メイジスキル


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《マジシャンズマイト》

魔法攻撃全般を強化。最優先!

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(1):★★★★☆




《アースバレット》

飛翔系にゃ強いが、地属性のエネミーって割と多い‥‥(涙)

性能(4):★☆☆☆☆  演出(1):★★★★☆




《アースブレイカー》

地属性の魔法攻撃を強化。係数×4は実に凶悪。

性能(3):★★☆☆☆  演出(1):★★★★☆




《ウィンドバリア》

ややコストは重めだが、2~3レベルあれば遠距離対策は万全か。

性能(2):★★★☆☆  演出(4):★☆☆☆☆




《ウォータースピア》

水属性はギルマン系以外には万遍無く効く。「放心」も便利!

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(1):★★★★☆




《ウォーターマスター》

水属性の魔法攻撃を強化。係数×4は実に凶悪。

性能(3):★★☆☆☆  演出(1):★★★★☆




《エアリアルスラッシュ》

魔術判定+1Dは素適。序盤はスキル枠が厳しいので助かる。

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(2):★★★☆☆




《エアリアルセイバー》

風属性の魔法攻撃を強化。係数×4は実に凶悪。

性能(3):★★☆☆☆  演出(2):★★★☆☆




《エキスパート》

魔術は無理をしなくても当たるが、クリティカル狙うならアリ。

性能(3):★★☆☆☆  演出(1):★★★★☆




《エンチャントウェポン》

地火風水から1つ選択。攻撃魔術とは別にしておこう。

性能(2):★★★☆☆  演出(4):★☆☆☆☆




《コンセントレイション》

攻撃以外でも追加効果目当てでクリティカル狙う手はアリだ。

性能(3):★★☆☆☆  演出(3):★★☆☆☆




《ストーンスキン》

前衛に立つ魔法戦士ならアリ。だが挑発系とタイミングが被る‥‥

性能(2):★★★☆☆  演出(3):★★☆☆☆




《ブーストマジック》

マイナーでの魔法攻撃増強系としては随一だが、コストが重い。

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(5):☆☆☆☆☆




《ファイアボルト》

実はエネミーが《バッドステータス無効》を持ってたら他の属性の方が‥‥(涙)

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(2):★★★☆☆




《ファイアロード》

火属性の魔法攻撃を強化。係数×4は実に凶悪。

性能(3):★★☆☆☆  演出(2):★★★☆☆




《フライト》

トラップの大半を無効化。さらに移動力も大幅増加!

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(3):★★☆☆☆




《マジックコート》

物理ダメージには意味がない。後回しで。

性能(2):★★★☆☆  演出(1):★★★★☆




《マジックフォージ》

1シーン1回だが「コストなし」で魔法攻撃を大幅増強。

性能(3):★★☆☆☆  演出(4):★☆☆☆☆




《マジックブラスト》

支援魔術の拡大は必須。戦闘時以外も《ヒール》などで活躍。

性能(5):☆☆☆☆☆  演出(4):★☆☆☆☆




《リゼントメント》

攻撃魔術のダメージを大幅強化。

性能(4):★☆☆☆☆  演出(1):★★★☆☆




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