2chロックマンゼロコレクション攻略 @ Wiki
total 27067
today 12 / yesterday 21

総合




ロックマンゼロコレクション

ロックマンゼロ(1)

ロックマンゼロ2

ロックマンゼロ3

ロックマンゼロ4


共通システム等


コピーエックスMk-2


解説

いけない!アカルイミライヲー!

攻撃のほとんどが1の時の使いまわし。
コピーエックスを参照。

1との違い。
  • ランクに関わらずレイジングエクスチャージ(体力回復)を行ってくる。
  • 低空ノヴァストライクから各種バスター攻撃を使ってくる。また、低空ノヴァを必ず画面端の壁に到達するまで行う。安心してダッシュ交差可能。
  • ジャンプ接近の頻度が少なくなり、怯ませた後の大ジャンプを行わなくなっている。
  • 部屋が横に狭くなっており、往復してハメやすい。
  • 連続コンボに対して特に脆くなっている(1の頃はヒッヒッヒなどに割り込んで反撃する事があった)。ヒッフッハやリコイル連撃であっさり沈むのでお試しあれ。

中ボスや無属性ボス全般に言える事だが、上記の通り連続コンボに弱いため、炎EXのバーストショットも効く。
バースラス(バスター強化エルフ)と併用すれば更に効果抜群…なのだが
肝心のバースラスが他ならぬこのステージに置かれているため、残念ながら1周目では使えない。
クリア後すぐサテライト化しよう。

レップウゲキ マジオススメ(こちらも2周目以降)

攻撃

ノーマルショット

  • 通常
直進する3連発の弾を放ってくる。
地上ではジャンプ、空中では敵をくぐる。
  • チャージ
通常弾より大きい弾を1発放ってくる。
威力が高いので注意。

ファイアショット

  • 通常
放物線を描く弾を放つ。
やや上の方向に飛んでいく。若干避けにくい。
  • チャージ
真上に向けて炎を放ち、一定間隔で着弾する。
壁蹴りで退避するか、間に入るように回避。
キュービット・フォクスターやZXのプロメテの技と似ている。

アイスショット

  • 通常
地面や壁に当たると破片が飛ぶ。
本体を避けても安心しないように。

SFC版ロックマンXの特殊武器、ショットガンアイスとほぼ性能が同じ。
コピーらしさを強調するための懐かしの技だが、地味によけ辛い。
  • チャージ
氷の粒を横に長く飛ばす。
壁に張り付いて回避。本体を飛び越してもいい。

エレキショット

  • 通常
速度は遅いが追尾能力を持つ。横は発射した方向にしか動けない。一定時間で消える。
連続で放たれると回避が難しくなる。壁でじっとしていたほうが安全な場合も。
  • チャージ
地面を伝う電撃を放つ。
攻撃すると中断させることができる。

スライディング

後ろに少しジャンプをしたらこの攻撃。
見てからでは遅いので早めにジャンプで後ろに回りこみ、反撃しよう。

オリジナルエックスは出来ない筈だが、なぜかシエルによってコピーで復刻された約二百年前(作中設定)のレトロな技。
さらになぜかバイルも復刻。何がしたいんだよこいつら。

ノヴァストライク

空中を横方向に突進してくる。ゼロのいる位置まで突進する。壁蹴りで上に避けても追跡してくるので注意。
壁にまで誘導してやれば斜めショットを放たずにそのまま落ちる。攻撃チャンス。
また、前方向にしかガード判定がないためチャージセイバー等で打ち落とせる。
ノヴァストライクの終わりにこちらが武器のチャージをしていると、ほぼ確実に空中攻撃を行ってくる。

レイジングエクスチャージ

モウユルサン!!
無敵状態で1ゲージ分回復する。
光に触れるとダメージを受けるので、指を咥えて待っていよう。
タイミングは難しいがヒッ等で初動を潰す事ができる。

リフレクトレーザー(EX技)

ボスの手に光が集まると素早く撃ってくるレーザー。
予備動作が短く、弾のスピードも速いので注意。
また、壁や床に当たると反射する。

条件別攻略


ハードモード

近接時にはセイバーでヒッか下入れorリコイル連撃、中距離時にはセミチャージバスターやシールドブーメランという具合に使い分ける。
二周目以降は手に入れている全てのフットチップが使えるので、おそらく大して苦労しない。

縛りプレイ時の注意点

武器縛りの場合は特になし。避けて攻撃を叩き込むだけ。
「ダブルジャンプを使用でダッシュ封じ」等の変わった縛りに挑んでる人の場合、隅の壁で頑張るべし。

ボイス

CV:今井由香
ノーマルショット やややっ!
チャージショット/属性ショット/ノヴァストライク やっ!
レイジングエクスチャージ もう許さん!