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制圧

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制圧

制圧コマンドよりSP5・AP60を消費して進行する。

「戦う」コメンドによりステージ毎に決められた全階層のクラスタを撃破することで報酬を得ることができる。
味方の狐魂が全滅すると敗北となり、報酬は手に入らず中毒度が20増える。
「帰る」コマンドを選択すると中毒度は増えないが報酬も手に入らない。

5回以上クリアしたステージは出発前に「戦闘を省略」チェックが出現する。
「する」を選択し出発することで、戦闘を行わずに即座にクリア報酬を得ることが出来る。戦闘ログも残らない。


制圧の内部構造

制圧は3つの象限に分かれており、各象限は1~3のSTARで構成され、各STARには5つの領域が存在している。
各領域は1~7までのSECTIONがあり、さらに各SECTION内には定められた階層が設定されている。
領域別に弱点勢力のある敵も存在し、勢力によっては与ダメが増加するが被ダメは変化しない。



参加狐魂

編成によって組まれた10体までの狐魂と、サポーター狐魂1体

サポーター選択

仲間やグループメンバーのサポーター狐魂から1体にサポートしてもらうことができる。
サポーターを選択して出発すると選択ボーナスとして交流600Pを獲得できる。
サポーターは敵からの攻撃を受けず自軍が全滅するまで攻撃を行ってくれる。
サポーターを選ばないこともできるが利点は全くない。

サポーター候補が1人も表示されない時は2時間待つか、制圧から使用ユニットを選び直しましょう。

勝利報酬

名声40とエーテル500
4択の選択報酬のうち1つと、ランダム報酬2つの合計3つ。

また各SECTIONの初回クリア時には、さらに名声10とコンコイン1枚を入手。

一部のステージの初回クリア時にはさらに後述の通り定められた報酬を追加で1つ得られる。

各象限 無音の領域以外ではステージにより特定の回復スキル教本を稀に1つ得られる。
回復教本は出現時、ランダム報酬の3つ目の候補として追加されるため、通常の報酬枠は削られない。

出現報酬

転生の秘法 換毛の秘法 原点の紋章 エーテル小槌 エーテル大槌
天の油揚げ 早熟の宝珠 攻撃の心得 猛攻の心得 防御の心得
障壁の心得 天啓の心得 親愛の証 γ抗体(中) γ抗体(大)
ホワイトウィート 頑固な教本 救済の悲法 反転の心得

通常の出現報酬は上記の19種類の候補の中から抽選され、
各報酬は全ステージにおいて報酬の出現率が一律になっている。

選択報酬では反転の心得を除く18種の報酬が各22%、反転の心得は4%の確率で出現する
ランダム報酬では反転の心得は出現せず、18種の報酬を各11.1%の確率で入手する


出現報酬(回復スキル教本)


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◆α象限◆
STAR 1 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7
凍結 炎治癒 光治癒 風治癒 風治癒 光治癒 炎治癒 治癒
暗闇 全体炎治癒 全体光治癒 全体風治癒 全体風治癒 全体光治癒 全体炎治癒 全体治癒
真空 炎再生 光再生 風再生 風再生 光再生 炎再生 再生
雑音 全体炎再生 全体光再生 全体風再生 全体風再生 全体光再生 全体炎再生 全体再生

STAR 2 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7
凍結 炎治癒D 光治癒D 風治癒D 風治癒D 光治癒D 炎治癒D 治癒D
暗闇 全体炎治癒D 全体光治癒D 全体風治癒D 全体風治癒D 全体光治癒D 全体炎治癒D 全体治癒D
真空 炎再生D 光再生D 風再生D 風再生D 光再生D 炎再生D 再生D
雑音 全体炎再生D 全体光再生D 全体風再生D 全体風再生D 全体光再生D 全体炎再生D 全体再生D

STAR 3 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7
凍結 炎治癒C 光治癒C 風治癒C 風治癒C 光治癒C 炎治癒C 治癒C
暗闇 全体炎治癒C 全体光治癒C 全体風治癒C 全体風治癒C 全体光治癒C 全体炎治癒C 全体治癒C
真空 炎再生C 光再生C 風再生C 風再生C 光再生C 炎再生C 再生C
雑音 全体炎再生C 全体光再生C 全体風再生C 全体風再生C 全体光再生C 全体炎再生C 全体再生C

