制圧周回
ここでは制圧周回を含めたプレイスタイル毎の期待値を比較する。
※一部小数点以下の数値を削っていたり、参考元のデータが明確で無い可能性があるため
実際の数値と異なる可能性があります。おおよその数値として参考程度にお願いします。
実際の数値と異なる可能性があります。おおよその数値として参考程度にお願いします。
置土産などの抽選率はこちらから参照しています。
名声リサイクルについてはこちらを参照
交流Pリサイクルについてはこちらを参照
オススメの周回場所
制圧はどのステージでも報酬出現率が一律でどこを周回しても良いため
オススメの周回場所として以下のステージが挙げられる。
オススメの周回場所として以下のステージが挙げられる。
- α象限 STAR1 無音の領域 SECTION 1
最初のステージ。最も難易度が低く周回が簡単。
- 無音の領域以外のステージ全般
回復スキル教本もついでに集められる。スキルレベル上げ用に教本を集めている人にもオススメ。
選択報酬の優先度別報酬入手率
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報酬解説
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選択報酬の選択優先度
※下記は1日の周回数を26周に設定した場合の例です。(ひよこの消費数は1日12個)
- ◆ 収集重視 ◆
【選択優先度】 親愛>早熟>天揚>抗大>抗中>大槌>小槌>猛攻/障壁>天啓>攻撃/防御>反転>換毛>その他(順不同)
ステータスを気にせず、安定して狐魂生成産レア狐魂を集めたい人向けのスタイル。
狐魂生成産レア狐魂の収集効率に特化した、名声・交流Pリサイクルの回転率を最も引き上げられる優先度です。
狐魂生成産レア狐魂の収集効率に特化した、名声・交流Pリサイクルの回転率を最も引き上げられる優先度です。
- ◆ 育成重視 ◆
【選択優先度】 猛攻/障壁>親愛>天啓>攻撃/防御>早熟>天揚>大槌>小槌>抗大>抗中>反転>白麦>その他(順不同)
リーダーの集中強化、制圧を攻略したい人向けのスタイル。
収集効率が下がる反面、育成効率に特化したステータスを大幅に伸ばすことができる優先度です。
収集効率が下がる反面、育成効率に特化したステータスを大幅に伸ばすことができる優先度です。
日替わり限定品購入優先度
制圧周回と合わせて優先度を決めておくことで目的に応じて効率を上げられる。
ただし毎日購入していると後々交流Pリサイクル用のエーテルが不足するので
よほどの余裕がない限りひよこ以外は購入非推奨。
ただし毎日購入していると後々交流Pリサイクル用のエーテルが不足するので
よほどの余裕がない限りひよこ以外は購入非推奨。
- ◆ 収集重視 ◆
【購入優先度】 ひよこ>親愛>友情(通常販売品)
※ひよこ1個当たりの交流P期待値は1520Pで計算。
- ◆ 育成重視 ◆
【購入優先度】 ひよこ>破壊/鉄壁>天啓>攻撃(通常販売品)
※ひよこ1個当たりの心得期待値は220で計算。
30日当りの期待値比較─条件
目的によりそれぞれの期待値は異なるため、
上記の『収集重視』・『育成重視』を元に期待値を比較する。
上記の『収集重視』・『育成重視』を元に期待値を比較する。
◇共通条件
消費SP:3960 (30日分の自然回復+ひよこ360個)
探索クラスタとの戦闘・救援、遠征は行わない。
プロフ更新ボーナスの交流Pは30日分の計2400Pを入手する。
中毒度0を保っているものとし、ログインボーナスは30日分の計242550Pを入手する。
制圧のサポート回数ボーナスによる交流P期待値は計算に含めない。
対戦の挑戦による名声期待値は計算に含めない。
中毒度0を保っているものとし、ログインボーナスは30日分の計242550Pを入手する。
制圧のサポート回数ボーナスによる交流P期待値は計算に含めない。
対戦の挑戦による名声期待値は計算に含めない。
AP回復薬の購入を最大まで行うものとし、30日分の計15000中毒度が上昇する。
闇市式生成の購入回数は中毒度0を超えない回数まで行うものとし、最大で計45000(150回分)中毒度が上昇する。
闇市リサイクルは利用しない。
闇市式生成の購入回数は中毒度0を超えない回数まで行うものとし、最大で計45000(150回分)中毒度が上昇する。
闇市リサイクルは利用しない。
