解説
弱点:氷
ただ倒すだけなら最弱。
ノーダメとなると、突如穴から顔を出した頭と尻尾からの弾に当たらないようにするのが若干難しいか…。
ただ倒すだけなら最弱。
ノーダメとなると、突如穴から顔を出した頭と尻尾からの弾に当たらないようにするのが若干難しいか…。
戦闘が開始すると、まずインヴィジブルダッシュで穴に潜り、体力が半分以下に減るまでスパークチェイサーを延々と繰り返す。
開幕からインヴィジブルダッシュまでには隙があるのでオープニングヒットを期待できる。
氷チャージセイバーやブリザードアローを叩き込んでおこう。
近接してブリザードアローを放つと高速撃破可能。
エレメント攻撃や3段斬りで畳み掛ければスパークチェイサー中に片が付くことも珍しくない。
開幕からインヴィジブルダッシュまでには隙があるのでオープニングヒットを期待できる。
氷チャージセイバーやブリザードアローを叩き込んでおこう。
近接してブリザードアローを放つと高速撃破可能。
エレメント攻撃や3段斬りで畳み掛ければスパークチェイサー中に片が付くことも珍しくない。
初戦では地形に何も障害のないバイルのディスクがある部屋で戦えると楽。
ボスラッシュ時は「┳」型の部屋固定。
ボスラッシュ時は「┳」型の部屋固定。
バイルのファイルがある部屋:普通の部屋。
オメガのファイルがある部屋:バイルの部屋と似ているが天井の両端にトゲがある。
トゲに触れると即死。壁蹴りの際は天井のトゲに触れないように注意。
地上から最大ジャンプしても天井のトゲに触れることはない。
ダークエルフのファイルがある部屋:右の床が盛り上がっている。
ワイヤーショットを避けるために右の段の上にいると、(ダブルジャンプを使わないと)エレクトリックケージが避けられない。
ボスを速攻撃破できない場合、恐らく最も厄介な部屋。
妖精戦争のファイルがある部屋:床が┳型になっている。
オメガのファイルがある部屋:バイルの部屋と似ているが天井の両端にトゲがある。
トゲに触れると即死。壁蹴りの際は天井のトゲに触れないように注意。
地上から最大ジャンプしても天井のトゲに触れることはない。
ダークエルフのファイルがある部屋:右の床が盛り上がっている。
ワイヤーショットを避けるために右の段の上にいると、(ダブルジャンプを使わないと)エレクトリックケージが避けられない。
ボスを速攻撃破できない場合、恐らく最も厄介な部屋。
妖精戦争のファイルがある部屋:床が┳型になっている。
攻撃
インヴィジブルダッシュ
穴に入る。無敵ゆえに無害!
スパークチェイサー
インヴィジブルダッシュ後に穴から顔と尻尾を出して、誘導性があり弾速の遅い電撃弾を放つ動作を数回行う。
開幕に必ず行う。
頭に反撃可能。尻尾に攻撃しても無駄。
電撃弾は時間経過で消滅。消滅直前の動きが止まった瞬間には当たり判定がなくなる。
画面内に2個以上は現れないため消滅するタイミングや位置などを見計らって落ち着いて対処しよう。
適当に上下左右に動きつつ、頭に攻撃を叩き込め。あくまで回避を優先すること。
超低空ダッシュジャンプによる移動と大ジャンプからの微調整をしっかり行えるようになること。
逃げた先の壁から尻尾が出てきても尻尾には判定が無いため、真上にジャンプで尻尾をすり抜け→壁を蹴って離脱で回避できる。
なお、┳型の部屋で下から顔を出している時は、地上チャージリコイルとチャージセイバーがヒットする。
最後は放物線を描いたジャンプをしつつ無敵を解除する。
開幕に必ず行う。
頭に反撃可能。尻尾に攻撃しても無駄。
電撃弾は時間経過で消滅。消滅直前の動きが止まった瞬間には当たり判定がなくなる。
画面内に2個以上は現れないため消滅するタイミングや位置などを見計らって落ち着いて対処しよう。
適当に上下左右に動きつつ、頭に攻撃を叩き込め。あくまで回避を優先すること。
超低空ダッシュジャンプによる移動と大ジャンプからの微調整をしっかり行えるようになること。
