解説
属性:炎(弱点:雷)
体力ゲージ:2本
フリルブーメランとチェインバーナーの出だしモーションが似ている。
腕を突き出すモーションに脊髄反射してジャンプして自滅しないように注意。
実際に攻撃が出るのを見てからでも避けれるので見極めて対処しよう。
EX技が比較的回避しやすいため、AもしくはSランクの場合は、腕を突き出すモーションに入った時点でチャージリコイルを当てて攻撃をキャンセルさせるのを繰り返し、EX技が来るまで粘るという戦術も有効。
その際に雷エレメントを装備するとチャージリコイルの吹き飛ばし効果が消滅してしまうので注意。
稀に、テイルフレイムからフリルブーメランに繋げてくる。されないことを祈れ。
ボスが近いとどうしようもない場合がある。
着弾地点に入り、チャージリコイルで次の攻撃を何がなんでもキャンセルさせるしかない。
リコイルが嫌いという人でなければ、セイバーとリコイルで戦うといいだろう。
体力ゲージ:2本
フリルブーメランとチェインバーナーの出だしモーションが似ている。
腕を突き出すモーションに脊髄反射してジャンプして自滅しないように注意。
実際に攻撃が出るのを見てからでも避けれるので見極めて対処しよう。
EX技が比較的回避しやすいため、AもしくはSランクの場合は、腕を突き出すモーションに入った時点でチャージリコイルを当てて攻撃をキャンセルさせるのを繰り返し、EX技が来るまで粘るという戦術も有効。
その際に雷エレメントを装備するとチャージリコイルの吹き飛ばし効果が消滅してしまうので注意。
稀に、テイルフレイムからフリルブーメランに繋げてくる。されないことを祈れ。
ボスが近いとどうしようもない場合がある。
着弾地点に入り、チャージリコイルで次の攻撃を何がなんでもキャンセルさせるしかない。
リコイルが嫌いという人でなければ、セイバーとリコイルで戦うといいだろう。
背面にバスター系の攻撃を無効化する尻尾が生えている。
背後からセイバー系の武器で攻撃すると尻尾が切れてぴちぴち跳ねる。触れるとダメージ。
ボス同様に連鎖値が設定されているため、チャージセイバーで一気に破壊するか連鎖値の高い技で畳み掛けないと破壊できずに接触してしまいかねない。
3段斬りで切り離した場合は気付く前に破壊してることも多いと思う。一応注意。
尻尾は時間経過により復活する。跳ねてる尻尾が残ってる残ってないに関わらず再生する。
背後からセイバー系の武器で攻撃すると尻尾が切れてぴちぴち跳ねる。触れるとダメージ。
ボス同様に連鎖値が設定されているため、チャージセイバーで一気に破壊するか連鎖値の高い技で畳み掛けないと破壊できずに接触してしまいかねない。
3段斬りで切り離した場合は気付く前に破壊してることも多いと思う。一応注意。
尻尾は時間経過により復活する。跳ねてる尻尾が残ってる残ってないに関わらず再生する。
部屋が狭いので、スペースの確保にも留意せねばならない。
攻撃より移動に重点を置き、常に半分以上のスペースを確保しておきたい。
攻撃より移動に重点を置き、常に半分以上のスペースを確保しておきたい。
攻撃
ジャンプ
方向、飛距離共に挙動が予測しづらい。後ろにジャンプすることもある。
半分以上迫られると攻撃に対応しにくくなるので、ダッシュで潜ったり、着地後の隙に壁蹴りダッシュジャンプで跳び越えよう。
半分以上迫られると攻撃に対応しにくくなるので、ダッシュで潜ったり、着地後の隙に壁蹴りダッシュジャンプで跳び越えよう。
フリルブーメラン
腕を斜め下に向けて襟巻きのブーメランを投げてくる。
床にいる場合、ある程度離れていれば当たらない。
チェインバーナーとモーションが似ているからといってジャンプするとこの技の餌食となるので、
攻撃を確認するまではジャンプをしてはいけない。
尚EX後など、画面中央からフリルブーメランを撃たれた場合は、画面上端で壁蹴りしていればブーメランは当たらない。
床にいる場合、ある程度離れていれば当たらない。
チェインバーナーとモーションが似ているからといってジャンプするとこの技の餌食となるので、
攻撃を確認するまではジャンプをしてはいけない。
尚EX後など、画面中央からフリルブーメランを撃たれた場合は、画面上端で壁蹴りしていればブーメランは当たらない。
チェインバーナー
腕を真横に向けて、手から放射状の炎を出す。ロクフォルバーナーマンのやつとほぼ同じ。
正面からダメージが通りにくい。(低い弾道のバスターが当たるタイミングはある)
壁蹴りで凌ぐ。
ボスの背後の方がスペースが広い場合は、ダッシュ壁蹴りで背面へ。
正面からダメージが通りにくい。(低い弾道のバスターが当たるタイミングはある)
壁蹴りで凌ぐ。
ボスの背後の方がスペースが広い場合は、ダッシュ壁蹴りで背面へ。
テイルフレイム
尻尾から炎の弾を3つ放つ。アベ100の敵。
壁で回避。壁まで到達する時は無理。
直後にフリルブーメランが来る場合があるので注意。
通常移動で弾と弾の間に入って回避。難易度は高いが状況が限定されない。
ダッシュだとゼロの食らい判定が横に広がる為、避け切れない。
尻尾を切ると撃たなくなる。
壁で回避。壁まで到達する時は無理。
直後にフリルブーメランが来る場合があるので注意。