交流Pは全てレア式生成に使用する。
報酬等で得られるエーテルは8.57日分をエーテルの日換算で計算する。
ステ上昇期待値は反転の心得を使用し、一方のステータスを集中して上げた場合の期待値で計算する。
報酬等で得られるエーテルは8.57日分をエーテルの日換算で計算する。
ステ上昇期待値は反転の心得を使用し、一方のステータスを集中して上げた場合の期待値で計算する。
1日当りの日替わり限定品からのひよこ期待値は1.5個で計算する。
エーテルは日替わり限定品のひよこの購入以外に使用しない。
エーテル期待値は日替わり限定品のひよこの購入後の数値を表示する。
エーテルは日替わり限定品のひよこの購入以外に使用しない。
エーテル期待値は日替わり限定品のひよこの購入後の数値を表示する。
コンコイン期待値はレア式生成から出現したレア狐魂全てに救済の悲法を使用した場合の期待値で計算する。
制圧をしない項目には代わりに救済期待値を表示し、レア式生成から得られる救済の悲法の個数を表示する。
CCPチャージによるコンコイン期待値は計算に含めない。
制圧をしない項目には代わりに救済期待値を表示し、レア式生成から得られる救済の悲法の個数を表示する。
CCPチャージによるコンコイン期待値は計算に含めない。
中毒度上昇値は入手した抗体の使用後の数値を表示する。
◇個別条件
- 探索+対戦
消費AP:118200 (30日分の自然回復+30日分のAP回復薬計150本+レベルアップ97回)
SPは全て対戦に使用する。
対戦による獲得名声は一律30で計算。
STAR進行による基本能力上昇値はステ上昇期待値の計算に含めない。
探索中は常時コンバータを起動、探索の狐魂遭遇率は消費AP15につき95%で計算する。
探索大成功発生率は9.9%、大成功発生時のエーテル増加倍率は一律30倍で計算する。
探索中は常時コンバータを起動、探索の狐魂遭遇率は消費AP15につき95%で計算する。
探索大成功発生率は9.9%、大成功発生時のエーテル増加倍率は一律30倍で計算する。
- 探索+討伐
消費AP:115860 (30日分の自然回復+30日分のAP回復薬計150本+レベルアップ91回)
SPは全て討伐に使用する。
討伐の分散クラスタは1回以上救援されていて且つ一撃で倒すものとし、勝利報酬の追加エーテルは一律250で計算する。
STAR進行による基本能力上昇値はステ上昇期待値の計算に含めない。
探索中は常時コンバータを起動、探索の狐魂遭遇率は消費AP15につき95%で計算する。
探索大成功発生率は9.9%、大成功発生時のエーテル増加倍率は一律30倍で計算する。
探索中は常時コンバータを起動、探索の狐魂遭遇率は消費AP15につき95%で計算する。
探索大成功発生率は9.9%、大成功発生時のエーテル増加倍率は一律30倍で計算する。
- 討伐+分散救援
消費AP:88200 (30日分の自然回復+30日分のAP回復薬計150本)
SPは全て討伐に使用する。
討伐の分散クラスタは1回以上救援されていて且つ一撃で倒すものとし、勝利報酬の追加エーテルは一律250で計算する。
- 制圧+討伐+分散救援
消費AP:88200 (30日分の自然回復+30日分のAP回復薬計150本)
SP3900は制圧に使用し、SP60は討伐に使用する。
討伐の分散クラスタは1回以上救援されていて且つ一撃で倒すものとし、勝利報酬の追加エーテルは一律250で計算する。
エーテル槌はエーテルの日にまとめて使用するため全てエーテルの日換算の期待値。
エーテル槌はエーテルの日にまとめて使用するため全てエーテルの日換算の期待値。
- 探索+討伐+制圧
消費AP:102510 (30日分の自然回復+30日分のAP回復薬計150本+レベルアップ45回)
SP3900は制圧に使用し、SP60は討伐に使用する。
討伐の分散クラスタは1回以上救援されていて且つ一撃で倒すものとし、勝利報酬の追加エーテルは一律250で計算する。
エーテル槌はエーテルの日にまとめて使用するため全てエーテルの日換算の期待値。
エーテル槌はエーテルの日にまとめて使用するため全てエーテルの日換算の期待値。
STAR進行による基本能力上昇値はステ上昇期待値の計算に含めない。
探索中は常時コンバータを起動、探索の狐魂遭遇率は消費AP15につき95%で計算する。
探索大成功発生率は9.9%、大成功発生時のエーテル増加倍率は一律30倍で計算する。
