レベル
| レベル | アベレージ |
| S | 100~96 |
| A | 95~86 |
| B | 85~76 |
| C | 75~66 |
| D | 65~56 |
| E | 55~46 |
| F | 45~0 |
採点基準
ミッション
20点満点。
ミッションに成功すると20点。
失敗・リタイアの場合0点。
達成度があるミッションでは成功してもプレイによって減点される。
ミッションに成功すると20点。
失敗・リタイアの場合0点。
達成度があるミッションでは成功してもプレイによって減点される。
クリアタイム
20点満点。
各ステージには規定クリアタイムが設定されている。
規定クリアタイムから10秒遅れると-1点。
各ステージには規定クリアタイムが設定されている。
規定クリアタイムから10秒遅れると-1点。
リトライしてもタイムリセットはされず、総計がクリアタイムとなる。
よって、リトライはせずにリセットしてやり直そう。
よって、リトライはせずにリセットしてやり直そう。
エネミーカウント
15点満点。
各ステージには規定撃破数が設定されている。
各ステージには規定撃破数が設定されている。
- 計算方法
(規定撃破数)÷(実際の撃破数)=ポイント
※リトライした場合は実際の撃破数をリトライ数で割る。
よって、リトライはせずにリセットしてやり直そう。
よって、リトライはせずにリセットしてやり直そう。
ポイントが1.0以下なら15点。
そこから0.1ポイント増えるごとに1点ずつ減点。
規定撃破数を少し下回っても結果が1.1を超えていなければ減点されず15点になる。
2.5ポイント以上の場合は0点となる。
そこから0.1ポイント増えるごとに1点ずつ減点。
規定撃破数を少し下回っても結果が1.1を超えていなければ減点されず15点になる。
2.5ポイント以上の場合は0点となる。
ダメージ
15点満点。
ダメージが3までなら減点はないが、それを超えると、超過分ごとに1点減点。
ダメージが3までなら減点はないが、それを超えると、超過分ごとに1点減点。
| ダメージ0~3 | 15点満点 |
| ダメージ4~6 | 14点 |
| ダメージ7~9 | 13点 |
| ダメージ10~12 | 12点 |
| ダメージ13~16 | 11点 |
| ダメージ17~19 | 10点 |
| ダメージ20~22 | 9点 |
| ダメージ23~25 | 8点 |
| ダメージ26~28 | 7点 |
| ダメージ29~31 | 6点 |
| ダメージ32~34 | 5点 |
| ダメージ35~37 | 4点 |
| ダメージ38~40 | 3点 |
| ダメージ41~43 | 2点 |
| ダメージ44~36 | 1点 |
| ダメージ37~ | 0点 |
ライフを回復してもリザルトの減点は解除されない。
ロックマンゼロ1には一発で1ダメージの攻撃も少なくないが、
1発のダメージが4以上のものもあり、その攻撃を食らえば、当然減点確定。
2以上の被弾も少なくはなく、それが2回起きても減点確定。
シリーズ最難関といえる。
ロックマンゼロ1には一発で1ダメージの攻撃も少なくないが、
1発のダメージが4以上のものもあり、その攻撃を食らえば、当然減点確定。
2以上の被弾も少なくはなく、それが2回起きても減点確定。
シリーズ最難関といえる。
リトライ
15点満点。
1回リトライするごとに3点減点。
5回リトライすると0点となる
よって、リトライはせずにリセットしてやり直そう。
1回リトライするごとに3点減点。
5回リトライすると0点となる
よって、リトライはせずにリセットしてやり直そう。
エルフ
15点満点。最低は-100点。
2段階成長エルフを使用すると、1体につき15点減点。
1段階成長エルフを使用すると、1体につき10点減点。
成長しないエルフを使用すると、1体につき2点減点。
2段階成長エルフを使用すると、1体につき15点減点。
1段階成長エルフを使用すると、1体につき10点減点。
成長しないエルフを使用すると、1体につき2点減点。
永続的な効果を持つエルフは毎ミッション減点される。
規定時間・撃破数
| ミッション名 | 規定時間(sec) | 規定撃破数 |
| シエル救出 | 80 | 60 |
| 廃棄レプリロイド救出 | 150 | 40 |
| ゆそう列車を破壊しろ | 150 | 20 |
| 行方不明機をさがせ | 300 | 50 |
| ロストデータを回収せよ | 200 | 20 |
| コルボー・チームをさがせ | 150 | 16 |
| 工場をうばえ | 180 | 25 |
| ひみつ基地をさがせ | 256 | 40 |
| 敵地上部隊をけいかいせよ | 256 | 100 |
| ハッキングをそしせよ | 270 | 50 |
| 工場をまもれ | 200 | 30 |
| 巨大メカニロイド侵入そし | 120 | 30 |
| レジスタンスベース死守 | 120 | 25 |
| 敵ベース侵入 | 400 | 40 |
| ネオ・アルカディアの塔 | 150 | 20 |
| 最終ステージ | 600 | 30 |
コードネーム
| ハンター | 初期状態 |
| ムノウ | テツクズを2回連続でとったあと、レベルFでミッションクリア。 |
| テツクズ | オンボロを2回連続でとったあと、レベルFでミッションクリア。 |
| オンボロ | ゼンマイジカケを2回とったあと、レベルFでミッションクリア。 |
| ゼンマイジカケ | レベルFでミッションをクリア。 |
| マケイヌ | ミッションをリタイヤして終了。 |
| センシ | レベルA~Eの時、他のどの条件にもあてはまらない場合。 |
| ウスノロ | レベルA~Eの時、クリアタイム評価0でミッションクリア。 |
| スナイパー | レベルA~Eの時、バスターショットの使用頻度9割以上でミッションクリア。 |
| ケンゴウ | レベルA~Eの時、ゼットセイバーの使用頻度9割以上でミッションクリア。 |
| ハカイシン | レベルA~Eの時、エネミーカウント評価が高い状態でミッションクリア。 |
| ハヤテ | レベルA~Eの時、規定タイム20点の条件より10秒以上早くミッションクリア。 |
| ヘイワシュギ | レベルA~Eの時、エネミーカウントが低い状態でミッションクリア。 |
| コレクター | レベルA~Eの時、エルフが77種類そろっている状態でミッションクリア。 |
| ユウシャ | レベルSでミッションクリア。 |
| エイユウ | ユウシャを2回続けてとったあと、レベルSでミッションクリア。 |
| キュウセイシュ | エイユウを2回続けてとったあと、レベルSでミッションクリア。 |
| ゴッド | キュウセイシュを2回続けてとったあと、レベルSでミッションクリア。 |
| マスター | ハードモードクリア。ユウシャ~ゴッド,ゼンマイジカケ~ムノウより優先される。 |
レベルA~Eで条件が重なった場合、下に記述されているものが優先される。
(例:コレクター>ヘイワシュギ>ハヤテ)
とりあえず低ランクでシエル様に罵られても決してプッツンしちゃらめぇ
それを糧にもっと有能な奴隷として励めばいいのぉぉぉぉ!!
(例:コレクター>ヘイワシュギ>ハヤテ)
とりあえず低ランクでシエル様に罵られても決してプッツンしちゃらめぇ
それを糧にもっと有能な奴隷として励めばいいのぉぉぉぉ!!
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