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  • レーダー
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○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバルその他のゲリラ
精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!ゼローグ∞降臨!レジェロンテ降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヴォルスーン降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!

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チャレンジダンジョン!(第2回)

  • チャレンジダンジョン登場! (公式サイト)
  • チャレンジダンジョン!の第2回。
  • ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。
  • Lv1~Lv3を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。また、Lv4~Lv10を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。(Lv1~Lv10クリアで合計2つ)
  • クリアしたダンジョンのレベルに応じて、異なるダンジョンクリア報酬がメールボックスに届く。
  • 道中およびボスドロップなし。
【初実装】
  • 2014.11.05(水) 0:00頃
【実施期間】
  • 2014.11.05(水) 0:00 ~ 2014.11.09(日) 23:59
【クリア報酬】
Lv 報酬 Lv 報酬
10
ホノピィ 5
ノエルドラゴン・ノワール
(Lv最大)
9
ミズピィ 4
たまドラ
(HP+3、攻撃+3、回復+3)
8
モクピィ 3
超キングゴールドドラゴン
7
ヒカピィ 2
超キングメタルドラゴン
6
ヤミピィ 1 50万コイン

Lv10(テクニカル)

【スタミナ:100 バトル:6】 獲得経験値の目安:70,843(固定)コイン:70,720(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 5,329,444 3,900 - 1 はなっから容赦しねぇ!! 先制 2,038ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変換 ※通常攻撃なし
ヘルズチャージ 20,375ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換する
(オラオラオラオラオラァッ!!と交互に使用)
オラオラオラオラオラァッ!! 5連続攻撃 計30,565ダメージ
(ヘルズチャージと交互に使用)
もっぺん沈んどけぇ!! 2,038ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変換
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
(以後「獄羅苦怒羅威武」を繰り返す)
獄羅苦怒羅戒武 25,469ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換する
(HP50%以下で使用)
B2
暗黒覚醒ゼウス 6,080,262 8,160 19,336 1 ブラックディメンジョン 先制 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で闇→光に属性変更
ブラックホール 15,469ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
神王の眼光 神タイプのモンスターが2~4ターンの間、行動不能
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
スーパーノヴァ 10連続攻撃 計48,340ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
B3
超覚醒ゼウス 4,112,485 8,160 19,336 1 神の雷 29,004ダメージ
(HP75%以下で使用)
神王の眼光 神タイプを2~4ターン行動不能にする
(HP50%以下で使用)
スーパーノヴァ 10連続攻撃 計48,340ダメージ
(HP20%以下で使用)
B4
覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 6,166,673 4,680 - 1 情熱☆ヘラチューン 先制 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなり、お邪魔ドロップが落ちてくる。
スイートデビル♪ 21,252ダメージ+水ドロップをお邪魔ドロップに変化
ハートフルアロー 21,252ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
ダブリットミラー 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で必ず使用)
ウルズ↑↑フィーバー☆ 3連続攻撃 計31,878ダメージ(HP50%以下で使用)
B5
神王妃・ヘラ 5,138,296 696 (19,455) 1 神王妃の洗礼 先制 38,910 ダメージ ※通常攻撃は盤面に光ドロップがない場合のみ
※条件を同時に満たした場合の優先順位は
(1)神王妃の吐息
(2)ギガグラビティ
(3)ギガグラビトンボム
ブラックナイトメア 17,510ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化
(光ドロップがない場合、かわりに通常攻撃)
神王妃の吐息 神タイプのモンスターが5ターンの間、行動不能
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ)
ギガグラビトンボム 97,275ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
B6
聖都の守護神・アテナ 8,562,222 4,680 - 1 よくぞここまで来ました! 先制 味方のHPが全回復 Boss
※HP50%以下で光→木に属性変更