探索中は常時コンバータを起動、探索の狐魂遭遇率は消費AP15につき95%で計算する。
探索大成功発生率は9.9%、大成功発生時のエーテル増加倍率は一律30倍で計算する。
30日当りの期待値比較─期待値
◆探索+対戦
- 交流P期待値…………… 1742150
- レア狐魂期待値…………59.55体
- ひよこ期待値……………333.7
- エーテル期待値…………1033560
- 名声期待値………………118800
- ステ上昇期待値…………35181 / -1019
- 救済期待値………………11
- 中毒度上昇値……………-220 (闇市式:80回)
◆探索+討伐
- 交流P期待値…………… 1736270
- レア狐魂期待値…………70+α15.84体 (+α=生成装置レア)
- ひよこ期待値……………332.7
- エーテル期待値…………1859264
- 名声期待値………………69300
- ステ上昇期待値…………86384 / 11814
- 救済期待値………………11
- 中毒度上昇値……………-226 (闇市式:133回)
◆討伐+分散救援
- 交流P期待値…………… 1714950
- レア狐魂期待値…………69.27+α15.84体 (+α=生成装置レア)
- ひよこ期待値……………329.2
- エーテル期待値…………3083564
- 名声期待値………………110430
- ステ上昇期待値…………85953 / 11827
- 救済期待値………………11
- 中毒度上昇値……………-46 (闇市式:132回)
◆制圧+討伐+分散救援【収集重視】
- 交流P期待値…………… 1789943
- レア狐魂期待値…………74.75+α0.24体 (+α=生成装置レア)
- ひよこ期待値……………341.6
- エーテル期待値…………2959345
- 名声期待値………………52905
- ステ上昇期待値…………87290 / 7269
- コンコイン期待値………504.5枚 (救済)
- 中毒度上昇値……………-4843 (闇市式:150回)
◆探索+討伐+制圧【収集重視】
- 交流P期待値…………… 1804443
- レア狐魂期待値…………75.11+α0.24体 (+α=生成装置レア)
- ひよこ期待値……………344
- エーテル期待値…………1135309
- 名声期待値………………32250
- ステ上昇期待値…………87583 / 7260
- コンコイン期待値………507枚 (救済)
- 中毒度上昇値……………-5170 (闇市式:150回)
◆制圧+討伐+分散救援【育成重視】
- 交流P期待値…………… 1705837
- レア狐魂期待値…………67.24+α0.24体 (+α=生成装置レア)
- ひよこ期待値……………327.7
- エーテル期待値…………2634964
- 名声期待値………………52905
- ステ上昇期待値…………131527 / 13530
- コンコイン期待値………453.8枚 (救済)
- 中毒度上昇値……………-44 (闇市式:123回)
◆探索+討伐+制圧【育成重視】
- 交流P期待値…………… 1723337
- レア狐魂期待値…………67.7+α0.24体 (+α=生成装置レア)
- ひよこ期待値……………330.4
- エーテル期待値…………395130
- 名声期待値………………32250
- ステ上昇期待値…………132464 / 13520
- コンコイン期待値………456.9枚 (救済)
- 中毒度上昇値……………-138 (闇市式:124回)
◇備考欄
いずれも名声・交流Pリサイクルを行うことによりひよこの収支を合わせることが可能。
交流Pリサイクルを行う場合、狐魂生成産レア狐魂期待値・ひよこ期待値が増加する代わりに
レア式生成による置土産の期待値や闇市式生成によるレア狐魂期待値・コンコイン期待値は上記の数値よりも減少する。
レア式生成による置土産の期待値や闇市式生成によるレア狐魂期待値・コンコイン期待値は上記の数値よりも減少する。
※名声リサイクルのみで早熟・天揚を消費できる場合はその逆で上記の数値よりも多くの置土産を得られる。
◇名声・交流Pリサイクル:共通条件
- 交流Pリサイクルにより失われる交流Pを"-A"とする。
"-A"の数値分、レア式生成のひよこ期待値を減算する。
"-A"の数値分、交流P式生成のひよこ期待値を加算する。
