《マジシャンズマイト》
魔法攻撃全般を強化。最優先!
性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(1):★★★★☆
《アースバレット》
飛翔系にゃ強いが、地属性のエネミーって割と多い‥‥(涙)
性能(4):★☆☆☆☆ 演出(1):★★★★☆
《アースブレイカー》
地属性の魔法攻撃を強化。係数×4は実に凶悪。
性能(3):★★☆☆☆ 演出(1):★★★★☆
《ウィンドバリア》
ややコストは重めだが、2~3レベルあれば遠距離対策は万全か。
性能(2):★★★☆☆ 演出(4):★☆☆☆☆
《ウォータースピア》
水属性はギルマン系以外には万遍無く効く。「放心」も便利!
性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(1):★★★★☆
《ウォーターマスター》
水属性の魔法攻撃を強化。係数×4は実に凶悪。
性能(3):★★☆☆☆ 演出(1):★★★★☆
《エアリアルスラッシュ》
魔術判定+1Dは素適。序盤はスキル枠が厳しいので助かる。
性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(2):★★★☆☆
《エアリアルセイバー》
風属性の魔法攻撃を強化。係数×4は実に凶悪。
性能(3):★★☆☆☆ 演出(2):★★★☆☆
《エキスパート》
魔術は無理をしなくても当たるが、クリティカル狙うならアリ。
性能(3):★★☆☆☆ 演出(1):★★★★☆
《エンチャントウェポン》
地火風水から1つ選択。攻撃魔術とは別にしておこう。
性能(2):★★★☆☆ 演出(4):★☆☆☆☆
《コンセントレイション》
攻撃以外でも追加効果目当てでクリティカル狙う手はアリだ。
性能(3):★★☆☆☆ 演出(3):★★☆☆☆
《ストーンスキン》
前衛に立つ魔法戦士ならアリ。だが挑発系とタイミングが被る‥‥
性能(2):★★★☆☆ 演出(3):★★☆☆☆
《ブーストマジック》
マイナーでの魔法攻撃増強系としては随一だが、コストが重い。
性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(5):☆☆☆☆☆
《ファイアボルト》
実はエネミーが《バッドステータス無効》を持ってたら他の属性の方が‥‥(涙)
性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(2):★★★☆☆
《ファイアロード》
火属性の魔法攻撃を強化。係数×4は実に凶悪。
性能(3):★★☆☆☆ 演出(2):★★★☆☆
《フライト》
トラップの大半を無効化。さらに移動力も大幅増加!
性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(3):★★☆☆☆
《マジックコート》
物理ダメージには意味がない。後回しで。
性能(2):★★★☆☆ 演出(1):★★★★☆
《マジックフォージ》
1シーン1回だが「コストなし」で魔法攻撃を大幅増強。
性能(3):★★☆☆☆ 演出(4):★☆☆☆☆
《マジックブラスト》
支援魔術の拡大は必須。戦闘時以外も《ヒール》などで活躍。
性能(5):☆☆☆☆☆ 演出(4):★☆☆☆☆
《リゼントメント》
攻撃魔術のダメージを大幅強化。
性能(4):★☆☆☆☆ 演出(1):★★★☆☆
最終更新:2011年07月26日 00:55