※アイギスの守り、ニケの聖歌、リザレクションのうち
いずれか1つを使用すると他の2つのスキルは使用しない

※同時に条件を満たした場合の優先順位は
(1)リザレクション(こちらのHP条件あり)
(2)ニケの聖歌
(3)アイギスの守り
(4)スターバースト
シャイニングスピア 19,055ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換
ストームパニッシャー 6連続攻撃 計28,584ダメージ
シケリアストライク 現HPの99%のダメージ
アイギスの守り 999ターンの間、状態異常無効
(HP90%以下で使用)
ニケの聖歌 闇属性のモンスターが10ターンの間、行動不能
(HP75%以下でPTに闇属性のモンスターがいる場合一度だけ使用)
(闇属性モンスターがいない場合、かわりにアイギスの守りを使用)
リザレクション 自分のHPを全回復
(HP50%以下でこちらのHPが23,819以上の場合一度だけ使用。
(こちらのHPが上記以下の場合、かわりにニケの聖歌を使用)
スターバースト 10連続攻撃 計 238,190 ダメージ
(HP30%以下で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv9(テクニカル)

【スタミナ:90 バトル:7】 獲得経験値の目安:40,512(固定)コイン:50,040(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
ハリケーンボルケーノドラゴン 2,570,174 2,460 11,328 1 ファイアスケイル 先制 10ターンの間、火属性攻撃吸収 ※HP50%以下で火→木に属性変化
火山龍の咆哮 5ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる
(最初の行動で必ず使用)
マグマボール 9,062ダメージ+木ドロップを火ドロップに変化
(盤面に木ドロップがある場合、高確率で使用)
ハリケーンファング 3~5連続攻撃 計10,194~16,990ダメージ
(HP50%以下で使用)
B2
ブラストオーロラドラゴン 3,876,539 4,920 13,894 1 箱舟の守護龍 先制 3ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で水→火に属性変化
オーロラブラスト 11,115ダメージ+ランダムで1体が1ターンの間、行動不能
ゴッドティアーズ 5ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる
(HP75%以下で一度だけ使用)
ブルーアウト・ネメシス 3カウント後、5連続攻撃 計69,470ダメージ
(HP75%以下で必ず使用、再使用時は再度カウントを行う))
B3
トルネードホーリードラゴン 1,714,619 4,920 - 1 豊穣の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で光→木に属性変化
ディザスター・エア 3カウント後、3連続攻撃 計80,184ダメージ
(必ず使用 再使用時は再度カウントを行う)
B4
サイクロンデビルドラゴン 1,885,730 24,600 25,444 2 魔龍の眼光 先制 光属性モンスターが4ターンの間、行動不能
(光属性モンスターがいる場合に使用)
※HP50%以下で闇→木に属性変化
魔龍の咆哮 先制 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる
(光属性モンスターがいない場合に使用)
ヘルボール 22,900ダメージ+水ドロップを闇ドロップに変化
ダークサイクロンブラスト 31,805ダメージ+ドロップが真っ暗になる
(HP50%以下で使用)
B5
嵐翼の迅龍帝・スリーディア 6,177,624 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%未満で木→光に属性変化

上から順にスキルを使用し、
最後は天地崩嵐を繰り返し使用
迅風咆哮 12,731ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる?)
爪翼乱撃 4連続攻撃 計25,464ダメージ
龍巻旋封 10,185ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能
一時の凪 何もしない
天地崩嵐 5連続攻撃 計 318,275 ダメージ
B6
妙霊護の青龍・カリン 3,682,482 504 - 3 双龍掌 2連続攻撃 計19,774ダメージ ※HP50%以下で水→闇に属性変化
龍連脚 4~5連続攻撃 計23,068~28,835ダメージ
(HP60%以下で使用)
東方七星陣 7連続攻撃 計80,745ダメージ
(HP20%以下で使用)
B7
星帝の黄龍・ファガン 4,967,099 684 27,138 1 はっはっはっ! よく来たなっ! 先制 こちらのHPが100%回復 Boss
真・双龍掌 2連続攻撃 計54,276ダメージ
(HP70%以下で使用)
真・四神乱舞 4連続攻撃 計 325,656 ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv8 回復なし(テクニカル)

