドの部屋検索しても誰も居ない。こんなんやったら誰もやる人居なくなるの当たり前やんか? - 名無しさん 2016-10-20 22:06:11
    • もともと顔を突き合わせてやる想定だから部屋を作っただけではフレンド以外への通知は不可能だし、そのフレンドも向こうで検索しなければ知る由もないので、相方探しの手段は別建てで用意すること。このwikiのリンクにもひとつ紹介されているので、一見するといいと思う。 - 名無しさん 2016-10-22 00:43:25
    • 現状このゲームの野良マルチは外部募集で成り立ってますと断言していいぐらいです。初期の頃はゲリラとか曜日ならフレンド部屋でもすぐ埋まったんですが最近はそれすらもままなりません、システム周りの改善がない限りはこのままでしょうから顔つきあわせて知人等とやるか外部募集でやるしかないです - 名無しさん 2016-10-22 09:17:55
  • レーダーでヘパドラ取れたんですが、ソロだと何パでみんな回ってますか? - 名無しさん 2016-10-21 10:27:50
    • 壊滅ソロは基本的には考えない方が良いレベルやぞ、1体取りたいから石ぶっとばすってならともかく周回なら尚更 - 名無しさん 2016-10-21 12:20:00
    • スキルなし盤面運ゲーでいいならロノウェにラグドラ2ロズエルカエデのテンプレで一勝くらいはできるかもしれない。あまりお勧めはしないが。 - 名無しさん 2016-10-21 14:41:02
      • ヘブネプ…ラグドラのキラーで弱点突いて瞬殺。アポロン…2T目にロズエルで回復作る。4T目のバインドはロズエルが誘導して弾く。回復なし陣にロノウェ&カエデやラグドラで回復作って対抗し、根性をうまく剥がして倒す - 名無しさん 2016-10-21 14:43:48
      • ヘパドラ…ひたすら盤面だけで回復十字と木wayを組みまくり、ラグドラの9倍キラーで強引に押し切る。4T目にはロノウェも使えるが、多分5発目の攻撃は受けられないのでそれまでになんとかなることを祈る。 - 名無しさん 2016-10-21 14:45:28
    • 最近マルチでゲストで入れさせてもらいましたが、やはりマシンヘラパが一番構成難易度が低く、最安定と感じます。もし持っていないなら、ヘパイストスドラゴンを石で殴るよりも、マシンヘラの方が安上がりに思います。パーティさえ組めれば、掲示版などで募集すればすぐに部屋は埋まりますから、パーティを育成しつつ、いつかマルチでゲットするんだーくらいの気持ちでよいのではないでしょうか。回答になっていなくてすみません - 名無しさん 2016-10-24 09:44:48
      • ヘパドラ周回用に今まで手に入れたモンスターで構成考えたらサブは火ハクグリザル大天狗シーナになった。大天狗シーナは光秀とソニアの代替、火ハクにタナトス継承で大丈夫かな - 名無しさん 2016-11-07 19:42:13
        • スキブ8ですね。開幕でドロップ強化花火を撃つので、なるべく短いターンで発動できるように継承すると、ゲストに優しい編成になります。かなり良い編成だと思いますが、ゲストのグラビティのスキルターンには注意が必要です。 - 名無しさん 2016-11-10 11:49:46
          • 続き…ゲストには開幕で全員のスキルが「使用可能マイナス1、或いは開幕で使用可能」であることが求められます。 - 名無しさん 2016-11-10 11:54:00
  • ありがとうございます。知らなかったので本当に有難い情報でした。 - 名無しさん 2016-10-28 22:13:45
  • ありがとうございます。知らなかったので本当に有難い情報でした。 - 名無しさん 2016-10-28 22:15:38
  • ルイーダの居酒屋が終了しました。wiki内からも削除をお願いします。 - 名無しさん 2016-11-01 09:47:27
  • 軍荼利明王パーティってどう組むべき?今Sシェアト、バルバロッサ、覚醒ヘルメス、自由枠(ほぼスミレ)にしてるけどスキブが足りなくて…皆さんの編成を教えてください - 名無しさん 2016-11-12 21:41:28
  • 今更ですがミルパについて質問させて下さい。ようやくミルがスキルマになりLミルFミルSポカリ、孫悟空、究極大喬、パイモンで運用しようと考えてるのですが、サブはこれでいいのでしょうか?他にはサリア、覚醒ヴィーナス、孫悟空2体目、オルファリオン、モーグリ、光ウィジャス、シンデレラがいますが他にもお薦めがあればご提案下さい(嫁カマリ、光明智は持ってません)。スキル継承の組み合わせでお薦めがあれば一緒にお答えいただけると助かります。 - 名無しさん 2016-11-17 05:52:50
    • おそらくその編成でいいと思いますよ!ミルのオオスメの継承は陣スキルがあるといいかもしれません。もしくはダメ無効系あたりですかね…個人的にはパイモンをダンジョンみて変えていく感じがいいと思います! - 名無しさん 2016-11-17 21:06:21
  • やっと手持ちで組める光ミルパが完成したんですけどこうした方が良いって部分はありますか? LF光ミル Sモミジ サツキ イーリア モーグリです。他に持ってるのは回復を作れるキャラは降臨ソティス(スキルLv1) 生ルシ(スキルLv9) エンジェリオン フウ シンデレラ ミニ大小(スキルLv3) サンリッチ(スキルLv1)、回復を消さない変換はバアル 小太郎 ヴァーチェ、エンハは覚醒トール イザナギ ヴィーナスです。スキルLvを書いてないキャラはスキルマです。一応シンデレラか他の童話娘をミルに継承させようとは思ってますがイーリアスキル上げのゴッドラッシュ購入でコインが枯渇したので後回しです。 - 名無しさん 2016-11-18 11:20:31
    • パッと見、サツキは属性違うしイーリアで闇を使うから不要 モーグリはステに問題があるため若干ピンポイント起用向き 自分ならこの2名を小太郎(モミジと相性抜群でイーリアより優先)と、トール(エンハ+封印100%用)かシンデレラ(回復生成+バインド対策)に入れ替えます これでもし回復枯渇が厳しいと感じたならイーリア→モーグリかなという印象です - 名無しさん 2016-11-19 17:21:44
      • 書かなくてもわかるかなと省略しましたがきちんと書いた方が良かったですね。サツキはGF産の方ではなくウエディングガチャの方です。主属性不一致のキャラを入れるならモミジが木を作れるので木のwayキャラを採用します。自分の手持ちでだとwayキャラばかりだったのでモミジ+小太郎は供給多過になるんじゃないかと思ったんですが、入れ替えてLFミル モミジ イーリア トール 小太郎だと列数合計6しかないですけど列寄りのパズルをした方がいいんですかね?一応最初に書いた編成で無限回廊で試運転した感じだと絶はクリア出来ました。超絶は遅延対策が出来てなくてシヴァで詰まったのでカーリー戦で火力が足りるかは確認出来てないです。 - 名無しさん 2016-11-19 18:27:27
        • 花嫁サツキならエンハ枠はトール以外も手です 花嫁サツキ・イーリア・小太郎編成は基本wayで戦い、カーリーなど大ダメージ必須の場合に陣からの2色化で列とエンハや泥強を絡める、回復を潰されやすいダンジョンでは回復生成キャラ追加、と行先次第でサブを組み替えることで大半の所に行けるものと思います - 名無しさん 2016-11-19 19:36:23
          • なるほどアドバイスありがとうございました。小太郎とトールも育ててみることにします。テンプレの孫悟空 大小 サリア アポカリ辺りを引けたら一番良いんでしょうけどなかなか出てこないんですよね... - 名無しさん 2016-11-19 19:44:41
    • ミルに童話娘継承は、バインド対策と回復生成も兼ねる事が出来て便利ですよ。他のSと生成元泥が被らない方が良いかな。欲を言えば、るろ剣・恵の家伝の血止め薬なら、お邪魔対策も出来て便利なんですが、俺はもってないです。 - 名無しさん 2016-11-21 16:20:30
      • 正直なところ陣や英雄系の光+回復生成レベルでもないと素直に遅延耐性詰んでムーンフェイズのまま使う方が強い 遅延も安くはないからしばらくは継承でもいいだろうけど - 名無しさん 2016-11-23 03:58:40
  • 久々に復帰してみたんだけど、もう攻略PTとか誰も編集しない感じになってるのね。難易度プギャー過ぎて安定周回パとか作れないんだろうけど。で、手持ちの古いリーダーを救済するべくアナでも取ろうかと思っているのですが、アナ降臨を1年くらい前のPTでクリアするとすれば、どんなPTがお勧めでしょうか。諦メロンというご意見でも参考にはなるので、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-11-23 00:40:16
    • 攻略PTの記載が無いのは、単純な編集者の減少・ソロとマルチで組み方が違い過ぎ・継承システムとキャラ増加で編成幅が広がりすぎ、が主な原因であって難易度の問題では無いかと。辟易するような高難易度Dは闘技場3・ラッシュ・レーダーに隔離気味で、通常降臨のインフレは以前より緩やかです。流行りに乗ることを考えなければ、継承・バッチ・マルチの恩恵により旧PTや趣味パでも遊びやすい環境にはなっていますよ。 - 名無しさん 2016-11-23 02:45:57
    • アナ降臨については、クセはあるものの販促のためか特に難易度が低めで、覚醒インドやイズリューネ系のような回復補正入りPTに最低限の対策を入れればクリアは容易です。というか、分岐・覚醒・転生・強化修正と結構増えているので、復帰勢なら流行ってはいないが1年前のPTよりはマシなリーダーを既に持っている可能性が高いです。 - 名無しさん 2016-11-23 02:58:31
      • 回答ありがとう。アレで「難易度が低め」と言われる現状に絶望したけれど、おかげさまで今のパズドラの惨状がよく解ったと思います。 - 名無しさん 2016-11-23 04:43:43
