攻撃技 あく

物理攻撃
技名 威力 命中 PP 範囲 効果
ふくろだたき 10 100 10 単体 「ひんし」や状態異常になっていない手持ちポケモン全員が1回ずつ攻撃する(詳細)
ダメージ計算では「こうげき」の代わりに攻撃に参加するポケモンの攻撃種族値が使われる
ダメージ計算では「ぼうぎょ」の代わりに相手のポケモンの防御種族値が使われる
はたきおとす 20 100 20 単体 相手の持ち物を叩き落とし、つかえない状態にする
「みがわり」状態・特性「ねんちゃく」のポケモンにはダメージのみ
特性「りんぷん」で無効化されない
どろぼう 40 100 10 単体 相手の持ち物を自分の持ち物にする。
自分が持ち物を持っていたり、相手が持ち物を持っていなかったりするとダメージのみ
「いのちのたま」を奪った場合はHP減少あり
「かいがらのすず」を奪った場合はHP回復あり
弱点半減の実・「ホズのみ」の発動は防げない
「ジャポのみ」「レンブのみ」は奪う事で発動を防げる
特性「ねんちゃく」のポケモンや、「みがわり」状態のポケモンに使った場合はダメージのみ
★技マシン46
おいうち 40 100 20 単体 相手がポケモンを入れ替える(「とんぼがえり」を含む)なら、入れ替える前に2倍の威力で攻撃する
入れ替えるときの「おいうち」は「こんらん」「まひ」による失敗がなく、「きあいのタスキ」も無効化する
しっぺがえし 50 100 10 単体 後攻で技を出した場合、威力が2倍になる。
相手の行動がなんであれ(技を出せない・アイテム使用・ポケモン交換などでも)、後攻ならば威力が2倍になる。
★技マシン66
ダメおし 50 100 10 単体 相手がそのターンに既にダメージを受けていた場合威力2倍
「ステルスロック」「まきびし」「さめはだ」によるダメージやこんらん・反動技・「わるあがき」によるダメージを含む
だましうち 60 必中 20 単体 必ず攻撃が命中する
かみつく 60 100 25 単体 3割の確率で相手をひるませる
つじぎり 70 100 15 単体 急所に当たりやすい(詳細)
かみくだく 80 100 15 単体 2割の確率で相手の防御を1段階下げる
ふいうち 80 100 5 単体 先制攻撃(優先度+1)できる
相手が攻撃技を選んでいないと失敗する
相手が既に技を使い終わっていた場合は失敗する
相手が「はんどうでうごけない」ターンは成功する
2ターンかけて攻撃する技に対しては、1ターン目・2ターン目の両方に対して成功する
「みらいよち」「はめつのねがい」に対しては技を使ったターンにのみ成功する
なげつける 不定 100 10 単体 持っている道具によって威力と追加効果が変わる(詳細)
投げつけた後は道具が無くなるが、「リサイクル」を使えば復活する
特性「ぶきよう」のポケモンが使っても失敗しない
「はたきおとす」状態のポケモンが使うと失敗する
★技マシン56
おしおき 不定 100 5 単体 相手の能力が上がっていれば上がっているほどダメージが増える
回避率上昇のランクも上昇数合計にカウントする(「みやぶる」「ミラクルアイ」状態でも同様)
能力の低下と上昇が起こっている場合、それらの差し引きはせずに上昇している段階のみを判定する。
威力=(60+上昇ランク合計×20)、最高威力200。

特殊攻撃
技名 威力 命中 PP 範囲 効果
あくのはどう 80 100 15 単体 2割の確率で相手をひるませる
★技マシン79