アコライトスキル


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《プロテクション》

最優先。射程20mを仲間たちにも徹底しておくこと。

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(5):☆☆☆☆☆




《アームズマスタリー:打撃》

殴りアコ以外なら不要。カンフー好きならアリか。

性能(3):★★☆☆☆  演出(1):★★★★☆




《アフェクション》

1回限り、誰か1人を確実に助ける「切り札」。

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(5):☆☆☆☆☆




《アンデッドベイン》

貫通ダメージな魔法攻撃。他のクラスで更に強化しよう!

性能(4):★☆☆☆☆  演出(4):★☆☆☆☆




《インボーク》

回避特化型には不要。範囲化できれば、モブが多い場面では実に役立つ。

性能(4):★☆☆☆☆  演出(3):★★☆☆☆




《キュア》

コストが重い。HPは治せないので、根本的なピンチは打破できないかも?

性能(3):★★☆☆☆  演出(2):★★★☆☆




《クイックヒール》

連戦時、本当に助かる。ただし単体治癒しかできないので注意。

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(2):★★★☆☆




《クルーセフィクション》

GMに「アンデッドや魔族を出せ」と無言の圧力をかける。

性能(3):★★☆☆☆  演出(2):★★★☆☆




《ディバインアーム》

打撃武器限定の《ウェポンルーラー》。後回しでよい。

性能(2):★★★☆☆  演出(1):★★★★☆




《テレポート》

マーク作成はコストなし、回数制限なし。どんどん記憶していこう!

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(5):☆☆☆☆☆




《ハンマーフォージ》

直後の白兵攻撃でダメージを与えた相手の行動値を-10する。凶悪。

性能(3):★★☆☆☆  演出(3):★★☆☆☆




《ヒール》

基本中の基本。ただし単体回復なので手番を喰ってしまう。コストはやや高めか。

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(3):★★☆☆☆




《ビリーブ》

神聖な力を強化する。貫通ダメージが増加するのは嬉しい。

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(5):☆☆☆☆☆




《ブレッシング》

実は戦闘以外の方が役立つ。やや重いので濫用は厳禁だが。

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(5):☆☆☆☆☆




《ヘイスト》

移動力はそのまま据え置き。

性能(3):★★☆☆☆  演出(2):★★★☆☆




《ホーリーアーマー》

長期戦なら意味がある。それ以外では‥‥

性能(3):★★☆☆☆  演出(3):★★☆☆☆




《ホーリーウェポン》

範囲化できるならアリ。属性は変化しないので注意。

性能(3):★★☆☆☆  演出(2):★★★☆☆


《ホーリーライト》

貫通ダメージな魔法攻撃。他のクラスで増強しよう!

性能(3):★★☆☆☆  演出(4):★☆☆☆☆




《レイズ》

《ファーストエイド》はコストなしだが至近だけ。これは20mまで届く。

性能(3):★★☆☆☆  演出(4):★☆☆☆☆





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