        • 癖がある=高難易度ではないと言うことです、対処しやすい癖ならば問題ありません。手持ちがわからんのでなんとも言えませんが一年もあれば相当数の上方修正やら覚醒、転生があって別ゲーしてる感もあるので全体的なPT見直しを考えてみてもいいかもしれません - 名無しさん 2016-11-23 08:22:45
        • アナ降臨ページコメント側にも同様の文句がありましたが、手持ちもかかず愚痴るだけが目的でしょうか? 自分は最近の転生がくるまで、1年半前実装の覚醒ラクでアナ含めて大半クリアしていましたし、アナは初見殺し要素が強いだけで対策も入れやすく、1年前実装の降臨より楽です。 ハッキリ言って自分には無理という結論ありきで、考えを放棄しているようにしか見えません。 - 名無しさん 2016-11-23 12:57:32
          • 愚痴る?わざわざIPまで調べてくれたということは、私が攻略記事の編集までやっていたことも解ったでしょう。根性に対するギミック対策ができないという明確な欠点を指摘したことを「愚痴」で済まし、対策も示さずに「難易度は低い」と断言する姿勢こそ、「自分はクリアできる」という時点で思考停止しているだけ。あなたのような人間が上から目線で「簡単」だの「余裕」だの書くから編集者が居なくなるんですよ。道中の敵が確定でなくランダム出現になった時点で以前の降臨より確実に「対策」はし難くなっています。現実に攻略指南にも「対策」らしき記述は一つもなく、攻略可能PT例もないというのが現実です。ここで「俺はクリアできる」と自慢している暇があれば、他人の参考になる攻略PTでも書いたらどうでしょうか。少なくとも、休止する前のは私はそうしていましたよ。 - 名無しさん 2016-11-23 16:33:43
            • 横からだが突然IP調べた云々で草、似たコメントが普通に突っ込まれてたから指摘しただけなんじゃないかね。第一@wikiのシステム上管理人以外IP検索かけられないからあんたが攻略記事編集やってたかどうかなんて虱潰しにページスクロールしないと分からんし時間の無駄 - 名無しさん 2016-11-23 17:29:47
              • 一応書いておくとその通りです IP見てなきゃ同一人物かも知りませんでした ましてやハナから印象の悪い発言だらけで、まともな攻略PT編集者とは微塵も思えませんよ… - 名無しさん 2016-11-24 03:50:27
            • アナ対策としては「3T待って威嚇」若しくは危険度の低いターンに50%~35%まで削ること。後者は難易度高めだからともかく、前者も3Tってのが抜けてるが威嚇しろとはきちんと書いてある。道中のランダム要素は極論Z降臨とかにもあったんで対策し難い云々が分からん。攻略PT例に関しては、俺は闘技場とかレーダー龍とか壊滅相当やクソギミックのナンバー龍ダンジョンは一部書いてるけどアナクラスだと書こうにも書けない。PTが余りに多様になったもんだからマルチ高速周回や極端に攻略しやすいPT以外の需要が減ってしまった(下手にガチャ限多量だと叩かれてかなわんってのもある)し、多様な中で書く意味が生まれると思ってるのがガチャ限無しPTだがあのめんどくさい編成パズルをやる気が起きない。 - 名無しさん 2016-11-23 17:41:16
              • あと言っとくけど、対策ない対策ない連呼してるけど”汎用対策”は既に文章で突っ込まれてる。3T待ってとかの部分が足りないというならギリギリ分かるが、対策を示してないと連呼されると流石に疑問符しかない、アンタホントに読んだのかと。編集者だったのならデータからある程度の判断もできるだろうに脳死で叫んでるようにしか見えないってのは事実だよ - 名無しさん 2016-11-23 18:08:24
                • 追記。言葉が足りない部分は修正かけたが、”元から対策が書いてなかった”、なんてことは全く無い。PTも適当に突っ込んでやったが正直チート級PTの転ミネ突っ込んだしこれで良いんだか悪いんだか、と言う感情しか沸かん - 名無しさん 2016-11-23 18:38:59
            • 最初の回答で現環境・新システム名・回復補正含めたPTの例・手持ち見直すこと、など大まかな回答は書いたのですが、それらを全て無視して最初の難易度云々に加えて絶望やら惨状やら不満をぶつけ続けている時点で、自分で考えて攻略する気があるようには見えません。というか、最初の質問ではアナ根性対策云々は触れられてすらいません。 上の方も言っていますが、アナ降臨くらいの難易度では攻略可能PTが分散かつ増えすぎで、個別に書いてたらキリが無い状態です。そして記事は以前から「4Fが一部危険」「リザ注意」「迂闊に削らない」「マイティ剥がして威嚇」など要点は押さえていました。低難易度についても、アナ降臨はソロ限と他より厳しい条件のノエルチャレンジでありながらクリア者が多く、web上の各所で(昨今珍しく)難易度控えめな降臨と言われたくらいです。 - 名無しさん 2016-11-23 20:58:47
        • 私は木主さんではありませんが。まあ、要は最近は上記のように低難易度と見なされているダンジョンの攻略は分かってっても書かない、ほんの僅かに惨状とか言葉が出た途端に噛み付いてくる、などと言った風潮が蔓延しているのが実態のようです。こうやって他人を見下す姿勢では過疎って当然でしょうが、まあそれも彼らが選んだ道ですので仕様がないですね。 - 名無しさん 2016-11-27 03:52:25
          • 正直この流れで木主擁護は酷い自演にしか見えん。一部D除いてディオス5体場所によりエキドナ、チンパウドラ用意しましょうとでも書いとけばいいのか? - 名無しさん 2016-11-27 06:38:51
            • コンボ対策に上下色変換のスキル上げ素材も必要かな - 名無しさん 2016-11-27 06:51:25
          • だからさあ、「攻略は書いていた」のよ、確かに足りないと俺は思ったから修正かけたがどこをどう読めば書かない書かれていないという話になるのかがわからん。”惨状”云々もそれだけじゃなくて「やまもとのかんがえたさいつよのこうりん」なんてコメがアナ降臨にあったのがきっかけなんで - 名無しさん 2016-11-27 08:32:28
          • どう見ても自演だが、もし違うなら話の流れや文章の読み取り能力が低すぎて本気でヤバいよ… 散々言われているけど元々攻略PT組むのに必要な部分は書かれていたし、見当違いの発言に酷い態度を取れば相応の反応を返されるのも昔からです - 名無しさん 2016-11-27 15:47:39
    • アナを使って救済できるリーダーという点ですでに疑問があるのだが……、光ヴァルはサブ起用だしセレスは転生が来たしティフォンは現環境についていけるかどうか。確かに攻略PTの項目は多くはないけど、コメントを漁ればある程度は見えると思う。そしてアナ降臨の場合は覚醒アマテラスPTがよさげで、覚アマならば今でも絶地獄級クラスならばかなり通用すると思うし、ヴァルアナが活きる。 - グランリバースあたりから超地獄級がきつい勢 2016-11-23 08:03:46
      • 確かにヴァルはサブ用、セレスは転生、アナティフォンは運用可能な資産あれば大抵他にもPTが組める、という現状で誰を救済?という感じはします - 名無しさん 2016-11-23 13:06:19
    • とりあえず、非ガチャ編成(龍王なし、降臨なし、全キャラ一年前実装縛り)でアナ降臨クリアしてきたよ。LFグランSコッコルピア(デュエマ)バータ(DB)アダマントチンバウドラでノーコン。サブはもちろん+なし。立ち回りは道中はひたすらパズル、ゴウカミだけ75%切れるまで耐久してワンパン。BOSSアナはルピア使いながら耐久して9倍で削って、50%切ったらグランのスキルで倒す。チンバウoutでエキドナ連れて行けばもっと楽だったけど、脳筋攻略でも充分。 - 名無しさん 2016-11-23 20:38:49
      • もちろん、これはあくまで一例なので簡単な攻略としては威嚇と防御積んで挑むこと。一年前なら覚醒ヲー、芝、猫とかそのあたりの時代かな?をヲーと芝ならエキドナ積んで挑むだけでおkだと思うぞい。 - 枝主 2016-11-23 20:55:12
  • 転生ミネルヴァの火無効パについて、皆さんどんなスキルを継承していますか?ミネルヴァにグングニールを継承したまでは良かったのですが残り3枠で悩んでしまいまして。つけるならレイラン、バルディン、降三世明王かエルゲヌビかなーと思っているのですがどうでしょうか?火無効ぱを運用されている方アドバイスよろしくお願いします! - 名無しさん 2016-11-23 19:55:11
    • エルドラドにラファとイルム、リファイブに降三世かな。エルドラドの方がスキルターン早いからよく使うスキルをそちらに、フィニッシャースキルはリファイブにつけると良いよ。あまり回数つかってないからもしかしたら間違った継承つけてるかもだけど。 - 名無しさん 2016-11-23 20:12:27
      • トキ継承のフレンドがいる場合ラファは入れなくても良いですよね?それと、やはり大変換よりグラビティのほうが有用ということでしょうか? - 名無しさん 2016-11-24 19:03:47
        • ラファに関してはそう。大変換については、闘技場3行くのが大前提で、かつ継承も滅多なことで乗せ換えるつもりが無いなら「2色陣・エンハ・グラビティ」がまず基本(ゼウドラ90%→40%まで行けるスキルセットが必要)。そうでないならまあ大変換でいいけどかなりもったいないかな - 名無しさん 2016-11-24 19:21:42
  • メリディオナリスパに、シトリーとシャロンどちらを入れる方がいいか迷っています。他はアモン、アンドロメダ、毛利元就です。シトリー(ドロ強3、列なし、ステ高)、シャロン(列21個目、キラー持ち、ステ低)で、スキルは一長一短なのでどちらもいいなと思っています。オナリスパはHPに難があるのでシトリーかなと思いつつ、キラーも捨てがたい。 - 名無しさん 2016-11-24 15:03:03
