わざ

ダイヤモンド、パールで初めて登場した新技の一覧ページです。

補足

  • 効果の項に「○○専用」とある技は、レベルアップで覚えられるのはそのポケモンだけ、という技です。
    イベント配布の特別なポケモンやドーブル、ゆびをふる等、専用技を別のポケモンが使うこともあります。

名前 タイプ 種類

PP 範囲 効果
355 はねやすめ 飛行 変化 -- -- 10 自分 最大HPの半分だけHP回復
使ったターンは飛行タイプでなくなる(地面技が当たる)
356 じゅうりょく エスパー 変化 -- -- 5 全体 5ターンの間、そらをとぶ等の技を使えなくする
飛行タイプ、特性ふゆうに地面技が当たるようになる
357 ミラクルアイ エスパー 変化 -- -- 40 単体 悪タイプにエスパー技が当たるようになる
相手の回避率を無視して攻撃できるようになる
358 めざましビンタ 格闘 物理 60 100 10 単体 相手がねむり状態だと威力が2倍になるが相手は目を覚ます
359 アームハンマー 格闘 物理 100 90 10 単体 自分の素早さが1段階下がる
360 ジャイロボール 物理 -- 100 5 単体 相手より素早さの値が低いほどダメージが増える
25*相手の素早さ÷自分の素早さ = 威力(最大150、最低1)
361 いやしのねがい エスパー 変化 -- -- 10 自分 自分は瀕死になり、交代相手の状態異常とHPを全回復する
362 しおみず 特殊 65 100 10 単体 相手のHPが半分以下だと威力が2倍になる
363 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 -- 100 15 単体 持たせたきのみで技のタイプと威力が変わる(詳細)
364 フェイント ノーマル 物理 50 100 10 単体 まもる・みきり状態の相手にのみ技が当たる
攻撃された相手のまもる・みきり状態が解除される
365 ついばむ 飛行 物理 60 100 20 単体 相手が木の実を持っている場合、その木の実の効果を得る
366 おいかぜ 飛行 変化 -- -- 30 味方2体 3ターンの間、味方全員の素早さが2倍になる
367 つぼをつく ノーマル 変化 -- -- 30 味方1体 能力のどれか一つを2段階上げる
上昇する能力:攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 命中率 回避率
368 メタルバースト 物理 -- 100 10 不定 カウンターの鋼版
そのターンに最後に受けた技のダメージを1.5倍にして出した相手に返す(詳細)
369 とんぼがえり 物理 70 100 20 単体 攻撃後、控えポケモンと入れ替わる。交代対象は選べる。
370 インファイト 格闘 物理 120 100 5 単体 自分の防御&特防が1段階下がる
371 しっぺがえし 物理 50 100 10 単体 相手より後に出せると威力が2倍になる
372 ダメおし 物理 50 100 10 単体 相手がそのターンにダメージを既に受けていたら威力が2倍になる
373 さしおさえ 変化 -- 100 15 単体 持たせた道具を使えなくする
そのポケモンに対して道具を使う事もできなくなる
374 なげつける 物理 -- 100 10 単体 自分が持っている道具を投げつける。道具によって効果が変わる(詳細)
375 サイコシフト エスパー 変化 -- 90 10 単体 自分の状態異常を相手に移し、自分は治る
376 きりふだ ノーマル 特殊 -- -- 5 単体 きりふだの残りPPが少ないほど威力が上がる(詳細)
377 かいふくふうじ エスパー 変化 -- 100 15 敵2体 5ターンの間、技をつかってのHPの回復ができなくなる
378 しぼりとる ノーマル 特殊 -- 100 5 単体 相手のHPが残っているほど威力が上がる(詳細)
379 パワートリック エスパー 変化 -- -- 10 自分 攻撃と防御の値を入れ替える
能力変化は入れ替わらない
380 いえき 変化 -- 100 10 単体 相手の特性を消す
381 おまじない ノーマル 変化 -- -- 30 味方2体 攻撃が急所に当たらなくなる
382 さきどり ノーマル 変化 -- -- 20 不定 相手が出そうとする技の威力を1.5倍にして自分が出す
相手より先に技が出せないと失敗
383 まねっこ ノーマル 変化 -- -- 20 不定 直前にでた技と同じ技を出す
384 パワースワップ エスパー 変化 -- -- 10 単体 攻撃と特攻の能力変化を入れ替える
385 ガードスワップ エスパー 変化 -- -- 10 単体 防御と特防の能力変化を入れ替える
386 おしおき 物理 -- 100 5 単体 相手が能力を上げているほど威力が上がる
基本威力60、2段階上昇時威力90、4段階120、6段階180
387 とっておき ノーマル 物理 130 100 5 単体 他に覚えている全ての技を1回以上使った後使えるようになる
この技しか覚えていない場合は使用できない
388 なやみのタネ 変化 -- 100 10 単体 相手の特性を「ふみん」にする
特性「なまけ」のポケモンには無効
「ねむり」状態の相手に使用すると「ねむり」状態から回復する
389 ふいうち 物理 80 100 5 単体 先制技(詳細)
相手がそのターンに出す技が攻撃技でないと失敗する
390 どくびし 変化 -- -- 20 敵2体 交代で出てきたポケモンをどく状態(2回使うと猛毒)にする
飛んでいない毒タイプのポケモンを出されると解除される