【スタミナ:80 バトル:7】 獲得経験値の目安:19,451(固定)コイン:26,136(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
エンジェリット 2,567,351 240 11,755 1 天使の慈悲 先制 こちらのHPを全回復
ハートアタック 11,755ダメージ(3倍時35,265ダメージ)+ランダムで1色を回復ドロップに変換
(HP20%以上で使用)
エンジェリットハイロウ リーダーとフレンドが4ターンの間行動不能
(HP50%以下で1度だけ使用)
怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計23,512ダメージ(3倍時70,536ダメージ)
(HP20%以下で必ず使用)
デビリット 3,765,129 240 23,305 1 デビリットポイズン ランダムでドロップ6つを毒ドロップに変換
(HP20%以上でハートブレイクと概ね交互に使用
ハートブレイク 23,305ダメージ(3倍時
ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換
怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計46,612ダメージ(3倍時139,836ダメージ)
(HP20%以下で必ず使用)
B2
聖天地の守神・エンジェル 1,879,350 1,450 13,680 1 天使の冷笑 先制 ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
サディスティックスイッチ 999ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃27,360ダメージ)
(HP75%以下で攻撃力上昇状態でない場合、必ず使用)
シャイニングレイ 10,260ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化
(攻撃力2倍時20,520ダメージ)
ハートブレイク 6,840ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化
(攻撃力2倍時13,680ダメージ)
(HP30%以下で高確率で使用)
B3
神炎の熾天使・ウリエル 1,714,191 432 11,704 1 戒めの鎖 8,778ダメージ+ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能 ※HP50%未満で火→光に属性変化
聖炎の奇跡 17,556ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化
久遠の業火 8,778ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化
(HP50%以下で必ず使用、盤面に回復ドロップが無い場合通常攻撃)
B4
神託の大天使・ガブリエル 773,080 432 11,191 2 天使の囁き 先制 リーダーが5ターンの間、行動不能 ※HP50%未満で水→光に属性変化
神言・終わりの日 現HPの99%のダメージ
(「召喚・カサブランカ」と交互に使用)
召喚・カサブランカ 2連続攻撃 計17,906ダメージ
(「神言・終わりの日」と交互に使用)
神秘の白百合 自分のHPを全回復(HP50%以下で一度だけ使用)
※こちらのHPが少ない場合通常攻撃?
B5
護法の大天使・ミカエル 47 600,000 - 1 守護結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%未満で木→光に属性変更

封印結界→魂の天秤4回を繰り返し使用
封印結界 リーダーとフレンドが4ターンの間、行動不能
魂の天秤 3,996ダメージ(1回目の使用時)
7,991ダメージ(2回目の使用時)
15,982ダメージ(3回目の使用時)
63,928ダメージ(4回目の使用時)
(4回目の魂の天秤の次は封印結界に戻る)
B6
神癒の大天使・ラファエル 3,181,469 0 - 5 神癒の奇跡 先制 10ターンの間、闇属性の攻撃を吸収
永遠の安らぎ 3連続攻撃 計 165,084 ダメージ(必ず使用)
B7
堕天使・ルシファー 3,424,789 900 - 1 悪のカリスマ 先制 闇属性モンスターが3ターンの間、行動不能
(闇属性モンスターがいる場合に使用)
Boss
私が相手になろう 先制 ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変化
(闇属性モンスターがいない場合に使用)
イビルノヴァ 10,202ダメージ+闇ドロップをお邪魔ドロップに変化
断刀・天墜 13,603ダメージ
滅びよ 何もしない
(HP30%以下で最初に使用)
(明けの明星と交互に使用)
明けの明星 272,060 ダメージ
(HP30%以下で使用)
(滅びよと交互に使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv7(テクニカル)