    • シャロンいれてアモンにシトリー継承する。その面子でHP難って言っても代替案は青ソニアやスクルド入れてHPバッジかマルチするぐらいしかないぞ - 名無しさん 2016-11-24 19:42:49
  • ミルパについて 闘技場行く際の継承等アドバイスください サブ候補 サリア モミジ パイモン オルファリオン フラグレム モーグリ イーリア 継承で使いそうなのは 木ウィジャス 高荷恵2体 - 名無しさん 2016-12-01 13:27:12
    • 追加 ゼヘラ ノルディス マシンゼウス ハトホル ニム クレーゼ 白メタ3体 あたりも一応の候補 - 名無しさん 2016-12-01 13:29:42
    • すみません 木主です 小太郎もいました - 名無しさん 2016-12-01 13:50:22
    • 闘技場1でいいの?ぶっちゃけて必要なスキルって光/回復生成と泥強化or エンハ等の火力アップスキルくらいだから継承は基本不要だよ。いるとすれば明智くらい? 2ならヴィシュヌ用の威嚇かイル用のドロリフ、威嚇、3なら駒が足りない。1ならまずサリアかモミジの陣の選択、次にパイモンinして小太郎、んでオルファリオンに好きな継承乗せて封印バッジ付ければ完成。だけど、火力増強スキル兼、カーリー初手削れなくても死なないよう究極ソエル作って入れてた方が良いよ。十字とソエルの二段構えの防御は地味に強い。 - 名無しさん 2016-12-01 21:09:41
      • すまん、エアプ晒したわ。究極ソエルは防御付いてなかった。とはいえ列3で10%削りながら泥強化できるからおすすめではあるよ。 - 名無しさん 2016-12-01 21:20:42
        • オススメなわけない!すまん横からだけど、枝主はミルPTどころか十字軽減系リーダー使ったことなくない?ソエルに軽減付いてたとしてもミルPTに軽減入れるか?カーリーの初撃対策ならゼヘラ入れるだけ。闘技場で10%グラビティ必要な敵いるか?闇吸収問題も発生しちゃうし。木主にソエルはまったくの論外。あまりにも適当すぎる発言はどうかと思うよ。 - 名無しさん 2017-01-04 00:59:10
    • その面子だとサリアパイモンin後は好みで フレのミルがポカリ継承してればイーリアinでポカリイーリアの変換でカーリーもワンパンもしくは安全圏までは楽に削れる - 名無しさん 2016-12-02 12:40:01
  • イシス持ってない人は、水パでのバインド対策とヘラの先制対策はどうしてますか?継承での対策だと、重くなってしんどいですかね。イシスだとどっちも出来て良さそうなんだけど、出てくれない・・・ - 名無しさん 2016-12-02 16:12:04
    • 私はイシス持ってますが、逆に水パで出番がないですね。列パばっかりなんでアモンに水龍剣士継承させて使ってます。 - 名無しさん 2016-12-02 16:53:13
    • 自分はイシスは重めの継承スキル用ベースとして使うことが多く、その用途ではあんまり使いません。対策方法はPTや行先次第で千差万別のため一概には言えませんが、必要なときに1度使えれば十分でスキル回転率は無視できるため、継承で対処は普通にやりますよ。 - 名無しさん 2016-12-04 02:16:35
  • 転生ラクシュミー使ってます。サブ要員としてダンジョン産もしくは入手難度低いガチャ(コラボ銀とか)でオススメありますか?今の編成はLラクSブリ、カムイ、局、ヌト、です。 - 名無しさん 2016-12-03 05:56:06
    • 性能面では圧倒的にケプリ。ラクパ(に限らず多くの水パ)の弱点である時間短縮とコンボ吸収対策に加え、バインド対策と1.5倍エンハ兼任、ラクと神攻撃タイプ一致でエンハ掛けやすい、副属性一致かつ覚醒無駄無しと相性抜群で、特に高難度DのマルチではAB両方に入るほど優秀です。次はセイレーン&メガロドラン。この2体は作成しやすいため不要時には気軽に297解体もできますし、ラクパは水泥より回復泥が重要で、下手なスキル積むより防御態勢2枚ブン回す方が時間はかかれど安定はします。後は既にPT導入済みですがカムイ、ブリ。ピンポイント起用で毒要員のミオン、ヘラ先制や先制高ダメージ吸収による耐久戦対策の水ゴーレム。もし50万MP出せるなら水着ミルを復刻時に確保すると、サブ共通でLミルSラクという使い分けも可能。またガチャ限の話ですが、可能なら継承でウルド陣を持ち込みたいです。他の手持ちがわかりませんが、とりあえずヌト→セイレーンとするだけでもかなり戦いやすくなるかと思います。 - 名無しさん 2016-12-03 07:13:05
      • 詳しくありがとう。ケプリ、ミオン等最近の降臨は難しいかなと思って近寄りすらしてなかったけど今度来たら挑戦してみます。防御態勢はBOX探したらリオナがいたのでこれとセイレーンを育ててみます。その他の手持ち水属性…ヘルメス、エスカマリ、ドラゴンナイトx2…この辺はラクには合わないかな。あとはラク(2体目)、局(2体目)くらいです。MPは今回の配布で50万超えるのですぐに使わず様子見しようと思います。 - 名無しさん 2016-12-03 12:51:49
        • コラボ枠ではモンハンコラボのバギィネコは一時期の鉄板サブでした。様々な環境変化もあり今はバギィ狙うなら通常GF等に石回した方がコスパ良いですが、既に所持しているなら是非。ヘルメスやエスカマリは相性微妙ですが単体性能は非常に高く、耐久は余裕だが決め手の火力不足が目立つなら、W攻撃変換→防御態勢と組む形でサブ入りは選択肢になります。ラク自体はサブ向きではないため2体目需要は少ないですが、その手持ちなら封印耐性100%を狙う場合などで出番がありそうです(転生ではなく覚醒で十分、同キャラ禁止対策にもなる)。ケプリやミオンの需要がでるのは高難度Dが多いため、厳しければ後回しでも大丈夫ですよ。参考までに、自分の手持ちが薄いサブ端末はソロマルチ問わず Lラク Sケプリ セイレーン 龍剣士(ウルド陣) 自由枠 という編成が多いです。 - 名無しさん 2016-12-04 02:06:28
          • タイミング良く先週エジプトチャレンジでケプリにじっくり挑めたので上記参考に色々編成試して最終的にLラク、Sエスカマリ、カムイ、リオナ(クロネ継承)、セイレーンで安定クリアできるようになりました。エスカマリお邪魔処理できるし良いですね。回復消すからラクには使えないと思いこんでいたのがダメでした。 - 名無しさん 2016-12-17 15:55:46
            • おめでとう! かなり良さそうな編成だね、試行錯誤の参考になってよかったよー これからも楽しんでね - 名無しさん 2016-12-17 17:27:39
  • クリシュナパで相談です。 - 名無しさん 2016-12-03 21:14:21
    • 闘技場に行く際のアドバイスお願いします。手持ちは、マルカブ、赤ソニア、赤関羽、火ツバキ、覚醒レイラン、トゥバン、千代女3体、ゼータヒドラ二体、龍撃態勢赤 といったところです。バインドは赤関羽Nしようと思ったのですが、威嚇枠とカーリーでのエンハンス枠が欲しいところですが、いい案はありますか、もしくはいらないですか? エンハは、ニム、クレーゼ、カラット(イルムぱで継承してるのでできればカラット以外が望ましい)です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-12-03 21:20:20
    • すみません、あとスコール、塗り絵サクヤ、レイン(激減が使える?)がいました - 名無しさん 2016-12-03 21:23:09
      • 闘技場1ですよね?個人的にはエンハは必須でなく、逆にバインド対策は必要なので赤関羽が必須だと思います。但しお手持ちでは、封印100%にしつつドロップの大量供給手段や回復手段を両立できるようには思えないのですが。封印バッジ無しで組むとするとマルカブ赤関羽レイランツバキになると思いますが、これだとちょっと辛いと思います。 - 名無しさん 2016-12-04 16:30:52
        • 追記:クリシュナ自体はWAYか列を十分に積めばカーリーの安全圏には十分持って行ける火力が出ますが、お手持ちだと封印維持しつつだとどちらにも染め辛いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-12-04 16:34:28
          • 封印と列を同時に補強したいならスカーレット作ればOK - 名無しさん 2016-12-05 15:08:05
            • そうだな、スカーレット作ってマルカブとチェンジは妥当か。ただ回復作れるのが全くいないから道中安定性には欠けるよね? - 名無しさん 2016-12-05 18:34:10
              • 木です。 そうなんですよね、回復生成が無くて泣 - 名無しさん 2016-12-07 10:00:34
                • いちドラはいない?列とドロ強の補強と回復生成、割合回復があってステ以外は優秀。あと、封印とバインド対策に塗り絵サクヤを採用するのも有り。一応カーリーの削りにも使えるし。 - 名無しさん 2016-12-07 20:15:02
                  • イチドラいました あとはステータスと相談です 塗り絵サクヤ案外アリかもしれませんね 無限回廊ででも試してみます - 名無しさん 2016-12-07 20:31:37
  • ボワテミスとかイズリューネみたいな、LF別キャラパを見るのが好きなんだけど、何か面白い・使える組み合わせがあったら教えてください。実際はフレンド確保とか大変で使いにくそうだけど、ロマンガあるよね。 - 名無しさん 2016-12-06 12:36:56
    • 降臨クリアくらいなら何とかなるヨミアヌ - 名無しさん 2016-12-06 16:31:37
    • 上の枝のヨミアヌは別だけど、ハロウィングラン×ルーツみたいに昔の242の発想になるかな。ただ最近ではティファ×シュウミンのような、76盤面×合わせられる何かという組み合わせもアリのはず。 - 名無しさん 2016-12-06 19:48:38