逃げた先の壁から尻尾が出てきても尻尾には判定が無いため、真上にジャンプで尻尾をすり抜け→壁を蹴って離脱で回避できる。
なお、┳型の部屋で下から顔を出している時は、地上チャージリコイルとチャージセイバーがヒットする。
最後は放物線を描いたジャンプをしつつ無敵を解除する。
前ジャンプ
前方にふわりとジャンプする。
ダッシュで潜ろう。
ダッシュで潜ろう。
ワイヤーショット
尻尾で素早くパンチしてくる。
最大まで離れていても使用してくる。
リーチが長く、出が早いので「見てから」はキツイ。
ボスの目の前が安置なので、常に密着していてもいいかも。
┳型や┏型の部屋なら段差を利用すればあたらない。
最大まで離れていても使用してくる。
リーチが長く、出が早いので「見てから」はキツイ。
ボスの目の前が安置なので、常に密着していてもいいかも。
┳型や┏型の部屋なら段差を利用すればあたらない。
エレクトリックケージ
尻尾から部屋の壁・床・天井、全体に電撃を走らせる。ダメージが大きい。
前動作で尻尾を上に立てるので、それを視認したらジャンプするとタイミングが合う。
ダブルジャンプがあるなら滞空時間を延ばして誤魔化そう。
ワイヤーショット対策に最大まで離れている時は、壁を走る電流に触れないために少し前にジャンプする必要性がある。
┳の部屋だと、最大ジャンプする場合、窪みからしないと天井の電流に当たってしまう。
ボスラッシュ時には本体が出現したら常に窪みにいるようにしよう。
前動作で尻尾を上に立てるので、それを視認したらジャンプするとタイミングが合う。
ダブルジャンプがあるなら滞空時間を延ばして誤魔化そう。
ワイヤーショット対策に最大まで離れている時は、壁を走る電流に触れないために少し前にジャンプする必要性がある。
┳の部屋だと、最大ジャンプする場合、窪みからしないと天井の電流に当たってしまう。
ボスラッシュ時には本体が出現したら常に窪みにいるようにしよう。
Vレーザー(EX技)
2WAYショットを撃ってくる。
壁蹴りで隙間に入るか、接近して懐に潜り込めば当たらない。
┳の部屋なら窪みにはまっていれば良い。
エレクトリックケージと初動のモーション(尻尾を上に立てる)が類似している為、
跳んでしまった場合はすぐにジャンプキーを離して着地すること。
壁蹴りで隙間に入るか、接近して懐に潜り込めば当たらない。
┳の部屋なら窪みにはまっていれば良い。
エレクトリックケージと初動のモーション(尻尾を上に立てる)が類似している為、
跳んでしまった場合はすぐにジャンプキーを離して着地すること。
条件別攻略
┳の部屋でスパークチェイサーを安定して回避するには、
超低空ダッシュジャンプの習得と大ジャンプ後の微調整が必須となる。
エレクトリックケージの前動作確認にも慣れが必要な為、慣れないうちは鬼門となる。
超低空ダッシュジャンプの習得と大ジャンプ後の微調整が必須となる。
エレクトリックケージの前動作確認にも慣れが必要な為、慣れないうちは鬼門となる。
ハードモード
リコイルロッドとセイバーがお勧め。
無理をして攻撃を当てようとするとスパークチェイサーの回避ができなくなるので、
あせらずに回避を最優先すること。
開幕にのみシールドブーメランを使うのも有効。後は回避を優先させるために武器をチェンジ。
無理をして攻撃を当てようとするとスパークチェイサーの回避ができなくなるので、
あせらずに回避を最優先すること。
開幕にのみシールドブーメランを使うのも有効。後は回避を優先させるために武器をチェンジ。
縛りプレイ時の注意点
特になし。
ボイス
CV:戸北宗寛
開始時 | 覚悟しろ! |
インヴィジブルダッシュ | ひひひひひひ! |
スパークチェイサー | は?こいつめ! |
ワイヤーショット | パンチ!パンチ! |
エレクトリックケージ | 壊れろぉ~! |
Vレーザー | どうだーっ! |
撃破時 | うぎゃっ! |