◆β象限◆
STAR 1 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7
凍結 炎治癒B 光治癒B 風治癒B 風治癒B 光治癒B 炎治癒B 治癒B
暗闇 全体炎治癒B 全体光治癒B 全体風治癒B 全体風治癒B 全体光治癒B 全体炎治癒B 全体治癒B
真空 炎再生B 光再生B 風再生B 風再生B 光再生B 炎再生B 再生B
雑音 全体炎再生B 全体光再生B 全体風再生B 全体風再生B 全体光再生B 全体炎再生B 全体再生B

STAR 2 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7
凍結 炎治癒A 光治癒A 風治癒A 風治癒A 光治癒A 炎治癒A 治癒A
暗闇 全体炎治癒A 全体光治癒A 全体風治癒A 全体風治癒A 全体光治癒A 全体炎治癒A 全体治癒A
真空 炎再生A 光再生A 風再生A 風再生A 光再生A 炎再生A 再生A
雑音 全体炎再生A 全体光再生A 全体風再生A 全体風再生A 全体光再生A 全体炎再生A 全体再生A

STAR 3 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7
凍結 炎治癒S 光治癒S 風治癒S 風治癒S 光治癒S 炎治癒S 治癒S
暗闇 全体炎治癒S 全体光治癒S 全体風治癒S 全体風治癒S 全体光治癒S 全体炎治癒S 全体治癒S
真空 炎再生S 光再生S 風再生S 風再生S 光再生S 炎再生S 再生S
雑音 全体炎再生S 全体光再生S 全体風再生S 全体風再生S 全体光再生S 全体炎再生S 全体再生S

◆γ象限◆
STAR 1 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7
凍結 炎治癒SS 光治癒SS 風治癒SS 風治癒SS 光治癒SS 炎治癒SS 治癒SS
暗闇 全体炎治癒SS 全体光治癒SS 全体風治癒SS 全体風治癒SS 全体光治癒SS 全体炎治癒SS 全体治癒SS
真空 炎再生SS 光再生SS 風再生SS 風再生SS 光再生SS 炎再生SS 再生SS
雑音 全体炎再生SS 全体光再生SS 全体風再生SS 全体風再生SS 全体光再生SS 全体炎再生SS 全体再生SS

STAR 2 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7
凍結
暗闇
真空
雑音

STAR 3 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7
凍結
暗闇
真空
雑音

出発する前にステージ選択画面(ページ上部右上)にて出現報酬を確認することが出来る。
特定のステージにて定められた回復スキル教本が10%の確率でランダム報酬に追加される形で出現する。
ランダム報酬限定なので出現すれば必ず入手出来る。
各象限 無音の領域では出現しない。


初回ステージクリア報酬

各象限各STAR 無音の領域 SECTION 7 威名の紋章
各象限各STAR 凍結の領域 SECTION 7 替え玉の教本
各象限各STAR 暗闇の領域 SECTION 7 反転の心得
各象限各STAR 真空の領域 SECTION 7 追随の秘宝
各象限STAR 1・2 雑音の領域 SECTION 7 融合の秘宝
各象限STAR 3 雑音の領域 SECTION 6 融合の秘宝
各象限STAR 3 雑音の領域 SECTION 7 すごいひよこ


サポート

制圧のメイン画面の「自分のサポーター狐魂」の欄から「指定する」コマンドにより自分の所持狐魂の中から1体を選択する。
選択した狐魂は仲間の「サポーター選択」画面に表示されるようになる。
設定した狐魂のステータスは強化する度に随時更新されるがサポーター候補のステータスとして反映されるまでに多少のタイムラグがある。

「サポーター選択」に表示される狐魂は仲間・グループ内からサポーターの攻撃力・防御力の合計値が高い順に最大8名まで表示される。


サポートボーナス

仲間に自分の狐魂がサポーターに選ばれるとサポートボーナスを獲得できるようになる。
サポート記録は毎日4時に集計され、プレイヤーが制圧ページを開いたときに
1日1回まで、交流Pを200P×サポート回数(最大5回分、1000Pまで)受け取ることができる。


攻略

これより下記は攻略向けの情報です。
周回向けの情報は探す場合はこちらを参照


戦闘について


防御力に応じてHPが設定され戦闘を開始する。
防御力が0以下の場合HPは1に設定される。
攻撃力が0以下の狐魂は戦闘に参加することができない。
ボスを撃破したターンに同時に自軍が全滅した場合、サポーターが残っていても敗北扱いになる。