      • 76と言えば、剣心イルミナをやってる人がいたなー - 名無しさん 2016-12-06 20:46:43
      • ナヴィ×適当な多色と。転生アヌビスと組み合わせるのも面白いかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-07 18:10:11
    • ランダンでイルムイルミナはやったよ - 名無しさん 2016-12-07 15:29:12
    • 覚醒一護×悪魔将軍で組み合わせると回復にも倍率掛かっていいらしい。現状エアプだが覚醒一護が完成したら試してみる予定。 - 名無しさん 2016-12-08 17:38:22
    • ウルキオラ*斉藤一で闘技場で遊んでみたが、クリアは出来たし面白いけど使えはしないって感じだったな。 - 名無しさん 2016-12-09 23:40:21
  • 無効ネプぱ作って闘技場3に挑もうと思うんですが、へパドラ出てきたら詰みます? - 名無しさん 2016-12-15 16:37:31
    • ヘパは最悪継承で回避できるがスキル調整難度が上がるので注意(下手にマキナのスキル2が貯まると危険)。スキレベ1のギガグラを載せられるならまあ…という程度。あとHPバッジにしないとリファイブで即死するのと封印耐性40%でこれまためんどい場面がある - 名無しさん 2016-12-16 00:51:49
  • 闘技場1未クリアです。カエデ2体持ちでパーティ編成したいです。LFカエデ、カエデ、ヴェル、セレスアナ、あと1枠をヴィシュヌかラグドラかで迷っています。エンハ継承を考えているので道中スキルはあまり使わなさそう。キラーとWay、どちらのほうが使いやすいでしょう? - 名無しさん 2016-12-16 18:52:42
    • 闘技場1未クリアっていうのは、「闘技場1未クリアなのでクリアしたいです」って意味かな?闘技場だとラグドラ入れるとソティスがキツくなるから、ヴィシュヌを入れた方が安定性は増すと思う。階層長いからスキル温存しやすくなる目覚めも結構ありがたいし。そもそも(宝石を想定してるけど)エンハを使う場合、カエデの火力ならカーリーを安全圏まで削ったり、あわよくばワンパンするのは簡単なので、キラーが必要になる敵がいないってのもあるかな。 - 名無しさん 2016-12-17 13:10:55
  • ヘラドラを緑オデン闇無効で行く場合、継承は何がいいでしょうか? ハ―デスは連れていく予定ですが、あと三成と劉備で花火をするのは(1,3フロア)考えているのですが、、、アドバイスお願いします - 名無しさん 2016-12-22 08:08:14
  • 闇アテナで闘技場1クリアを目指してます。PTはL闇アテナ(カラット)、S覚醒ハク(覚醒ハク)、光カストル(ハロウィンソニア)、水着パンドラ(覚醒パンドラ)、水着クレール(リューネ)。Fをノーマル闇アテナか何かアシストされた闇アテナです。約20回ほどチャレンジしてカーリーまで辿り着けたのは3回の未熟者です。どうしてもカーリーで負けるのですがPT或いは立ち回り等こうした方が良いよと言うアドバイス有ればお願いします。後、カーリー戦までには全てのキャラをスキル溜めして置かねばならないのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-31 00:31:01
    • 自己レス。たった今初クリア出来ました。どうもお騒がせしました。 - 名無しさん 2016-12-31 04:45:19
      • 闘技場初クリアおめでとうございます。20数回挑戦してほとんど道中で負けてるのに、一度カーリーを倒したことで質問に対する解答を『お騒がせしました』で自己解決としている事と『カーリー戦までには~?』の質問は言い換えると『終盤の強敵に対してノースキルで突破すべきか?』になり、この様な疑問が湧くあなたに決定的に欠如しているものは『ロジカルにものを考える思考回路』であることは間違いなさそうなので、このターンは何をすべきかを少し考えるだけで道中での負けは大幅に減るかと思います。 - 名無しさん 2017-01-06 01:31:06
        • お祝いとアドバイスに見せかけた個人潰しはNo thank youです。 - 名無しさん 2017-01-06 08:41:14
          • 追記です。このままでは今後、此処に相談する方が出て来られなくなる可能性を考慮して補足させて下さい。まず一つ、直ぐに自己レスしたのは、この質問を見て一生懸命考えてくれるかもしれない人に対してクリア出来てしまった旨を伝えるのは相手に対して不快な思いを抱かせてしまうことになりかねないので自己レスで直ぐに自己解決の投稿をしました。そしてもう一つ、カーリー戦にて「~ノースキルで突破すべきか?」と解釈させてしまった様ですが、カーリー戦及び、その後のピィ対策として上で記載したキャラの「全てのスキルを溜めて置く必要がありますか?」という趣旨で質問したつもりでしたが枝主さんには「ロジカルに~」という結論に至らせてしまった事に対しては、こちら側の質問の仕方が悪かったことを踏まえ今後気を付けたいと思います。最後に、せっかくの楽しいゲームなのですから、お互い楽しみになるようなコメントを心掛けませんか?これは自戒の面も込めての提案です。 - 木主 2017-01-07 09:56:25
            • 年末年始忙しくwiki見たのは久々ですが、質問木で必要な情報は出ていますし、事後放置が少なくない中に木主はちゃんと自己解決で回答〆めもしていたりと、私には良い対応に見えますし気にしないで大丈夫ですよ。遅くなりましたが闘技場クリアおめでと! - 名無しさん 2017-01-10 12:24:39
              • Thank you for your thoughtfulness. by KINUSHI - 名無しさん 2017-01-13 07:32:48
        • 他人が困ってて頑張ってクリアしたのに対し、こういう嫌味や婉曲的な罵倒の文章しか書けないなら書き込み自体もうやるなよ。貴方に足りないのは他人を思いやる心だろ。 - 名無しさん 2017-01-06 19:36:47
        • 1週間近く間をあけて唐突な煽りで草 そっちの方が足りないものが多いように見えますね - 名無しさん 2017-01-06 23:49:10
          • でも、もう手遅れじゃないかな。既に「此処に相談する方が出て来られなくなる」状態になっていると思うよ。結局、この木に付いた枝は煽りっぽいレスと、その煽りを罵倒するレスだけ。どちらも他人を攻撃する事には容赦がないけど、本当に困っている人に役立つような書き込みをする人はほとんど居ない。ここに相談に来るのが間違いだったというのが結論だし、それが正解に思える - 名無しさん 2017-01-08 02:14:42
            • そもそもこの木は木主が「お騒がせしました」で〆ちゃってたんだから本来回答コメ来る状況じゃないと思うけど?他の木を例えに挙げてくるならともかくそれは暴論でしかないよ - 名無しさん 2017-01-08 10:43:48
  • 今年こそガチャ限なしミルPTを運用したいと思っているのですがいまだ十字消しの練習をしていない、ということはさておき、サブをイーリア・フラグレム・モーグリで考えているのですが、他に何を用意しておくべきでしょうか。候補としては、ミニ二喬・れもドラ(ガチャ限だけど)・ソティス・コスモクルセイダー(毒お邪魔対策)・ヴァルアナ(ミルとセットで使うらしい)・光メタたまドラ(バインド対策)・エキドナ・エクスデス(光の威嚇持ち)・ゼウスヘラを考えています。とりあえずの目標は、特殊を含む絶地獄級クラスです。 - 名無しさん 2017-01-08 04:40:28
    • デブチョコボやエンジェリオンはいかが?あと持ってればハンターハンターのジンとか。 - 名無しさん 2017-01-08 16:05:12
      • 回答ありがとうございます。エンジェリオンについては、6ターンでなく5ターン変換がほしい場合もあるので、プラスに余裕ができたら振ろうかと思います。でぶチョコボは持っていてジンは持っていないのですが、多色陣はどんな場面で使うのでしょうか。さらに追記ですが、足りないと思っているスキルは、ドロリフ(マスターリング・イベリ公)、固定ダメージ(ラーたまドラ・ベイン)、防御ゼロ(ドロイドラゴン)、コンボ加算(ケプリ)あたりかと思っています。 - 名無しさん 2017-01-09 01:00:23
        • デブチョコボはドロリフの代わりみたいなもんだけど、ジンの4色陣ぐらいならちょうど十字組むのにいい感じの回復が作れるのではないかと思いますが。あとフラグレムなどよりはステータスはいいので。コンボ制限は課題になるのでケプリだけは絶対作っておくことをお勧めします。 - 名無しさん 2017-01-09 01:35:40
          • 追記ですが、ミルパのサブで不足している穴を一番埋めやすいのはミルってことを忘れてました。超究極までしなくても究極ミルをもう1体作るのはアリです。実際私も使ってます。 - 名無しさん 2017-01-09 01:37:42
            • 私も究極ミル作りました。それと普通にハンターのジンは使ってましたがスキルもまあまあいい仕事しますよ。 - 名無しさん 2017-01-10 21:33:48
    • 自分はガチャ限なし縛りは闘技場1しか挑んだ事ないけど、その中だとヴァルアナとミニ二橋が輝いてくれましたね。 - 名無しさん 2017-01-11 15:33:45
      • 回答ありがとうございます。ガチャ限なしミルPTでの闘技場クリア報告はいくつもありますが、その二体両方がある編成は見つけられなかったので、編成を教えてください。パズル力の差で真似はできないとは思いますが、育成の参考にしたいと思います。 - 名無しさん 2017-01-11 19:18:36
        • 自分はイーリア、フラグレム、ヴァルアナ、ミニ二橋でした。4ヶ月ぐらい前の話なので潜在とかはちょっと覚えてないです、申し訳ない。 - 名無しさん 2017-01-11 19:58:55
