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「アコライトスキル」(2011/07/25 (月) 21:42:46) の最新版変更点
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*《プロテクション》
**最優先。射程20mを仲間たちにも徹底しておくこと。
**性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(5):☆☆☆☆☆
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*《アームズマスタリー:打撃》
**殴りアコ以外なら不要。カンフー好きならアリか。
**性能(3):★★☆☆☆ 演出(1):★★★★☆
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*《アフェクション》
**1回限り、誰か1人を確実に助ける「切り札」。
**性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(5):☆☆☆☆☆
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*《アンデッドベイン》
**貫通ダメージな魔法攻撃。他のクラスで更に強化しよう!
**性能(4):★☆☆☆☆ 演出(4):★☆☆☆☆
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*《インボーク》
**回避特化型には不要。範囲化できれば、モブが多い場面では実に役立つ。
**性能(4):★☆☆☆☆ 演出(3):★★☆☆☆
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*《キュア》
**コストが重い。HPは治せないので、根本的なピンチは打破できないかも?
**性能(3):★★☆☆☆ 演出(2):★★★☆☆
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*《クイックヒール》
**連戦時、本当に助かる。ただし単体治癒しかできないので注意。
**性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(2):★★★☆☆
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*《クルーセフィクション》
**GMに「アンデッドや魔族を出せ」と無言の圧力をかける。
**性能(3):★★☆☆☆ 演出(2):★★★☆☆
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*《ディバインアーム》
**打撃武器限定の《ウェポンルーラー》。後回しでよい。
**性能(2):★★★☆☆ 演出(1):★★★★☆
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*《テレポート》
**マーク作成はコストなし、回数制限なし。どんどん記憶していこう!
**性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(5):☆☆☆☆☆
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*《ハンマーフォージ》
**直後の白兵攻撃でダメージを与えた相手の行動値を-10する。凶悪。
**性能(3):★★☆☆☆ 演出(3):★★☆☆☆
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*《ヒール》
**基本中の基本。ただし単体回復なので手番を喰ってしまう。コストはやや高めか。
**性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(3):★★☆☆☆
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*《ビリーブ》
**神聖な力を強化する。貫通ダメージが増加するのは嬉しい。
**性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(5):☆☆☆☆☆
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*《ブレッシング》
**実は戦闘以外の方が役立つ。やや重いので濫用は厳禁だが。
**性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(5):☆☆☆☆☆
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*《ヘイスト》
**移動力はそのまま据え置き。
**性能(3):★★☆☆☆ 演出(2):★★★☆☆
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*《ホーリーアーマー》
**長期戦なら意味がある。それ以外では‥‥
**性能(3):★★☆☆☆ 演出(3):★★☆☆☆
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*《ホーリーウェポン》
**範囲化できるならアリ。属性は変化しないので注意。
**性能(3):★★☆☆☆ 演出(2):★★★☆☆
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*《ホーリーライト》
**貫通ダメージな魔法攻撃。他のクラスで増強しよう!
**性能(3):★★☆☆☆ 演出(4):★☆☆☆☆
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*《レイズ》
**《ファーストエイド》はコストなしだが至近だけ。これは20mまで届く。
**性能(3):★★☆☆☆ 演出(4):★☆☆☆☆
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