サポーターを含め味方の攻撃は約20%の確率で外れる。(表記ではmiss!扱い。表記は無いが敵にもmiss!判定あり)
サポーターを含め味方の攻撃は約25%の確率でクリティカル攻撃が発生する。(表記では与ダメが青文字に変化)
また敵味方ともに、与えるダメージは攻撃力に依存し一定の振れ幅がある。


通常型に対する与ダメ変化

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各象限STAR 1・3の敵(通常型)には防御力が設定されており、与ダメは敵防御力の数値分削られる。
攻撃力が足りていない場合、与ダメは最低値の1になる。

弱点勢力が無い、もしくは弱点勢力と異なる通常型に対しての与ダメは、攻撃する狐魂の攻撃力の等倍になる。
クリティカルが発生すると与ダメは約2倍の威力になる。
弱点勢力の与ダメ倍率は攻撃する狐魂の攻撃力の約1.75倍で
クリティカルが発生するとさらにその倍(約3.5倍)の威力になる。

与ダメ威力倍率

等倍 1.0倍
等倍急所 2.0倍
弱点 1.75倍
弱点急所 3.5倍
通常時振れ幅 ±0.55倍
弱点時振れ幅 ±0.055倍

攻撃力 * (与ダメ威力倍率+攻撃スキル倍率±振れ幅倍率) - 敵防御力 = 与ダメ威力

β象限以降のSTAR1・3無音・雑音を攻略する際、サポーターの攻撃力が僅差で且
攻撃スキルと回復スキル持ちで分かれている場合、攻撃スキルを習得している方を選んだほうが良い。

備考:装甲型に対する与ダメは固定であるため、勢力による相性は存在しない。
   弱点勢力は敵クラスタの勢力と同じ勢力。
   サポーターの攻撃にも敵防御の計算は適用される。

敵クラスタの特性とその対策方法

+ クリックで表示
1階層目の小型クラスタは全ステージ共通で攻撃を外しやすく被ダメが少ない。

各象限STAR 1・3では通常型の敵が出現する。
通常型は象限を進行する程、全体攻撃の対象数が装甲型よりも広範囲に増えていく。(最大9体?)
通常型のクリティカル攻撃は2種類存在し、
通常のクリティカル攻撃(攻撃力×2.0倍程度)と最大HP依存攻撃が存在する。
最大HP依存攻撃は攻撃する狐魂の最大HPに依存し最大HPの6~8割程度の威力に変化する。
通常型にはターン経過による攻撃力上昇は存在しない。

各象限STAR 2では敵が特殊な装甲型に変化する。
この敵に対しての攻撃は攻撃力がどれだけ高くてもダメージは1になる。
敵のHPは95から始まり、ステージを経るごとに徐々に増えていく。
また装甲型は戦闘中、10ターン目以降5ターン刻みで攻撃力が大幅に上昇する。
通常型同様に最大HP依存攻撃を行う。戦闘序盤の威力は最大8割程度だが、
約15ターン目以降になると急激な攻撃力上昇も相まって10割越えの即死攻撃と化す。

以上の事から対装甲型戦では如何にして手数を減らさず戦闘を長引かせないようにするかがカギとなる。
ステータスはどれだけ上げても割合攻撃で落とされるリスクは変わらないため、
まずは必要最低ラインのステータスを上回るように10体全ての防御を心得を分散させて均一に強化する必要がある。
要求ステータスを満たしスキルも整えればあとは挑戦するだけだがこれにはかなり運が絡み、
極力戦闘不能狐魂を出さず手数を維持したまま最終階層まで持ちこたえなければならない。
最終階層時点で戦闘不能狐魂が2体までなら勝ち筋はあるがもし途中で3体以上戦闘不能になってしまった場合は諦めて引き返した方がいいだろう。

またγ象限では一時的に対増殖型用に集中強化した狐魂が必須になるが、
心得分散した10体の心得強化値を融合の秘法と替え玉の心得で合算すれば後からでも用意できるため特に問題は無い。