    • 私のパーティでよければどうぞ。LFミル(進化後)Sヴァルアナ転ヴァチェチンバウドラマキナ(ティターニア継承)で闘技場1クリア。まぁティターニア使いたいだけのパーティです。立ち回りは道中十字で火力出したいときはヴァルアナ+ミルでway, カーリーはチンバウドラ無敵ターンに整地してティターニアエンハかけてワンパンです。左記のパーティで2.9倍のエンハになります。 - 名無しさん 2017-01-11 22:48:49
      • 回答ありがとうございます。回復生成が少なくても戦えるところ、パズル力の差かと思っています。ところで、マキナとはデウスエクスマキナでしょうか。そうであればステータス要員と考えていいでしょうか。あと、ティタエンハを使っても単体900万は無理でしょうか。可能であれば、伝説の星海攻略が見えてきそうな気がします。 - モーグリなしで生き残れる気がしない人 2017-01-12 00:05:23
        • マキナはデウスエクスマキナです。これはステ要員でもありますが、道中のエンハと操作延長補助がメインです。ティタエンハで単体6~700万程度です。星海に悩んでるなら素直にエキドナとイシュタル入れましょう。光キャラを入れるだけがミルパではありません - 枝主 2017-01-13 00:02:05
    • 今さらですが、質問の追加です。潜在をつけるとしたら、やはりできる限り遅延耐性でしょうか。以下日記ですが、極限ドラゴンラッシュの上に(たぶん運よく)勝てたときはうれしかったです。あこがれの編成ができてこれまで行けなかったところに行けた感動は、2年前のブブソニ以来でした。 - 初陣のタケミカヅチは惨敗だった人 2017-01-14 09:24:14
      • 闘技場なら遅延3個は付けたい。理由はカグの遅延をできるだけ早く回復したいのと、カーリーの遅延攻撃は受けたくないから。他の降臨等で考えるならジャスティス対策に4個つけるのもあり。 - 名無しさん 2017-01-14 23:55:16
      • 闘技場1に限れば、タイムアタック考えていないならソコまで遅延耐性の必要性は無いかと思います。↑で書かれているように限定的な状況による部分が大きいのが理由です(勿論有った方が良いのは上と同意見)。回復生成や軽減などの即詰みに繋がるキャラを優先して他は行く場所や目的に合わせて厳選するのが良いかと。ガチャ限なしだとどこか欠けているキャラが多いので苦労するでしょうが頑張って下さい。 - 名無しさん 2017-01-22 00:36:27
  • 先月から大量にモンポが配布されているところで、超究極したオデドラならばサブガチャ限なしでもある程度の運用ができるのではないかと思い、ご意見募集です。嵐翼型の場合はディオス・ベオーク・アザゼル継承アテナ・あみたん(自由枠)、光槍型の場合は、ヨルズ・クァージェ・軽変換(自由枠1)・張飛(自由枠2)あたりかと考えています。 - ひとつ上の木主 2017-02-02 21:38:54
    • 持ってないし現状買うつもりない上で書くけど、L運用は「回復倍率のお陰で”死ななければ”100%に復帰しやすくなった緑おでん」/「剣心型火力の狼」でしかない。おでんも狼もLSが強力故にサブを選り好みしなかったところまで引き継いでると考えればサブガチャ限無しも成立しやすいんだろうけどそれでどこ行くんだって話(特に嵐翼)。光槍も良くも悪くも剣心級で十字2の150倍と十字3の1838倍だと意外と中途半端、150倍でもPT合計1000万にはなるけれども。更に指4ってのがついて回る - 名無しさん 2017-02-05 20:43:02
      • あとは木が出来てから誰も書き込んでないところを見るにL運用考えて買ってる人はそんな多くないはず、実際の運用とか言うんだったら聞くより上げられてる動画見て判断してたほうが良いと思うが - 名無しさん 2017-02-05 20:44:48
    • ちょっと感じたんだけど上の木で沢山の方からのアドバイスに対してそれなりのお礼というか報告をして木を閉じてからでないと意見募集してもみんな真剣に相手してくれないと思われます。 - 名無しさん 2017-02-05 23:32:51
  • モンポが溜まってきたので闇アテナの購入を視野に入れているのですが、サブ(リーダー?)ってどこまでそろっていたら買いなんでしょう?手持ちだとペルセポネ、ハク、闇カンナ、オオクニ、ドゥルガーかなと思うのですが。。。衝動買い(予定)しても大丈夫でしょうか?またこの編成ができるまで待ったほうが良いというのがあれば教えてください。 - 名無しさん 2017-02-12 23:09:38
    • 闇アテナがいつ迄販売されるか明記してくれないから迷うよね。今月一杯販売されるのが確定なら5周年のイベ(?)迄衝動買いはしない方が賢明ではないかと。 - 名無しさん 2017-02-13 08:32:45
      • 期限が書いてない奴は基本的に常設。マキナ系とかソプラノ姫とかと同じ扱いだよ。少なくともあと半年とか1年というスパンで売ってると思われる - 名無しさん 2017-02-13 18:43:25
    • リーダー運用しなくても驚異的に強いから買って損することは無いと断言できるけどなぁ。もっと強いMPキャラが実装される可能性は否定しきれないが、ゲームバランス的にMP上限が99万の現状ではたぶんそれもない。将来的に150万MPのキャラとかが出てきたらもちろんそっちの方が強いだろうが、だからと言って闇アテナを買った事を後悔する事もないだろうしね - 名無しさん 2017-02-13 18:47:03
    • できれば陣・変換枠がもう1つ欲しいけど、闇アテナ自体が幅広い受け皿持つLSだし、セポネ・ハク・自由枠x2で運用は余裕 当人にとって買いかどうかは、自分が現時点で前線張れる強いPT組めるか、MP龍で欲しいのがあるか、課金でガチャ引く頻度=MP確保量次第、と人による 闇アテナはリーダーサブ双方で間違いなく強力だけどMP価格も高いので、既に強いリーダー使ってるなら買わんでも良いかなとは思います - 名無しさん 2017-02-14 00:56:06
      • アドバイスありがとうございます。結局、闇アテナ(眠り姫)、セポネ(ティフォン)、ハク、闇カンナ(ロキ)、ドゥルガー(リューネ)で行こうと思います。変更すべき点ありましたらお願いします。今回の究極でサツキの封印x2の方がドラゴン・体力になってしまったのが悲しい・・・ - 名無しさん 2017-02-20 10:03:38
        • サツキはもともと水消しちゃうからパティには向かないです。それと短期決戦のDと長期戦のDによって編成変わると思うけど、闇アテナの最大の弱点は回復欠損だからリューネはドルガーにアシストするより他のキャラにアシストした方が良い気がします。 - 名無しさん 2017-02-22 01:41:58
        • ほぼ上の方と同じ意見です。また、使い勝手の大きく変わるスキル継承はターン管理が難しく攻略をパターン化していないと事故の元になるため、個人的にはLF闇アテナ Sハク セポネ 眠り姫(リューネ) 覚醒オオクニorロキ くらいシンプルな方が取扱いも楽かなと思います。 - 名無しさん 2017-02-22 22:28:22
        • 主さんの手持ちで十分活かせると思います。こちらSドゥルガー(宝石エンハ),ハク,闇パンドラ,自由枠(ハク2体目,オオクニ,半蔵など)で、LFで陣(リューネ)と威圧(またはアシストなし)が便利かと。上の方の言う回復欠損対策はバインド効かないL(リューネ)で満たしてます。眠り姫はSのバインド対策かと思いますが、不可欠なDでなければ(闇水回復さえあれば)耐久可能なので、行くDによって自由枠で対策すればOKかと。LFにアシストありで威嚇が使えない時はオオクニ(エンハ枠というより威嚇枠)が意外と便利。長文失礼。 - 名無しさん 2017-02-25 17:26:16
    • 便乗で質問させてください。闇アテナを闘技場3(未挑戦)のため自演マルチ用に買おうか悩んでいます。マルチでもスキル回りなど問題ないでしょうか?あと、陣+固定ダメスキル持ちがいないのも気になっています。インドラ、オロチ、ファセットはあります。 - 名無しさん 2017-02-14 10:17:35
      • 今更ですが、闘技場3のスキル溜めは主にB16-20の引き次第、運としか言えない部分はあります。B21以降は元から長期耐久困難な敵が多い上、闇アテナは回復目的でも敵HPを削りやすい都合、マルチでのB21以降はリチャージ無しで攻略できそうかを基準に購入判断がよいかと。 - 名無しさん 2017-02-22 22:14:28
  • 光列を多量に持ったモンスターがたくさん手に入ったので、実用的な光列PTを組んでみたいです。現在いるのが転生ヴィーナス、バアル、ラファエル、覚醒大小、ポカリ、サリア、トール(未育成)、ヴァン。必要そうであればマシンゼウス・オルファリオン・パイモン・アナヴァル・ポルックス・アルキオネ・正月アマテラス等も入れられます。猿・光明智・服部平次・イルムを持っていません。最近はちょくちょくティファ×シュウミンの編成を聞きますが、この手持ちでシュウミンを購入するのはアリでしょうか?アリなようであれば、明日高額のMPキャラが発表されなければ買おうと思います。 - 名無しさん 2017-02-18 17:04:35
    • 実用性の面で言うと、マシンゼウス攻略用転ヴィが要望に近いかな。詳細はそちらで調べて貰えると助かる。シュウミンは常用じゃなくて、裏サタンみたいな敵との最終兵器のイメージが近い。マルチでおkなら、マルチマウスのマシンヘラ攻略。ラファ入るしバアルのマルブも輝くからあれも実質列パだし。 - 名無しさん 2017-02-19 12:43:22
    • ティファ自分でも持ってますか?持ってないと、まずティファフレンドの確保が大変かも - 名無しさん 2017-02-20 11:24:14
  • 今回の強化でアヌビスが強くなったので組んでる最中ですが、皆さんどんなパーティですか?今L転生アヌビス{覚醒カリン}、S覚醒パンドラ、闇カーリー、覚醒セポネ(素材足りない)、闇イザナミです。最低保証倍率が上がり最高倍率の為の必要コンボも下がったのでスキル枠とコンボ加算枠を変えてますがどうなんでしょうか? - 名無しさん 2017-02-20 16:10:39