通常移動で弾と弾の間に入って回避。難易度は高いが状況が限定されない。
ダッシュだとゼロの食らい判定が横に広がる為、避け切れない。
尻尾を切ると撃たなくなる。
ファイアスプリンクラー(EX技)
襟巻きを回転させての全方位火炎放射。
ボスがジャンプして中心に行くとこれが来る。ダメージチャンスなので雷属性攻撃でキャンセルしない方がいいかもしれない。
床にいて、当たる軌道の炎のみをジャンプ(+壁張り付き)で回避。壁際にいれば1回ジャンプするだけで簡単に回避できる。
壁蹴りする場合は、ダッシュ壁蹴りでは移動幅が大きいため被弾しやすい。通常ジャンプの壁蹴りで。
1回転目を下段に放ったら2回転目は中段に放つので何もしなくても当たらない。
その後ボスに近接していると斜め下に放った3回転目を食らうので注意。
逆に1回転目に中段に放ったら、2回転目に下段に放つことになる。この場合は3回転目は飛んでこない。
回避後すぐに近付き(豆+)ヒッフッハ。2~3回チャンスがある。
ボスがジャンプして中心に行くとこれが来る。ダメージチャンスなので雷属性攻撃でキャンセルしない方がいいかもしれない。
床にいて、当たる軌道の炎のみをジャンプ(+壁張り付き)で回避。壁際にいれば1回ジャンプするだけで簡単に回避できる。
壁蹴りする場合は、ダッシュ壁蹴りでは移動幅が大きいため被弾しやすい。通常ジャンプの壁蹴りで。
1回転目を下段に放ったら2回転目は中段に放つので何もしなくても当たらない。
その後ボスに近接していると斜め下に放った3回転目を食らうので注意。
逆に1回転目に中段に放ったら、2回転目に下段に放つことになる。この場合は3回転目は飛んでこない。
回避後すぐに近付き(豆+)ヒッフッハ。2~3回チャンスがある。
リコイルロッドを中心に攻撃を行う場合は
ファイアスプリンクラーの開始前(中央に着地した時)に攻撃を当て、
1回転目終了時にロッド2連突きを行った直後からロッドのチャージを開始し、
2回転目終わり際にチャージロッドを当てると、まとまったダメージを与えられるだけでなく、その後の攻撃に対して楽に対処できる状況が作り出せる。
ファイアスプリンクラーの開始前(中央に着地した時)に攻撃を当て、
1回転目終了時にロッド2連突きを行った直後からロッドのチャージを開始し、
2回転目終わり際にチャージロッドを当てると、まとまったダメージを与えられるだけでなく、その後の攻撃に対して楽に対処できる状況が作り出せる。
ヒッフッハポイント
バーナーを回避して相手の背後を取った時。
EX攻撃回避中。
ブーメラン中。
EX攻撃回避中。
ブーメラン中。
パターンに入れる(ボスラッシュ準拠)
クイックチャージとサンダーチップ装備前提でパターン化できる。
1:部屋前からチャージ
2:開始直後に近づいてチャージ斬り
3:画面真ん中まで歩いてそこから左にダッシュ(重要)
4:ファイアスプリンクラー(高確率で立ってかわせる方が出る)を見つつチャージ斬り
5:画面端でフリルブーメランを回避しつつチャージ斬り
6:バックジャンプするのでそこにチャージ斬り
7:チェインバーナーを壁でチャージしつつ回避(指が痛いが我慢汁)
8:チャージ斬り+ヒッフでFINISH
2:開始直後に近づいてチャージ斬り
3:画面真ん中まで歩いてそこから左にダッシュ(重要)
4:ファイアスプリンクラー(高確率で立ってかわせる方が出る)を見つつチャージ斬り
5:画面端でフリルブーメランを回避しつつチャージ斬り
6:バックジャンプするのでそこにチャージ斬り
7:チェインバーナーを壁でチャージしつつ回避(指が痛いが我慢汁)
8:チャージ斬り+ヒッフでFINISH
3で歩いてからダッシュすると4~5の一連の行動を繰り出す傾向にある。
逆に3で焦ってダッシュしてしまうとファイアスプリンクラーの立ってかわせない方が出て、その後チェインバーナーになったりしてパターン化できなくなってしまうので注意。
逆に3で焦ってダッシュしてしまうとファイアスプリンクラーの立ってかわせない方が出て、その後チェインバーナーになったりしてパターン化できなくなってしまうので注意。
条件別攻略
どの条件で攻略する場合でも、EX技とボスの位置が画面中央から遠い場合のフリルブーメラン、
ボスの位置が画面中央から近い場合のチェインバーナーはまとまったダメージを与えられるチャンスなので見逃さない事。
ボスの位置が画面中央から近い場合のチェインバーナーはまとまったダメージを与えられるチャンスなので見逃さない事。
ハードモード
セイバーとリコイルロッドがお勧め。
EX技をチャージリコイルで中断させた後にテイルフレイムを打たれた場合は、
画面端から2キャラ分離れた所に立っているだけで回避できる。
EX技をチャージリコイルで中断させた後にテイルフレイムを打たれた場合は、
画面端から2キャラ分離れた所に立っているだけで回避できる。
縛りプレイ時の注意点
リコイルを使用不可にしている場合は、一部の攻撃の回避が若干シビアになるため注意。
ボイス
CV:三浦祥朗
開始時 | うらぁっ! |
フリルブーメラン | ハアッ! |
テイルフレイム | フンッ! |
ファイアスプリンクラー | 燃えて消え去れ! |
撃破時 | ぐはあっ! |