【スタミナ:70 バトル:5】 獲得経験値の目安:36,670 コイン: 46,680


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
秘海の龍騎姫・クレオパトラ 3,415,681 0 - 1 エゴイストヒール 先制 5ターンの間、状態異常無効化
愛のムチ 14,353ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化
水ドロップキック 11,482ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
ブルードラゴンスクリュー 3連続攻撃 計17,223ダメージ
氷結コブラツイスト 5,741ダメージ+フレンドが1ターンの間、行動不能
毒霧 8,612ダメージ+ドロップが真っ暗になる
サーペント・トップ 何もしない(HP50%以下で一度だけ使用)
ナイル式ムーンサルトプレス 2,871ダメージ+全員が1~2ターンの間、行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
このまま眠りなさい 何もしない(HP50%以下で「ピンフォール」と交互に使用)
ピンフォール 574,100 ダメージ(HP50%以下で使用)
B2
神秘の結晶龍・クリスタルスカル 1,801,639 53,889 18,076 2 虚ろなる眼光 先制 ドロップが真っ黒になる
水晶の呪光 ランダムで2体が3ターンの間行動不能
(最初の行動で使用、以降3回行動するごとに使用)
クリスタルファング 2連続攻撃 計21,692ダメージ
(HP40%以上で水晶の呪光を使用しないターンに使用)
神秘の虚光 27,114ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
(HP40%以下で水晶の呪光を使用しないターンに使用)
B3
煌命聖海神・イシス 2,741,371 504 12,628 1 幼炎隼の奇襲 先制 6,314ダメージ ※HP50%以下で水→光に属性変化
聖海の波動 10,102ダメージ+木ドロップを水ドロップに変化
煌命の光 10,102ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
ナイルの氾濫 5ターンの間、スキル使用不可(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
星母と炎隼の閃光 2連続攻撃 計20,204ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
B4
トト 3,853,936 552 6,314 1 ヒエログリフの刻印 先制 999ターンの間、状態異常無効化
復活の儀式 倒したモンスターをHP50%の状態で復活させる。
魔導の呪言 火ドロップをお邪魔ドロップに変化
死者の審判 3,157ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化
時空遊び 3,157ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能
創世の煌き 4連続攻撃 計25,256ダメージ
(HP20%以下で使用)
ソティス 3,768,380 552 12,731 1 ナイルの恵み 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
復活の儀式 倒したモンスターをHP50%の状態で復活させる
そぉいっ! 12,731ダメージ+闇ドロップを回復ドロップに変化
えぇいっ! 12,731ダメージ+光ドロップを回復ドロップに変化
ヘリアカルライジング 3連続攻撃 計19,098ダメージ
(HP20%以下で使用)
B5
暗黒太陽神・ラー 50 900,000 - 1 神々の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss
※HP50%以下で光→闇に属性変化
太陽の威光 99ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる
(最初の行動で使用)
ソーラービーム 778ダメージ(2回目の行動で使用)
ソーラーレーザー 7,777ダメージ(3回目の行動で使用)
ソーラーカノン 15,554ダメージ(4回目の行動で使用)
ソーラーエクスプロージョン 77,770ダメージ(5回目以降の行動で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv6 回復なし(テクニカル)

【スタミナ:60 バトル:5】 獲得経験値の目安:16,106 コイン:20,196


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
火の上忍 808,853 640 4,256 1 忍犬の術 3,405ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
忍犬大乱踏 5~8連続攻撃 計4,255~6,808ダメージ(HP50%以下で忍犬の術と交互で使用)
木の上忍 275,520 32,000 4,469 1 木遁・木枯し 先制 2,235ダメージ+ドロップが真っ黒になる
猿飛流抜刀術 6連続攻撃 計5,364ダメージ
(HP50%以下で使用)
B2
光の守護鬼・ショウキ 626,042 750 8,653 2 ここから先は 先制 4,327ダメージ
ぶん殴り 現HPの99%のダメージ(最初の行動で必ず使用)
怒りの鉄拳 17,306ダメージ(攻撃力3倍時51,918ダメージ)
孤軍奮闘 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
闇の守護鬼・ジャキ 1,042,708 0 7,403 2 通さねえ! 先制 ドロップが真っ黒になる6
(B1で作られた暗闇ドロップが残っている場合、代わりに先制で通常攻撃?)
ぶった切り 11,105ダメージ(最初の行動で必ず使用)
怒りの鉄拳 14,806ダメージ(攻撃力3倍時44,418ダメージ)
孤軍奮闘 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
B3
霊峰の破戒神・大天狗 1,328,763 0 9,788 2 縛! ランダムで3体が3ターンの間、行動不能
(HP40%以上で初回行動時のみ使用)
壊! 14,672ダメージ
滅! 6,852ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
精神を研ぎ澄ましている 何も起こらない(HP40%以下で使用)
(次回行動で生者必滅使用)
生者必滅 4連続攻撃 計78,304ダメージ
(以降、精神研ぎ澄ましている→生者必滅の繰り返し)
B4
焔獄蛇神・ヒノカグツチ 1,391,806 420 - 2 蛇神の咆哮 先制 現HPの99%のダメージ ※HP50%未満で炎→闇に属性変更
焔獄弾 21,708ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換
呪いの蛇眼 全員を1ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
蛇王焔殺滅龍波 単発 651,240 ダメージ
(HP50%以下で使用)
B5
万物の妃神・イザナミ 3,011,597 670 13,069 1 太平の願い 先制 10ターンの間、スキル使用不可
(先制で一度だけ使用)
Boss
※HP50%未満で光→水に属性変更