    • 俺はS転生ハク・ロミア・ハロウィンイザナミ・貂蝉にしてる。8コンボすれば大体飛ぶからあまり変換は重要じゃないけど、陣があるとコンボしやすさが一気に上がる。 - 名無しさん 2017-02-20 20:23:03
  • 転生アスタパ組んだ人居ますか? LFアスタ(F宝石エンハ列の奴) Sロミア(コシュまる) テミス ミカエル 学園アテナ(ラス) で試してみたんですがバッジなしでもHP10万超えはするんですけど回復バッジを付けても%ダメ食らった時の復帰力が低くてあまり強くないように思えて... ボワテミスとかみたいにLF別のキャラで組んだ方がいいんですかね? - 名無しさん 2017-02-22 10:32:14
    • アスタとは別のHP超補正パを使っていたが、延々耐久するのではなくHP尽きる前に駆け抜け気味の戦い方になる。一気に崩壊する割合ダメには軽減・完治・回復入り陣で必要数だけ凌ぐ形になるから、闘技場のように不定期に割合ダメが来る場所に行くなら、素直に別PTなり何らかの耐久補正つく相方を探す方が良いよ。アスタに合う相方ってイマイチ思いつかないけど…転生セレスとか? - 名無しさん 2017-02-23 18:04:05
      • アスタは結構特殊だぞ、素の回復ステ5000=5コンボ1万回復と自動回復で強引に回復させるから。99%と先制特大ダメージが続くならきっついけど回復は案外間に合う - 名無しさん 2017-02-26 19:15:37
        • アスタパは素の回復が相当高いのは知っているけど、やはりHPに対して頑張って1~2万回復ではバランス悪いし回復補正リーダー多い現状では復帰力不足の印象は受けちゃうかなぁ だからこそ木主も疑問の投稿したんだろうしね 木主いないっぽいしどこに行きたいのか分からないけど、何にせよ耐久が辛いと感じる場所に行くならスキル対策なり相方探すしかないのでは - 名無しさん 2017-02-27 00:49:14
          • 殴り合いというか、HPが尽きるまで素の回復も使って粘って、たまったスキルでHP回復し直しや突破で、攻防ははっきり別れる感じ。闘技場3は流石にきつい(殆どのPTがそうだからあんまり難点じゃない)だけど2ぐらいは行ける。あくまでキツいのは先制が連続する区間だし把握しとけばそこまで怖くはない。あとは元のスキルが弱いモンスターが多く入りがちだから継承が結構重要ってところかな - 名無しさん 2017-02-27 06:39:32
          • 常に完全回復させる必要はない。回復力6000は下手な2倍補正並みの回復力だし、その上で最大HP10万は明らかにメリット。闘技場3あたりなら次の敵を想定した上でどの程度回復するかも戦術だよ。初見突破にはちょっと向いてないかもしれないが。 - 名無しさん 2017-03-05 15:10:10
  • 転生ミネルヴァの火無効パーティを考えてるんですが、LF転ミネ、Sシャリテマキナ、裏エルドラドまでは固定で、残り2枠を悩んでいるんですが、火無効パで調べると裏エルドラド、リファイブの組み合わせをよく見ます、この2枠を神羅太陽神アポロを2体入れようと思っています。リファイブのヘイストとアポロのエンハンス、どっちの方がいいんですか? - 名無しさん 2017-02-23 07:38:35
    • Fの転生ミネルヴァは潜在無しで、自分のパーティだけで無効化させる予定です - 名無しさん 2017-02-23 07:40:32
    • テンプレの LF転生ミネ Sリファイブ 裏エルドラドx2 マキナ の編成が同じくマキナを使う無効パ転生ネプ 転生セレスよりも優れているのは封印耐性バッジ込みで封印耐性100%に出来るからです。 せっかく封印耐性100%に出来るのにしないのであれば転生ネプ 転生セレスの無効パとほとんど変わらないですね。 リファイブを他のキャラに入れ替えるのであれば封印耐性1火軽減2を持っていることが最低条件だと思います。 それとリファイブがスキルマ13なのに対してマキナはスキルマ15ですのでリファイブが溜まればヘイスト2で丁度マキナを発動出来るようになりますが、これはダンジョン内で最初のマキナ発動までが一番の勝負なので無効以外での耐久ターン数を減らせるのはかなり大きいです。 裏エルドラドを他のキャラに入れ替えるのであればPT全体で覚醒軽減(1個=5%) + 潜在軽減(1個=1%) = 100%になるようにしましょう。 潜在軽減はPT全員を拡張すると+5%、Fも拡張済みであれば+6%底上げ出来ます。 運用は基本的に1度目のマキナが溜まるまで耐えられれば後はマキナ使用→スキル溜めなおし→突破→マキナ使用→以下ループなのでエンハンスは継承に仕込めば問題ないはずです。 エンハンスはテンプレ編成であればマキナ以外全員が神タイプ持ちなので属性エンハンスでなくともctwやカンナなども使えます。 マキナには継承させないか遅延対策として何かを継承させるとしてもSLv1のアザゼルなどのとても重いスキルにしましょう。 転生ミネにバインド回復スキルを継承させることも忘れずに。 LF継承の理想は緑おでんと北斗コラボのトキですね。 残り3体の継承は陣やギガグラ系スキル、結界など挑むダンジョンに合わせて臨機応変に付け替えましょう。 - 名無しさん 2017-02-23 12:00:48
      • 調べりゃ分かるけど封印1火軽減2の火属性はリファイブしかいない(火でないなら木諸葛と正月メジェが居るが)。あと想定のテンプレが闘技場3っぽいが、その場合はカンナだと厳しいので注意(他に行くなら全く問題ないが)。というか闘技場3でないならわざわざ100%無効を持ち込むメリットが出てくる場所があんまない(せいぜいチャレ9チャレ10)kara - 名無しさん 2017-02-23 12:16:28
        • 続き、メリットがあんまないから臨機応変ってのは確かだけどそこまでやる必要もない印象 - 名無しさん 2017-02-23 12:17:18
      • なるほど、スキル封印耐性すっかりわすれてました・・・エンハはエルドラドに継承させることにします! - 名無しさん 2017-02-23 13:53:37
  • ラードラのサブで質問です。闇アテナ・闇カリ・ライトニングが固定で、残りの1枠に汎用性を持たせるならどれにしますか。最低限の役割は木属性とエンハ(継承込)です。①転ナギ(高ステと4wayと封印)②転ラー(高ステとバインド耐性と封印)③覚テラス(神タイプないけど、バインド耐性と封印2個でライトニングがバインド中でも封印100%を担保)以上です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-03-01 03:18:54
    • 汎用性なら転生ラーの1択ではないかしら 常時5色揃っているPTで、バインド→封印→即死まで繋がることも稀だからバインド対策を積む必要すら基本は無さそうです というか、闇アテナ・闇カーリー・転ラーが固定で、キラーが良し悪しなライトニング枠が自由枠なり継承利用なりにしたほうが安定するかなと思います - 名無しさん 2017-03-01 03:49:37
      • なるほど。5色保障がまずは第一なんですね。私は6色陣の回転率を高い優先順位にしていたものですから、ライトニングをスタメンで考えていました。彼女を継承するとなると、候補が覚イシ(くらいしかないですよね。転スサに乗せて20Tはちょっと長いですもんね。すると、「闇アテナ・闇カリ・覚イシ(陣)・転ラー(エンハ)」で完全バインド耐性が一番汎用性高いですかね。 - 名無しさん 2017-03-01 05:02:43
        • 覚醒イシスが総火力の面で足を引っ張り気味になりますが、あくまでも汎用的で無難という点ではその構成でよいかとは思います キラーが問題にならないならもちろん自由枠にライトニングはアリですし、転ラーの固定ダメが必須ならラードラにエンハ継承…のように、行先次第で柔軟にPTやアシスト変更がベストです 手駒は十分にありそうですし、こういう編成の柔軟さもラードラの強みですしね - 名無しさん 2017-03-01 07:42:55
          • 行き先次第で柔軟に、は確かにパズドラの大事な要素ですよね。最近はさっさと石を回収することに気が向いて、編成を楽しめていないことに気付かされました。いただいたアドバイスを活かしてパズドラを楽しもうと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-03-01 14:00:25
            • こちらこそ参考になったようで何よりです 転ナギやテラスも入れたらダメというわけではないですし、自由に気楽に、これからも楽しんでくださいね - 名無しさん 2017-03-01 16:48:04
  • グレモリーのサブについて、十字消しを使った事がないのですが教えて下さいな。手持ちはサツキ、火ハク、転生ハク、呂布、信長、覚醒と超究極パンドラ、ジゼ、ズオー、アナ、覚醒ルシファー、闇カンナ、明智、服部、カメオです。グレモリーを進化させる迷っているのですが使えるサブはいますか? - 名無しさん 2017-03-02 13:16:25
    • 大体どこにでも行けるように組むなら、毒の海などの対策にティフォンアナ、ドロップが足りている時のLS発動用にジゼを入れて、あとは闇回復生成 (明智やパンドラ) を入れると良いです。アナは本人のスキルターンが長くて回しにくいので、ふつうのティフォンのほうがいいかも。私は 明智、超究極パンドラ、セシル、ジゼ(サツキ継承) で闘技場行ったりしてます。パンドラが究極なのは操作時間を延ばす用。 - 名無しさん 2017-03-02 16:00:28
      • 有難うございます。アナ、ジゼ、明智、パンドラで遊んで見ます。 - 名無しさん 2017-03-02 23:20:29
    • パンドラ明智は必須レベルで使えるので、回復闇を含む陣枠が欲しいですね。もし石田、リューネ、ポカリあたりをお持ちなら継承を考えて選定してみてください。残りはダンジョンに応じた固定ダメージや遅延枠になるかと思います。 - 名無しさん 2017-03-02 18:47:19
