解説
"Ⅲ(ギリシャ数字3)"は閲覧環境によっては表示されないため、"III(アルファベットのアイ×3)"で代用。
ライフゲージは2本。
炎属性が弱点。(ミイラ→炎に弱い、という連想?)
氷属性の攻撃は持っていないように見える。
炎属性が弱点。(ミイラ→炎に弱い、という連想?)
氷属性の攻撃は持っていないように見える。
浮遊している杖はバスターを弾く。
基本的にジャンプセイバーで攻撃していくことになる。
基本的にジャンプセイバーで攻撃していくことになる。
一定量のダメージを与えるか一定時間経過すると砂に潜る。
タイムロスを少なくすために、仕様を理解し、効率良くダメージを与えていきたい。
タイムロスを少なくすために、仕様を理解し、効率良くダメージを与えていきたい。
ボスのいる方の画面端が(一定時間)安全地帯となっている。
そこに陣取り、ジャンプ斬りを4発当てれば砂に潜るので、それを繰り返すだけで勝てる。
そこに陣取り、ジャンプ斬りを4発当てれば砂に潜るので、それを繰り返すだけで勝てる。
余談だが、タイミングよくジャンプバスターを撃ってボスエリアに入ると、戦闘前にボスの杖にバスターが弾かれる。特に意味は無い。
攻撃
接触[2]
杖部接触[4]
本体よりダメージが大きい。
杖を投げる[4]
ゼロのジャンプに反応して行う攻撃。
ゼロの位置をサーチして杖を投げる。
杖はゼロの位置まで真っ直ぐ飛んでいき、ゼロがいた位置まで移動したらその場で暫く停滞し、それからボスの手元に真っ直ぐ飛んで戻る。
杖の速度は速くないので、ボスとの距離が離れていれば余裕で避けられる。
ゼロの位置をサーチして杖を投げる。
杖はゼロの位置まで真っ直ぐ飛んでいき、ゼロがいた位置まで移動したらその場で暫く停滞し、それからボスの手元に真っ直ぐ飛んで戻る。
杖の速度は速くないので、ボスとの距離が離れていれば余裕で避けられる。
ボスが画面外にいったら反対側の画面外から出てくる。
絶好の攻撃チャンス。炎チャージセイバーを叩き付けてあげよう。
画面に復帰してくる前でも判定はあるので、早めに画面端に向かって攻撃しても当たる。
ランクがB以下の場合、2回連続で行うこともあるが、2回目はステージ中央を経由して反対端まで行く。
絶好の攻撃チャンス。炎チャージセイバーを叩き付けてあげよう。
画面に復帰してくる前でも判定はあるので、早めに画面端に向かって攻撃しても当たる。
ランクがB以下の場合、2回連続で行うこともあるが、2回目はステージ中央を経由して反対端まで行く。
死人環し[2×n]
単発のダメージは2。
敵が杖を自分の周りで回転させたらこの攻撃の合図。
ゾンビは3段斬りやジャンプセイバー→ヒッフッなどで倒せる。距離が遠ければバスター連射でもいい。
まとわり憑かれると、1体を振り解く→もう1体が憑く、と言う流れではめられることもある。非常にウザイ。
杖を回転させている間はバスターが当たるタイミングもある。
端でジャンプセイバーハメをする場合は回転している杖に当たらないようにタイミングを見計らうこと。
敵が杖を自分の周りで回転させたらこの攻撃の合図。
ゾンビは3段斬りやジャンプセイバー→ヒッフッなどで倒せる。距離が遠ければバスター連射でもいい。
まとわり憑かれると、1体を振り解く→もう1体が憑く、と言う流れではめられることもある。非常にウザイ。
杖を回転させている間はバスターが当たるタイミングもある。
端でジャンプセイバーハメをする場合は回転している杖に当たらないようにタイミングを見計らうこと。
砂柱攻撃[2or4]
トゲ部2、はさまれ4。
一定量のダメージを与えるか一定時間経過するとこの攻撃に移行する。
ゼロの周りに柱が出現し、挟んで潰そうとしてくる。
地面の盛り上がった所で待機。
柱が来たら、ジャンプ→挟まれる前に壁蹴りで乗り越えて回避する。
2~4回来る。最後は画面端から柱が来る。
最後の以外は、タイミングよく横に大きくダッシュジャンプすることでも避けられる。
地味に、柱の上部に足場判定があり、無敵時間を利用すれば乗ることができる。特に意味はない。
一定量のダメージを与えるか一定時間経過するとこの攻撃に移行する。
ゼロの周りに柱が出現し、挟んで潰そうとしてくる。
地面の盛り上がった所で待機。
柱が来たら、ジャンプ→挟まれる前に壁蹴りで乗り越えて回避する。
2~4回来る。最後は画面端から柱が来る。
最後の以外は、タイミングよく横に大きくダッシュジャンプすることでも避けられる。
地味に、柱の上部に足場判定があり、無敵時間を利用すれば乗ることができる。特に意味はない。
デッドケイン(EX技)[4]
杖投げと同じフォームで自分の下に杖を投げる。そこから画面端に杖が移動していく。
画面端に到達したらボスに向かって戻るので当たらないように。
ボス側の画面端に立っていると当たらない。ダッシュすると、横への判定が大きくなるため被弾してしまう。
画面端で杖が通り過ぎるのを待ってから、ジャンプセイバーで反撃しよう。焦って、通り過ぎる前にジャンプして被弾しないように注意。
画面端に到達したらボスに向かって戻るので当たらないように。
ボス側の画面端に立っていると当たらない。ダッシュすると、横への判定が大きくなるため被弾してしまう。
画面端で杖が通り過ぎるのを待ってから、ジャンプセイバーで反撃しよう。焦って、通り過ぎる前にジャンプして被弾しないように注意。
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