通常攻撃は変換対象ドロップが
盤面に無い場合のみ
幼龍神の息吹 11,762ダメージ+木ドロップを火ドロップに変換
大いなる神光 13,069ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変換
(HP50%以上で使用)
母なる大海 14,376ダメージ+火ドロップを水ドロップに変換
(HP50%以下で使用)
儚き夢想 ランダムで3色をお邪魔ドロップに変換
(HP30%以下で一度だけ使用)
森羅万象 3連続攻撃 計32,675ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv5(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値の目安:11,500~12,500程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
ダブルビリット 10 100,000 6,666 3
ダブサファリット 10 100,000 6,666 3
ダブエメリット 10 100,000 6,666 3
ダブトパリット 10 100,000 6,666 3
ダブアメリット 10 100,000 6,666 3
パイロデーモン 46,650 2,200 5,460 1 ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
フロストデーモン 48,150 2,200 5,490 1 リーフバインド 木属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
タウロスデーモン 49,650 2,200 5,670 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
ハーピィデーモン 51,150 2,200 5,550 1 ダークバインド 闇属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
ブラッドデーモン 52,650 2,200 5,580 1 フラッシュバインド 光属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
ホノピィ 22 6,000,000 6,153 1
ミズピィ 22 6,000,000 6,153 1
モクピィ 22 6,000,000 6,153 1
ヒカピィ 22 6,000,000 6,153 1
ヤミピィ 22 6,000,000 6,153 1
B5
火炎獄・パイロデーモン 563,611 800 6,792 1 ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 ランダムで2体出現
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,228ダメージ(HP40%以下で使用)
氷結獄・フロストデーモン 560,140 800 6,694 1 リーフバインド 木属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,048ダメージ(HP40%以下で使用)
樹海獄・タウロスデーモン 556,667 800 6,583 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計11,850ダメージ(HP40%以下で使用)
光天獄・ハーピィデーモン 570,556 800 6,903 1 ダークバインド 闇属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,426ダメージ(HP40%以下で使用)
闇地獄・ブラッドデーモン 574,028 800 7,000 1 フラッシュバインド 光属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,600ダメージ(HP40%以下で使用)
B9
究極邪龍・ヘルヘイム 448,230 252 9,961 2 ゴッドヘルブレス 連続攻撃22,413(7,471×3)ダメージ
(HP75%以下で使用)
暗黒の息吹 ドロップが見えなくなる
B10
魔焉皇帝・ヴァンパイアデューク 2,086,181 2,050 10,444 1 控えよ 先制 現HPの99%のダメージ Boss
※HP50%以下で水→闇に属性変化
フリーズベイン 7,833ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変換する
魔皇帝の暗影 闇属性モンスターが3ターンの間、行動不能
(HP50%以下で使用、次のターンは「格の違いを見せてやろう」)
格の違いを見せてやろう 何もしない
(以後「インフィニティブレード」を繰り返す)
インフィニティブレード 連続攻撃 計20,888ダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv4(テクニカル)