      • 有難うございます。石田は木パで使ってましたが継承してみます。 - 名無しさん 2017-03-02 23:29:05
  • 闇アテナやラードラで闘技場3を周回するとき、通常インドラの代用で通常スサノオ、ファセットの代用でカラットの使用は可能でしょうか?漠然とした質問ですが、妥協枠としてカラットはともかくスサノオの名前を全然聞かないのには何か理由があるのかなと不思議になって…スサノオでもヘラドラは3発目まで受かりますよね? - 名無しさん 2017-03-03 23:02:31
    • 両カーリーの発狂は75%軽減じゃないと止まらない。どのPTも引いたら軽減持ち越せなくなるヘパドラはともかく、グリザル以降~レダドラでかなり消耗したところからのカーリーはそれなりに脅威、インドラが継続してればその危険を抑えられるのよ - 名無しさん 2017-03-04 02:08:50
  • 転生クシナダPT組む予定なんですが、転生ハク複数いないと厳しいですか?転生ハク・アスモデウス・闇ヴァルが一体ずついるのでそれを入れて、4枠目を貂蝉かハロラウネあたりで誤魔化そうかと考えているのですが。目標は闘技場3でキラー集めを可能にすることです。継承はスサノオ・暴圧・石田・ルミエル・未定、フレンドにシーンor比古清十郎といった形を想定しています。 - 名無しさん 2017-03-20 23:01:32
    • ハクは回復タイプ+7コンボ覚醒、これで殴り殺すことが重要。3枠7コンボ持ちが居れば恐らくどうにかなる。その上で、上方修正されたガーブレ覚醒を生かすなら水ヴァルあたりが候補、無くても行けるけど。イル対策にもなるのが大きい - 名無しさん 2017-03-23 14:47:43
      • 3枠7コンボ持ちが居れば、ってのはハクでなくてもってことね(当然回復持ちで)。色が統一できるならあんまり気にしないでいい。その上で、ヘパドラでヘイストしまくれるハク(orアスモデウス)ってのが大きい面かな - 名無しさん 2017-03-23 14:50:29
  • この前のランダンで7コンポ覚醒の味を占めて、手持ち眺めて出来たパーティーにご意見下さい。LF転生シヴァS転生レイラン(陣),火ヴァル(軽変換),ナポレオン(ダメ軽減+ランダム生成),転生ウズメ(自由枠)。 - 名無しさん 2017-03-29 19:48:00
    • ↑(木主) Lシヴァにコンポ覚醒ないんですが、火コンポパとなると他にクリシュナくらい。S起用のレイランかウズメをLにした方が良い?俺の手持ち関係なくアイデアあったら聞かせて下さい。 - 名無しさん 2017-03-29 19:51:40
    • 回復生成キャラがいないので、アシストででも欲しいかな。今のうちに頑張ってナツを引ければ火力爆上がりするので狙うのもアリかも - 名無しさん 2017-03-30 09:41:10
      • レスさんくす。確かに回復生成なかった。アシストか、分岐ロズエルや覚醒ヤマタケにもコンポ覚醒付くみたいだから適任かも。エンハ役には転生フレイがいるんで、ナポ、ウズメ、フレイが自由枠って感じかな。マガジンコラボは痛い目に合ったのでもう大人しくしておきます T_T - 名無しさん 2017-03-30 12:42:07
  • 来たる分岐リュエルパについてです。自分の手持ちだとLFリュエル S転メイメイ、転ペルセ、までは思いつきましたが残り2枠が決まりません。 手持ちの候補だと、転アスタ(ステ良・指1)、アナクル(2way・指1・マルブ)、副属無し緑おでん(ステ良・2way・バインド回復)、転フレイヤ(2way・エンハ)くらいです。おでドラも候補に挙げられますがラードラ(サブは揃っている)の購入を検討しているので一応外しました。この中、もしくは降臨産であと2枠に入れると良いキャラをお教え頂けないでしょうか。ただ、1枠だけなら攻撃タイプ以外の起用も妥協出来るかなと思っていますが… - 名無しさん 2017-03-31 00:38:59
    • ペルセウス転生してないよ!転生メイメイと覚醒ペルセウスは優先して入れたいけど、他も全て入るってか行先次第による入れ替えの範疇かと。あえて優先度つけるならアナクルが他より若干下ってくらいかなぁ。 - 名無しさん 2017-04-01 02:21:30
      • ご回答ありがとうございます!ペルセウス…そうでしたね、失礼しました。サブの選択肢が潤沢でないので中々組み辛いです…。現状ではSメイメイ、ペルセウス、アスタロト、フレイヤで運用していこうと思います。 - 名無しさん 2017-04-01 18:15:55
  • マガジンコラボのサクラPTを考えているのですが、運用されている方はサブの編成をどうしているのでしょうか。最大倍率を出すのに回復ドロップが11個必要なので、かなり大量に変換スキルを詰め込まないと回らない感じですが、ミルパと違ってLFに回復生成スキルが無いので悩みどころです。とりあえず回復と光が作れてかつヘイスト付きと言う意味でベストサブは光ヘラドラとパイモンだと思いますが、パイモンはフェス限☆6のため3体集めるのは大変で、光ヘラドラもアーマードロップ連動降臨のため複数確保には骨が折れます。LFサクラ、S光ヘラドラ×2・パイモン・貂蝉のような編成を考えていますが、実際に運用されている方はどんな感じでしょうか? - 名無しさん 2017-04-24 17:14:17
    • 三人マルチの盾役として機能するレベルでしか運用してないけど、LFサクラS正月カンナミル嫁ソティス貂蝉。基本の仕事は十字発狂耐えとワンチャン324倍。火力ソースはカンナさんで、あとは防御に全振り。継承で積んだ威嚇と防御で相手をサポート。隙あらば324倍で沈める。 - 名無しさん 2017-04-27 19:38:23
  • 闇カンナPT編成について質問です。サツキ,ティフォンアナ,ティフォン,超究極パンドラで使いたいと思うのですが、他にオススメできるキャラクターはいますか?手持ちでは、カストル,織田信長,ハク,ペルセポネ,アヌビス,その他非ガチャ限が候補に挙がります。また、オロチ,インドラ,ハトホル,前田慶次辺りのアシストでギミック対応するつもりです。 - 名無しさん 2017-04-26 09:07:20
    • わたしが普段使っている編成は光サツキ、覚醒ペルセポネ、転生ハク、エスカマリですね。固定ダメージ枠を入れる場合はルミエル。バインド対策するならティフォンアナでしょうか。ただバインド飛んでくる場合は別PTを使用するケースが多いです。火力面はLFのカンナにサツキとハクまでいれば十分なので、そこに1体足すよりその4体の火力を上げた方が良いという理由でエスカマリを入れています。転生ハクは現環境で闇PTなら最優先と言える(闇以外でも十分選択肢に入ります)性能なので、お持ちであれば入れない理由はないかと。ペルセポネは回復泥強で回復力がかなり底上げできるため殴り合いがし易いと言う理由で入れていますが、マルチでなくソロならそこまでする必要もありません。一つだけ編成上のコツを言うと、副属性が闇のモンスターは入れない方が闇吸収対策が楽です。パープルシードラなんて光4消し2セットすれば副属性だけで消し飛びます。その時に副属性に闇が無ければ闇ドロップを消しても問題ないのですが、闇持ちがいると闇を消さずに5コンボ組むのがちょっと面倒です - 名無しさん 2017-04-26 11:27:07
      • 詳細かつ分かりやすい返信、誠にありがとうございます。意見を参考にし、現在考察中のPTメンバーに加え、カストル,ペルセポネ,闇アグニ,ヒノミツハ,ゼローグ∞の育成も視野に入りました。試運転を重ねて、パーティを洗練させていきたいと思います。ハクは2体目を引き次第転生・育成したいです。 - 名無しさん 2017-04-26 18:50:16
  • ナルガ装備のサブで迷っています。泥強と指のバランスよく入れたいです。一応形としては、ハク、ペルセポネ、ゼローグ、ヨミドラで考えています。泥強スキル持ちにゴエティアとディルシリウスがいます。ヨミ持っていたら入れたかったのですが - 名無しさん 2017-05-08 19:47:25
    • 前提として、ナルガ娘はマルチ前提で実質10体PTになる上にサブ縛りも無いため、手持ちと行先次第でいくらでも編成が変わりますし、その幅広さも強みのPTです。また、自分が使っている印象ではLFで既に十分な泥強数があるため、サブの覚醒は指を重視し、コンボ数伸ばしによる火力&回復UPやコンボ吸収対策にしたほうが安定感が出ます。とりあえずであれば、ステスキル優秀なハク・セポネにバインド対策のヨミドラ、後は木泥強を持つゴエティアが安定で、行先次第で闇シリウス入れ替えかなと。大抵のPTでは死にがちの副属性泥強ですが、泥強絡みのLSでは泥欠損時の陣・変換・生成スキル使用後の安定度に相当影響するため、ある程度は載せたい覚醒になります。 - 名無しさん 2017-05-09 00:25:46
      • アドバイスありがとうございます。ハク2体入れて副属性泥強増やすのもありですね。ゼローグはマルブもあって入れ替えるか迷うところですね。 - 名無しさん 2017-05-10 02:29:35
        • セポネとゼローグでは目覚め役が被るため、入れるならこのどちらか1人で良いかなと。野良では意思疎通の都合で難しいですが、マルチ+LS耐久のおかげでマルブ無視どころか1~2枠を緑ぷれドラ入りにしても闘技場2~3周回可能な耐久力があることから、個人的にはマルブは優先度を下げても大丈夫とは思います。 - 名無しさん 2017-05-11 00:59:22
  • 天獄塔でドットリット出た人いますか?30周しかしてないけど0なんすが… - 名無しさん 2017-07-28 23:37:33
    • なんか10週に1くらいって聞いたことがあるような、運が悪いですね - 名無しさん 2017-08-05 17:59:28
  • カミムスビのアシストで質問です。現在ズオーのスキルを継承しているのですが、サブに変換スキルが多く、ツクヨミを継承し直そうか悩んでます。ちなみにサブは転生メイメイ、緑ソニア、風神(もしくはルミエル)、ペルセウスです。また、サブに関してもアドバイスいただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2017-08-30 12:36:05