"-A"の数値分、レア式生成から得られなかったγ抗体の数だけ中毒度上昇値を加算する。
"-A"の数値分、交流P式生成のひよこ期待値を加算する。
"-A"の数値分、レア式生成から得られなかったγ抗体の数だけ中毒度上昇値を加算する。
- 交流Pリサイクルにより回収した交流Pを"+B"とする。
"+B"は"-A"の63.375%の交流Pを回収できるものとする。
- 名声リサイクルにより回収した交流Pを"+C"とする。
"+B"と"+C"は全てレア式生成に使用する。
このレア式生成から得られる抗体・ひよこ以外の置土産の期待値は計算に含めない。
狐魂生成産レア狐魂期待値には+B・+Cを合わせた期待値を、
ひよこ期待値にはショップ狐魂と-A・+B・+C全てを合わせた期待値で計算する。
+B・+Cをレア式生成に使用して得られたγ抗体の数だけ中毒度上昇値を減算する。
狐魂生成産レア狐魂期待値には+B・+Cを合わせた期待値を、
ひよこ期待値にはショップ狐魂と-A・+B・+C全てを合わせた期待値で計算する。
+B・+Cをレア式生成に使用して得られたγ抗体の数だけ中毒度上昇値を減算する。
- 早熟の宝珠・天の油揚げは全て使用する。
- 合成素材の不足分を補う天の油揚げを差し引いた期待値を表示する。
- 名声・交流Pリサイクルによるエーテルの計算は含めない。
- 交流P式生成から出現する狐魂の勢力は全て一定の割合で出現するものとする。
- 早熟・天揚数を上回るショップ狐魂の購入はガーパイクの代わりに150名声狐魂を購入する。
- 合成用の天の油揚げが足りない場合は10の油揚げ(750名声)を購入して代用する。
- 探索+対戦
◇30日当りの名声・交流Pリサイクル期待値
- "-A"……………………………0
- "+B"……………………………0
- "+C"……………………………100657
- ひよこ期待値…………………36.5
- 中毒度上昇値…………………-2266
- 狐魂生成産レア狐魂期待値… 2.51体
- 探索+討伐
◇30日当りの名声・交流Pリサイクル期待値
- "-A"……………………………317422
- "+B"……………………………201166
- "+C"……………………………87816
- ひよこ期待値…………………69.5
- 中毒度上昇値…………………640
- 狐魂生成産レア狐魂期待値… 7.22体
- 討伐+分散救援
◇30日当りの名声・交流Pリサイクル期待値
- "-A"……………………………198222
- "+B"……………………………125623
- "+C"……………………………136657
- ひよこ期待値…………………62.9
- 中毒度上昇値…………………-1442
- 狐魂生成産レア狐魂期待値… 6.55体
- 制圧+討伐+分散救援【収集重視】
◇30日当りの名声・交流Pリサイクル期待値
- "-A"……………………………552444
- "+B"……………………………350111
- "+C"……………………………67041
- ひよこ期待値…………………59.8
- 中毒度上昇値…………………3045
- 狐魂生成産レア狐魂期待値… 10.43体
- 探索+討伐+制圧【収集重視】
◇30日当りの名声・交流Pリサイクル期待値
- "-A"……………………………612633
- "+B"……………………………388256
- "+C"……………………………40867
- ひよこ期待値…………………54.2
- 中毒度上昇値…………………4131
- 狐魂生成産レア狐魂期待値… 10.73体
- 制圧+討伐+分散救援【育成重視】
◇30日当りの名声・交流Pリサイクル期待値
- "-A"……………………………265622
- "+B"……………………………168338
- "+C"……………………………67041
- ひよこ期待値…………………41.4
- 中毒度上昇値…………………681
- 狐魂生成産レア狐魂期待値… 5.88体
- 探索+討伐+制圧【育成重視】
◇30日当りの名声・交流Pリサイクル期待値
- "-A"……………………………325555
- "+B"……………………………206320
- "+C"……………………………40867
- ひよこ期待値…………………52
- 中毒度上昇値…………………1764
- 狐魂生成産レア狐魂期待値… 6.18体