飛行タイプ、特性ふゆうの相手には効果が無い
391 ハートスワップ エスパー 変化 -- -- 10 単体 自分と相手の能力変化を全て入れ替える
マナフィ専用
392 アクアリング 変化 -- -- 20 自分 毎ターンHPを1/16回復する
393 でんじふゆう 電気 変化 -- -- 10 自分 5ターンの間、地面技が当たらなくなる
394 フレアドライブ 物理 120 100 15 単体 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
1割の確率で相手をやけど状態にする
自分のこおり状態を解除して攻撃できる。相手のこおり状態が治る。
395 はっけい 格闘 物理 60 100 10 単体 3割の確率で相手をまひ状態にする
396 はどうだん 格闘 特殊 90 -- 20 単体 必中技(詳細)
397 ロックカット 変化 -- -- 20 自分 素早さを2段階上げる
398 どくづき 物理 80 100 20 単体 3割の確率で相手をどく状態にする
399 あくのはどう 特殊 80 100 15 単体 2割の確率で相手をひるませる
400 つじぎり 物理 70 100 15 単体 急所に当たりやすい(詳細)
401 アクアテール 物理 90 90 10 単体 付加効果なし
402 タネばくだん 物理 80 100 15 単体 付加効果なし
403 エアスラッシュ 飛行 特殊 75 95 20 単体 3割の確率で相手をひるませる
404 シザークロス 物理 80 100 15 単体 付加効果なし
405 むしのさざめき 特殊 90 100 10 単体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる
406 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 90 100 10 単体 付加効果なし
407 ドラゴンダイブ ドラゴン 物理 100 75 10 単体 2割の確率で相手をひるませる
408 パワージェム 特殊 70 100 20 単体 付加効果なし
409 ドレインパンチ 格闘 物理 60 100 5 単体 相手に与えたダメージの半分、自分のHPを回復する
410 しんくうは 格闘 特殊 40 100 30 単体 でんこうせっかの格闘特殊版(詳細)
411 きあいだま 格闘 特殊 120 70 5 単体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる
412 エナジーボール 特殊 80 100 10 単体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる
413 ブレイブバード 飛行 物理 120 100 15 単体 すてみタックルの飛行版
相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
414 だいちのちから 地面 特殊 90 100 10 単体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる
415 すりかえ 変化 -- 100 10 単体 自分と相手の持ち物を交換する
416 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 単体 はかいこうせんの物理版
使うと次のターンは反動で動けない
417 わるだくみ 変化 -- -- 20 自分 自分の特攻を2段階上げる
418 バレットパンチ 物理 40 100 30 単体 でんこうせっかの鋼版
先制技(詳細)
419 ゆきなだれ 物理 60 100 20 敵2体 そのターンにダメージを受けた後だと威力が2倍になる
420 こおりのつぶて 物理 40 100 30 単体 でんこうせっかの氷版
先制技(詳細)
421 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 単体 急所に当たりやすい(詳細)
422 かみなりのキバ 電気 物理 65 95 15 単体 1割の確率で相手をひるませる、またはまひ状態にする
423 こおりのキバ 物理 65 95 15 単体 1割の確率で相手をひるませる、またはこおり状態にする
424 ほのおのキバ 物理 65 95 15 単体 1割の確率で相手をひるませる、またはやけど状態にする
425 かげうち ゴースト 物理 40 100 30 単体 でんこうせっかのゴースト版
先制技(詳細)
426 どろばくだん 地面 特殊 65 85 10 単体 3割の確率で相手の命中率を1段階下げる
427 サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 単体 きりさくのエスパー版
急所に当たりやすい(詳細)
428 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 単体 2割の確率で相手をひるませる
429 ミラーショット 特殊 65 85 10 単体 3割の確率で相手の命中率を1段階下げる
430 ラスターカノン 特殊 80 100 10 単体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる
431 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 単体 2割の確率で相手をこんらん状態にする
秘伝技:でこぼこの岩を登ることが出来る