    • カミムスビはHP縛りが有るので、同系統の即時回復(アマテラス、クリスタ・レンズ等)、回復生成や回復込みの陣(お市、木ネイ等)、ダメージ減少(インドラ、ライナー等)などでしょうか。闘技場3向けだと風神やウルカ継承が多いですね。ダメージ減少+回復込み陣の覚醒濃姫とかは継承でもサブでも強いですね。ツクヨミは覚醒進化でスキルが変わるけど、通常も覚醒もあまり噛み合わない感じですね…元々高火力リーダーだから泥強・エンハの必要性うーん?ですし…CTWは便利ですけど。サブは、書かれている中では覚醒ペルセウス、木守ソニアにする位でしょうか。後はモンポ竜のオーディン=ドラゴン・光槍型やラグドラもいいですね(育てるのが大変な上に、コストが150と馬鹿高いですが…) - 2017-09-24 11:37:51
  • パーティ診断とアシスト候補のアドバイスをお願いします。 - 名無しさん 2017-09-18 11:17:24
    • Lヨグ・光イルミナ・ネプチューンマン・光シェアと・光ネイです。 - 名無しさん 2017-09-18 11:19:40
      • どこに行くパーティーですか? 闘技場や三位一体や普段使い(降臨など)の情報が欲しいです - 名無しさん 2017-09-24 11:11:53
        • 闘技場3と三位一体です。  継承も何がいいか迷ってます。 - 名無しさん 2017-09-28 01:10:19
          • 闘技場3はヨグはオススメできません 長ダンジョンにはあまり向かないかと 逆に三位一体ならかなり強く最適解かも 今のパーティで三位一体は少し不安です ワンパン編成は組んでおきたいところではあるかと - 名無しさん 2017-11-17 14:42:11
            • LSは似てるようでもカミムスビは闘技場3周回の最適解だから、長丁場と短期決戦でヨグとムスビは使い分ける感じになってるね - 名無しさん 2017-11-21 21:21:55
  • 駒形由美が当たったので、ミザリー×2、ゼウスヘラ、転生ヘラ、転生ゼウスを使って、パーティーを組みたいのですが、チャレダンやテクダンのどのレベルまで通用しそうか、教えてください。 - モアモア 2017-11-01 13:09:07
    • フレンドを今はやりのキリにして、サブをゼウスヘラ・ウェルドール2(転生ヘラと転生ゼウス継承)・嵐翼オデドラにして封印バッジをつければ、壊滅級にも食い込めると思います。転生ゼウスがもう一体いれば、ゼウスヘラの代わりに転生ゼウス継承ミザリーが入るでしょう。 - そんな感じの編成で11月クエスト攻略中 2017-11-26 20:01:27
      • 横からだけど回復オデドラが居るなら、LF駒形由美×キリより、LFオデドラ×キリで同様のグラビティ艦隊組んだ方が安定しそう。11月のクエストの大半はキリおでんパでクリアできたよ - 名無しさん 2017-11-30 20:27:50
        • 嵐翼オデドラ提案者です。そのあたりは戦い方により、オデドラではできない発狂攻撃に耐えることも由美姐さんならば可能な場合さえあります。実際、マシン北欧中華の3ラッシュをL真弓鉄次で勝ってきたので、HP条件がない上に先制対策に激減が張れる上位互換の由美姐さんならばもっと可能性があると思っての発言でした。全部サブには嵐翼オデドラがいて自動回復にバインド対策にと無類の活躍を示したので、どう使うことになろうと結局はミザリーより優先度は高いと思います。 - 名無しさん 2017-12-03 19:55:37
          • さらに補足です。キリをフレンドに迎える場合は、火無効PTがいい場合もあるので、裏エルドラド三体(と潜在火軽減20個)を用意していくのもいいと思います。そこでもあと一体はだいたい嵐翼オデドラ。 - 名無しさん 2017-12-03 20:00:42
  • KOFコラボの京が2体当たったのですが、2体を生かせるリーダー(京を除く)はどんなモンスターがおりますでしょうか?(コットン、ネイはおりません) - 名無しさん 2018-01-10 09:46:01
  • アルレシャ一体…今はおっぱ…闇の方だけど、覚醒は76だしなぁってずっと悩んでるぞい。神キラー無くなると困るかな。他でカバーすればいいかな - 名無しさん 2018-02-24 00:24:23
    • うおああ書くところ間違えましたorz - 名無しさん 2018-02-24 00:26:47
      • どこに書くつもりだったんだい?? - 名無しさん 2018-02-26 02:01:54
    • 転生でおっぱ…闇アルレっぽくなるかもしれないしムート装備アシストでバインド耐性リーダーにも出来るしGOGO - 名無しさん 2018-03-18 13:39:44
    • 今気づいたが、この掲示板、コメント欄トップに一年前の発言が残っているんだな。 - 名無しさん (2018-04-01 00:20:58)
      • 正直なところ、チーム相談版は削除して問題ないレベルに誰も使ってない。以前ほど多様なリーダーが使われなくなり動画で有名なPTばかり使われているのと、結果的にマイナーリーダーの相談をしてもろくに返答できる人が居ないのが恐らく遠因。一時期は「〇〇でよくね?」ってのは完全に煽り文句だったが、最近じゃ「ヨグで良くね?」「エドで良くね?」とかで本当に話が終わる感じだからなぁ - 名無しさん (2018-04-01 11:14:40)
        • 機能してないのと同時にトップには表示されてない(コメント欄ページ見ないといけない)のも原因としてはありそうな。まあ初心者欄は辛うじて動いてるしあくまでほんの僅かな理由ってだけだが - 名無しさん (2018-04-01 23:47:26)
        • 1年前の時点で既にマイナー系放置されまくって、結局半数は自分が答えていたくらい瀕死だったんよねココ…。自分はもうパズドラについていけず引退状態だし、現状なら初心者板に統合で良い気がする - 名無しさん (2018-04-08 22:45:24)
          • 既にパズドラが編成を議論する価値のあるゲームじゃなくなったんだよな。実際脳死PTで行くのが一番楽だし。ラードラくらいからPT編成を考える人が激減したと思う。自分で編成を考えたいタイプの人はとっくに引退しちゃったという面もあるかも知れないね - 名無しさん (2018-04-09 03:16:38)
    • さらに追加だけど、2年前のコメントも残るようになってた - 名無しさん (2019-06-15 10:05:10)
      • たぶんこのまま(パズドラのサービス終了まで)誰も新しい木を立てないままずっと残り続けると思うぞ - 名無しさん (2019-07-01 22:19:23)
      • まさか柱も自分の書き込みが2年以上も残るとは思わないだろう。もしこの先wikiが改修や移転しても編成板残って人増えるといいな。 - 名無しさん (2020-02-25 02:25:30)
  • 恐れ多いけど改めてクロユリの件で書き込み失礼致します。現状の手持ち・調達可能な使えそうなサブ候補が陣枠火ネイ・メリオ・闇ソニ、以下多色陣になるけどクリカリ・結城・分岐光アテン・ラグドラ、変換枠はパンドラ・ハロロズ・ハロちよめ・サツキ・冥鉄ニ角、スキル倍率枠ぐんま・貂蝉(覚醒究極両方)・マイネ、その他使えそうなの雨宮・オデドラ・オオクニ・セルケトといった具合なのですが、買うかどうかでは好きにしてって話ですしこの中でクロユリパ組むならどうするかをお聞かせ頂けたら幸いです - 名無しさん (2018-07-04 17:10:03)
    • 尚ターディス未所持、風神・カラット・シーン・ファセットは一応有り、その他○○持ってないの?とかありましたらそちらもお聞かせ頂ければ…。 - 名無しさん (2018-07-04 17:24:08)
      • 遅くなっちゃったけど、流れが遅い頃なら普通のコメント欄に書き込んでもいいと思います!(最近あまりこっちのコメント欄を見る人がいないので…) - 名無しさん (2018-07-12 04:21:21)
        • あちらに書き込むのも荒れかねないかなと思った故こちらで気長に待とうかなと思った次第です〜。クロユリで組むとしたら個人的にはS火ネイメリオ雨宮ロック解除貂蝉かなって思ってま。 - 名無しさん (2018-07-12 16:50:34)
  • 無料ガチャで逃げ道とは一体。当たらなくて悔しいってのは理解できた。 - 名無しさん (2019-01-09 12:36:59)
  • FFコラボのグラウカは取っておいたほうが良いですかね?アシスト不可ですが割合で止め指せますし - 名無しさん (2019-07-13 17:40:53)
    • うちは最初のコラボの時に交換してその後ずっと使ってるけど、今となってはニクスやヴァースが居るから必須級とは言えないかな。アシスト可にしてくれればニクス、ヴァースと同格に使えるのにねぇ…… - 名無しさん (2019-07-17 18:14:02)
  • Android8.0だけど最近落ちまくる。5分に1回くらい落ちる気がする。wi-fiにしても4Gにしても変わらんし、まったく意図してないのにダンリセの繰り返しになる… - 名無しさん (2019-10-24 21:53:11)
  • 最強の編成思いついた - サクヤ (2021-05-24 19:42:35)
    • (リーダー)サクヤ (助っ人)サクヤ 残りは10コンボ以上で攻撃力が上がる能力持ちのやつ - サクヤ (2021-05-24 19:44:54)
      • この編成はサクヤのリーダースキルで四色攻撃で+3コンボが二体いるから6コンボプラスされて消した4色分も合わせて4色消すと絶対に10コンボになるから他の攻撃力が上がるスキルも絶対に発動できる - サクヤ (2021-05-24 19:49:10)
      • このパーティーが最強‼️‼️‼️ - サクヤ (2021-05-24 19:50:17)

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最終更新:2021年07月16日 02:40