【スタミナ:40 バトル:10】 獲得経験値の目安:7,500程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
パイロデーモン 23,384 1,540 3,701 1 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
フロストデーモン 32,635 1,540 3,721 1 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
タウロスデーモン 33,652 1,540 3,843 1 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
ハーピィデーモン 34,668 1,540 3,762 1 ダークバインド 闇属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
ブラッドデーモン 35,685 1,540 3,782 1 フラッシュバインド 光属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
フレイムキメラ 23,384 350 5,185 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,260ダメージ
バブルキメラ 22,367 350 5,043 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,060ダメージ
リーフキメラ 21,350 350 4,880 2 連続攻撃 2連続攻撃 計6,832ダメージ
ボルトキメラ 24,400 350 5,348 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,488ダメージ
ミストキメラ 25,417 350 5,490 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,686ダメージ
ミノタウロス 46,564 112 6,954 4 ファイアブレイク 3,477ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変換
(最初の行動で必ず使用?)
気合溜め 次回攻撃時のダメージ2倍(通常攻撃13,908ダメージ)
コカトリス 19,113 112 4,697 2 コンフューズアイ ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換
イビルアイ ランダムで1体が5ターンの間、行動不能
(HP30%以下で一度だけ使用)
ピヨピヨ鳴いている 何もしない
ケンタウロス 51,647 5,600 2,684 1 ウィンドランス 2,147ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換
孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
サイクロプス 92,313 0 6,954 3 ヘビーブロウ 現HPの75%のダメージ
メガインパクト 10,431ダメージ(HP30%以下で使用)
ダークレディ 21,145 112 3,701 2 ダークワールド ドロップが真っ黒になる
ビンタ 4,626ダメージ
神秘の仮面 15 100,000 4,000 1
ミスリット 2,530 6 159 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ウォーターバインド 水属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
リーフバインド 木属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
フラッシュバインド 光属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ダークバインド 闇属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ダブミスリット 15 100,000 7,777 5
B5
カオスデビルドラゴン 695,833 5,000 - 2 大きく口をひらいた 初回のみ使用、以後毎回カオスレイ
カオスレイ 単発66,444ダメージ
B9
ライトニングホーリードラゴン 626,389 5,000 10,028 1
B10
メテオボルケーノドラゴン 942,822 6,000 18,360 2
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン


Lv3 火水闇(ノーマル)

【スタミナ:30 バトル:7】 獲得経験値の目安:3,600程度
【スタミナ:30 バトル:7】 獲得経験値の目安:3,467~3,800程度
+ 道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B7
サラマンダー 95,518 176 2,520 3 Boss
シーサーペント 119,073 176 4,640 4 Boss
ドラゴネット 130,851 176 4,287 3 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン
【Lv3の 編集

Lv2 火水闇(ノーマル)

【スタミナ:20 バトル:7】 獲得経験値の目安:1600程度
【スタミナ:20 バトル:7】 獲得経験値の目安:1,212~1,503程度
+ 道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B7
フレイムゴーレム 7,569 90 500 4 Boss
アイスゴーレム 8,264 90 611 4 Boss
アースゴーレム 8,958 90 708 4 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン
【Lv2の 編集

Lv1 火水闇(ノーマル)

【スタミナ:10 バトル:7】 獲得経験値の目安:400程度
【スタミナ:10 バトル:7】 獲得経験値の目安:451~587程度
+ 道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B7
デカホノりん 2,606 15 171 3 Boss
デカアワりん 3,350 15 179 3 Boss
デカモリりん 4,094 15 194 3 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン
【Lv1の 編集