432 きりばらい 飛行 変化 -- -- 15 単体 相手の回避率を1段階下げる
リフレクター ひかりのかべ しろいきり しんぴのまもり まきびし どくびしを解除する
秘伝:霧が深いエリアの霧を消す(戦闘中でも有効)
433 トリックルーム エスパー 変化 -- -- 5 全体 5ターンの間、素早さの遅い順に行動するようになる(詳細)
434 りゅうせいぐん ドラゴン 特殊 140 90 5 単体 自分の特攻が2段階下がる
435 ほうでん 電気 特殊 80 100 15 自分以外 3割の確率で相手をまひ状態にする
ダブルバトルだと威力が下がる
436 ふんえん 特殊 80 100 15 自分以外 3割の確率で相手をやけど状態にする
ダブルバトルだと威力が下がる
437 リーフストーム 特殊 140 90 5 単体 自分の特攻が2段階下がる
438 パワーウィップ 物理 120 85 10 単体 付加効果なし
439 がんせきほう 物理 150 90 5 単体 はかいこうせんの岩物理版
使うと次のターンは反動で動けない
ドサイドン専用
440 クロスポイズン 物理 70 100 20 単体 きりさくの毒版
急所に当たりやすい(詳細)
1割の確率で相手をどく状態にする
441 ダストシュート 物理 120 70 5 単体 ふぶきの毒版
3割の確率で相手をどく状態にする
442 アイアンヘッド 物理 80 100 15 単体 2割の確率で相手をひるませる
443 マグネットボム 物理 60 -- 20 単体 必中技(詳細)
444 ストーンエッジ 物理 100 80 5 単体 急所にあたりやすい(詳細)
445 ゆうわく ノーマル 変化 -- 100 20 敵2体 自分と逆の性別の相手の特攻を2段階下げる
446 ステルスロック 変化 -- -- 20 敵2体 交代で出てきたポケモンに、最大HPの1/8のダメージを与える。
このダメージはタイプの相性の影響を受ける
447 くさむすび 特殊 -- 100 20 単体 けたぐりの草特殊版
相手が重いほど威力が上がる(詳細)
448 おしゃべり 飛行 特殊 60 100 20 単体 録音した音量に応じた確率で相手をこんらんさせる
ぺラップ専用
449 さばきのつぶて ノーマル 特殊 100 100 10 単体 使用者に持たせたプレートで技タイプが変わる
アルセウス専用
450 むしくい 物理 60 100 20 単体 相手が木の実を持っている場合、その木の実の効果を得る
451 チャージビーム 電気 特殊 50 90 10 単体 7割の確率で自分の特攻を1段階上げる
452 ウッドハンマー 物理 120 100 15 単体 すてみタックルの草版
相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
453 アクアジェット 物理 40 100 20 単体 でんこうせっかの水版(詳細)
454 こうげきしれい 物理 90 100 15 単体 急所に当たりやすい(詳細)
ビークイン専用
455 ぼうぎょしれい 変化 -- -- 10 自分 自分の防御&特防を1段階上げる
ビークイン専用
456 かいふくしれい 変化 -- -- 10 自分 最大HPの半分だけHP回復
ビークイン専用
457 もろはのずつき 物理 150 80 5 単体 相手に与えたダメージの半分を自分も受ける
458 ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 単体 2回攻撃する
459 ときのほうこう ドラゴン 特殊 150 90 5 単体 はかいこうせんのドラゴン版
使うと次のターンは反動で動けない
ディアルガ専用
460 あくうせつだん ドラゴン 特殊 100 95 5 単体 急所に当たりやすい(詳細)
パルキア専用
461 みかづきのまい エスパー 変化 -- -- 10 自分 自分は瀕死になり、交代相手の状態異常とHPを全回復する
クレセリア専用
462 にぎりつぶす ノーマル 物理 -- 100 5 単体 相手のHPが残っているほど威力が上がる(詳細)
レジギガス専用
463 マグマストーム 特殊 120 70 5 単体 2~5ターン閉じ込めて攻撃(詳細)
ヒードラン専用
464 ダークホール 変化 -- 80 10 敵2体 相手をねむり状態にする
ダークライ専用
465 シードフレア 特殊 120 85 5 単体 4割の確率で相手の特防を2段階下げる
シェイミ専用
466 あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 100 5 単体 1割の確率で自分の全能力を1段階上げる
467 シャドーダイブ ゴースト 物理 120 100 5 単体 1ターン目で姿を消し、2ターン目に攻撃する
相手がまもる・みきり状態でも攻撃できる
ギラティナ専用
名前 タイプ 種類

PP 範囲 効果


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  • ナイス!!!!!!!!!
    -- (Mr.(TmT)) 2013-04-14 10:29:04
  • 本番OKらしいです(人・ω・)♪ http://64n.co/ -- (俺だ) 2012-02-03 10:33:25
  • 役に立ちました!
    -- (ヨッシーZ ) 2010-08-24 23:04:15

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最終更新:2008年03月07日 00:08