※敵クラスタの詳細は下記リンクを参照


スキルについて


勢力のあるスキルは、スキルを使用する狐魂の勢力が一致していなければ発動しない。

長くなるため省略しています。詳細はこちらを参照


攻略推奨ステータス


※プレイスタイル次第でβSTAR1までは最短2~3か月、γSTAR1までは最短1~2年で攻略可能だが
 γSTAR2は無音の領域ですら10年育成しても突破できないため攻略はγSTAR1までに留めておくとよい。

※γSTAR2以降は恐らく現時点で攻略不可能な難易度に設定されているため制圧の完全攻略は不可。
 2022年現在、実質的な最終ステージは「γSTAR 1 雑音の領域 SECTION 7」となっている。

※大体これだけあれば突破出来る…程度の目安で気持多めに設定。
 STAR 1・3では防御力をいくら上げても敵のクリティカルで落とされる可能性があるため
 基本はサポーターの火力を頼りにゴリ押すことになる。


◆推奨編成◆

通常型戦(STAR 1・3)での狐魂の配置は、防御の低い狐魂を配置1~9に、
防御の最も高い狐魂を配置10に編成する。

装甲型戦(STAR 2)での狐魂の配置は、防御の高い狐魂を配置1~5に、
防御の低い狐魂を配置6~10に編成する。


◆領域別推奨ステータス◆

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α1無音…………………適当な狐魂10体+攻撃30万以上のサポーター

α1凍結~α1真空……防御1万以上の狐魂10体+攻撃50万以上のサポーター

α1雑音…………………防御1万5千以上の狐魂10体+攻撃80万以上のサポーター

α2無音…………………全体勢力再生Lv5持ちの防御2万以上の狐魂10体+サポーター

α2凍結~α2真空……全体勢力再生Lv5持ちの防御2万5千以上の狐魂10体+サポーター

α2雑音…………………全体勢力再生Lv5持ちの防御3万以上の狐魂10体+サポーター

α3無音…………………αSTAR2攻略メンバー10体+攻撃250万以上のサポーター

α3凍結~α3真空……αSTAR2攻略メンバー10体+攻撃300万以上のサポーター

α3雑音…………………全体勢力治癒(C以上)持ちの防御3万以上の狐魂10体+攻撃350万以上のサポーター

β1無音…………………全体勢力治癒(C以上)持ちの防御3万以上の狐魂10体+攻撃400万以上のサポーター

β1凍結~β1真空……全体勢力治癒(C以上)持ちの防御3万以上の狐魂10体+攻撃450万以上のサポーター

β1雑音…………………全体勢力治癒(C以上)持ちの防御3万以上の狐魂10体+攻撃500万以上のサポーター

β2無音………………… 全体勢力再生Lv5(B以上)持ちの防御10万以上の狐魂10体+全体勢力再生Lv5(B以上)持ちのサポーター

β2凍結~β2真空……全体勢力再生Lv5(B以上)持ちの防御15万以上の狐魂10体+全体勢力再生Lv5(B以上)持ちのサポーター

β2雑音…………………全体勢力再生Lv5(B以上)持ちの防御25万以上の狐魂10体+全体勢力再生SSLv5持ちのサポーター
         防御15万~20万でも良パターンさえ引ければゴリ押しも可能だが、全ステージクリアまでに数百回ほどの敗北は覚悟しておくこと。

β3無音~β3雑音……全体勢力治癒Lv3~5(A以上)持ちの防御15万~30万以上の狐魂10体+攻撃500万以上のサポーター

γ1無音…………………全体勢力治癒Lv3~5(A以上)持ちの防御15万~30万以上の狐魂10体+攻撃600万以上のサポーター

γ1凍結~γ1真空……単体勢力再生Lv5(A以上)持ちの防御70万以上の狐魂2体+全体勢力治癒Lv4~5(A以上)持ちの狐魂8体+攻撃700万以上の弱点勢力サポーター
         足りない防御はγ1無音攻略メンバーの心得強化値を替え玉の心得と融合の秘法を使い合算させて補う。

γ1雑音…………………単体勢力再生SSLv5持ちの防御200万以上の狐魂1体+全体勢力治癒Lv4~5(A以上)持ちの狐魂9体+攻撃スキルSSLv5持ちの攻撃1000万以上のサポーター

γ2無音…………………全体勢力再生SSLv5持ちの防御300万以上?の狐魂10体+全体勢力再生SSLv5持ちのサポーター


+ γ象限到達時限定台詞

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