攻略指南

過去のチャレンジダンジョンも参考に。(開催履歴
第一回のチャレンジダンジョン!と大まかな構成は同じだが、各Lvごとに一部の敵が入れ替わっている。

◼Lv1〜3 火水闇
敵は土日ダンジョンの初級〜上級程度。火水闇の3色なのでハクがいるとLSを簡単に発動できる。

◼Lv4
5FのCDDは2回目の行動で大ダメージを打ってくるのでその前に急いで倒す。

◼Lv5
9Fに新登場のヘルヘイムは脆いのでさっさと倒して良い。前回同様、道中に出るピィの群れをどう捌くかが課題。

◼Lv6 回復なし
前回から難易度が飛躍的に上昇した。
1Fでは木上忍が先制で暗闇。2Fでもジャキが先制で暗闇。暗闇耐性があった方が気楽に戦える。
問題は4F以降で、闇カグツチの先制99%ダメージからの、ボスの光イザナミの先制スキル封印が来る。回復なしの関係上、殴り合って封印解除まで耐えることができないので、スキルなしで倒せるパーティか封印耐性を積み込んだパーティでないとあっさり負けてしまう。
または、ボスが光イザナミなので適切なおでん狼パーティが組めれば完封可能。(究極全覚醒緑おでんであれば、相方はアマテラスでなく究極エンジェルや究極アルラウネでも十分)
5321以上の自動回復力、8885以上~自動回復力の2倍以下のHP、明星(もしくはそれに準ずる大ダメージスキル)2個、ギガグラ1個を準備できれば、手順を間違えない限り負けることはない。
ちなみに、登場する光イザナミの能力は修正前のイザナミ降臨超地獄級のものと同じ。
+ おでん狼での攻略詳細

◼Lv7
2Fに新たにクリスタルスカルが登場。先制暗闇や、バインド・お邪魔変換で妨害してくる上に、HPも防御力も高い。なるべく高火力で一気に沈めたい。
B1のクレオパトラを乗り切れるなら覚醒西洋神を使えば殆どダメージを1/4に減らせる。

◼Lv8 回復なし
2Fにいたノアが光エンジェルに変更されたため、前回より少し難易度が下がった。
自前で回復できる手段は大量に用意しておくこと、覚醒の自動回復も有効。
光・闇ダメージを軽減できると楽なため、ここでも覚醒西洋神が活躍するだろう。

◼Lv9
6Fの木カリンが闇カリンに変更。攻撃間隔は長いが、削り損なうとやはり大ダメージを飛ばしてくるので慎重に。
5〜7Fは敵の火力が並外れて高いので、なるべく行動させる前に倒すことを徹底したい。

◼Lv10
今回の開幕先制は毒の海。スキブを積んでドロリフや陣で消すか、毒耐性で弾くこと。
ただし全体の難易度が非常に高いため、強引にPTにドロリフや耐性持ちを入れるなら、1コンを入場料として払う方がトータルの消費は少なくなる可能性もある。
前回のボスだったウルズが4Fに移動したため、5F以降でも火やお邪魔が降ってくることに注意が必要。
5Fでは神王妃ヘラの先制攻撃が来るが、威力が38910ダメージまで上がっている。事前に軽減スキルを用意しておかないと耐えるのは難しい。
ボスは究極アテナで、先制でパーティ全快。850万という凄まじいHPを持つ上に、異常無効、闇10ターンバインド、木属性に変化してのリザレクション、HP30%以下では告知なしでスターバーストと、強敵の要素を一通り備えている。覚醒西洋神で挑む場合は、属性変化ギリギリからどうやってHPを削り切るかが一番の課題となるだろう。
なお、ニケの聖歌とリザレクションについては、規定のHPを切っても使用してこない場合が報告されている。 詳しい使用条件は不明。

コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • 報酬のたま+9ってのが悩ましいなぁ…プラス振りたいのはもう覚醒済みだし -- 2014-11-13 14:11:51
  • 報酬がプラスたまごのチャレンジダンジョンとかもやればいいのになぁ。難易度上がるとプラスも増えて行くとか。あと真無限みたいな感じでコンテ不可の行ったところまでで報酬決まるとかね。 -- 2014-11-14 12:02:13
  • 難易度に不満はないけど、クリア後にスタミナ1で挑戦出来たりとかするといろんなPT試せて面白いんだがなあ -- 2014-11-15 00:49:14
  • ランク70程度じゃLv5無理ですよね。ノエルの経験値が欲しい。。。。。。。。。。 -- 2014-11-29 23:59:50
  • Lv9のカリン 名前違うくない? -- 2014-12-28 22:53:31
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